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【コラム】MS & PL宇宙適正想定編成〔22〕【TiA】

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by TiA


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【コラム】MS & PL宇宙適正想定編成〔22〕【TiA】

全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
動画投稿者のTiAです!

バトルステージ【水中】の2週間が終わりとむかえようとしていて、次はステージ【宇宙】が始まろうとしています!今回のコラムでは【宇宙適正】を意識したオススメ編成のご紹介になります!


デッキコンセプト

開幕が命!
拠点を折りきり有利をどんどん広げよう!

オススメ編成
A部隊
パイロット モビルスーツ

実は三日月遠距離機体にも乗れるんです!しかもPRウイングガンダムは【宇宙】適性がA!?
U三日月・オーガスのPLスキル『獅子奮迅』でHP80%以下になるとステータスが機動以外全て上昇するので何も問題ないです!拠点が折れたら相手の拠点がある側の戦艦にMSアビリティ『奇襲』でPRウイングガンダムを飛ばして防衛を無限ロックしよう!

B部隊
パイロット モビルスーツ

お手軽最強制圧の出来上がりです!MSアビリティ『撃滅』+SPアタックで確定拠点折りは伊達じゃない!!
ちなみにこの機体も【宇宙】適正Aあります...恐ろしぃ...。

C部隊
パイロット モビルスーツ

こちらもお手軽高火力制圧!地上ステージの時とは違った組み合わせですがやることは同じ!
最凶コンボを決めて潰しきろう!

D部隊
パイロット モビルスーツ

MSアビリティ『隠密』で20秒時間を稼いで相手のペースを崩させることの出来る万能防衛。しっかりと近距離に対して当てよう!

E部隊
パイロット モビルスーツ

遠距離『隠密』、上の防衛と使い道は基本同じ!こちらは遠距離相手に当てるよう意識しよう!
MSアビリティ『隠密』が強いのでどちらか制圧を落としたタイミングで落ちるのが理想!

作戦カード
新規事業プランの提案 一定時間、自身のコストゲージ回復速度がアップする。(コスト:2)
エネルギーの供給 自身のSPゲージを1メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:1)

コストを貯めながら確定で拠点を折りに行く組み合わせとなっています!
『禁忌の力』(50秒間、地形適性Sの出撃中である味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップし、被ダメージを軽減する。(コスト:2))が使えない適正編成の時はこちらの組み合わせが最強!

最後に

デッキの形は同じでも中身が違うと戦い方が変わってきます。しっかりと強み弱みを理解してデッキを握ってみましょう!是非このデッキを使ってそして理解して是非皆様も上のランクへ行きましょう!

それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

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