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【コラム】LINXTAGE SEASON:04 新カードレビュー【りょび】

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    by りょび

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:04 新カードレビュー【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!
    今回は11/24(金)から稼働開始となりましたLINXTAGE SEASON:04の新カードについてご紹介させていただきたいと思います!


    LINXTAGE SEASON:04 新カードレビュー
    U Hi-νガンダム


    HPと遠距離のステータスが非常に優秀なMSであり、MSアビリティとして、【オールレンジ[重圧]】を所持しており、30秒間自身の周囲の敵ユニットに継続的にダメージを与え、[機動力]をダウンすることが可能です。機動力の低下倍率ですが3段階低下の大幅ダウンとなっており、相手の近距離機体を寄せ付け辛いアビリティとなっております。
    リンクアビリティとしては作品リンクの『逆襲のシャア』と『的確な一撃』を所持しているため、全て発動させると遠距離を20%、機動力を10%上げることが可能でありとても優秀です。

    デメリットとしては、高コストMSながら近距離、機動力のステータスが低いため、相手近距離機体に密着された場合は性能を発揮しづらい点が挙げられます。UHi-νガンダムが相手の編成にいる場合は遠距離射程4機体と戦闘させることや近距離機体で戦闘を行う場合で殲滅戦で勝つ必要がある展開の場合は早めにSPを使用し相手機体に密着することで展開が良くなると思います!
    主に221や212、311の殲滅で使われるカードであると考えます。

    Uソードインパルスガンダム

    MSアビリティとして【特攻】(遠/近距離を1.5倍、回避/ガード不可、リペア時間15秒延長)を所持しているMSの中でHP、近距離のステータスが非常に優秀なMSです。
    リンクアビリティとしては作品リンクの『SEED DESTINY』と『戦いの運命』を所持しており、全てを発動させるとHP20%、機動力を10%上げることが可能であり、撃破されるとリペア時間が伸びてしまう特攻機体を長持ちさせることが可能なリンクアビリティとなっております。本リンクはとても強力なため、同様のリンクを所持している『U シン・アスカ』を同時に採用し積極的にリンクの発動を意識しましょう!
    また、本MSの攻撃モーションが非常に優秀であり、他の特攻機体である<Pガンダム・グシオンリベイクフルシティ>や<Uグレイズ・アイン>と比べ数値以上の活躍に期待ができます!

    デメリットとしましては、遠距離のステータスが非常に低いため、MSアビリティ【砕撃】を食らってしまうと性能を発揮できなくなってしまいます。作戦カードの『小さな協力者』や『緊急事態』MSアビリティ『弱体化解除』持ちを採用することで対策しましょう!
    主に221や212、311の殲滅で使われるカードであると考えます。

    Mジェガン

    2コストのカードの中でHPが優秀なMSとなっており、遠距離、機動力のステータスもMレアの中ではとても優秀なカードであると考えます。
    MSアビリティとして【補給[弱体化解除]】を所持しているため、最近よく使われている<Uフリーダムガンダム>や<LXガンダムアストレイ ブルーフレーム>の【砕撃】効果の解除が可能であり非常に優秀です!またリンクアビリティとして作品リンクの『逆襲のシャア』と『的確な一撃』を所持しているため、全て発動させると遠距離を20%、機動力を10%上げることが可能でありとても優秀です。同様のリンクアビリティを所持している<UHi-νガンダム>と同時に採用することでリンクの発動がしやすくなるためおすすめです!

    デメリットとしましては、SPアタックが相手の機体に妨害されてしまうこと、攻撃アビリティを所持しているわけではないためSPアタック以外では相手に圧をかけることが難しい点が挙げられます。
    主に221や311の制圧で使われるカードであると考えます。

    Uシン・アスカ
    Uシン・アスカ

    HPと近距離のステータスが非常に優秀なパイロットであり、PLスキルとして【猛烈な攻勢』を所持しており、SP発動時、20秒間自身の[近距離攻撃力]を 大アップ(1.45倍)し、受けるダメージを軽減(20%)することが可能であり、とても優秀です
    リンクアビリティとしては、作品リンクの『SEED DESTINY』と『戦いの運命』を所持しており、全てを発動させるとHP20%、機動力を10%上げることが可能です。本リンクはとても強力なため、同様のリンクを所持している<Uソードインパルスガンダム>を同時に採用し積極的にリンクの発動を意識しましょう!

    デメリットとして、SPアタックを発動させない場合はPLスキルが発動しないため編成によっては使いづらい点が挙げられます。<Uシン・アスカ>ですが、専用機である<Uソードインパルスガンダム>に乗せることでHP1200超えとなることやSPアタック発動時のPLスキルの発動倍率も特攻機に相性がよくおすすめです!
    主に221や212、311で使われるカードであると考えます。

    Pルナマリア・ホーク
    Pルナマリア・ホーク

    2コストの防衛カードの中で遠距離のステータスが非常に優勝なパイロットであり、PLスキルとして【迎撃の構え】を所持しており、一方的に敵をロックオン時、30秒間自身の[機動力][遠距離]を中アップ(20%)することが可能です
    リンクアビリティとしては、作品リンクの『SEED DESTINY』と『的確な一撃』を所持しており、全てを発動させるとHP10%、遠距離10%、機動力を10%上げることが可能です。

    デメリットとして、最近よく使われている<Uキラ・ヤマト>や<Uカミーユ・ビダン>と比べ、永続的にPLスキルが発動しているわけではないため、PLスキルのクールタイム時は能力が劣ってしまう点が挙げられますが、本カードは2コストであるため差別化できていると思います!
    1防衛として十分採用できる性能を所持しているため、『SEED DESTINY』や『的確な一撃』リンクアビリティの発動要員として是非採用してみてください!
    本カードは編成問わずリンク要員として使われるカードであると考えます。

    Mアレックス・ディノ

    1コストの制圧カードの中で全てのステータスのバランスが良く、PLスキルとして、【迅速な強襲】を所持しており、出撃時、40秒間自身の[機動力][遠距離][近距離]を小アップ(10%)することが可能です
    リンクアビリティとしては、作品リンクの『SEED DESTINY』と『多彩な戦術』を所持しており、全てを発動させるとHP10%、近距離10%、遠距離を10%上げることが可能です。PLスキル、リンクアビリティ共に近距離、遠距離どちらのステータスも上がるため近距離、遠距離機体どちらにでも採用することが可能であり使いやすい制圧パイロットであると考えます!

    デメリットとしましては、他の高耐久制圧パイロットと比べ、ステータスは劣ってしまうのでMSのステータスでカバーするようにしましょう。
    主に221や311のリンク要員として使われるカードであると考えます。

    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!次回は環境でよく使われているカードの紹介記事を上げる予定です!
    今後ともよろしくお願いいたします。


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買取強化カード紹介!! 【更新日:11/28更新】

【コラム】LINXTAGE SEASON:04開始直前!アップデート編【りょび】

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    by りょび

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:04開始直前!アップデート編【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!
    今回は23/11/24(金)から稼働開始となるLINXTAGE SEASON:04のアップデート内容について紹介させていただきたいと思います!


    LINXTAGE SEASON:04 新MSアビリティ

    今回も新バージョンとなり新規アビリティが追加されました。今後も新アビリティは公開される可能性はありますが現時点で公開されている新アビリティについてまとめました!

    デコイ[ユニット]

    本MSアビリティは、【増援】のように攻撃はしてくれない認識ですがコスト2でユニットを3体出撃させることが可能なため遅延要因のMSアビリティとなっております。拠点の裏に配置することやMSアビリティの【砕撃】と組み合わせて使うことでとても強力な時間稼ぎとなり、コストや自機のリペア時間を稼ぐことが可能です!

    迅舞

    一定時間や回避率の発生率が現時点で不明なためどの程度強力なのかは分かりませんが、現在よく使われている【撃滅】などの高火力のMSアビリティなどを避けて攻撃してくれる可能性を考えると高火力アビリティのメタになる可能性の高いMSアビリティだと考えます。現時点でターゲットを取っていない機体からの攻撃はどのように処理されるのかなど気になる部分も多いので今後の情報に期待です!

    Ver.7.0.0.0 アップデート情報について
    メイン武装が「近距離」のユニットのダッシュ性能ダウン

    Ver.6.0.3.0時点で、メイン武装が「近距離」のユニットの一部において、使用率が高い状態が続いていると判断したため、メイン武装が「遠距離」のユニットとのバランスの適正化を目的として、ダッシュ間隔を調整いたします。

    LINXTAGE SEASON:02、03で近距離ユニットの採用率が非常に高い状態であったため遠距離ユニットの採用率を上げるための調整だと考えます!調整具合にもよりますが、今後近距離制圧や近距離殲滅の採用が難しくなる可能性が考えられますので注意しましょう!
    個人的には一部機体を除いて近距離制圧と遠距離制圧、近距離制圧と近距離殲滅のバランスは良いと感じていたため本修正は意外でしたが今後追加されるカードを活躍させるための調整と考えます!今後も近距離遠距離のバランス変更は実施されると思いますので近距離の強いカードは所持しておくことをおすすめします!

    MSアビリティ【撃滅】について
    • MSアビリティ【撃滅】
    • 効果:ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える。この攻撃で敵ユニットを撃破した場合、敵ユニットの修理時間を延長させる。
    • 調整内容:下方修正いたします。
    • ・再発動までのクールタイムを60秒に変更いたします

    LINXTAGE SEASON:02、03弾ともに常に採用率の高かったバルバトスルプスの採用率を下げるための調整だと考えます。元のクールタイムが30秒であったのと比較して、60秒に修正されることにより今後の運用として1回の出撃で何度もアビリティを発動させるのが難しくなりました。先程紹介させていただいたダッシュ性能が調整されることも合わせて今後殲滅での運用が難しくなることが考えられます。制圧運用の場合は基本的に1回の出撃で1度しかアビリティを発動させることはないと思うのでダッシュ性能次第では今後も使われていくカードだと考えます。

    MSアビリティ【爆撃】について
    • MSアビリティ【爆撃】
    • 効果:ロックオン中の敵を中心に小範囲攻撃を行い、範囲内の敵にダメージを与える。
    • 調整内容:上方修正いたします。
    • ・ダメージ量の増加

    本MSアビリティはアーセナルベース稼働時から実装されているMSアビリティの認識ですが、私自身1度も使ったことがないMSアビリティです。。。範囲攻撃のダメージ量を修正することによりデコイ対策やダメージソースとして使われていくことに期待です!ダメージ倍率や今後発表されるカードの性能によって使われる可能性のあるMSアビリティだと考えます。

    作戦カード『エネルギー送電システム』
    • エネルギー送電システム(コスト:2)
    • 効果:一定時間、自身のSPゲージ回復速度がアップする。

    現状発動時間や回復速度が不明なためどの程度強力なのかは分かりませんが、 SPアタックを発動できる回数が1回以上増える場合は今後使われていく可能性が高い作戦カードであると考えます!今まで時間経過で相手のSPアタックがあるかないか分かっていたものがこの作戦カードによって相手に分かりづらくさせることも可能なため、相手に発動された場合の今後の立ち回りが大きく変わるかもしれません。

    作戦カード『万全の戦闘態勢』
    • 万全の戦闘態勢(コスト:2)
    • 効果:20秒間、味方の拠点及び戦艦の攻撃力を大アップし、被ダメージをかなり軽減する。

    こちらも現状攻撃倍率や被ダメージ軽減倍率が不明なためどの程度強力なのかは分かりませんが、倍率によっては2防衛などで使われる可能性の高い作戦カードであると考えます!

    作戦カード『革命の乙女』
    • 革命の乙女(コスト:1)
    • 効果の変更:30秒間、出撃中の全味方ユニットの[機動力]を中アップし、[遠/近攻撃力]を小アップする

    元の効果と比較し、攻撃力アップ効果が付与されました!倍率は1.1倍と予想しますが30秒間機動力をアップし、さらに攻撃倍率も上がるとなると編成によっては使われる可能性がある作戦カードだと考えます!運用としては、本作戦カードは出撃している機体にしか適用されないため殲滅多めの構築などで使い、相手拠点や戦艦へ圧をかける方法が考えられます!

    作戦カード『キャプテンのお説教』
    • キャプテンのお説教(コスト:1)
    • 効果の変更:20秒間、出撃中の全敵ユニットの[機動力]を大ダウンする。

    元の効果と比較し、時間が10秒から20秒に修正されました!相手制圧の動きを止める運用などが考えられますが、効果としてはまだまだ足りない気がするためあまり採用されない作戦カードだと考えます。

    作戦カード『未来につなげる決意』
    • 未来につなげる決意(コスト:1)
    • 効果量の変更:ダメージを上方修正いたします。

    『HP30%以下の全ての自軍拠点を自爆させ、一定範囲にいる敵および味方の全ユニットにダメージを与える。』効果の作戦カードとなっております。本作戦カードは、相手の殲滅と制圧を同時に撃破したりなどが可能なため使い方によってはとても強力な作戦カードだと思います!しかし、その盤面が毎試合来るとも限らないため汎用性はとても低いのが現状です。どの機体でも1撃で撃破できるほどのダメージがあれば今後採用されていく可能性もあると考えます!

    作戦カード『禁忌の力』
    • 禁忌の力(コスト:2)
    • 効果の変更:40秒間、地形適性Sの出撃中である味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップし、被ダメージを軽減する。

    元の効果と比較し、発動時間が10秒短縮されました!
    効果としてはまだまだ強力であるため今後の地形S機体の追加によっては採用されると考えますが、10秒間の差は大きいので使う際は時間に意識して使うようにしましょう!


    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!
    シーズン大会も終わり、新弾の稼働が近づいてきましたね!12月中旬にはエリア大会も控えているため出場される予定の方はエリア大会に向けての調整が始まると思います!自分も関東②で出場予定のため、フレンドマッチなどでエリア想定の宇宙での対戦をしていただけると嬉しいです!

    今後ともよろしくお願いいたします。


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