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【1ページ目】攻略コラム:2025年6月 | 機動戦士ガンダム アーセナルベース

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攻略コラム:2025年6月 アーカイブ

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【コラム】FORSQUAD SEASON:03 環境所感カードレビュー【まつ】

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    by 攻略コラム

    250624GABまつさんコラム.jpg
    【動画】FORSQUAD SEASON:03 環境所感カードレビュー【まつ】

    こんにちは、まつです。
    新シーズンが始まり、新しいカードを触ってみた所感について述べさせていただきます!どのカードもパワーを感じる良い弾ですね。


    FORSQUAD SEASON:03 環境所感カードレビュー
    Uユニコーンガンダム(覚醒)


    MSでは今弾ぶっちぎりで最強です。
    射程4でありながら、MSアビリティ『障壁』のおかげで生存能力がとにかく高い。3コスト払うだけで実質耐久が500ぐらい増える時点でおかしいですが、まさかの『障壁』が解除されてから30カウントで再使用可能になるため、2回目の『発動』でさらに耐久し続けるといった芸当も可能です。

    殲滅として運用した場合、通常SP『獣の咆哮』のスタンが『障壁』と非常に相性が良く、『障壁』が一度破壊された後、スタンで遅延をすることで『障壁』の再使用まで時間を稼ぐことができたりします。遠距離殲滅同士の戦いにおいて現時点では最強のMSだと思います。

    ランクマッチをしていると、このカードの真価は制圧運用をしたときに発揮されていると感じます。『障壁』の耐久性能が高いため殲滅での処理が困難でありながら『砕撃』での放置もできない点、SQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』を撃つことで呼び出せるバンシィで防衛を撃破できる点という2点が主な理由です。この増援バンシィはHPが1000を超えており、生半可な攻撃では倒すことができません。しかも火力が非常に高く、並大抵の防衛であれば一撃で撃破することができます。拠点や戦艦に対してもかなり高いダメージを与えられるため放置もできず、非常に苦しい判断を相手に迫ることができます!

    しかもSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』にはダメージ軽減効果もあるため、なかなか撃破されない状態になるのも強いです。一度、ユニコーンガンダム(覚醒)がSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』を撃った状態になってしまうと、<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>のSQUAD SP『収束重粒子ビーム砲ディスラプター』による撃破効果ぐらいしか対処手段がないような気がします。


    Uジフレド


    MSアビリティ『断砕[範囲]』が非常に強力です。
    Uダブルオーガンダム>を主軸としたトランザムデッキのような、バフを盛りまくるデッキに対してかなりのメタになります。ロックオンしている相手ユニットを中心に射程3程度の範囲ダメージを与えるため、射程4のユニットを巻き込むのは少し難しいですね。作戦カード【宇宙って自由ですか?】(効果:自身のコストゲージを+10回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。)を採用したデッキで<Uニャアン>を乗せて、バフを盛りまくった後に『断砕[範囲]』で相手ユニットをまとめて倒すのはかなり爽快でした(笑)

    SPアタック『オールレンジ撃射』によって遠距離火力を上げることもできますが、今の環境でこのMSでのSPアタックはあまり使う場面はありません。一応覚えておく程度で良いかと思います。アニメではそこまでだったのですが、実際にゲームで使ってみるとかなりエヴァ風味を感じますね。


    Pキケロガ


    メイン武装のみで射程が4という、<Uデストロイガンダム>のような性能をしているMSです。SPコスト3を払ってMS形態に変形することで能力が上昇する点もそっくりですね。このSPアタック『メガ粒子砲掃射』は範囲が非常に広く、<UフルアーマーZZガンダム>のUSP『ダブル・メガ・ランチャー』と同じ扇状となっています。

    MSアビリティはUデストロイガンダムとは異なり『縛射』となっています。『特攻』と比べるとステータスが低い感じは否めませんが、HPの高くない制圧に吊られたときに『縛射』によってスタンさせ、そのまま倒しきるといったことができるため、制圧に吊られる耐性が少しあがったUデストロイガンダムですね。

    基本的にはUニャアンが乗ることになると思いますが、UニャアンのPLスキル『戦う覚悟』による機動力アップがあっても足はそこまで早くないです。基本はこのMSを出したレーンの拠点は折らせないようにしたいですね。


    Uニャアン


    【不思議な音】という新しいリンクアビリティを持ち、後述する<Pシャア・アズナブル>、<FQ03-072Pシャリア・ブル(0085)[GQ]>と一緒に編成することで【宇宙って自由ですか?】という、コスト+10、SPゲージ+2本という破格の恩恵を受けられる作戦カードが使用可能になります。

    機動力と遠距離攻撃力が味方の数に応じて上昇するため、常にバフがかかり続けている状態になります。よく見るのはトランザムデッキの<UT04-033Pセラヴィーガンダム>に乗っている姿ですが、トランザムの機動力アップと相まってかなり速い速度で移動してくるので対処が非常に難しいです。そのままMSアビリティ『装転【貫通改】』によって大幅に火力を上げた攻撃をすると、あっという間に相手のユニットをボコボコにすることができます!殲滅でありながら、戦艦や拠点に対してバフが乗りまくった状態だと余裕で400を超えるダメージをたたき出すため、トランザムデッキを使う場合はいかにUニャアン&Pセラヴィーガンダムを活躍させられるかを考えるのが重要になってきそうです。

    このカードを採用する場合、SQゲージを表示させることはほぼないかと思います。相手がSQゲージ持ちのデッキの場合、いかに序盤でリードを作るのかが大事なので、できるだけ攻めの姿勢を見せましょう。相手が何も動かないからといって待ちを選択してしまうと、その間にSQゲージを溜めさせることになってしまいます。いくらバフが強力とはいえ、SQUAD RUSH中の敵ユニットには流石に勝てないので...。


    Pシャリア・ブル


    【不思議な音】リンクを発動させるのに必須PLです。特筆すべきはPLスキル『奮い立つ戦意』によって、MSアビリティ発動時に全体にバフを与えられる点ですね。もともとバフが乗りまくっているときにさらに上乗せすることで火力が天元突破します。MSアビリティ発動にはコストがかかるため無闇に使うとコスト不足になってしまいますが、相手のユニットを早く倒したいときや戦艦を破壊できそうなときは惜しみなくMSアビリティを使っていきましょう。

    トランザムデッキで<Pケルディムガンダム>に乗っていることが多いと思いますが、トランザムが切れた状態だと機動力が少し遅い点に注意しましょう。トランザム中の高速移動に慣れ過ぎてしまうといざというときの防衛移動が遅れることになってしまいます。


    Pシャア・アズナブル


    【不思議な音】リンクを発動させるのに必須PLです。SP発動時に味方殲滅の遠距離・近距離攻撃力を上げつつダメージ軽減を与えられるため、トランザムデッキではUダブルオーガンダムに乗ることがほとんどです。SPアタックを撃つことで恩恵を得られる<Pガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッド>や<Uガンダム・バエル>に乗っているのも見ますね。

    SPアタックを撃っていないときはあまり火力が出ず、防衛を倒すのにすら苦労する場面もあります。あまり信用しすぎないようにしましょう。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    できるだけ短くまとめるつもりが結構長くなってしまいました。それぐらい今シーズンのカードはパワーがあるので、早く手に入れて使ってみてほしいですね!




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【コラム】FORSQUAD SEASON:03 新弾カードレビュー【まつ】

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    by 攻略コラム

    250618GABBlogまつさん.jpg
    【コラム】FORSQUAD SEASON:03 新弾カードレビュー【まつ】

    こんにちは、まつです。
    FORSQUAD SEASON:03の稼働が目前となっており、新カードの情報が公開され始めましたね。その中でも特に気になったカードについて触れていきたいと思います。

    FORSQUAD SEASON:03 新弾カードレビュー
    Uユニコーンガンダム(覚醒)
    250617GABまつさんBlogカードレビュー1.jpg


    とうとう登場しました、緑ユニコーンです。

    リンクアビリティは【ガンダムUC】の他に、FQ03-041Uバナージ・リンクスとの専用リンク【可能性の獣】を持っています。遠距離攻撃力とHPをアップさせることができるため、できるだけ発動させたいです。今までのユニコーンガンダムはメイン武装の射程が3だったのが、このカードは射程4となっています。このゲームは射程が3か4かでかなり性能に差がでるので嬉しいですね。

    MSアビリティは新規MSアビリティとなる【障壁】となっています。3コストで使用でき、一定量のダメージを肩代わりしてくれるバリアを展開します。時間経過や、MSアビリティ『断砕』によって解除されることがないうえに、障壁発動中は弱体化効果を受けなくなるというかなり強力な効果となっています。これで『砕撃』に怯える必要はないんだ...!

    通常SPアタック『獣の咆哮』は単体攻撃ではありますがスタン効果を持っています。紹介映像を見たところ、一度相手に近づいてダメージを与えたあと距離をとるモーションをしているため、近距離MSに近寄られてしまったとしても再度遠距離攻撃を行うことができます!最近こういうSPが増えていますね。

    SQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』は貫通攻撃を行ったあと、一定時間受けるダメージを大きく軽減します。さらに、自身の近くに装転【貫通改】状態のバンシィ・ノルンを呼び出し、撤退するまで自身とバンシィ・ノルンはスタンをしない状態になります。この貫通攻撃が非常に強力であり、等倍で500近いダメージを出すことができます!しかもスタンをしない状態となるため、次の環境も活躍しそうな<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>への耐性もばっちりです。

    殲滅としての採用も強力ですが、制圧として採用されることが多そうな気がしています。障壁による耐久の高さと、SQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』後に呼び出すバンシィ・ノルンによって制圧でありながら相手の防衛を倒す手段を持っているためです。


    FQ03-041Uバナージ・リンクス
    250617GABまつさんBlogカードレビュー2.jpg


    Uユニコーンガンダム(覚醒)と専用リンクを持つ、FQ03-041Uバナージ・リンクスも参戦です。専用リンク【可能性の獣】で遠距離攻撃力とHP、SQリンク【虹の彼方に】でHPとSP威力を上げることができ、HPが2段階上昇するため耐久がかなり高くなります。

    PLスキル『人の持つ可能性』はSQゲージ最大時に遠距離攻撃力をアップしつつ、受けるダメージ軽減します。SQUAD RUSH中は受けるダメージがさらに軽減されるということで、スキルもかなり耐久に寄っていますね。火力がそこまで出るわけでは無さそうなので、同じく遠距離殲滅PLの<FQ01-054Uキラ・ヤマト>や、<FQ01-036Pコウ・ウラキ>とは運用方法がかなり変わってきそうです。上述した2枚は火力が出る代わりに耐久は平均的だったので、SQUAD RUSH中であっても相手のSQUAD SPなどの大ダメージを受けてしまうとすぐに撤退してしまい、満足に活躍できないといった場面が多々見受けられました。しかし、FQ03-041Uバナージ・リンクスは生半可なダメージでは撤退しないためSQUAD RUSH中もフルで活躍し続けることも難しくはなさそうです。怖いのはUマイティストライクフリーダムのSQUAD SP『収束重粒子ビーム砲ディスラプター』の撃破効果ぐらいでしょうか...。


    Uロンド・ミナ・サハク


    機動戦士ガンダムSEED ASTRAYからUロンド・ミナ・サハクが制圧PLとしての参戦です。

    SQリンクは持っていないものの、作品リンク【SEED ASTRAY】と【肉薄する戦い】で近距離攻撃力が2段階上がりつつ、PLスキル『突出した格闘技術』により出撃から20秒間近距離攻撃力と機動力が大アップします。とうとう出撃するだけで大アップする時代が来てしまいました。機動力がかなり上がる関係上、足の遅い防衛だと、Uロンド・ミナ・サハクの出撃を見てから移動したのでは防衛移動が間に合わない可能性が出てきます。ワンダッシュSPからのダメージアビリティで拠点が壊滅するアーセナルベースが始まってしまうかもしれません...。

    ただし、SQゲージを溜めることはできません。基本的に制圧と防衛でSQゲージは貯めることになるので、その枠が1つ無くなることにより相手よりも遅くSQUAD RUSHに入らざるを得ない状況になることによるデメリットをどの程度重く見るか次第で評価は変わってきそうですね。

    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    Uユニコーンガンダム(覚醒)の『障壁』は今後無視できない必須アビリティとなっていくと思います。まさかのUロンド・ミナ・サハクの追加もあり、新シーズンが待ちきれませんね!





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【コラム】Ver.12.0.1.0 アップデート情報コラム【まつ】

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    by 攻略コラム

    250617GABBlogまつさん.jpg
    【コラム】Ver.12.0.1.0 アップデート情報コラム【まつ】


    こんにちは、まつです。
    6/12に公式から発表があった2025/6/19からFORSQUAD SEASON:03からのアップデート情報についてまとめていきたいと思います。結構環境が変わりそうな予感がしています...!

    Ver.12.0.1.0 アップデート情報
    MSアビリティ「強襲」の調整
    • MSアビリティ「強襲」
    • 【効果】一定範囲内のロックオン可能な残りHPの割合が最も高い敵ユニットにターゲットを切り替え、単体攻撃でダメージを与える。
    • 【調整内容】威力を上方修正
    • 【対象】<LX03-008UZガンダム(バイオセンサー)>、<UT04-001MザクII改>など


    ほとんど使われていないアビリティ『強襲』の威力が上昇するようです。アーセナルベース運営があまり使われていないMSアビリティのテコ入れを行うときは、新カードがそのMSアビリティを持っている傾向にあるため、おそらくそういうことでしょう。ただ今の環境で攻撃先が不安定なアビリティに4コストも払う余裕があるのか?と言われると疑問が残りますね。


    デストロイガンダムに関する調整
    • 戦術技「スーパースキュラ撃射」
    • 【効果】MS形態に変形、射線上の敵に貫通射撃でダメージを与える。変形後は能力が上昇。自身が撤退するまで効果は持続する。
    • 【調整内容】能力の上昇率を下方修正。
    • 【対象】<BP03-009Mデストロイガンダム>、<UTB05-010Uデストロイガンダム>など


    UNITRIBE SEASON:05のUTブースターで登場して以来、猛威を振るい続けたデストロイガンダムにとうとう下方修正が2点入りました。

    1点目は、戦術技使用後の能力上昇率の下方修正です。デストロイガンダムのSPアタック『スーパースキュラ撃射』はゲージを3本使う代わりに撤退まで能力が上昇することが強みでした。元々ステータスが非常に高いため、SPアタック後のデストロイガンダムはとんでもない火力を出すことができていましたが、 FORSQUAD SEASON:03弾からは控え目になるということですね。

    2点目は、遠距離攻撃のインターバルが長くなります。これはかなりの大打撃ですね...。デストロイガンダムが強力な理由は、高いステータスを持ちながらMSアビリティの『特攻』によって攻撃をコンスタントにし続けてくれる点にありました。どれくらいインターバルが伸びるかは分かりませんが、今までより確実に攻撃回数が減るので一線級での活躍が難しくなりそうです。


    「SQゲージ小アップ」効果を持つPLスキルの調整


    「SQゲージ小アップ」効果を持つPLスキルで上昇するSQゲージの量が低下するようです。現状、拠点やユニットをロックすることでゲージを溜められる小アップが

    ・コストを余分に払わずお手軽に発動できる
    ・小アップと言いつつ、中アップと比べてそこまで回収量が少なくない
    ・この効果を持っているカードが全体的に優秀

    という要素からぶっちぎりで強い環境でした。SQゲージ中アップ持ちは限られた編成でしか採用されていませんでしたが、この修正により採用率が上がるかもしれません。ただ、この回収量低下がそこまでではなかった場合、結局小アップが強い!ということになりそうな予感はあります(笑)


    地形適性の変更


    上記機体の「宇宙」の地形適性がSに変更されました。むしろなぜ今までSじゃなかったのか...?という感じですが、これでより宇宙でバンシィが使いやすくなりましたね。

    不具合の修正


    MSアビリティ『支援砲撃』の範囲内にもかかわらずダメージが入らないという不具合が修正されます。かなりアセベやっている方だと思いますが、そんな不具合が起こっていることを知らなかったです。稀にLX04Pガーベラ・テトラが支援砲撃要員として採用されていることがあるので、修正されて全国のテトラ使いは安堵していることでしょう。


    SPECIAL STARTER DECK SET [SEED FREEDOM & GQ]


    アップデート情報とは異なりますが、8月の発売が発表されたスペシャルスターターデッキセットについて触れていこうと思います!

    現在環境を席巻している<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>&<FQ01-054Uキラ・ヤマト>が入っています。
    その他にも<UT01-026Pイモータルジャスティスガンダム>&<FQ01-056Pシン・アスカ>、<FQ01-028Uジークアクス(オメガサイコミュ発動)>&<FQ01-065Uアマテ・ユズリハ(マチュ)>、<FQ01-030P赤いガンダム(0085)>&<FQ01-068Uシュウジ・イトウ>というかなり強いカードが勢ぞろいしております。Uキラ&ラクスとシンがいるということで<FQ01-058Pルナマリア・ホーク>も当然収録されていますが、MSのPRゲルググメナースはなんと新規カードです。2コストで射程4、MSアビリティ『断砕』持ちということでかなり強いカードとなっており、既にスターターのカードをほとんど持っている人もこのカード目当てでスターターを買うことになりそうです(笑)

    アーセナルベースを始めたい初心者の方にはまずこのデッキをオススメすれば良くなるため、かなり新規参入をしやすくしてくれる良い企画だなと感じました。プレイヤー目線としては今後もこういう再録はどんどんしてほしいですね!


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    ゲームの調整とは関係ありませんが、対戦相手の情報を隠す機能も追加されているので配信をしている身としてはかなりありがたいです。よりユーザーに寄り添う姿勢を見せてくれたので、今後もじゃんじゃんアーセナルベースにお金を入れていこうと思います!!




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