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【16ページ目】緋色 | Lycee Overture

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リセシングルオープンに向けて プロモカードレビュー

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    by 緋色

    リセシングルオープンに向けて プロモカードレビュー
    こんにちは、どうも僕です。

    グランプリ名古屋、リセフェスタ札幌を終えていよいよ千年戦争アイギス環境後期になりました。
    環境も、残す大型公式大会はリセオープン シングルチーム戦、リセフェスタ大阪の二つですね。

    今回は千年戦争アイギス発売近辺で新規に追加されたカードについて、リセオープンに向けて、特にシングル構築目線での評価をおさらいがてらやっていきます。
    リセオープンも近いので、限定構築を組む上で少しでも参考になれば幸いです。

    カード考察
    LO-1308 立華かなで
    2周年記念プロモのかなでです。
    他のかなで同様、「アシスト」を持っているためMixデッキは勿論、シングルでも使い勝手の良い一枚と言えるでしょう。
    VisualArt's単では特に強力な雪属性の追加カードとして、主流のAngelBeats!デッキ、所謂VA雪単デッキ、どちらにも複数枚採用が見込まれます。
    どちらも"相手キャラを除去する"ことが得意なデッキなので、優秀な追加打点かつ、AP3としてそこそこ広い範囲のブロッカーをこなすことができるでしょう。
    特にAngelBeats!では<仲村ゆり>と合わせて毎ターン効率よくバーンダメージを与えることができるため、積極的に使っていきたいダメージソースとなりそうです。

    LO-1455 ランサー/エレシュキガル
    こちらも2周年記念プロモのカードですね。
    バトル終了時、という都合このキャラが生き残らなくてはいけませんが、実質4点という効率の良いカードです。
    移動攻撃に長けたFGO日単は勿論、DPを上げることで能力のサポートをしやすい花、月と絡ませて打点の底上げを狙うのも良いし、雪と絡めて<エレシュキガル>の対面にキャラを出す暇を与えない、というのも良いでしょう。
    しっかり効果を使い切るためにはこのキャラを含めて3回攻撃を通さなくてはならないため、早いうちから3回以上攻撃できる配置を意識してキャラの登場をしていきたいですね。

    LO-1460 パンドラ
    ブレ×ブレでは前回の<バハムート>に引き続き宙属性の強化カードです。
    また、イラストが非常に好みの一枚です。
    横移動ができるSP1に加え、バトル中でも使用できるDP上げ効果と、本体のスペックだけ見るとかなり優秀な一枚です。
    アヴァロン>擁する雪属性一択と思われつつあるブレ×ブレでも、宙属性で横を固める優秀なカードが増え、属性の択が選べるようになってきた、そんな兆しを感じさせる一枚ですね。

    LO-1461 アンチョビ
    SR五十鈴華>同様、今後移動日単のキーカードとなる一枚が登場しました。
    シングル環境では、やはり移動する効果が多い《アンツィオ高校》デッキに投入したい一枚となるでしょう。
    (姐さん)アンチョビ>と活かして、高DMGを作りつつ二回攻撃を積極的に狙える場を作っていきたいですね。

    LO-1462 在原七海
    ゆずソフトの2周年プロモは花属性の強力なサポートキャラです。
    "サポートされたとき""サポートしたとき"というキーワードを持つキャラが多い中、やっと「サポーター」を持ったキャラが登場しました。
    花属性キャラのダウンで誘発し、花属性キャラしか対象にとれないため花が濃いデッキのみでしか採用できませんが、止まりがちなメインアタッカーである<(意地っ張り)兼元灯里>や<(財閥令嬢)兼元灯里>を中終盤にかけて攻撃させることができる、ゆず花待望の詰め手段となりうる一枚です。
    (罪魔)椎葉紬>がプールにいるため、味方キャラのダウンという状況は容易に作れるのもシナジーを感じます。

    来月、ゆずソフト2.0で更にカードプールが広がると思うと、そこにも期待が持てて良いですね。

    LO-1463 フレイ
    神姫Projectの追加カードは月属性です。
    コスト配分的に月単専用になりそうなカードですね。

    いままでの神姫月単とは逆に、味方キャラのほうが多い場合に効果を発揮するカードです。
    他のカードは相手キャラが多い場合に起動する都合、序盤に登場させていきたいカードとなるでしょう。
    初手近辺で登場させ、他の自分の手札の都合次第でキャラの効果を選んでいく立ち回りが求められることになりますが、しっかりと使いこなしてキャラ数をコントロールし、それに応じたカードを選択していければ環境の台風の目的な存在となれるでしょう。

    LO-1464 千堂瑛里華
    オーガストの2周年プロモは宙属性です。
    また、先日発売されたスリーブでも宙属性のプロモカードが増え、オーガスト単がまた環境に帰ってくる、という状況も想像できますね。
    バトル中には宣言できないものの、ノーリスクでAPを上げることができて、4コストDMG4という優秀なスペックを兼ね備えた優良カードです。
    オーガスト宙では、名称を参照するカードが多く、デッキの中のカード名がかなり少なくなることが予想できるためデッキリストを書きやすいのもGoodですね(?)

    LO-1465 カヨウ
    最新弾アイギスの月属性を後押しするパワーの高いカードが登場しました。
    一度だけとはいえAP6/DP4という圧倒的なスペックになれるため、大型キャラとの相打ち要因としては勿論、横移動を強要させたうえで<トワ>などの優秀な手札宣言登場キャラで刺す、という動きがデッキとして魅力のある動きになるでしょう。
    本人のDMGが3ある「オーダーステップ」キャラという優秀なスペックのため、仮に透かされたとしても攻撃参加でき、そちらでもAP6を睨ませることができる、とかなりコストパフォーマンスの高い一枚です。
    アイギス月ではもちろん、Mixでも採用圏内に入るだけのパワーがあると思います。

    LO-1452 セイバー/フランケンシュタイン
    日の新しいフランケンシュタインは実質AP5として運用できる3点アタッカーです。
    能力が非常に優秀で<アマテラス>の様に手札2枚でAP5を出せる優秀ブロッカーとしても勿論、能力で自主退場することができるため詰め性能の高いアタッカーとしても活躍できるでしょう。
    貴重なEX1カードではありますが、移動や入れ替えに長けたFGO日では攻防どちらの役割もこなせる一枚となるでしょう。

    LO-1584 コハル
    アイギス雪の強力なブロッカーカードとなりうる一枚です。
    相手味方関わらず数値を下げるため、実質的に<コハル>のみ数値が上がる、と考えて3コストAP2/DP5という圧倒的なスペックキャラとして使用していくことができます。
    また、同じアイギスの<ワンダーハート>と組み合わせることで、どんな相手キャラもAP-2/DP-2として、どんな味方キャラでも一方が取れる、というコンボも見込めますね。
    一人で一列を概ね守れる、というのはパフォーマンス的に優秀な点ですのでアイギス雪デッキを組む上で重要な一枚になると思います。

    LO-1587 ディエーラ
    単純明快で、味方キャラを未行動にする効果を噛ませれば実質手札2枚でAP2/DP3/SP3サポーターという高いスペックになるキャラです。
    アイギス花では特に簡単に達成できるため、DFにスペックキャラがほしい、と思った際に採用していきたいですね。
    また、スペックが優秀かつ、未行動にする効果は構築制限ではないカードもかなり有しているため、Mix花での採用も可能性があるカードですね。

    LO-1591 リュクス
    アイギス日では何枚あっても困らない、というくらいのAP3/DP0カードの追加です。
    能力も一度とはいえAPをノーリスクであげられるため、場にいるだけで圧力をかけられるカードの一つでしょう。
    アイギス日ではキャラの配置を移動するカードが多く存在するため、AF登場制限もそこまで気にならず、優秀な追加カードといえるでしょう。

    おわりに
    枚数が多く、駆け足になってしまった考察もありましたが、どれも採用できるレベルのカードだと感じました。
    プロモカードでこのように採用圏内のカードが多いのは、環境のてこ入れ、という意味でもいいことですね。
    冒頭でも触れましたが、環境で残る大型大会も二回。毎度この時期になると、今更ながら使いたかったデッキが...なんてことが多いような気がしますね。
    新たな大会キャンペーンも始まりますし、店舗大会単位でも色んなデッキを今後とも使っていきたいです。

    それでは、これからも良いカードゲームライフを。

千年戦争アイギス 1.0発売アンケート 花属性編【緋色】

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    by 緋色

    千年戦争アイギス 1.0発売アンケート 花属性編【緋色】
    こんばんは、どうも僕です。
    さて、発売から二週間ほどたちました、千年戦争アイギスのカードについて考察です。
    今回自分は花属性を担当させていただきました。長く使っていただけに、参考になる意見が出せればなによりかと思います。

    花属性SRのカード
    イリス
    相手ターンのみとはいえ、任意のキャラをアンタップするか、DPを上げるという効果を持った優秀なカードです。
    Mix、アイギス単を問わずどちらも優秀な効果で、実質的に「サポーター」を持ったキャラとしての運用は勿論、AFキャラをアンタップさせることでサポート値を伸ばし、強固なDFを作ることもできる優秀なカードです。

    アンナ
    自ターンのみですが、無条件でDPを挙げる能力を持っています。
    特にMix花単において優秀で、既存のDP上昇キャラと比べても、手札消費無しで使える点が非常に優秀です。
    ユースティア・アストレア>と比べても同じスペックで似た効果を備え持っているため、複数種類の採用としても、枚数散らしとしても非常に優秀な1枚です。

    SR以外で注目のカード、およびメーカー単
    ユーノ
    ダウンすることで任意のカードを回収できるため、実質手札1枚での防御キャラとして運用できます。
    またその性質から効率的なサーチ用要因としても運用できますね。
    Mix花で言う<乙坂歩未>に近いカードですが、こちらは受動的に、<乙坂>は能動的にサーチして行くような動き方なので、花ユーザの好みに合わせていけるカードです。

    アイシャ
    スペックはありがちながら、オンリーワンの手札宣言能力を有するキャラです。
    Mix花において<指相撲><リラックス>を採用していた枠に割って入るだけのパワーを持っていると思っています。
    とはいえ、それらのカードが必要なタイミングで、アンタップで解決するか、という点もあるので相手次第でイベント側の採用と迷える良カードですね。

    アリシア
    デッキ一枚で手札に戻り、バトルを中断させることができる効果を持っています。
    Mix構築では<上坂茅羽耶>を思わせる能力ながら、枚数を採用しなくても気兼ねなく使える優秀さを持っています。
    横移動の少ないデッキ相手にはやはり優秀で、Mix月単などのデッキが増えてくるとより使いやすいカードかと思います。

    ここからはアイギス単専用カードについてです。
    隠密
    アイギス単において守りも攻めもこなせる、優秀な一枚です。
    防御中のバトル中断や除去カードの対応は勿論、<エクス>を連打するなど、引けば引くほど強い、といえるだけのパワーがあるカードですね。

    フレデリカ
    3コスト以上のキャラに限られますが、隣接していなくても使える<フランケンシュタイン>の効果を持ったキャラです。
    アイギス花の性質上アンタップ手段が豊富なため、タップすることがあまりデメリットになりづらく、効果的に使っていくことができます。
    また、数値で攻撃を止められたキャラに対して使用することで、手札効率で優位に立てるため、序盤から積極的に登場させていきたいキャラですね。

    ヒバリ
    AP4/DP4かつ「サポーター」持ちという圧倒的なスペックを持ちながら、デッキ一枚であらゆるバトルを中断する強力な能力を持っています。
    まさに構築制限の権現と言える存在だと言えますね...
    バトル中断のデメリットも、アイギス花のテーマである「アンタップ」をもってすれば実質ノーデメリットで使用でき、かつ本人のスペックで圧倒し、ゲームを作っていくことができるでしょう。
    先述の<フレデリカ>含め、マリガン基準としていける一枚かと思います。

    手札宣言について
    各属性に手札宣言効果を持ったカードが登場したことで、今まで以上に相手が手札を持っている際の行動に気を使わなければいけなくなりました。
    また、自分の使う属性以外の手札宣言効果も把握していないと手札差をどんどんつけられてしまうため、少なくともどんな手札宣言カードがあるのか、勉強しておきたいですね。

    おわりに
    発売直後のリセフェスタ東京でも猛威を振るったアイギス花単をはじめ、どの属性も非常にパワーの高いカードが集まっていて、Mix構築は勿論メーカー単もかなり高いパワーのデッキになっています。
    先述の手札宣言もそうですが、カードの使い方は勿論、それ自体の知識が問われることになりそうです。
    より多く経験し、より多く知識をつけた人が勝利に近づける環境かと思うので、カードゲームとしてはとても素晴らしい環境かもしれませんね。

    それでは、この環境を楽しみましょう。

【攻略コラム】FGO3.0環境 注目デッキタイプ紹介【緋色】

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    by 緋色

    【攻略コラム】FGO3.0環境 注目デッキタイプ紹介【緋色】
    お久しぶりです。どうも僕です。
    バージョンFate/GrandOrder3.0が発売され、大阪・東京・名古屋でのリセフェスタも行われ、また、シングルフェスタといった新しいイベントも控えており、環境中盤も終わりいよいよ環境終盤といえるシーズンになりつつありますね。
    そんな中で、今回は自分の推しているデッキについての強みなどを改めて紹介していこうと思います。

    今、どのデッキがアツい?推しデッキタイプ紹介
    1.花単(Mix構築想定)
    まずは私も前環境、VA環境でも良く持ち込んでいたMix花単の紹介です。
    FGO3.0で<SR玉藻の前>という強力な2コストAFキャラを得て、更にキャラ単体のパワーが上がったと言えるでしょう。
    前環境に引き続き、パフォーマンスの良い低コスト域キャラを多数展開して、手札に余裕をもちつつ終盤に向けて<リラックス><伏見真姫奈>を抱える形でゲームを進めていくプランも健在ながら、
    ウルク市民の依頼>の登場によって1ターンに大ダメージを狙うというゲームプランもとれるようになりました。(<ウルク市民の依頼>の具体的な使い方については【大会レポート】FGO3.0環境 東京フェスタ【でちん】こちらのでちんさんの記事にて詳しく解説して頂いてるので、そちらも合わせてご覧ください。)
    安定して毎ゲームで高い水準の動きができるので、変わらず環境を進めるように思います。

    2.月単(Mix)
    次に紹介するのは環境のどのデッキに対しても不利のつかない立ち位置かと思い、自分がリセフェスタ名古屋に持ち込んだMix月単デッキです。(今回は単体での詳しい解説は省略しますのでレシピはこちらをご覧ください。)
    酒呑童子><千里朱音>のカードパワーの高さに加え、<月のお姫様><異議あり>など対応力の高いイベントカードが揃っているため、一定以上の場を作れてしまえばそのまま勝ち切れる、というイメージがかなり強いです。
    ですが、対応力が高い反面、イベントを纏めて引いてしまうことで何もできない、ということもあるでしょう。
    諸刃とも言えますが、引くものさえ引いてしまえば相手側も手が付けられないほどパワーの高いデッキだと思います。

    3.輪廻転生デッキ
    先日のリセフェスタ東京、名古屋およびリセ名人戦で優勝を飾ったデッキですね。
    ここ1,2ヶ月の公式イベントで3回優勝を果たしており、最近の活躍には目を見張るものがあります。

    さて肝心の輪廻転生デッキの強みですが、
    輪廻転生というデッキはリソースを増やすことが難しいリセオーバーチュアというゲームで、いつでもボードのリセットができる、という面からゲームの主導権を握れるデッキです。
    対戦相手側としてもいつ<輪廻転生>をプレイされるか分からず、キャラクターを多く展開しづらい、かといってキャラクターを出さないと負けてしまう、というジレンマに迫られ、プレイの裏目の多さ故にどのデッキでも戦いづらい相手でしょう。

    また、<輪廻転生>はもちろん、最高峰の単体除去である<ハンドソニック>も有するため、細かいメタくらいなら乗り越えてしまうくらいのパワーがあるので、メタカード単体、というよりもゲームプランや、プレイで勝つよう意識していかなければいけない相手で、今後の大会シーンではよりその意識が重要になると思われます。

    終わりに
    終わってみれば、主要の大会の半数を輪廻転生デッキが優勝を持っていく形になってしまいました。
    続くリセフェスタ岡山や次弾では、その牙城を崩すカードや、新たなメタデッキの登場が楽しみですね。
    自分がフェスタ名古屋でその一因になれなかったのが非常に残念です。

    それではまたお会いしましょう。

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