【1ページ目】虎斗 | 英傑大戦 | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】虎斗 | 英傑大戦

英傑大戦 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、英傑大戦に関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@英傑大戦担当アカウント@yuyuTaisen 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

虎斗 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【動画】虎斗主君〔67〕【SRギルガメッシュ 】

【コラム】第5回ポイントショップイベント カード紹介 3週目【虎斗】

    posted

    by 虎斗

    isesinmidashi0310.jpg
    【コラム】第5回ポイントショップイベント カード紹介 3週目【虎斗】
    こんにちは、虎斗です。

    早いものでココショップの追加も最終週。
    アニエス・ソレル>が遠い昔のことのようです。

    それでは今回も、3週目に追加されたカードについて書いていきたいと思います。


    ココショップ追加カード紹介 3週目
    SR伊勢新九郎
    みんな大好き民の声ではなく、伊勢新九郎名義での実装。
    時代区分は中世での登場です。

    名前が名前だけにさすがというか、武力速度突撃ダメージが上がって、さらに敵部隊を弾くおまけつき。
    士気5相応以上の火力と弾き効果の組み合わせは自陣敵陣問わず城際の攻防では大きなプレッシャーになり、場合によってはこれだけで敵城に一切触らせてもらえなかった、みたいなことになりかねないので、槍の枚数が少ないデッキは特に警戒する必要があるでしょう。

    迎撃というリスクがあるため騎兵の単体超絶強化はこれだけ打ってれば勝てる系のカードにはなりづらいですが、1.5コストという軽さならほかのメイン計略の支えで採用するには十二分。
    紫で1.5コスト騎兵と言えばの枠に食い込めるポテンシャルがあります。

    R鍋島茂昌
    自身が特技「黄熾」を持ちつつ、黄熾ゲージを回復することのできる号令要員。
    計略の武力上昇値は5と士気7としては低いですが、その代わりに効果時間はやや長め。
    ゲージ回復するために敵部隊を撃破する必要があるところはどこかの熊と被っていますが、こちらはデメリットやリスクがない素直な性能。

    こういうのでいいんだよ、こういうので。

    自身の射撃が複数部隊をロックできるため、見た目の武力上昇値よりもしっかり火力は出る印象です。
    グラバー>エラッタ後の黄1.5鉄枠を支える男、 <鍋島直正>との2鉄編成もやりやすく、開幕からなるべく攻めたい黄という勢力とのかみあいもなかなか。
    グラバー>、<小野>の2枚看板が暴れていた頃から比べると影が薄くなりつつある黄ですが、最近では<SR龍造寺隆信>の5枚号令デッキがオンライントーナメントを制したりと実績も残しています。

    スタンダードな号令が加わったことで、「黄熾」の再評価の流れが来るかもしれません。



    というわけでココショップのカードについて書いてきました。
    週ごとの追加は毎週楽しみがあっていいですね。

    今回追加されたカードは独自性が高かったり、勢力に足りていないものが追加された形でデッキを考えるのも楽しかったです。
    近いうちにまたコラボカードもありそうですし、そちらにも期待したいですね。


    それではまた次回、虎斗でした。

【コラム】第5回ポイントショップイベント カード紹介 2週目【虎斗】

    posted

    by 虎斗

    toratokoramu0304midashi.jpg
    【コラム】第5回ポイントショップイベント カード紹介 2週目【虎斗】
    こんにちは、虎斗です。

    バージョンアップからしばらく経ちました。
    前バージョンと比べると対面するカードも変わってきて、割と環境が動いた感触がありますね。

    上方修正組で注目しているのは武力低下値が1下がって武力差がかなりつけられるようになった<ERエドワード黒太子>。
    正面から戦う対決ではほぼ負けないくらいのパワーが出るようになりました。

    まだまだ環境が固定化されていない今バージョンですが、今回も前回に引き続き、ココショップの2週目カードについて触れていきたいと思います。


    ココショップ追加カード紹介 2週目
    Rお振の方
    スペック的には玄の<SRお船>と同一。
    特技「先陣」持ちで、序盤はコスト比最高武力に特技「昂揚」を持っていることになるのが嬉しいですね。

    肝心の計略も引き寄せ射撃と乱戦時武力低下で、それなりに自己完結系。
    士気4と軽いので相手の足並みを崩すためだったり、軽い士気で守城を終わらせたいときに使うとグッド。

    さすがにこれ単体ではパワー不足なときもありますが、号令と合わせれば敵部隊を引き寄せる効果は相当強力な恩恵になりますし、敵部隊を動かせる、という効果自体に貴重かつ無限の可能性があるので、スペック要員を兼ねつつこの枠を仕込めるのは十分偉いです。
    荒らし要員、守城のことを考えるとさすがにいまは同勢力のSR風間玄蕃>が強すぎますが、ここと比べるのは相手が悪い。

    今後の環境次第ですが、かなり輝けるカードに見えます。

    SR霧隠才蔵
    いったん+4に移動速度が約80%上昇。
    霧の中なら追加で武力+2に乱戦速度アップのおまけつき。
    計略使用時は霧の中にいるはずなので、実質+6、速度約80%上昇、乱戦速度アップの計略が士気5で打てると考えると、かなり強烈な一枚ですね。

    SR霧隠才蔵>が計略を使用した場所へ現れる『霧』は、範囲内にある味方部隊の姿が消える効果を持つ特殊なもの。
    特技「忍」に近い効果ですが、乱戦中でもまったく見えなくなります。
    代わりに弓兵や鉄砲隊でターゲットを取ることは可能なので、「忍」とは違い遠距離兵種への耐性が上がるわけではありません。
    ただ姿が見えなくなる、というだけでも、
    • 乱戦速度が上がっている超絶槍がどこにいるかわからない
    • 部隊の兵力がわからないためどの程度ダメージを与えればいいのかがつかみづらい
    • 後ろに控えている騎兵のオーラや鉄砲隊のリロードが見えなくなりローテの感覚が崩れる
    など、見えなくなるということのアドバンテージは大きいです。
    ここに関しては<SR霧隠才蔵>が相手として出てきたときに、より強く感じると思います。

    使っている側としては計略後に敵部隊へ投げるだけで相当仕事をしてくれるので、あまり難しいこともなく非常に優秀かつ頼りになるカード。
    現状では、 霧を晴らすには<SR霧隠才蔵>を撃破するくらいしかなく、また武力がしっかり上がるうえに速度が非常に速いので、事実上解除不可能と考えてもいいと思います。
    デメリットもなく必要士気も5と軽めなので、緋という勢力を選ぶ理由のひとつになるくらいの存在ですね。
    弱点と言えば、やや知力が低めなこと、速度上昇効果が高すぎるため、他の効果で速度上昇効果を乗せると迎撃を受けることくらいでしょうか。
    英魂で【速度上昇】をつけるときには注意しましょう。



    というわけでココショップ2週目でした。

    SR霧隠才蔵>のおかげか、 まだまだ環境が動いており、1週づつの追加はもどかしいところもありますが楽しいですね。
    3週目に追加されるカードたちもなかなかやってくれそうで楽しみです。


    それではまた次回、虎斗でした。

買取強化カード紹介!! 【更新日:25/10/08更新】

by 遊々亭@英傑大戦担当

READ MORE

【動画】虎斗主君〔67〕【SRギルガメッシュ 】

by 虎斗

READ MORE

【動画】あらくれ一鉄主君〔124〕【SRレオナルド・ダ・ヴィンチ】

by あらくれ一鉄

READ MORE

【動画】はんぞ~主君〔22〕【SRモルガン】

by はんぞ~

READ MORE

【コラム】天覇傑戦2026予選 1DAYトーナメント関東 優勝コラム【BMZ】

by BMZ

READ MORE

【コラム】英傑大戦 ロケテスト感想【大戦プレイヤー総勢15名】

by 遊々亭@英傑大戦担当

READ MORE