【3ページ目】月別記事:2023年8月 | 機動戦士ガンダム アーセナルベース | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

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23/07/01~23/08/01【モビルスーツ】販売ランキング

    posted

    by 遊々亭@機動戦士ガンダムAB担当

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    23/07/01~23/08/01【モビルスーツ】販売ランキング

    こんにちは、遊々亭@ガンダムアーセナルベース担当です!

    23/07/01~23/08/01までのガンダムアーセナルベース、モビルスーツの販売ランキングを大公開です!


    モビルスーツ編
    第5位
    LINXTAGE SEASON:02
    Uガンダム・バルバトスルプス

    第5位はUガンダム・バルバトスルプス!
    LINXTAGE SEASON:02を象徴するといって言いカードであるバルバトスルプスはそもそものスペックに加え、MSアビリティ『撃滅』も非常に強力なスキルとなっている!

    第4位
    LINXTAGE SEASON:02
    Uストライクノワールガンダム

    第4位はUストライクノワールガンダム!
    ステージ適性で『宇宙S』という点でも採用されるストライクノワールは正式パイロットであるスウェンと共に人気が徐々に上がってきたカードである。

    第3位
    LINXTAGE SEASON:02
    Uガンダム・エアリアル(改修型)

    第3位はUガンダム・エアリアル(改修型)!
    大人気で放映を終えた『水星の魔女』から登場の機体、次のシーズンであるLINXTAGE SEASON:03にも新しい機体が追加されるとのことでまだまだ『水星の魔女』から目を離せない!

    第2位
    LINXTAGE SEASON:02
    Pクシャトリヤ

    第2位はPクシャトリヤ!
    MSアビリティ『ファンネル斉射』を持つ優秀な機体。ステージ適性『宇宙S』も評価され、よく戦場で見かけるようになった。

    第1位
    LINXTAGE SEASON:02
    Pガンダム・グシオンリベイクフルシティ

    第1位はPガンダム・グシオンリベイクフルシティ!
    LINXTAGE SEASON:02といえば『鉄血のオルフェンズ』ということでバルバトスルプスの人気も非常に高かったですが、こちらも人気のPレアでした!MSアビリティ『特攻』はデメリットがあるものの、使う理由が十二分にあるアビリティです!





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【コラム】特殊ルールワンデー大会デッキ紹介(23/8/4編)【TiA】

    posted

    by TiA

    230801GABBlogTiAsann.jpg
    【コラム】特殊ルールワンデー大会デッキ紹介(23/8/4編)【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    動画投稿者のTiAです!

    シーズン終わりの風物詩...特殊ルールワンデー大会、しっかりと勝てる構成を考えていこうと思います!


    今回の特殊ルール〔特定リンクアビリティボーナス〕

    ボーナス内容
    対象リンクアビリティ発動時、遠攻撃/近攻撃大アップ

    対象リンクアビリティ
    機動戦士ガンダム/Gガンダム/ガンダムW


    オススメ編成
    A部隊
    モビルスーツ パイロット

    今回の対象リンクアビリティではないのですが安定した戦果を残せる択として採用。
    近距離1460前後とほかに引けを取らない戦力ですね!

    B部隊
    モビルスーツ パイロット

    今大会でとても気になる組み合わせの一つですね!
    強力なモーションから繰り出すMSアビリティ『強撃』のダメージは未知数!しっかりと戦闘を勝ち切ろう!

    C部隊
    モビルスーツ パイロット

    隠密制圧としての採用!
    宇宙適正はBとなにもバフはかからないもののリンクアビリティを絡めると隠密が出していい火力じゃなくなります!

    D部隊
    モビルスーツ パイロット

    今回の地味に嫌な戦法を取り続けられる択としての採用。
    なんと5コストで出撃から『増援[殲滅]』まで出せます。そして体力が普通に少なくないのでタンクにもなる。コスパ抜群の組み合わせ!

    E部隊
    モビルスーツ パイロット


    このPRガンダムはMSアビリティ『増援[殲滅/砲撃]』を持っています。イメージ的に<Mジン(ミゲル・アイマン専用機)>と同じような扱いで防衛として使いましょう!
    SPアタック『ハイパー・バズーカ撃射』も2コストと簡単に出せるのでかなり万能的な扱いになると思います!

    作戦カード
    【固定】緊急事態 出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。
    撤退させたユニットの修理時間は発生しない。
    (コスト:1)
    【選択】新規事業プランの提案 一定時間、自身のコストゲージ回復速度がアップする。
    (コスト:2)
    【選択】戦士の休息 出撃中の全味方ユニットのHPを中回復し、20秒間、
    出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップする。
    (コスト:2)


    今回は防衛と制圧のコストをかなり軽く構築したので固定枠として【緊急事態】を選択。出し直しからの即スキルということも可能に!
    そして選択枠は出し直しするときにコストが必要になりそうなら【新規事業プラの提案】、継戦能力を高めるなら【戦士の休息】といった具合で調整するのがいいかなと思います。


    最後に

    今回は特殊ルールワンデー大会ということでコンセプトにあったデッキを紹介させていただきました。
    今回のデッキコンセプトは『増援』で相手のタゲを分散させて各個撃破を狙っていく感じになります。そこから防衛にダメージを蓄積させて上手く絡めとろうといった感じです!

    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

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