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【5ページ目】月別記事:2022年5月 | 英傑大戦

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2022年5月 アーカイブ

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【コラム】英傑大戦稼働アンケート【あらくれ一鉄編】

    posted

    by あらくれ一鉄

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    【コラム】英傑大戦稼働アンケート【あらくれ一鉄編】
    英傑大戦のここはどう?
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    英傑大戦が稼働してから約2ヵ月が経ちました。いろいろな新システムも含め、新しいものにも慣れてきた時期になると思います。英傑大戦のシステムの中から『このシステムについてはどうですか?』ということで各項目に対してコメントと評価を頂きました!評価は★が少ないほど、評価が低く、★が多いほど評価が高くなっております!
    では、ご覧ください!(By 遊々亭@英傑大戦担当)


    戦闘システム所感
    流派 ★★★☆☆
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    流派が戦闘に占める影響は、バージョンアップにより落ち着き、他の戦闘システムと並んできた印象です。
    個々の流派のバランスも、調整が進んで釣り合いが取れてきているように感じます。


    戦器選択 ★★★★☆
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    開幕に打つ天羽々斬や朱塗胴など、時代勢力の条件がある戦器がかなり強いかなと思っています。最近は自分も開幕に戦器を使用するケースが増えたのですが、そこで試合を決定づけるダメージを敵城に与えてしまうことも多々有ります。
    時代勢力の条件がある戦器が他に比べて強いことは、デッキの構築を考える際にその点を考慮して組むことになるので、自分としては面白い要素だなと感じています。(キングダムのカードが春秋戦国時代でなかったら大変なことにry)


    英傑呼応 ★★★☆☆
    220505英傑呼応.jpg

    英傑呼応の城ダメージや、争覇ゲージの溜まりやすさは、接触判定がシビアで今までの大戦シリーズの中でも決まりやすいと感じる攻城に対して、絶妙なバランスで影響を与えていると思います。




    兵種アクション ★★★☆☆
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    最低保証のダメージが低すぎないので、低コストでもしっかり操作することの意味が出ており、ダメージのバランスは個人的に丁度良いかなと思います。




    勢力所感
    勢力・蒼 ★★★★★

    コラボカードが集中していることもあり、デッキの組みやすさ含め今1番強い勢力だと思います!号令デッキでも良し、ワラ・バラデッキでも良し!




    勢力・緋 ★★☆☆☆

    SR吉田松陰>など<SR王騎>が流行る環境でも戦えそうなカードは一部ありますが、扱いが難しいデッキが多いイメージです。


    勢力・碧 ★★☆☆☆

    4枚家康デッキはいまだに一定数見かけますが、夏侯月姫の下方修正の影響でワラ・バラ系デッキがかなり減った印象です。



    勢力・玄 ★★★★☆

    ER呂布>を筆頭に<SR河上彦斎>や<SR松永久秀>など、単体で説得力の高いカードが多く、蒼の次に戦えるデッキが多いと思います!



    演舞場(NET機能など) ★★★★☆
    eiketutaisen.net.png

    気になった動画をすぐに見ることができる点はかなり良いと思います!
    個人的にはスタンダードコースでは足りないけどプレミアム機能は持て余すという月もあるので、スタンダードとプレミアムの間のコースがあれば嬉しいです。


    インタビューは以上となります、あらくれ一鉄さんありがとうございました!


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【コラム】英傑大戦稼働アンケート【虎斗編】

    posted

    by 虎斗

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    【コラム】英傑大戦稼働アンケート【虎斗編】

    こんにちは、虎斗です。

    英傑大戦が稼働してから2ヶ月ほど経ったところで、遊々亭の中の人からアンケート記事をもらったので書いております。
    時期的には絶賛<王騎>が大暴れ中ですが、個人的には楽しんでいますよ。


    英傑大戦のここはどう?
    英傑大戦ロゴ.png

    英傑大戦が稼働してから約2ヵ月が経ちました。いろいろな新システムも含め、新しいものにも慣れてきた時期になると思います。英傑大戦のシステムの中から『このシステムについてはどうですか?』ということで各項目に対してコメントと評価を頂きました!評価は★が少ないほど、評価が低く、★が多いほど評価が高くなっております!
    では、ご覧ください!(By 遊々亭@英傑大戦担当)


    戦闘システム所感
    流派 ★★★☆☆
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    新しいシステムで、デッキ構築や戦い方の幅がまた広がった気がします。
    システム自体は楽しいし面白いのですが、ボタンが多くなったおかげで混乱するところとか、壱の型を打とうとして弐の型まで押してしまったら戻れない点など、改善の余地が多いシステムでもあると思いますね。


    戦器選択 ★★★☆☆
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    これまでの奥義、家宝とほぼ同じシステムなので可もなく不可もなく。
    時代ごとに使える追加効果が違いますが、縛りも特になくどんなデッキでも追加効果で得ることができる士気上昇戦器を手に入れるまでのハードルがやや高い気がしますね。


    英傑呼応 ★★★★☆
    220505英傑呼応.jpg

    攻めてる側が得をするシステムなので、個人的には歓迎です。
    争覇ゲージの溜まり方がもっと見やすくなれば◯。


    兵種アクション ★★★★★
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    戦国大戦のタッチシステム無しで鉄砲隊の射撃や剣豪の斬撃がここまで直感的にできると思っていなかったので、素直に楽しいです。
    今後も新しい兵種や計略によるアクションの変化が楽しみですね。


    勢力所感
    勢力・蒼 ★★★★★

    SR前田利家>、<SRまつ>、<SR王騎>、<SRねね>、トテモツヨイ。
    現状大正義な感じです。


    勢力・緋 ★★☆☆☆

    ER曹操>の計略『魏武の大号令』が士気流派の下方修正でだいぶ旨みが減ったこと、<SR武田信玄>の『風林火山』が勢力・蒼の<SR王騎>と比べて少し寂しいこと、あたりでやや見ないですね。
    1.5コストの層の薄さも少し気になります。

    勢力・碧 ★★★☆☆

    SR張飛>、<N石川家成>、<ER沖田総司>など<SR徳川家康>がらみのカードが使いやすいです。
    弱体化したとはいえ、単体メタならおまかせの<SR夏侯月姫>もまだ存在感がありますね。

    勢力・玄 ★★★★☆

    SR河上彦斎>と<ER呂布>の勢力。次いで<SR無二>。
    Rホウ徳>や<R柿崎景家>など、単体強化が目立っていましたが、<SR李牧>が入って号令もいけるようになった感があります。
    R三淵藤英>も目立ってきましたね。

    演舞場(NET機能など) ★★★★★
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    知人やランカーなど、観たいプレイヤーの動画がいつでも見られるのはすごいです。
    時代の進歩を感じますね。
    ゲーム中のカスタマイズアイテムの変更や、戦闘履歴の城ダメージの推移など、以前までの.netでできていた機能が追加されていくと嬉しいですね。


    インタビューは以上となります、虎斗さんありがとうございました!


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【Ver.1.00C】英傑大戦デッキ倉庫【キングダム】

    posted

    by 遊々亭@英傑大戦担当

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    【Ver.1.00C】英傑大戦デッキ倉庫【キングダム】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    【22/5/5 更新情報】
    キングダムデッキ
    を更新


    キングダムデッキ
    本能型の才デッキ

    特技【復活】を活かして、<SR信>の『本能型の才』を使いやすくするデッキ。
    R原田左之助>、<N谷三十郎>、<N新見錦>、<N谷周平>が特技【復活】を持っており、復活時間が短くデッキパーツの回転率が高い。そこに城塞流派【弐の型】「城内強化(城内での兵力回復速度と出城速度が上がり、復活時間が減少する)」を使うことでさらにデッキパーツの回転率が上がる。<R大喬>の『魅惑の名花』は範囲内の最低武力を-6する効果を持っており、相手のキーカードを切り崩すのに重宝するだろう。開幕から【武力上昇系】や【兵力回復系】の戦器を使用し、リードを取った後はSR信の『本能型の才』を中心とした立ち回りか、R大喬の『魅惑の名花』での足並み崩しで立ち回っていこう!
    動画・【英傑大戦】あらくれ一鉄主君〔2〕【SR信】

    誅殺の号令デッキ

    勢力・蒼に武力8と武力6の剣豪が増えたことで可能になった武力型5枚デッキ。
    SR武市半平太>の『誅殺の号令』で武力+4と兵種・剣豪の斬撃ダメージを上昇させるデッキ。SR武市半平太の計略の強みを活かすために槍兵がデッキに入っていないので武力の高い騎兵が苦手となるが斬撃や<N織田信勝>の『呪縛の小計』での対応を行う。流派は兵種流派を選択し、【弐の型】「兵種アクション強化」や【壱の型】「アクション攻城」を選んでいこう。6枚型にはなるが『SR武市半平太 SR信 SR羌カイ SR河了貂 N池内蔵太 N沢村惣之丞』でSR河了貂の『娘軍師の策略』を使い、相手のキーカードを自由にさせないというデッキもオススメです。
    動画・【英傑大戦】熊ぽん主君〔2〕【SR河了貂】

    中華統一への道デッキ

    三国志大戦のSR孫権『若き王の手腕』デッキを思い出させるバランスデッキ。
    弓兵2枚を採用することで流派ゲージも溜まりやすく、相手の攻めに対して<SRねね>の『賢妻の加護』や<SRエイ政>の『中華統一への道』で対応していく。チャンスがあればカウンター気味に<SR孫策>の『小覇王の大号令』で相手部隊を2部隊ほど撤退に追い込んで一気に敵城へ攻城を狙いに行こう。もちろん、SRエイ政の『中華統一への道』で攻めることも可能なので相手との士気差を意識した立ち回りも可能だ。
    動画・【英傑大戦】スネ夫主君〔7〕【SRエイ政】

    流動デッキ

    勢力・玄の号令デッキに一筋の光、<SR李牧>の『流動』デッキ。
    SR李牧の『流動』は武力+3で兵力が徐々に回復、さらに敵をダメージを与えることで攻城ゲージを減少させる効果を持ちます。この『流動』により守りが安定するので<R三淵藤英>の『御所への忠誠』を攻めに活かすことができる。もちろん、<SR河上彦斎>の『暗殺剣』での守りも安定しているのでこちらを選択するのも良いだろう。SR河上彦斎の部分を<R柿崎景家>に変えることで『先鋒の強襲』での攻城を狙いに行くという攻めもできる。勢力・玄の中ではかなり安定した号令デッキとして成長したので是非とも使ってほしいデッキである。
    動画・【英傑大戦】ジュウザ主君〔4〕【SR李牧】

    天下の大将軍4枚デッキ

    SR王騎>の強さを安定して出すことのできるデッキタイプ。
    特技【技巧】が4.5コスト入っていることもあり、流派ゲージを有利に進めやすい。士気流派を選択し、【壱の型】「最大士気上昇」を使用し、士気15まで溜めれば戦器【大典太光世】や【鎖子黄金甲】の追加効果・士気上昇+1を絡めれば<ER孫策>の『小覇王の大号令』からSR王騎の『天下の大将軍』を繋げることができる。一撃必殺の威力を秘めているが、その士気を溜めるまでの守城スキルを必要とするだろう。ER孫策自体はスペックカードを見てフルコンボに関してはチャンスがあれば狙う形で良いだろう。<SR楊端和>の『山界王の闘乱』は守りでもパワーを発揮するので、守城時にはこちらをメインにしていくのが良い。高い武力の弓兵と、<SRねね>の『賢妻の加護』をいれた守りを安定させた【SR王騎 SR楊端和 SRねね R程普】のデッキタイプもオススメです。
    【英傑大戦】虎斗主君〔8〕【SR王騎】

    天下の大将軍5枚デッキ

    5枚型のバランスタイプ、やはり<SR王騎>も計略中に攻城要員としたい場合、騎兵2枚で使っていきたい。
    その中でも守りでも力を発揮する<SRねね>の『賢妻の加護』が入っていたり、SR王騎のスペックを活かして<SRまつ>の『奮激の祈り』を使用したり、と計略用途が多いデッキとなっている。騎兵にコストを割いているので突撃をしっかり狙っていかなければならないが安定感重視という意味では最も使いやすいだろう。

    騎馬単王騎デッキ

    機動力が高い騎馬単でデッキを組んだ<SR王騎>デッキ。
    開幕は<R陸奥陽之助>の高知力【伏兵】もあるため、開幕は安定してる。騎馬単ということで流派ゲージが溜めにくいということもあるので序盤からしっかりSR王騎や<SR騰>を壁にした突撃を意識していきたい。裏の手としてR陸奥陽之助の『外交の才覚』やSR騰の『大将軍の右腕』もあるので安心感は強い。あまり長いと言えない『天下の大将軍』の効果時間を最大に活かせる騎馬単はかなりオススメです!

    大将軍の右腕デッキ

    SR騰>の『大将軍の右腕』とSR楊端和の『山界王の闘乱』、SR河了貂の『娘軍師の策略』と計略にも長けた6枚デッキ。
    呂布ワラと呼ばれる<ER呂布>を中心としたデッキよりも個々の計略での対応力が非常に高い。超絶強化系計略2種と妨害計略2種と相手のデッキに合わせて対応を変えることができる。SR騰の『大将軍の右腕』は武力+5で移動速度アップ、突撃ダメージ上昇に加え、さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなるという効果。乱戦中でも相手の槍兵による迎撃を受ける可能性があるので注意が必要だが、上手く使うことで通常の超絶強化騎兵とは異なる使い方が可能だ。


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