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【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔12〕【りょび】

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔12〕【りょび】

    みなさんこんにちは、りょびです!
    今回はUTブースター04弾の新規追加に伴い、過去のカードや新規カードを眺めていて、とても使いやすく、強力なデッキが出来たので紹介させていただきたいと思います!


    MS & PLオススメ編成(221編成)

    今回のデッキですが、最近よく使われている殲滅サポート型の制圧を入れずに制圧単体で火力を出せるカード2枚を採用した221デッキとなります!

    本デッキですが採用している作戦カードが地形に関連するものでないため他の地形でも活躍できるデッキであると考えております。また、採用しているカードに地形に応じて威力が変動するSP持ちを2体採用しているため、【地上】や【砂漠】が一番活躍できるデッキであると考えます!UTブースター04弾の新カードもたくさん入っているため、デッキ編成に悩んでいる方や【機動武闘伝Gガンダム】や【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】作品が好きな方はぜひ使ってみてください!


    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    合計コストが4コストと低コストの組み合わせの中で近距離火力が1000超えと制圧低コストの組み合わせの中ではとても強力な組み合わせとなっております!HPは680、機動力は約400とそこまで高くないですが、4コストの制圧の組み合わせでは十分なスペックを持っているカードとなります。

    また、パイロットとして今回UTブースター04弾で追加された<P三日月・オーガス>を採用することによって【鉄血のオルフェンズ】、【肉薄する戦い】のリンクを補いつつ、PLスキル『攻防一体の制圧戦術』の敵戦艦/拠点をロックオン時に40秒間、自身の[近距離攻撃力]を中アップ(20%)し、受けるダメージを軽減(2割)する効果により、さらに火力が上昇し、且つHPを補うことが可能です!MSアビリティの『強撃』は、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージ(3.7倍)を与えることが可能なため、本組み合わせは通常火力だけでなく瞬間火力も見込めるカードとなっております!また、本カードのSPは威力は3200と普通ですが、SP射程が近距離のMSにも関わらず射程3で発動が可能です!他の近距離MSと比べてSPを発動できるのが速いため低コストの組み合わせで相手に圧を掛けやすい組み合わせとなっております!
    今回は専用機の組み合わせで紹介しておりますが、この後紹介する<Mドモン・カッシュ>と入れ替えてもよいと思います!


    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    合計コストが5コストと低コストの組み合わせの中で近距離が1100超えと制圧低コストの組み合わせの中ではとても強力な組み合わせとなっております!HPは650、機動力は約450とそこまで高くないですが、5コストの制圧の組み合わせでは十分なスペックを持っているカードとなります。

    また、パイロットとしては、今回のUNITRIBE SEASON:04で追加された<Mドモン・カッシュ>を採用することによって【Gガンダム】、【肉薄する戦い】のリンクアビリティを補いつつ、PLスキル『猛烈な攻勢』は、SP発動後に20秒間、自身の[近距離攻撃力」を大アップ(1.45倍)し、受けるダメージを軽減(2割)する効果を持っておりとても優秀です!また、本カードもMSアビリティとして『強撃』を所持しており、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージ(3.7倍)を与えることが可能なため、通常火力だけでなく瞬間火力も見込めるカードとなっております!また、本カードはSPがとても強力であり、威力が3400と低コストMSの中で威力が高く、さらに地形に応じて威力が変動するSPとなっており、宇宙だと3740、地上・砂漠だと4420と低コストのMSとは思えない程の威力を持っております!SP威力が強力な分、発動時に自傷効果(HP1割減)を持っているため使い所には気をつけましょう!他の近距離MSと比べて高威力のSPであることやSP発動時に効果が発動するPLスキルにより、低コストの組み合わせで相手に圧を掛けやすい組み合わせとなっております!

    今回はパイロットとしてMドモン・カッシュを採用して紹介しておりますが、先程紹介した<P三日月・オーガス>と入れ替えてもよいと思います!


    C部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    合計コストが11と高コストの殲滅の組み合わせですが、HPが1000超え、近距離が1400超え、機動力が600超えと全ての有効ステータスが優秀な組み合わせとなっております。

    UNITRIBE SEASON:04で追加された<Uマスターガンダム>はとても強力ですが、コストが8と重く、また専用パイロットの<Uマスター・アジア>を乗せると13コストととても重く、なんとか低コストのPLを乗せて運用できないかを考えてLINXTAGE SEASON:02でよく使われていた<P昭弘・アルトランド>がコスパも良く、リンクアビリティも【鉄血のオルフェンズ】と【戦況を変える力】と他の8枚の組み合わせを補うことが可能であったため組み合わせてみました!
    昔よく使われていたカードであるため、みなさんご存知かもしれませんが、PLスキルとして最近よく使われている<Uロウ・ギュール>と同様のPLスキル『積み重ねた修練』を所持しており、出撃後、20秒経過に自身の[機動力][近距離攻撃力]を小アップ(1.1倍)する。本効果は、最大3回まで発動する効果となっており非常に強力です!最近、作戦カードとして【逆転の一撃】を採用している方が増えましたが本PLスキルは効果を消された後も時間経過で能力が上昇するため環境にも適したPLスキルとなっております。また、本カードはMSアビリティとして『断砕』を所持しており、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与え(2.5倍)、強化状態を無効化する効果となっております。最近よく使われている<U フルアーマーZZガンダム>のSP、USPの防御効果や<Uダブルオーガンダム>のUSP『ソレスタルビーイング』によるトランザムを打ち消すことが可能なので相手の効果を消す、または消す対象がいない場合はダメージ要員として使うようにしましょう!また、本カードはSPがとても強力であり、威力が4000とSP2コストの中ではとても高く、さらに地形に応じて威力が変動するSPとなっており、宇宙だと4400、地上・砂漠だと5200と単体SPにも関わらず、USPに匹敵する程の威力を持っております!SP威力が強力な分、発動時に自傷効果(HP1割減)を持っているため使い所には気をつけましょう!


    D部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    合計コストが10と高コストの組み合わせですが、HPが1100超え、近距離が1600近く、機動力も570と全ての有効ステータスが優秀な組み合わせとなっております!

    本カードのMSアビリティの『撃滅』は、敵MSや拠点にダメージを与える要因や敵MSのリペアを遅らせるなど使い道が様々あるとても優秀なアビリティとなっております!(アビリティ発動後のアビリティ再発動可能時間40秒)また、本カードのSPは発動後、20秒間、MSステータスの近距離、遠距離、機動力を2倍にする効果を持っておりとても優秀です!最近よく使われている制圧のU フルアーマーZZガンダムやUガンダムアストレイ レッドドラゴンをSP→撃滅で防衛を参戦させなくても単体で処理することが可能であたるため、使い所を意識して発動させるようにしましょう!PLスキルとしては、先程も紹介させていただいた<P昭弘・アルトランド>と同様のPLスキルを所持しており、出撃後、20秒経過に自身の[機動力][近距離攻撃力]を小アップ(1.1倍)する。本効果は、最大3回まで発動する効果となっており非常に強力です!どちらの殲滅も最近よく流行っている作戦カードに対しても強く、スペックもとても高く強力な組み合わせとなっております!


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    合計コストが8コストの防衛ですが、HPが850超え、遠距離が1300近くとても強力な組み合わせとなっております!PLスキルとして、『一意奮闘』を所持しており、出撃中の敵ユニット数に応じて[速距離攻撃力][SP威力]をアップすることが可能です。本スキルはUNITRIBE SEASON:01の<UT01-060Uキラ・ヤマト>と同様のPLスキルであり現在の効果倍率は以下となっております!

    敵ユニット数:倍率
    1:1.1
    2:1.2
    3:1.3
    4:1.35
    5以上:1.4

    また、本カードはMSアビリティとして『断砕』を所持しております。本アビリティは、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与え(2.5倍)、強化状態を無効化する効果となっております。最近よく使われているフルアーマーZZガンダムのSP、USPの防御効果やUダブルオーガンダムのUSP『ソレスタルビーイング』によるトランザムを打ち消すことが可能なので相手の効果を消す、または消す対象がいない場合は殲滅や防衛に対するダメージ要員として使うようにしましょう!体力が高く、且つ高火力で射程4の組み合わせであるため、殲滅戦へのサポートや、こちらの殲滅が取りこぼした体力の低い相手殲滅の撃破も見込める組み合わせとなっております!



    作戦カード
    • 奮い立たせる声援
    • 自身のコストゲージを+9回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:3)


    今回の作戦カードですが、どの地形でも影響のない作戦カードを採用しています。
    コストが3のため、作戦カードを1枚しか使用することができませんが、使いたいタイミングでコストを9回復し、さらにはSPコストを2増加してくれるとても強力な作戦カードです!相手が序盤から仕掛けてきた際や自分から仕掛ける展開の際は序盤に使用し、それ以外の場合はコストを大きく使用する展開で使用するようにしましょう!

    最後に

    ここまで読んでいただきありがとうございました!
    今回紹介させていただいた昔よく使われていたような制圧2枚ともパワーのある221で昔から使っていて使い慣れている人が多く、触りやすいデッキなのかなと考えています!今後使うデッキに悩んでいる方や【機動武闘伝Gガンダム】や【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】作品が好きな方、昔よく221を使っていた方は是非一度使ってみてください!

    今後ともよろしくお願いいたします。



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【コラム】UNITRIBE SEASON:04 環境考察(後半)【りょび】

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:04 環境考察(後半)【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!
    今回は9/5(木)から稼働開始となりましたUNITRIBE SEASON:04の新カードを実際に触ってみて強いと感じたカードや流行っているカードについて紹介させていただきます!

    今回は使ってて面白いカードがたくさんあったので前後半に分けて紹介させていただきます!


    UNITRIBE SEASON:04 環境考察(後半)
    Pアリオスガンダム


    コスト6のMSの中で全体的なスペックは控えめですが、MSアビリティとして『縛撃』を所持しております。『縛撃』は、ロックオン中の敵ユニットに単体攻撃を 行いダメージを与え(2.5倍)、一定時間スタンさせる(7秒)アビリティとなっております。MSアビリティ自体はとても優秀なのですが、注意点として本カードの『縛撃』は変形し突撃する攻撃となっていて、モーションが遅く発生までに時間がかかってしまいます。先にMSアビリティを発動しても後から撃たれた『威圧』や『撃滅』と同時に発動になったりすることも多く使うタイミングを気をつけてアビリティを発動させるようにしましょう!

    リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!前回のコラムで紹介させていただいた<Uダブルオーガンダム>、<Pケルディムガンダム>、<Pセラヴィーガンダム>と同時に採用することで攻撃に参加した全てのユニットがトランザムする強力な効果(発動時間:60秒、近距離、遠距離、機動力を1.6倍)を得られるので本カードをデッキに組み込む際は残りの3枚も積極的に組み込んでいきましょう!

    本カードは主に殲滅で採用されるカードであると考えており、トランザム発動中の『縛撃』の威力がとても高いことや、機動力が高く相手MSに取り付くのが速いため、相手に常に圧をかけ続けることが可能です!


    Pセラヴィーガンダム


    コスト4のMSの中でHPのステータスが非常に高く、耐久性に特化したMSとなっております。MSアビリティとしては、新アビリティの『装填[貫通改]』を所持しております。『装填[貫通改]』は、通常攻撃がチャージを伴う強力な貫通射撃(6.0倍)のメイン攻撃のみになる(※この効果は自身が撤退するまで解除できない効果となっております。)。本アビリティの注意点として、発動コストは5と重い中で、同コストである<UガンダムF91>のMSアビリティ『M.E.P.E』と比べ、攻撃を避けるなどの効果は発動しないため使う場面を考えて使用しないと無駄なコストとなってしまいますので注意しましょう!

    リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!以前紹介させていただいた<Uダブルオーガンダム>、<Pケルディムガンダム>、<Pアリオスガンダム>と同時に採用することで攻撃に参加した全てのユニットがトランザムする強力な効果(発動時間:60秒、近距離、遠距離、機動力を1.6倍)を得られるので本カードをデッキに組み込む際は残りの3枚も積極的に組み込んでいきましょう!

    本カードは主に殲滅で採用されるカードであると考えており、トランザム発動中の装填[貫通改]の威力がとても強力であり、尚且つ貫通攻撃であるため、生き残りやすい場面でアビリティを発動させて盤面を有利に進めていきましょう!


    U刹那・F・セイエイ


    3コストのPLの中で、近距離と機動力のステータスが非常に高いですが、体力が少し控えめのステータスとなっております。PLスキルとして、『切り開く力』を所持しており、出撃中の味方ユニット数に応じて [機動力][近距離攻撃力]をアップする(※味方ユニット数には自身を含む効果であり、倍率は以下のようになっております)。

    味方ユニット数:倍率
    1体:1.1
    2体:1.2
    3体:1.3
    4体:1.35
    5体以上:1.4

    いままでSP威力や火力が上がる同様のMSアビリティはありましたが、機動力を大幅に上げるアビリティが出てきました!現状体力が低いため使うのは難しいですが、PLスキルは非常に優秀であるため使い方によっては強力なカードとなっております。リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!

    本カードは主に131などで使われるカードであると考えており、他のカードにはない機動力でSPを差し込みにいくことで盤面に有利に進めましょう!


    Pベルリ・ゼナム


    3コストのPLの中で、HPと遠距離のステータスが優秀なPLであり、PLスキルとして『漲る気勢』を所持しております。本PLスキルは、出撃後20秒間、出撃中の全味方殲滅タイプユニットの[遠距離攻撃力][近
    距離攻撃力]をアップ(1.45倍)する効果となっており、非常に強力です!同じPLスキルを所持しているカードとして<UTB03-015Pアムロ・レイ>と比較して体力や機動力は落ちますが遠距離のステータスは50高いため、殲滅にバフを掛けながら本体の火力もそこそこ見込めるカードとなっております。

    UTB03-015Pアムロ・レイと比べてリンクアビリティが違うため、【戦況を変える力】のリンクアビリティを所持したカードを多く採用してる場合は本カードを使うようにしましょう!リンクアビリティとして作品リンクの【Gのレコンギスタ】と【戦況を変える力】を所持しているため、全て発動させるとHPを10%、近距離を10%、遠距離を10%上げることが可能です!現状、作品リンクの【Gのレコンギスタ】を発動することは難しいですが、それを抜きにしてもとても強力なPLであると考えます。今後のカード追加によってはさらに採用率の上がるカードだと思っています!

    本カードは主に311や212、221などで採用されるカードであり、殲滅のサポート役として出撃させ、盤面に有利に進めていきましょう!


    最後に

    読んでいただきありがとうございました!

    今回は、UNITRIBE SEASON:04の新しいカードについて紹介させていただきました!
    今後もUTブースター04や新規のプロモーションカードなど新しいカード追加がたくさんあると思うので新カードにも期待したいですね!

    今後ともよろしくお願いいたします。



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【コラム】UNITRIBE SEASON:04 環境考察(前半)【りょび】

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:04 環境考察(前半)【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!

    今回は9/5(木)から稼働開始となりましたUNITRIBE SEASON:04の新カードを実際に触ってみて強いと感じたカードや流行っているカードについて紹介させていただきます!今回は使ってて面白いカードがたくさんあったので前後半に分けて紹介させていただきます!


    UNITRIBE SEASON:04 環境考察(前半)
    Uマスターガンダム&風雲再起


    コストが8と高コストのMSですが、HPと近距離のステータスが優秀なMSであり、MSアビリティとして、『断砕』を所持しています。近距離の断砕持ちMSは<UT01-001Pガンダム>がありましたがスペックが少し控えめで殲滅運用は難しく、本カードが殲滅運用出来る初めてのカードと言ってもいいと思います!

    リンクアビリティとして作品リンクの【Gガンダム】と【肉薄する戦い】を所持しているため、全て発動させると近距離を20%、機動力を10%上げることが可能でありとても優秀です。本カードの一番の強みはSPアタックであり、対象の敵を中心とした小範囲に格闘攻撃でダメージを与え、自身に小ダメージ(10%)(※戦術技威力は地形適性に応じて変化する効果となっております)。自傷効果のあるSPアタックですがその分威力が凄まじく、地形適正Sの場合、SPコスト2にも関わらず、5200の範囲攻撃とUSPに匹敵するほどの火力を持っております!本カードは主に殲滅で使われるカードであり、221に相性の良いカードであると考えます。


    Pケルディムガンダム


    コスト4のMSの中で、遠距離のステータスが優秀なMSであり、MSアビリティに『精密射撃』を所持しております。精密射撃は、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える(3.5倍)アビリティとなっております。

    リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!また、本カードのSPアタックは<Uフリーダムガンダム>と同じ範囲であり、とても優秀ですが威力が2900と低いので撃つ時は注意が必要です。以前紹介させていただいた<Uダブルオーガンダム>、<Pアリオスガンダム>、<Pセラヴィーガンダム>と同時に採用することで攻撃に参加した全てのユニットがトランザムする強力な効果(発動時間:60秒、近距離、遠距離、機動力を1.6倍)を得られるので本カードをデッキに組み込む際は残りの3枚も積極的に組み込んでいきましょう!

    本カードは主に殲滅または防衛で採用されるカードであると考えており、トランザム発動中の『精密射撃』の威力がとても高く優秀であるためコストに余裕がある場合は積極的に発動させて盤面を有利に進めましょう!


    Uマスター・アジア&風雲再起


    コストが5と高コストのPLですが、HPと近距離のステータスが非常に優秀なPLであり、PLスキルとして『勇猛果敢』を所持しております。本PLスキルは出撃中の敵ユニット数に応じて[近距離攻撃力][SP威力]をアップする効果であり、倍率は以下のようになっております。

    敵ユニット数:倍率
    1体:1.1
    2体:1.2
    3体:1.3
    4体:1.35
    5体以上:1.4

    本カードの専用MSである、<Uマスターガンダム>に乗せてSPアタックを発動した場合、地形適性(S)による威力上昇とPLスキルによる威力上昇で殲滅相手に390近くのダメージを与えることが可能です!リンクアビリティとして作品リンクの【Gガンダム】と【肉薄する戦い】を所持しているため、全て発動させると近距離を20%、機動力を10%上げることが可能でありとても優秀です。

    本カードに大きなデメリットはないですが、強いてあげるなら専用機で採用した際のコストが13であり、『断砕』を含めると16、自傷効果のSPアタックも相まって下手に投げてしまうとコスト不足に陥りやすいカードなので使う場合は注意して出撃させるようにしましょう!

    UT04-063Pロックオン・ストラトス


    コスト3のPLの中で、HP、遠距離、機動力の必要なステータスのバランスがよく、PLスキルとして、『冴える戦闘勘』を所持しております。本PLスキルは、出撃後一定時間経過毎 40秒経過に自身の[機動力」[遠距離攻撃力]を小アップする(※最大3回まで発動する効果となっております)。

    本PLスキルはLINXTAGE SEASON:01でよく使われていた<LX01-089Uキラ・ヤマト>が所持していたPLスキルですが、LX01-089Uキラ・ヤマトと比べで遠距離のステータスが40も高いためとてと優秀なPLであると考えます。

    リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!本カードは主に専用機であるPケルディムガンダムに乗せるのがおすすめであり、トランザム発動中、殲滅に対しても大きなダメージが期待できることや近距離殲滅と怠慢になった際もトランザムによる引き撃ちで時間を稼いでくれるため盤面に応じて役割を持たせて使い分けるようにしましょう!

    最後に

    読んでいただきありがとうございました!
    今回は、UNITRIBE SEASON:04の新しいカードについて紹介させていただきました!

    今弾のカードはいままでの<Uウイングガンダムゼロ>や<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>のような一強カードではなくどれも強みや弱みがあるカードばかりでランクマでいろんなカードが出てくるので個人的に楽しいです!

    今後ともよろしくお願いいたします。



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