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【コラム】Ver.1.50A 注目カード紹介コラム【虎斗】

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    by 虎斗

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    【コラム】Ver.1.50A 注目カード紹介コラム【虎斗】

    こんにちは、虎斗です。

    全国大会の終了時に告知されたver1.5.0が稼働しました。
    なんと今回は新カードが98枚追加。
    新勢力紫も追加されて、新要素も盛りだくさんなバージョンアップになりましたね。

    カード面、ゲームシステム面だけでなく、計略のムービーや戦器選択画面のわかりやすさ、武将配置画面での覇気がたまっているかどうかの確認ができるなど、演出面でも多様な調整が入っています。
    新しいことだけでなく、旧バージョンまでで不便だったこと、不満だったあたりの解消もしてくれているので、今回のバージョンアップはだいぶ期待が持てますね。


    というわけで今回は新カードのおすすめのみではなく、そのあたりのシステム、演出面についても触れていきたいと思います。

    システムに関して
    武将兵舎

    前日までに縁に変換された武将が並ぶ、通称デジタルリサイクルボックス。通常の縁で入手する方法よりも、ややお得に手に入れることができるようになりました。
    並んでいるのは前日までのプレイヤーが縁に変換した武将なので、プレイヤーが多くいるところ、たくさんプレイする人がいるようなゲームセンターではほしい武将が並んでいる場合が多いかもしれませんね。
    新バージョンが始まったばかりということもあり、1.1.0までの武将に関してはER、SRともに多く並んでいる印象があります。
    まだ前バージョンまでの武将で持っていないものがある場合は、センターモニターをチェックしてみるのもいいかもしれないですね。

    また、新カードに関してもRやNの武将は割と2枚目以降は変換されがちなので、例えば紫で新たにデッキを組む場合なんかには、必須パーツが並んでいないか、一度武将兵舎を覗いてみましょう。
    試みとしては新しくて楽しいです。
    縁が枯渇しがちな新バージョン稼働時には、特にありがたいシステムになりそうですね。

    戦器選択画面

    今バージョンから、戦器の追加効果条件を満たしていない場合、追加効果のところに注釈が入るようになりました。
    これで江戸・幕末単で組んだデッキなのに手癖で『天羽々斬』を選んで追加効果ありませんでした、というような悲しい事件も起きなくなるというものです。
    デッキを固定して使っている方にはあまり関係のない修正かもしれませんが、個人的にはころころデッキを変えるので、勘違いで選んでしまって悲鳴をあげるようなことがなくなると思うと純粋にうれしいです。

    注目のカード
    SR浅井長政

    注目カードとなるとやはり紫からになってしまうのですが、号令枠からはこちら、<SR浅井長政>。
    計略『正義の剣』は士気7の渾身計略で、士気7~7.9くらいの間に使用すると最大値の+7。
    これだけでも十分くらいのパワーがあるのですが、加えて長政自身に速度上昇効果が乗り、さらに斬撃ができるようになるおまけつき。
    士気7+7でごりっと押してくる上に、突撃→斬撃のマウント性能も極悪。
    既存の号令計略と比べたらもちろん、<ER今川義元>、<ER袁紹>などほかの渾身計略と比較しても、士気効率を考えれば頭ひとつ抜けているように感じますね。

    使いどころを失うと士気がたまってしまい、ほかの計略を使って士気を減らしてから計略を使用する必要があるあたりが渾身計略の弱点ではあるのですが、長政に関しては<N許攸>、<R文醜>等の士気5で強めの計略と合わせて、士気12~コンボしてしまえば最大威力の渾身効果が容易に使用できるのも強いところ。
    士気7渾身3回でもよし、士気12ためてコンボを狙ってもよし、と隙がないので、今バージョンで号令を使うならまずチェックして問題ないと思います。

    R藤原道長

    単体強化枠からはこのカード。
    計略『御堂関白の才腕』は渾身の最大効果では武力+7に弓ダメージ増加効果、さらに渾身時の追加効果として、走射時に瞬間移動を行うようになります。
    単に武力15の威力増加弓兵としても十分強いのですが、瞬間移動のおかげで自在に戦場を駆け回ることができるのがこのカードの独特かつ強力なところ。
    走射時に瞬間移動、となっているので、乱戦中でも走射になるタイミング、具体的には部隊のマークが黄色になってからカードを動かせば瞬間移動を行います。
    弓を当てている武将へ飛ぶのではなく、カードを置いた方向へ向かってカード2枚分くらいの距離を飛ぶので誤操作には注意しましょう。

    瞬間移動は高速で移動、というものではなく、<R斎藤一>のようにその地点へワープする類のもの。
    そのため、防柵も飛び越えますし、迎撃を取られる心配もありません。
    槍兵に向かって瞬間移動して槍を消して、騎兵の突撃を当てたらまた走射で移動して弓ダメージを稼ぐ、といった動きも可能。
    とにかく計略時間中は自在に動きまわれることこそが強みです。
    センスの問われる1枚ですが、位置取りの自由さ、動きのトリッキーさ等、もろもろ込みで、使って相当たのしいカードに仕上がっています。

    注目デッキ
    正義の剣デッキ

    士気7渾身計略で強力な<SR浅井長政>を中心としたデッキ。
    序盤は<N玄広恵探>の特技「伏兵」と弓兵2枚の火力でラインをコントロールして、士気7の『正義の剣』を狙いましょう。 長政デッキである以上、基本的には士気7渾身号令を3回狙う、という立ち回りがシンプルに強力で正解です。
    やむなく士気7のタイミングを過ぎてしまった場合には、現在の士気に合わせて<N許攸>、<N遠藤直経>、<N虎熊童子>、<N玄広恵探>の計略を使用し、なるべく士気7に近い状態で長政の計略を使用するようにしたいですね。
    N許攸>→<SR浅井長政>のコンボは非常に強力ですが、許攸の計略使用後は士気が完全になくなってしまうので、その後の計略の使用が難しくなるデメリットも抱えています。 狙う場合には確実に仕留められるようなタイミングで行くようにしたいですね。
    士気12たまった場合に備えて<N許攸>を採用してはいますが、先述の通りその後のリカバリーがなかなか効かない構成でもありますので、2コスト枠には士気6でも行ける上に火力の安定する<ER今川義元>。 力を貯めつつ士気量を調整できる<R松平元康>あたりもおすすめです。
    2コスト枠を槍兵の<R藤堂高虎>に変えてしまって、1.5枠の計略で士気を調整する、といった形もありですね。 長政が強力な計略を持っている分、構成的には自由が効くので、自身の使いやすいように編成を変えていきましょう。


    というわけで今回は新バージョンについて書いてきました。
    追加カードが98枚と、今回は枚数もかなり多めで、使ったことがないのはもちろん、まだ対面ですら出てきていない武将もたくさんいます。 当たって使われて、初めてこういうカードなんだ、というのがわかるようなこともあるので、新鮮で楽しいです。
    計略も<ER安倍晴明>の式神や<R藤原道長>の瞬間移動など、ユニークなものが多いのもいいですね。 私は一通りのカードは触ってみたいので、まずは新カードをコンプするところから始めようと思います。

    それではまた次回、虎斗でした。

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