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【コラム】Ver.2.0.0G 注目カード&スタンプ武将紹介【虎斗】

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    by 虎斗

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    【コラム】Ver.2.0.0G 注目カード&スタンプ武将紹介【虎斗】

    こんにちは、虎斗です。
    気が付いたら1バージョンまるっと空いていました。
    人の時間は早いね...。
    というわけで2024年2月14日(水)から、Ver.2.0.0Gが稼働しております。今回の目玉はバージョンアップと同時開催のスタンプキャンペーン。15,6年前からひたすら望んでいるプレイヤーを見かけていた、真・一騎当千とのコラボがついに開催となりました。英傑大戦ではキャラクターがそのまま登場するため、統一名称が"孫策"ではなく"孫策伯符"として参戦となっており、<ER孫策>など、既存のほぼ同名武将と一緒にデッキに入れられるところもうれしいですね。

    今回はそんなスタンプキャンペーンと、上方修正された武将カードについて書いていきたいと思います。

    Ver.2.0.0G 注目カード紹介
    SR本願寺顕如

    スペックは良い。『如来の光盾』は陣形で玄の味方武力+5とはいえ、効果時間は10カウント強と長め。しかも持続的な兵力回復効果あり。さらに盾の効果で鉄砲隊の攻撃を無効化できるため、本来なら兵種的に苦手な鉄砲隊に対して、逆に相性をつけることが可能、といいことづくめ。その割には陣形の範囲が狭め。そして所詮は+武力5。盾も鉄砲隊がいなければ効果なし。特に弓兵と当たったときの悲しさたるや。

    というところからかあまり見かけなかったカードですが、今回の修正で効果時間が10.8カウントへ。回復量も2秒ごとに3.5%へ上方され、全体で約40%以上兵力回復するようになりました。
    武力+5、10.8カウント、兵力回復約40%以上。こうして並べると、同じく士気7号令計略を持つ<SR北条義時>の『得宗の指顧』(蒼味方武力+5、効果時間11.3c、敵撃破時兵力+約25%)と比べてもそん色ないレベルに感じませんか。誰も倒せなくても回復が得られるあたり、なんなら顕如の方が優秀な気もしてきます。
    決して勘違いではありません。

    とは言え弱点としては、やはり陣形である、というところ。当たり前ですが範囲外にいる部隊には効果が乗らないため、端攻めには弱いです。
    また、武力上昇値自体は士気7+5と並なので、これだけで強引に攻城をごりごり取れる、というにはやや火力不足な面もあります。このあたりは、相方として、<R里見義堯>の『戦巧者の采配』や<N源範頼>の『混然たる号令』といった号令系の計略や、軽い士気で使える<N源頼親>の『侍の号令』あたりを採用しておくことで、ある程度解決できるでしょう。
    陣形計略としてはかなり強めの性能になってきているので、単に環境的には通用しそうなレベルだと思います。
    ER巴御前>や<ER春日局>といった計略も強い弓兵が弱体化されていますし、環境的に鉄砲隊が増えてきたら、本格的に輝くときが来そうですね。

    大戦スタンプキャンペーン『真・一騎当千』(前半)
    SR孫権仲謀
    • SR孫堅仲謀

    スペックは並ですが、『龍の覚醒』は知力上昇はせずに素で使っても約15カウントほど効果時間があり、知力依存も高め。
    わかりやすいコンボでいくと、例えば戦器【羽扇】から使えば約24カウントほど続くようになり、武力も20まで上昇します。相性が良いカードとしてはSR孫権仲謀単体だけでなく、全体の武力と知力を上げられる<R呉夫人>の『賢母の教え』や『龍の覚醒』の射程延長効果と相性が良い麻痺矢効果を得られる<N呉景>の『麻痺矢の共謀』あたりでしょうか。
    あとは<SR周泰>と組んで『神弓の極意』の2枚掛けも強いので、いっそ弓盛りにしても面白そうです。

    SR呂蒙子明

    『蒙流格闘術』は士気5で武力+8、移動速度上昇と、単に単体強化計略としての数値が高め。
    さらに、接触している敵部隊を自身の方へ強制的に向かわせることができるようになるので、擬似的な挑発計略としても使用が可能です。特に城際での攻防で強く、敵城際なら敵部隊のローテや、城内への潜りを防ぐことができますし、自城際なら攻城ゲージを消すこともできます。敵部隊が自身に向かってくる効果は接触している間だけなので、自身の速度上昇効果で離れてしまわないように注意しましょう。
    単体で使っても荒らし性能が高いですが、<SR北条義時>の『得宗の指顧』や<ER孫策>の『小覇王の大号令』、<Rユ河>の『追伐の陣』などと言った撃破時に恩恵が得られる計略とのコンボも強力です。ワラ、号令、どちらでも活躍できるカードですね。

    SR孫策伯符

    7/2気合昂揚先陣と、かの<ER巴御前>ばりの良スペック。
    『小覇王のケンカ』は士気6の単体強化の割に武力上昇値は5と並ですが、その代わりに効果時間は約20カウントとかなり長め。
    さらに突撃するたびに移動速度と突撃間隔が短縮されていくので、10回も突撃しようものなら、突撃して離れるくらいでまたオーラが出るくらいに成長をとげます。計略の特性上、この計略をメインにして戦うのはかなり玄人好みな感じですが、それでも2コストで採用しやすい枠に超絶騎馬が仕込めるため、特にワラデッキでは採用率が高くなりそうです。
    単にスペック面で見ても優秀なので、号令デッキの場合でも、スペック枠兼騎馬単対策要員として採用してもいいと思います。


    最後に

    というわけで新バージョンについて書いてきました。

    大戦スタンプキャンペーンのカードが環境に影響を与えるのはもちろんなんですが、下方修正も<ER張春華>の『獲麟』や<SRリヴァイ>の『人類最強の兵士』と言った最新弾のカードだけでなく、<SR司馬懿>の『狼顧の謀略』や<SR加藤清正>の『虎の背中』と言った、しばらく続けて勝率の高かったカードなど、前バージョンまでで強かったカードにはしっかり下方修正が入っているので、全体的に環境が変わりそうな気配はあります。特に単体強化メタとして便利すぎたおかげで、単体強化計略を押さえつける原因となっていたER張春華の『獲麟』の下方修正は大きいですね。

    大戦スタンプキャンペーンの後半もすでに生放送で公開された動画を見る限り派手ですし、今バージョンの大戦スタンプキャンペーンも、前半だけでなく、後半開始時にも環境が動くバージョンとなりそうです。来月には関東ワンデートーナメントもありますし、どんなデッキがトップになるのか、楽しみですね。

    それではまた次回、虎斗でした。


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Ver.2.0.0E おすすめカード&デッキ紹介!

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    by 虎斗

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    Ver.2.0.0E おすすめカード&デッキ紹介!
    こんにちは、虎斗です。

    気が付けば年末になっておりました。
    皆様いかがお過ごしでしょうか。


    英傑大戦では、Ver.2.0.0Dを飛び越してVer.2.0.0Eが稼働しております。
    Ver.2.0.0Eでは<SR2土方歳三>のみの、いわゆる緊急修正となりました。
    パーツが下方されてから、6枚→5枚型へシフトしつつ、なんなら総数としては増えているんじゃないかくらいの勢いがあったので、こちらは仕方ないでしょう。

    Ver.2.0.0Dのバージョンアップについては、琥煌系のデッキが特に影響が大きい印象です。
    流派の効果、計略の効果、どちらも下方修正が入ったために、かなりパワーがダウンしました。
    流派では特に1の攻城ダメージの増加倍率が下がったところは大きそうです。

    計略でも、<ER豊臣秀吉>、<ER西郷隆盛>のフィニッシャーはもちろん、中盤以降の支えとして強力だった<ER九天>、序中盤のライン維持も兼ねていた<SR北政所>あたりにも修正が入っているので、序中盤を守る手段も終盤の逆転力も減っているので、リスクが増えつつリターンが減った形になります。
    体感ではありますが、マッチングでも対面に出てくる割合もかなり減りました。
    落ちなきゃ安いである程度戦えていた前バージョンまでと比べると、なかなか勝ち切るのが難しい勢力にはなりそうですね。


    それでは、今回も、現環境で活躍しているデッキと、おすすめカードについて書いていこうと思います。


    デッキ紹介
    真紅の采配デッキ
    • kakukayamagata.png
      ER山県昌景 SRエレン SR郭嘉 N平宗盛 ER望月千代女
    現状環境で良く出てくる形と言えばこちら。
    号令には<SRエレン>、バラけたら<SR郭嘉>。
    号令相手ならラインを上げられてからでも守れる<SRエレン>が入りつつ、分散したら槍兵が浮くということなので、それならそれで<SR郭嘉>から突撃して穴を開けてもよし、長さを活かして城塞流派【弐の型】でローテしてもよし、で、守りが非常に固いです。

    上記の守りの固さに加えて、<SR郭嘉>のおかげで中盤ライン〜敵城付近まで、常にプレッシャーをかけつつ戦えるのも強力。
    半端に手を出されたら槍を消してそのまま<SR郭嘉>で部隊をもっていけますし、槍を消せないまでも、ラインが上がってしまえば突撃ダメージの上がった騎兵マウントが可能です。

    単に号令として<SR郭嘉>を使っても、武力が4上がった<ER山県昌景>を倒すには相手側は何かしら計略を使う必要があるので、使ってもらえたら争覇だけもらって帰ってで、城ダメ的にはアドが取れます。
    無理をして攻めてくるようならカウンターでもう1ターン、が狙える騎兵単特有の強みもあるので、このあたりもやらしいですね。
    突撃されない(止まってもらう)ように槍を出しつつ、止まったら騎兵が突撃する、対騎兵単へのセオリー的な動きがあると思うんですが、これに対しても、止まって丁寧に槍を消してから〜〜のようなリスクをおかすことなく、<SRエレン>が巨大化して槍ごと踏み潰して強引に突破すればいいじゃん、ができるところも、なかなかの理不尽さがありますね。

    とにかくラインが上がらない、上がっても<SRエレン>をケアしつつ<SR郭嘉>への槍出しケアが必要。
    プラスで城塞流派【弐の型】のローテを越えられるレベルの火力の号令か、同等のコンボができる士気を抱えている必要がある、と、相手する側へ要求する難易度がだいぶ高め。

    最近では<SR浅井長政>、<SR武田信玄>あたりが頑張ってはいたものの、腕前でなんとかできる、なんとかしてるけどパワー不足は否めない...な印象でしたが、久しぶりに環境入りする騎兵単デッキ出てきました感じがします。
    まず刺さらない、安易に部隊を落とさない、というのが大前提にはなるので、求められる難易度は相変わらず高めではあると思いますが、今バージョンは久しぶりに騎兵単が元気なバージョンになりそうです。


    おすすめカード
    R王平
    同勢力に<SR2土方歳三>+<N関平>等がいたせいか目立ち切らないものの、以前から安定して強いですね。
    良スペックかつ、1掛けには車輪+回復の安定感がありますし、2掛けもしっかり超絶強化が2部隊作れます。
    スペック+1掛けのおかげでスペック要員を兼ねて号令に入れても問題なく、<ER春日局>や<SR2土方歳三>の号令に合わせると、攻城役としても計略要員としても活躍が可能です。
    部隊流派【壱の型】でぞろ目になることを活かせば、<SR管仲>の追加効果が受けられるので、同様に部隊流派【壱の型】でぞろ目になれる<N関平>あたりと組んで、戦器【金溜塗胴】+計略で高兵力高武力の車輪部隊を押し付けるムーブも強いです。

    ER紫式部
    SR清少納言>、<SR和泉式部>あたりと組んで、中盤から終盤にかけて士気2の<N辛評>の計略を連打、というデッキタイプは、頂上対決等でも見かけたことがあると思います。
    士気がたまって動けるようになる前の段階で、長時間攻めを継続される<SR2土方歳三>が修正されたことで、環境的にも上向きでしょう。
    SR2土方歳三>が減った影響もあり、刺さる相手が増加傾向のため、<SRメリオダス>を採用しておくことで見れる号令も多いと思います。
    ばらけられるため、<SRエレン>への耐性がある程度あるところも環境的には〇ですね。


    サンプルデッキ
    • utadeck.png
      N磯野員昌 SRメリオダス ER紫式部 SR和泉式部 N辛評 SR清少納言

    というわけで現環境で流行中の騎兵単と、おすすめカードについて書いてきました。

    SRエレン>に関しては<SR郭嘉>と組んだ騎兵単の形がかなりしっかりテンプレとして確立されつつありますが、<SRエレン>単体で見ても対号令性能はもちろん、単体超絶に対してとりあえず覆い被さってアクションを無効化する、という動きも強いです。
    号令に入れて、ライン上げを妨害してくる相手ごと踏み潰していくことができるのもすごいですね。
    今バージョンではかなり多く見るカードになると思います。
    SRエレン>と複数部隊で乱戦しないように、ある程度範囲が広めの号令を使う等、最低限でいいので、エレンを見られるデッキにしておきたいですね。

    なかなかこれさえいれば大丈夫、と言えるカードは少ないのですが、本日から高速移動中斬撃を放ち続ける<SRリヴァイ>がスタンプキャンペーンで手に入るようになるので、兵長が巨大化したエレンを撃破してくれることを願いましょう。


    それではまた次回、虎斗でした。
    良いお年を。

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