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【動画コラム】FORSQUAD SEASON:01 マイティー採用型221編成【りょび〔22~23〕】

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by りょび

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【動画コラム】FORSQUAD SEASON:01 マイティー採用型221編成【りょび〔22~23〕】

みなさんこんにちは、りょびです!

今回は2025年2月20日(木)より稼働開始となりました「FORSQUAD SEASON:01」のカードを使用した221デッキについて紹介させていただきたいと思います!本デッキは稼働初日に221編成を使っている方のデッキを参考にパーツを少し変えて使ってみたデッキですが、とても感触が良かったので良かったら使ってみてください!


マイティー採用型221編成デッキ



デッキ紹介

今回のデッキですが、SEED FRREDOM勢のスクワッドリンクを発動させることを軸に考えた編成となります。(※「スクワッドリンク」と呼ばれる特定のカードが持つリンクアビリティをデッキの中に編成することで、「SQUAD RUSH」(スクワッドラッシュ)が発動可能になります!)
221デッキを普段使われる方で<Uマイティーストライクフリーダムガンダム>を使ってみたい方は是非使ってみてください!

A部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


合計コストが7と221編成では高コストの制圧の組み合わせとなっております!
パイロットの<FQ01-056Pシン・アスカ>はMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップしている効果を持っており、コストを使わずにSQゲージを貯めれるのが特徴です!MSアビリティ『奮起』の発動を止められてしまった場合はSQゲージは貯めることはできませんが、毎回『奮起』を止めるのは相手も大きなリソースを割く必要があるのでコスト差を活かした立ち回りを意識しましょう!また、MSアビリティの『奮起』はゲージ貯め以外にも、試合中盤から後半の相手のマイティーストライクフリーダムガンダムや<Uガンダム試作3号機>の時間稼ぎにとても優秀です!


B部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


合計コストが6と中コストの制圧の組み合わせとなっております!
MSアビリティとして『増援[防衛]』を所持しており、1防衛ながらMSアビリティを発動した場合は2防衛を実現できる1防衛にはとても優秀なMSアビリティとなっております。これまではMSアビリティ『誘導』を所持していた<Pガンダムデルタカイ>がよく採用されておりましたが、殲滅にUマイティーストライクフリーダムガンダムを採用した場合、リンクアビリティの【的確な一撃】を出すことが難しいこと、これまでよく使われていた<Uデストロイガンダム>を採用していないため、序盤から中盤に掛けての全体的な殲滅ユニットの火力が低く、誘導中に敵MSを撃破することが困難なことにより今バージョンは『増援[防衛]』を使用する方が増えたイメージです!『誘導』持ち+SEED FRREDOMの機体である<PR-267PRイモータルジャスティスガンダム>と比べ、通常攻撃の火力も高く、とても優秀です!

また、パイロットのPサウス・バニングはリンクアビリティは何も発動していませんが、拠点をターゲットするだけでSQゲージを小アップすることができるのでとても優秀です!また、「SQUAD RUSH」中は、受けるダメージを軽減する効果も持っているため、相手のUマイティーストライクフリーダムガンダムやUガンダム試作3号機にワンパンされにくい点も強力であるため、リンクアビリティを無視して採用しています!


C部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


合計コスト11と高コストの殲滅の組み合わせとなっております!
SQ ゲージを貯めるまではPLスキルが発動しないため、試合序盤から中盤にかけては火力が低い組み合わせとなっておりますが、MSアビリティの『転化[攻撃]』により、序盤から中盤の火力を補うことが可能です。注意点として1回目、2回目のMSアビリティのリキャストは10秒なため、すぐに再発動が可能ですが使用コストは毎回4コストかかるため、発動タイミングに注意しましょう!また、『転化[攻撃]』の1回目は拠点にも大きなダメージを与えることができるため、試合展開によってはMSアビリティを温存して拠点に圧をかけることも可能です!

また、本カードの戦術技は通常時は範囲スタン、「SQUAD RUSH」中は敵ユニット確定撃破、拠点には防衛効果を無視してダメージを与えることが可能なためとても強力です!他の4組の組み合わせでSQゲージを貯めることや本カードを守りながら戦うことで試合展開をとても有利に進められるので出撃タイミングに注意して使うようにしましょう!


D部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


合計コスト10と高コストの殲滅の組み合わせとなっております!
本バージョンはメインの殲滅機体(UマイティーストライクフリーダムガンダムやUガンダム試作3号機)を主軸にそれをサポートできる殲滅機体が優秀であると考えます!MSアビリティの『縛撃』は相手ユニットを7秒スタンさせる効果を持つため、相手の制圧ユニットの足止めや殲滅戦を有利に進めるなど使い道が豊富でとても優秀です!

また、本ユニットの戦術技は地形適正に応じて威力が上昇し、さらに20秒間能力が上昇するとても強力な効果となっております!基本的にはUマイティーストライクフリーダムガンダムで撃つことが多い編成ですが、本カードで攻めに行く展開もあるため、戦術技を使い分けて試合を有利に進めるようにしましょう!


E部隊(防衛枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


合計コスト6と1防衛の中では中コストの防衛の組み合わせとなっております!
MSアビリティに『縛射』を所持しており、PLスキルとしてアビリティ発動時にSQゲージを中アップしてくれるため、とても使いやすい組み合わせです!注意点として、1防衛の防衛ユニットとしては火力や機動力が足りないため、制圧ユニットのMSアビリティ『増援[防衛]』でサポートしてあげることが必要になります!防衛移動と『増援[防衛]』を使い分けを意識して使用するようにしましょう!


作戦カード

「FORSQUAD SEASON:01」より、作戦カードの編成方法がリニューアルされ[メイン枠]、[サブ枠]の作戦カードからそれぞれ一つずつ選択する形に変更となりました。
またリニューアルに伴い、一部の作戦カードの削除や既存の作戦カードの効果も変更となっております!

  • [メイン枠] 緊急の出撃準備
  • 【地形適性Sの未出撃味方ユニットがいる時、対象の出撃コストを2ダウン。
    一度出撃するまで効果は持続。】


これまでは発動時に1コスト貰える効果がありましたが、今バージョンからコストは貰えなくなりました、これまで地形適正Sが4枚あれば採用されてることが多かったですが、変更に伴い、基本的には全て地形適正Sの場合に採用する作戦カードになると考えます!今回のデッキは全てのカードの地形適性がSのため開幕にコストを安く使える作戦カードとして採用しております。本デッキは総コスト40のデッキであり、MSアビリティも複数回使う想定のデッキであるため、本作戦カードと「SQUAD RUSH」発動時に貰える15コストによって序盤から後半に掛けて安定してユニットを展開を狙うデッキとなります!

  • [サブ枠] 暴走する悪意
  • 【15秒間、出撃中の全敵ユニットの[遠/近攻撃力][SP威力]を大ダウンする。】


出撃中の全敵ユニットの遠距離、近距離、SP威力を50%ダウンすることが可能です。前バージョンと比べ、サブ枠の作戦カードとなった分、効果時間が半分になっているため発動タイミングに注意して使用するようにしましょう!


最後に

読んでいただきありがとうございました!

今回は「FORSQUAD SEASON:01」のカードを複数枚採用したデッキを紹介しました!
今回のバージョンはPクロスボーン・ガンダムX-3やPトビア・アロナクスなど過去弾で登場したMSやパイロットも活躍しており、現時点では色んなデッキが使われている印象です!また、前のバージョンまでは序盤に盤面が崩れてしまった場合、取り返すのが非常に厳しかったですが、「SQUAD RUSH」の登場により、後半捲って勝つ展開も多くみるようになり、以前よりも中盤から後半にかけての立ち回りがとても重要なバージョンになったと感じます!

今後もSEEDブースター2弾やFQブースターなど追加カードが多く登場すると思うので追加の情報や今後のゲームの展開も楽しみですね!

今後ともよろしくお願いいたします。



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