【1ページ目】攻略コラム:2024年6月 | 英傑大戦 | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】攻略コラム:2024年6月 | 英傑大戦

英傑大戦 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、英傑大戦に関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@英傑大戦担当アカウント@yuyuTaisen 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

攻略コラム:2024年6月 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【コラム】英傑大戦デッキ倉庫【Ver.2.1.0C】

    posted

    by 攻略コラム

    22英傑大戦デッキ紹介.jpg
    【コラム】英傑大戦デッキ倉庫【Ver.2.1.0C】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    【24/6/26更新情報】
    蒼・緋・碧・玄・紫・多色
    を更新




    蒼デッキ
    皇帝の路デッキ
    • ao0626.png
      ERエイ政 R魏冄 R昭襄王 SRミカサ N胡傷

    ERエイ政>の計略『皇帝の路』を使用し、<R昭襄王>や<N胡傷>の覇道を前進させることができる計略を重ねていきましょう。
    また戦器は【獣面呑頭鎧】が必須となります!戦場に持ち込むようにしましょう!

    傾奇者の擲槍デッキ
    • ao20626.png
      SR2前田慶次 N山内一豊 N土肥実平 N胡傷 SR見習い魔導士リーナ

    COJコラボで登場の<SR見習い魔導士リーナ>で<SR2前田慶次>が苦手な妨害計略やダメージ計略を対策できるようになりました。
    これまで他勢力の<R麋夫人>や<R夏姫>と組むことにより最大士気が10になっていましたが、単色で組めるようになったため、立ち回りや流派の幅が広くなりそうです。

    緋デッキ
    風林火山デッキ
    • aka0626.png
      SR武田信玄 SR佐野万次郎 N諸角虎定 ER張春華

    効果時間延長の修正を受けた<SR武田信玄>ですが、自分から仕掛ける立ち回りには少し不向きです。
    敵部隊を飲み込んで打つカウンターでの計略『風林火山』が非常に強力なので、士気流派の壱の型などを駆使して、じっくりと待つ立ち回りが重要になりそうです!

    碧デッキ
    天斉の霸者デッキ
    • heki0626.png
      SR斉桓公 R斎藤一 SR徳川家光 SR原田左之助 SR管仲

    SR斉桓公>の計略『天斉の霸者』を使う際は、味方の知力が高いほど効果時間が伸びるため、<SR管仲>を入れるのがオススメです。
    戦器【臥竜鳳雛】で『天斉の霸者』の効果時間を伸ばしながら、撤退時のデメリットを軽減することができます!

    玄デッキ
    八方破の陣デッキ
    • gen0626.png
      SR戦神・毘沙門 R鎌田政清 R尼子晴久 N馬岱

    COJコラボで登場した<SR戦神・毘沙門>の圧倒的なスペックを<R尼子晴久>の計略『八方破の陣』で押しつけて一気に攻城を奪うデッキです。
    槍兵のコストが高く、一発の攻城力が高いため、ある程度の自城ダメージを割り切って戦うことが重要ですね!

    紫デッキ
    漢王の大号令デッキ
    • murasaki0626.png
      R盧綰 SR劉邦 SR張良 N共叔段 ER呂雉

    ER呂雉>の計略『龍の運気』を<SR劉邦>に使用し、武力が下がっている間に『漢王の大号令』を使用することで、味方全体に付加効果を与えることができます。
    妨害計略相手には<SR張良>の計略『龍皇之師』が有効です!効果時間も延長の修正があったので使いやすくなっています。

    多色デッキ
    翔ぶが如くデッキ
    • tasyoku0626.png
      SR島津豊久 R里見義堯 ER島津歳久 SR無二 N村上義清

    鉄砲隊が3部隊で槍兵が1部隊と尖った編成のデッキですが、<SR島津豊久>の計略『狂奔』で広範囲カバーできるため、弱点を補うことができます。
    鉄砲で兵力を削りながら仕掛ける『翔ぶが如く』も強力ですので、完成度の高いデッキですね!


    遊々亭公式X(Twitter)、広報担当X(Twitter)では、更新情報や、X(Twitter)限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

    【遊々亭 公式X(Twitter)】 @yuyutei_news

    【遊々亭 英傑大戦担当X(Twitter)】@yuyuTaisen

【コラム】ドリフターズコラボ武将紹介【虎斗】

    posted

    by 攻略コラム

    toratokoramu0607.jpg
    【コラム】ドリフターズコラボ武将紹介【虎斗】
    こんにちは、虎斗です。

    5月15日(水)にVer.2.1.0Bが稼働して、しばらく経ちました。
    環境的にも強いデッキが定まってきたところではありますが、今バージョンではバージョンアップと同時に、ドリフターズコラボスタンプキャンペーンも始まっています。
    せっかく後半戦も始まったところですので、今回はドリフターズコラボスタンプキャンペーンで手に入るカードについて、レビューをしていきたいと思います。


    ドリフターズコラボスタンプキャンペーン カード紹介
    SR安倍晴明
    士気10使う大型計略だけに、最大で6時代なら武力+9に知力+5、兵力回復約6割までついてきます。
    追加効果自体は得られるため、4枚デッキで採用することも可能ですが、自身のスペックも考えると、5枚か、どちらかというと6枚デッキでの使われた方が主流ですね。
    時代をばらけさせる条件はあるものの、意外と各コスト帯、各時代毎にパーツが揃っており、意外にもテンプレデッキがひとつふたつある、という状態ではなく、スペック採用の武力枠を集めたり、士気を貯めてフルコンを叩き込む<N岩崎弥太郎>型や、遠距離を強めにした形など、さまざまな形のデッキができています。
    士気10相応のパワーがある、かつ、知力上昇のおかげで6枚デッキでもしっかり攻城力が確保できることもあり、すっかりバージョンのメタの一角に食い込んできた感はありますね。

    SR那須与一
    向いている方向へ、当たるとダメージが入る光線のような矢を飛ばすのですが、間隔が早め、かつ、横幅が割と細いので、狙って当てるまでにはある程度の慣れが必要。
    遠距離から敵部隊を狙って、近づけさせないような使い方もありですが、<SRサンドリヨン>のように、敵城に張ってから使用すると攻城or部隊撃破の二択を押し付けられるため強力です。
    ダメージは武力差次第で目に見えて変わるので、自身が相手の武力を上回っていればしっかりダメージを与えられるのですが、この計略単体だと、号令を使った敵部隊相手には有効打になりづらい場合があります。
    ほかの計略を重ねて<SR那須与一>自身の武力を上げたり、戦場を広く使って、相手が号令を使いにくいような盤面を整えてあげると輝きます。

    SR織田信長
    正直なところ、鉄砲隊のスペック枠で採用するにはコスト的に重く、計略で鉄盛りデッキを組もうとするとほかのカードでいいのでは?となっているのが現状ですね。
    計略の特性的に、鉄砲隊を多めに採用した、いわゆる鉄盛り系デッキの核にしたいところなのですが、そうなった場合に、同コスト帯でいうと士気6で号令を使える、かつ火力面や機動力で勝る<SR1島津義久>が。
    同勢力を見ても同士気で効果時間が非常に長い<SR乾退助>や、ちょっと毛色が異なりますが、鉄砲隊に追加効果を、というところを見れば乱戦しながらでも射撃が可能になる<SR丹羽長秀>あたりもいます。
    これらのライバルに対して、効果時間や火力の面で勝っているところがなかなかあげづらく...。
    スペック面では<SR1島津義久>、<ER1織田信長>と比べて柵を持っている点で勝ってはいるのですが、3コストに求めているのはそこではないんですよね。
    一応、戦器【墨縄】と合わせればほぼノータイムで鉄砲が撃ち続けられる、三段撃ちのロマンはあるので、ここに夢を見るならば。

    SR島津豊久
    カードを旋回させると首置いてけジャンプが可能な2.5槍超絶強化。
    この効果のおかげで実質移動速度が上がっている状態になっており、しかも高速移動ではなく瞬間移動判定なため、櫓や柵、敵部隊等の障害となるものすべて気にせず移動を行います。
    もちろん迎撃されるリスクもなし。
    槍撃を当てるために距離を保ってもいいですし、鉄砲隊相手の弾避けや、オーラが出ている騎馬隊へ先回りして迎撃、攻城中に瞬間移動しての横抜け攻城など、使い方次第で戦場全体を支配できるくらいのパワーがあります。
    効果時間も約18カウントほどと槍撃ダメージが上がる超絶強化としては非常に長く、先手を打って使っていけるところもいいですね。
    槍撃ダメージアップも合わさって、単体で使用しても十分暴れ回れるくらいの性能があるのですが、各種投げ系の強化と合わせても強烈。
    ドリフターズコラボ同士で<SRハンニバル>の計略をかけて、撃破時に兵力回復を狙うようなコンボなんかも面白いですね。

    SRスキピオ
    1.5コスト5/11のスーパースペック。
    計略も武力と移動速度を徐々に下げられるため、終盤の詰めの一手としては非常に強力。
    号令のスペック枠として採用して、取ったリードを<SRスキピオ>で守る、という使い方が分かりやすいです。
    緋では<R項梁>という一線級の号令がいるので、今バージョンではここの1.5遠距離枠を、<おつやの方>あたりと争う形になるんじゃないでしょうか。

    SRハンニバル
    君の好きなワントップを最強に仕上げよう!ができる夢のようなカード。
    武力+4に敵部隊撃破で兵力約2割くらい回復の効果をつけられるのですが、この効果時間が約20カウントとかなり長め。
    武力16気合を押し付けつつ、敵部隊を倒したら回復する<ER1呂布>。
    計略込みなら瞬間移動しながら撃破で回復もついてくる武力18超絶槍の<SR島津豊久>。
    ただでさえ固い武力11が15になって鉄砲を撃ちこんでくる<ER島津義弘>。
    ぱっと挙げるだけでもあまり相手したくない部隊が出来上がりますね。
    あくまで単体強化で、即時得られる効果は武力+4なので、これだけで敵部隊をばたばた倒して無敵、とはなりませんが、それでもデッキのワントップに掛ける計略としては理想的な性能をしている気がします。
    武力1も知力11の端攻め性能と、柵持ちなところを考えれば十二分。
    低コストで時代が「特殊」なので、とりあえずで戦器【輝く太陽と月の双剣】や【日ノ本一の陣羽織】が選べるようになるところも偉いですね。
    欲を言うなら、範囲がもっと広めで、遠くから掛けられるようなら個人的には完璧でした。

    SR土方歳三
    2.5コスト9/7。スペックがえらい!それではまた次回!!

    ・・・・・・すいませんでした。
    実際、スペックは本当にえらいです。
    が、現状だと計略がやや中途半端な印象を受けますね。
    斬撃を放ったときに、向いている方向へ小さい斬撃を散弾のように打ち込むのですが、この向いている方向、というのがなかなか厄介で。
    つまり追加の斬撃を当てようとすると、狙っている部隊の方向を向いて斬撃アクションをする必要があるのですが、速度が上がっていないので、乱戦をされていると、この一回離れて~~相手の方向を向いて斬撃をする、という行動が非常に取りにくいんですよね。
    計略中の武力が13なこともあり、敵部隊を乱戦で倒して次の部隊を狙う、というやり方も難しく、しっかり距離を取って狙ってをやろうとすると、やはり移動速度が上がっていない、+約9Cほどの、効果時間の普通さが足を引っ張ります。
    とは言え追加効果の斬撃がしっかり当たったときはいい火力をしているので、<R武市富子>や<SR幾松>など、斬撃強化系の投げ計略を複数回かけて、敵部隊が近づけないような固定砲台を作る、という使い方にはロマンがあります。
    ここに将来性がある感じはしますね。

    というわけでドリフターズコラボについて書いてきました。

    号令枠では<SR安倍晴明>、単体強化枠では<SR島津豊久>、このあたりが強力かなと思います。
    特に<SR安倍晴明>はさまざまなデッキが開発されており、デッキを作る際に対策を意識しておかないといけないレベルで環境にはいますね。
    現在行われている後半のスタンプコラボキャンペーンでは、個人的には終盤に詰みの状況を作れる<SRスキピオ>が気になっています。
    ハンニバルに関しては、現環境でも十分通用する性能をしていますし、今後出てくる高コスト全般と相性が良いはずなので、カードが追加されるたびに伸びしろがあるんじゃないでしょうか。
    今後新しいデッキや使い方が生まれてくると思うと楽しみです。


    それではまた次回、虎斗でした。

サイドジャストローダー スリム / ぴったりスリーブ スリム 好評発売中!!

by 遊々亭@英傑大戦担当

READ MORE

【動画】はんぞ~主君〔8〕【SR盗跖】

by はんぞ~

READ MORE

【動画】あらくれ一鉄主君〔84〕【SR紅葉】

by あらくれ一鉄

READ MORE

【動画】BMZ主君〔6〕【SR本願寺顕如】

by BMZ

READ MORE

【コラム】英傑大戦デッキ倉庫【Ver.2.5.0D】

by 遊々亭@英傑大戦担当

READ MORE

【コラム】英傑大戦 ロケテスト感想【大戦プレイヤー総勢15名】

by 遊々亭@英傑大戦担当

READ MORE