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【新弾コラム】モリガンデッキ紹介!

    posted

    by れんこん

    renkon_0923.jpg
    【新弾コラム】モリガンデッキ紹介!
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです!

    新弾発売でまたもや環境が変わり、SBでも何と対戦するのか予想もできない魔境になっております!
    さらに10/1から適用の禁止・制限では現環境トップのニュクス、激覇そしてプチグロウGSから<ジオウII>が規制され大きく環境が変わると思われます。
    さらに10月からはバトスピチャンピオンシップ25-26のcycle3が行われます。
    バトラーたちの戦いに期待です!

    そんな中今回は「モリガン」デッキのご紹介です!


    デッキレシピ
    モリガン
    契約カード
    1
    ブレイヴ
    3
    マジック
    2


    解説
    このデッキはかなり難しいデッキになっており、黄デッキの中だと玄人向けです。
    創界神、創界石、転醒、顕現となんかキーワード多いデッキです。
    ですがその実、モルガンの効果を適切に使おうと思うとかなりデッキが固定化されてしまう印象にあります。

    基本的には<モリガン>の効果を使用しカウントと盤面を調整して、モリガンのもう一つの効果でシンボル3点を叩きつけるデッキです。


    採用カード
    魔宝の契約神モリガン
    4人目のケルティカで黄の契約創界神です。
    新系統の彩羽と転醒ネクサスで神託できます。
    契約技でまずカウント+2します。
    ここまでは基本的な契約神と同じでその後効果を使わなくても発揮できます。
    しかしアタックステップでの効果になり先攻1ターン目にカウントを伸ばすことができません。
    そのため1度アタッカーを出す必要があり2ターン目からカウントを伸ばすことができるようになります。

    カウント増加後にバトルしていない自分の黄1色のスピリット1体を手札に戻すことで、戻したコストより低い彩羽を手札からコストを支払わずに召喚、配置します。
    例えばコスト4の<モルガナ>を戻したらコスト3の<コイズ>や<シトリィー>を出せるみたいな感じです。
    ターン1の効果なのでアタックし終わったスピリットを手札に返して違うスピリットを再召喚すればずっと攻撃することが出来ます。
    お互いのアタックステップなのでフルアタックしても疲労してるスピリットを戻してブロッカーを立てるといったプレイにも使えますね。
    召喚/配置なので神託もできます。出来ないとは書いてないので。

    契約域では自分のスピリットを手札に戻したとき、バトルの間自分のスピリット1体のシンボルを3つに固定できます。
    できる効果なので3点アタックしたくない時とかは使わないこともできます。
    カウント7で3点取りたくない状況が思い浮かばないけれども...

    ケルティカのデッキは基本難しいのなんなのでしょう???

    彩騎士皇帝ドラゴニック・アーサー
    黄のAXであり、黄の契約創界神デッキの汎用!<パールヴァティー>だとちょっと使いづらいと感じました!
    主なデッキは<モリガン>、<ウラノス>、<キニチ>になると思います。
    手札にある時にマジックカードとして扱い、カウント5以上でコストが軽減し5として扱えます。
    AXレアはまともにコスト払う気がない!

    フラッシュ効果でこのターン相手のスピリットを-20000し、0になった時デッキ下に送ります。
    この効果は相手の効果では防げません。
    この1文だけでお釣りきますね!
    この効果発揮後ターン1同名でコストを支払わずに召喚でき、さらに自分の黄の契約神があればバトル終了の効果。

    見た目ヨシ!効果ヨシ!文句の付け所は少ないかと思います!
    出たあとはお互いのアタックステップで回復します。
    強い

    黄水晶の宝妖精シトリィー|黄水晶の魔宝少女シトリィー
    • sitori.jpg
    3コストの転醒スピリットで召喚時に<モリガン>があれば1ドローする効果があります。
    モリガンでの貴重なドローソースであり、カウント増加カードにもなり、相手の創界神メタになります。
    当たり前に3枚必須です。

    転醒がこのスピリット以外のアタックでの転醒でモリガンの契約技が使いやすくなっています。
    転醒後がコスト6であり、後続が出しやすいコストになっています。
    主に<シトリィー>から出したいのは<コイズ>くらいですが、3シンボルの効果込なら5コスト以下ならなんでも嬉しいですね。
    もしくは<ガーネッタ>を召喚して転醒でカウントを増やすのも大きいかなと思います。
    転醒時効果は3枚オープンし、黄の転醒カードを1枚回収。

    A面、B面共に手札が増加する効果と創界神からコアを取る効果なのが評価高いと思います。

    皇玉の大創界石|宝石の女皇帝ビジュール・ジュワイオー
    • kogyoku.jpg
    久しぶりに登場した創界石。
    創界石が登場してからまだ1枚も創界石を除去するカード出てないの凄いですよね!

    A面の解封は彩羽、ケルティカのフラッシュ効果発揮後。
    彩羽スピリット/マジック、顕現、<モリガン>の契約技などで解封できます。
    神秘は自分が彩羽を使う際に軽減シンボルを1つ満たし、相手のアタックステップなら3つ満たす効果です。
    そもそも創界石にはシンボルがないですが、この効果のおかげでシンボルがあるように使えます。
    トール・キャッスル>のシンボルでの破棄ではカウントされません。シンボルないので!

    解封でコアが4個乗ったら転醒し、B面になります。
    転醒後は9コスト2シンボルになり、転醒時に界放1でこのターンこのスピリットは相手の効果を受けず、自分のスピリットはブロックされない効果が発揮します。
    全体アンブロで自身は完全耐性なのはえぐいですね。

    さらにアタック時で黄一色の創界神にコア+2。
    そうした時、ゲーム1同名でカウント5以上で次の自分のエンドステップまでデッキ0、ライフ0でもゲームに負けない効果が使えます。
    まさかの敗北回避...
    ジリ貧の時に喰らいたくない効果No.1
    必ずターンをもらえるので面次第ですがかなり有利になると思います。

    黄の世界 Rv|黄の夢想神 Rv
    • kinosekai.jpg
    世界系ネクサスのリバイバルおめでとう!
    リバイバルみんな壊れ性能で楽しいなー!
    リバイバル前は不遇の黄でしたがリバイバル後は圧倒的に使いやすくなっております。

    転醒条件が緩和されカウント6以下に、タイミングは変わっておらず、系統によるライフ回復の系統が変わったくらい。
    配置時のBP-効果が6000から10000に!
    破壊範囲が4000も増えました!リバイバル前は相手のアタックステップに本来のコスト6以下の相手のスピリット全ては効果で回復できないという効果でしたが、リバイバル後は黄一色のカードを使用したときデッキから1ドローに変更。
    ドローになったことで汎用性が爆上がりしました。

    転醒時効果は変わらずカウント参照のアタック/ブロック不可。
    下の効果もアタックしたらBP-だったのが黄のカード使用でBP-10000し破壊したら1ドロー。
    裏面はターン1がないため、黄のカード使えば使うほどBP-10000できます。
    ただし、ドローに関してはターン1です。

    やっぱりドローって付くだけで使い勝手が段違いですねー!

    大昂愚龍ジゴ・トゥール
    黄の汎用バースト!
    モリガン>は手札が増えない!これは2ドローバーストと言っても過言ではありません!
    必須ではないもののないと手札枯渇するので入れ得!
    あとバースト枠が意外と空くのでおすすめです!

    黄の効果でカウントが増えればバースト可能なので、モリガンとの相性もよく面処理もこなせる為、2~3は採用しておくと良いでしょう。

    スレッタ・マーキュリー[株式会社ガンダム]
    黄の<シンジくん>みたいなやつ
    召喚時に2ドローがあり、黄デッキでドロー力がたらなさそうであれば採用の余地ありのカード

    合体中1つの効果はガンダム名称じゃないと意味ないですが、一応アタック時の効果は使え、Lv1のスピリットを1体手札に戻さなければブロックできない効果があります。
    スピリットしか戻せないため、まずアルティメットデッキ相手にはアンブロ確定です。
    Lv1がいない場合もアンブロです。
    大体Lvが上がっていることが多いのでこの効果は通りやすいです。

    あと可愛いので絶対積みましょう。


    採用候補&入れ替え
    殲滅魔獣ゴルゴーン
    黄の殲滅バーストでバースト破棄されないカードになります。
    コストも8で黄一色なので<モリガン>で手札に戻せ、再度バーストとして使うこともできます。
    BP-30000が大きく、<魔幽帝>のマックスBPを余裕で取れます。

    バースト条件もフィールドを離れた後なのでバウンスにも対応可能で、アタック/ブロック時でコスト5以下を展開できるので一気にモリガンの効果を使用できます。
    場合によっては<ジゴ・トゥール>より優秀かもです。

    凶神獣カオス・ペガサロス Rv
    アクセルでスピリット/ブレイヴ手札に戻し、そうした時ただちにバトルを終了します。
    まず防御札として優秀、そして回収もできるので1枚で2役のカードはとても使い勝手がいいです。

    混沌聖命とライフが増えた時の効果もかなり発揮しやすいので攻守ともに万能です。
    アタックステップ中効果は<ジゴトゥール>とも相性良し!


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます!

    いかがでしょうか?
    最新弾でほぼ構築できるので組みやすさは抜群!
    コントロールとビートの両方を卒なくこなせる万能デッキ、是非試してみてください!

【デッキコラム】「群青早雲」デッキ紹介!

    posted

    by れんこん

    renkon_0825.jpg
    【デッキコラム】
    「群青早雲」デッキ紹介!
    はじめに
    皆さんどーも!れんこんです!
    暑さに参って体調崩し気味...
    皆様もご健康には気をつけて...

    さて、今回はバーニングレガシーで新たにデッキとなりその速さと決定力で話題になりました「群青早雲」デッキをご紹介します!
    優勝レシピや入賞レシピとは多々違うためそこはご容赦ください。


    デッキレシピ
    『群青 早雲』
    契約カード
    1
    スピリット
    17
    ネクサス
    12



    解説
       
    今回このデッキを作るに当たって最速で<センジュX>を出したい!と思いました。
    よってセンジュXに繋げるカードと着地後の動きをなるべく確定させるためにチューンしております。

    現環境を渡り歩けるかは考えてはいません。
    あくまでこういったアプローチもあるよ!という感じの参考になればと思います。
    あとで話しますが普通に環境見るなら<青の世界>や<蒼海の神域>は積み込んでもいいとは思いますからね。


    採用カード
    蒼海の契約神 群青 早雲
    今回のキーカード。契約早雲。

    契約域のバースト発動後の再セット、アタステでの最もコストの低いスピアルすべての破壊。
    バースト再セット系で初手から手札に加わるのいいですよね!
    早雲デッキじゃなくても使えますし、<ロード・ドラゴンX>とかと合わせればリペアとかになるのかな?

    創界神からコアを払って発動する契約技がなく置かれてるコアの個数で発揮でき、乗っているコアを移動させているので実質コアブとも言えるのではないでしょうか?
    ソウルコアが置かれている蓮華王、明王のアタックでしか発動できませんがそれでも使いやすい設計ですしわかりやすい!


    蓮華王センジュX
    効果もりもりセンジュさん。
    このカードすごいですよね。コスト踏み倒し、バースト発動、ネクサスの配置、打点追加を1人でこなすのですからw
    まじでこれ引けないと勝てません。

    明確にフィニッシャー!って感じで結構好きです。
    単体では耐性がないのでやられがちですが<暁の寺院城アルンLT>で耐性つきますし、マジックとアクセルも使わせてもらえません(涙)
    闘神って偉大ですよね!ナムナム

    シンボル追加効果ですがテキストの書き方がわかりづらく混乱してしまいますが童子、明王、ネクサスの分だけシンボルが増えるそうですw
    やばすぎ


    孔雀明王&孔雀明王LT
    •  
    このカードは大きな違いがないのでまとめて。
    通常の孔雀明王は破壊時がないだけなので割愛します。

    役割の大部分はバースト効果での手札の補充と1枚破棄になります。
    センジュXの効果でネクサスを配置しますが、トラッシュにあるものを配置するので貼りたいネクサスを事前に落とす必要があります。
    ドローマジックである程度解決は可能ですが念には念をということです。

    さらに自身が明王でありLv2~3効果の招雷2~8はセンジュXを含む大体の闘神スピリットを出すことができます。
    まぁ、センジュXは自身の効果で出てこれますがコストをどうしても払いたくない時ってありますよね?
    コア2個で殴ってるとか。lv2からじゃないと招雷使えないので1個とかはまずありえない。
    相手がゼロカウンターを絶対持ってないとわかっているなら招雷だろうとセンジュX効果だろうと出せれば同じなのでOK

    LTあるなしで同名カードにならないので合計6枚採用できるありがたいカード。


    青海童子LT
    このカード単体というより<ディープシードロー>とのコンボがまじで強い!
    ゴッドシーカー的立ち位置でありながら自身に粉砕効果を抱えるカード。
    粉砕があると何が起こるか?
    そうディープシードローから召喚できる。
    やばすぎ

    ディープシードローで3枚見てネクサスを破棄しつつ<青海童子LT>出して<群青 早雲 Rv>とセンジュX、Sバースト回収。
    ディープシードローのバリュー高すぎやしないか

    マントラドローLT>じゃこうはならないのでマントラドローよりディープシードロー引きたい!


    暁の寺院城アルンLT
    このカードはトラッシュに落としたいというよりもどっちかというと手札に1枚抱えときたいカードです。
    このカードをセンジュXからバーストしてマジック、アクセルメタからのセンジュXに完全耐性付与の役割があります。
    そのあとLv2でレベルMAX効果も付いてます。

    ターンが帰ってきた段階でセンジュ、アルンが手札にあり、トラッシュにSバーストネクサス3枚、フィールドに明王がいてアタックすればほぼ勝ち確。

    これをいかに早く決めるかを追求するデッキだと思います。


    千間観音堂LT
    青いネクサスだと一番好きで一番友達に使われたネクサスです。
    従来の<千間観音堂>は主にソウルコアが乗っているスピリットの破棄にさらに破棄を5枚重ねて破棄することのできるデッキ破棄に重きを置いたカードでした。
    闘神サポートはおまけみたいな感じ。

    今回のLtはどっちかというと専用カードみたいな立ち位置です。もちろん破棄もあります。
    バースト効果が追加されるSバーストとして生まれ変わりました。
    センジュXの効果での配置も可能に!
    このデッキ自体ソウルコアを消費して顕現、煌臨するデッキではないためソウルコアが乗っている状態が多いかと思いますので破棄自体は発揮できる場面は多そうです。

    バースト効果で手札トラッシュの童子、明王をコストなしで召喚可能であり、バーストがある状態で迂闊に除去が飛ばせない状況ができてしまうのはアグロデッキではかなり大きなアドバンテージなのかな?と言った印象です。

    ただ雑多の環境を見るとこのカードを積む余裕があるのかは再考の余地がありそうです。
    このカードを使うなら<蒼海明王X>は入れてもいいのですが今回はセンジュXの早出しがしたかったので入れてません。


    家臣明王ルドラー
    Xなどに掲載されている構築と明らかに違うのはこのカードでしょう。

    効果はメインステップでこのスピリットにソウルコアが乗っており、系統:家臣のスピリットが召喚された時にボイドからコア1個をこのスピリットに置くという効果になります。

    コアブしないといけないようなデッキではないような気はしますが採用理由はここではなく。
    このカードは「明王」であり3コスト2軽減で出せるという点が大きくあります。
    明王とつくカードでは最軽量であり、効果も使えなくないのかな?という感じです。

    先手、<契約早雲>配置→ドローマジックによりネクサス2枚トラッシュ。
    次ターン アルンLTセット→ルドラー召喚→アタック、終了時センジュX召喚。
    この時点でセンジュXの5打点が出るので通ればリーサルです。

    先攻2ターンが最速だと思います。
    ある程度無理をすれば他の明王でも大丈夫ですがコア管理が難しそうですね。
    烈火伝1章のカードでかなり古いので見つけられた方は一回使ってみてほしいですね!


    採用候補&入れ替え
    蒼海の神域
    このカードは現状青デッキならどこでも見る気がします。
    お互いにスピリット/ブレイヴ召喚時を止める効果があり、自分が使う時はレベルを下げれば解決するので実質相手だけ。

    オープンで回収できるのもいいですよね!
    センジュの対象にもなり、かなり使い勝手の良い一枚かと思います。


    蒼海明王X
    当たり前ですが相性はいいです。
    今回は<センジュX>早投げしたかったので5コスト以下明王をメインにしました。

    真・起導も含めると6コストで14枚破棄してくるの発売した今でも許してないですけどね?


    終わりに
    いかがでしたでしょうか?
    めちゃくちゃわかりやすくていいデッキですよねー
    逆に言えばやりたいことが相手もわかってしまうので対策されやすいですが
    緑の除外とかされたらネクサス無くなってセンジュ効果活かせなくなるので緑は嫌ですねw
    それを抜きにしても超アグロデッキなので初心者にもおすすめです!

【デッキコラム】「パールヴァティー」デッキ紹介!

    posted

    by れんこん

    lieen_0710.jpg
    【デッキコラム】「パールヴァティー」デッキ紹介!
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです!
    そろそろバーニングレガシーが発売ですね!
    どうやらゴッド・ゼクスがやばい...

    ですが、今回は激覇を倒せるという噂がある「パールヴァティー」をご紹介します!


    デッキレシピ
    『パールヴァティー』
    契約カード
    1
    ブレイヴ
    4
    ネクサス
    3



    解説
    今回のパールヴァティーは転神を軸にデッキを構築しています。

    契約創界神ということもありカウントを参照する効果もありますが、カウント1で効果発揮します。
    こうみるとハードルが低いように見えますが、転醒か<孫市>でのカウント増加しか増やせません。
    意外とハードル高め?

    転神したパールヴァティーや<アルダナーリーシュヴァラ>などでアタックしミラージュ効果でライフ貫通をしながら戦うデッキに仕上がりました。

    プチフェニル>を使用したデッキとは戦い方はまるで違うので既存のパールヴァティーユーザーは戸惑うかもしれませんね。


    採用カード
    慈愛の契約神パールヴァティー
    契約神となったパールヴァティーで、カウント増加効果はないものの手札トラッシュから戯狩をもつミラージュをコストを支払わずにセットでき、ターンの間スピリット1体はブロックできなくなります。
    フラッシュ効果の中だとだいぶ強めの効果になっていますね。

    C1から発動可能な契約域は自分のアタックステップで自分の戯狩スピリットがアタックしたとき、デッキ下から1ドローでき、その後自分の手札1枚をデッキ上に戻せます。
    この効果によりミラージュ効果でトラッシュに送ると発動する効果を使うことが容易になりました。


    融合神アルダナーリーシュヴァラ
    待ってました!8コストのミラージュから展開札!

    召喚時とアタックステップ終了メタをもつ2シンボルの大型スピリットでありながらミラージュ効果でトラッシュに行くと4コストになる破格性能。
    さらに召喚時効果で手札ミラージュの戯狩のミラージュスピリットをコストを支払わずに召喚。

    ターン1同名で召喚したミラージュスピリットのミラージュ効果を発揮します。
    面を増やしつつミラージュ効果も使え、アタックステップ終了メタまで付いてる2シンボルは出た時にはほぼリーサル案件です。

    BPが低いもののコア3個でMAXレベルなのでコスパは最強。
    占征、締皇、戯狩というわけわからんくらい強い系統。

    召喚時使用時に<ファラオム>踏んだら泣いて謝りましょう。


    殺戮の神妃カーリー Rv
    こちらはリバイバルの紹介になりますが、ほとんどテキストが変わっていません。
    以前の<カーリー>は占征と戯狩を持っていないと出せませんでしたが、リバイバルは戯狩のコスト5位上であれば出せるようになりました。

    まじでここ以外変わってません。間違い探しか!
    しかし!テキストが変わってはいるので旧カーリーと新カーリーを同時に提示できるため、かなりの大幅強化になりました!


    ピンクロータス
    契約神パールヴァティー>のブレイヴになります。
    スピリットブレイヴ時は-7000し、0になれば破壊、破壊したら2ドローし1枚トップに戻す効果があります。ゴリゴリ<キシュードッグ>踏みますがまぁ、ご愛嬌。
    これがアタック、ブロックで使えるのでかなり優秀ではなかろうか!

    パールヴァティーにブレイヴ時は契約パールヴァティーに転神効果を付与します。
    このデッキではこの効果を主に使います。
    コスト4以上の戯狩がアタックしたときに発揮するミラージュを最大使うためです。
    バイラヴィー>だけ不発しますがそこもご愛嬌。

    とりあえず契約3での構築には最低2枚は欲しいカードですが、今回は契約1ですし嵩張るとはいえ引けない、落ちないはやばいので2枚にしています。

    ブレイヴすれば<ガンガー>もアタッカーになるのでお得。


    新世代最可愛将孫市 黒曜の徒
    デッキオープンかトラッシュされたら手札に加わるカードなのでめちゃくちゃ相性がよく、さらにセット時効果でカウントを1増やす貴重な存在です。
    ミラージュということもあり、<創界神パールヴァティー>があれば2ドローがついてくる!

    逆にいえばまじでそれしか役割がありません。
    後半はほぼバニラです。


    採用候補&入れ替え候補
    コアの光主・クラッキー・レイ
    裏Xレアの1枚で、黄でのオープン回収と4以下召喚の効果を持っています。
    マジックの回収なので<フローライトペタル>が対象になります。

    3枚は重いので採用しても2枚ですが、パールヴァティーの上のコアが転神で必要なので他の創界神枠ってことで意外と使う場面は多そうなイメージです。


    ギフト・オブ・ザ・ナイル Rv|クレオパトラス・オリジン Rv
    • 10038.jpg
    こちらもリバイバルカードになります。
    主に裏面。オリジンの効果で転醒マジック、転醒スピリットをトラッシュから回収し、ただちにバトルを終了させます。
    アタックステップ終了メタがあっても使えるカードであり、使ってしまった<氷刃>などを再使用させてくれるカードでもあります。

    アタック時でブロックされず、マジックをノーコスト使用しバトル終了時に使ったマジックを回収。
    割とやってる感はありますね。
    この効果で<サンクティファイドライト>なんか打たれたら負けが濃厚ですからね。


    激覇との相性
    みんな大好きな激覇デッキですが、このデッキには有利といえます。

    まずネックなのは<激覇ウォール>ですが、このデッキ通常アタックが通らなくてもミラージュでのライフバーンがあります。
    コスト4以下通らないんだぞっ!という声が聞こえてきそうですが、ミラージュ効果を防ぐことはできず、コスト4以上でアタックし続けられればライフを全部砕くことが可能です。
    もちろん<カザリ・オーチュ Rv>や<ゴッドシーカー>でのアタックも有効なので合わせてガンガンライフを狙いましょう。

    なおこちらは理解の深い方から訂正依頼されたものになります。
    ご不快な思いをさせてしまい申し訳ございません!


    最後に
    いかがでしょうか?

    プチフェニル>の<天の古代神殿>みたいなカードを私も期待していましたが、現実的に出ませんでしたのでパールヴァティーユーザーはみなプチフェニルを使うか契約で転神軸にするかで分かれてしまいました。
    しかし、みなパールヴァティー信者なので心は一つ!
    パールヴァティーを環境へ押し上げましょう!

    ここらで皆様もパールヴァティーいかがですか?

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