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【1ページ目】デッキレシピ:2025年12月 | 遊戯王ラッシュデュエル

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デッキレシピ:2025年12月 アーカイブ

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爆速リリース用のあいつが最強に!「背乗りドラコ」

    posted

    by デッキレシピ

    爆速リリース用のあいつが最強に!「背乗りドラコ」
    どーも!攻撃力アップはロマン!、ラストシュウです!

    新弾『新星のギアスチャージ』で「ギアス」が強化されました!
    その過程で「<手乗りドラコ>」がテーマ化され、「<背乗りドラコ>」をエースとしたデッキが組めるようになりました!
    以前紹介した「はぐれ使い魔」同様、攻撃力0とは思えない高攻撃力を出すパワーロマンデッキのため、かなりおすすめです!
    それでは、ラッシュデュエル!


    目次

    「手乗りドラコ」関連カード紹介
    既存カード
    まずは本家と、関連カードを紹介!

    手乗りドラコ
    最初のスターターデッキからいた、ルーク曰く「爆速リリース用のあいつ」!
    通常モンスター・攻撃力0という、可能性の低いカードですが、今回の新規で一気に日の目を浴びました!

    手縫いドラコ
    墓地の攻撃力0、守備力1400のモンスターを裏側で蘇生しつつ、通常モンスターを蘇生すれば1枚ドローできるモンスター!
    お手軽に最上級モンスターのアドバンス召喚に繋げられつつ、新規では裏側のカードをコストに運用することもできるようになったため、使い勝手のいいモンスターになりました!

    反攻の竜撃
    ドラゴンが戦闘で破壊されると、手札1枚をコストにモンスター1体を破壊するカード!
    コストが重く、専用カードでもないですが、新規によってかなり便利になりました!


    新規カード
    続いては新規カード紹介!

    手当てドラコ
    自分フィールドのドラゴン2体を守備表示にすることで、ライフを回復しつつ、相手モンスターの表示形式を変更できるカード!
    コンセプト上攻撃力0のモンスターを攻撃表示で放置することがあるため、このカードを持っておくと安心です!
    相手モンスターの表示形式も変えられるため、苦手な高火力モンスターや、攻撃を通せない守備表示モンスターの表示形式を変更することでデュエルを優位に進められる、かなり便利なモンスターです!

    手負いドラコ
    召喚・特殊召喚したターンに墓地の<背乗りドラコ>か<反攻の竜撃>を手札に加えつつ、次ターン<反攻の竜撃>のコストをなくす効果を持っています!
    エースモンスターと妨害カードを回収できる便利カードです!

    手摘みドラコ
    自身を守備表示にしてデッキの上から2枚を墓地へ送りつつ、墓地の攻撃力0通常モンスターか<ドラコニック・ピースボンバー>を手札に加えることができます。
    どちらもかなり便利な回収先なので、効果を狙いやすい点が魅力です!

    手投げドラコ
    手札の「ドラコ」系統を墓地へ送りつつ1枚ドロー、墓地に<手乗りドラコ>がいれば、相手の魔法罠を破壊できる効果付き!
    お手軽ドローかつ除去というかなり便利カードですが、攻撃力0が攻撃表示で残るため、アドバンス召喚や<手当てドラコ>の効果を使えるタイミングで使用しましょう!

    背乗りドラコ
    墓地の「ドラコ」シリーズの数×500攻撃力が上がる、このデッキのエースモンスター!
    上昇値が高く、簡単に高火力を用意できます!
    自分への戦闘ダメージを0にする効果を持ち、序盤にも強いです!

    ザ☆ドラコ
    手札をコストに<ザ☆ドラゴン>になりつつ、手札・フィールドのモンスターをデッキに戻して「ギアス」系統をフュージョン召喚できます!
    「ドラコ」としては効果を殆ど使わないですが、最上級モンスターが少なくなるため、「ギアス」モンスターを数枚採用して、サブプランの運用もできます!

    両手乗りドラコ
    手乗りドラコ>と攻撃力0のドラゴンでコンタクトフュージョン!
    墓地のモンスターの数×200攻撃力が上がり、7~9のドラゴンに効果破壊耐性を付与します!
    手摘みドラコ>1枚から出すことができる、決まれば便利なカードです!

    ドラコニック・フルーツ
    墓地の「ドラコ」モンスターを蘇生するカード!
    エースの<背乗りドラコ>を特殊召喚すると自分フィールドのモンスターを墓地へ送る必要がありますが、コストに見合う強さに加え、<手縫いドラコ>など場にモンスターを余らせることが多い「ドラコ」では、超強力カードです!

    ローリング×ローリング
    このターンドローしてないときに、「ドラコ」モンスターか「はぐれ使い魔」モンスターを合計2枚墓地へ送り、3枚ドロー!
    お手軽ドローソースとして運用できる点が魅力的です!

    ドラコニック・ピースボンバー
    相手が魔法罠をセットしたときに、相手の裏側表示の魔法罠を破壊しつつ、相手の墓地に通常魔法以外の魔法があれば、手札・墓地のモンスター2体を特殊召喚できるカード!
    可能性に長けており、相手ターンにカードを破壊できることから、<サンセットリバース>などを回避したり、<トラディショナル・タックス>対策のための重要カードを破壊したりと、使い方次第で強力な運用ができます!


    相性のいいカード
    それでは、シナジーの合うカードをいくつか見ていきましょう!

    ドラゴニック・スカウト / ドラゴンの呼応
    ドラゴン族で組むなら採用したいカードたち!
    ドラゴニック・スカウト>は墓地を肥やしつつ、墓地のレベル7の地属性ドラゴンを回収できるため、<背乗りドラコ>を回収できます!<ドラゴニック・デモリッシャー>も採用すれば、戦闘で破壊できないモンスターにも強く出ることが可能です!
    ドラゴンの呼応>で、攻撃力0ではない<ドラゴニック・スカウト>を戻しながら戦うと効果的です!

    ウォーターミラー・サーペント / トライブミラー・ドラゴン
    ドラゴンのみで組むなら採用候補になるカードたち!
    ウォーターミラー・サーペント>で<トライブミラー・ドラゴン>をフュージョン召喚し、高い攻撃力と貫通で攻めるといったサブプランを形成できます!
    ドラゴニック・スカウト>と組み合わせると扱いやすいです!

    アイルラヴ・アンジュ / ラヴ・スタディ>
    「ドラコ」モンスターは攻撃力0のため、「ラヴ」のサポートを強く受けます。
    特に<アイルラヴ・アンジュ>は自分フィールドのモンスターにモンスター・魔法による効果破壊耐性を与えられるため、<背乗りドラコ>に強固な耐性を与え、現在トレンドになっている「ネクメイド」対策にも便利なカードです!
    攻撃力0のカードのみで組むなら<ラヴ・スタディ>による効果除去も狙える点が評価高いです!


    デッキコンセプト
    今回は攻撃力の限界に挑戦するタイプの、<背乗りドラコ>軸のデッキについて紹介します!
    背乗りドラコ>の攻撃力を上げることができるモンスターは全種採用しつつ、墓地肥やしをするために<ドラゴニック・スカウト>と<ドラゴンの呼応>でデッキ回転を素早く行えるようにしています。
    ドラゴニック・デモリッシャー>で表側表示モンスターを、<手当てドラコ>で裏側守備表示モンスターをケアしつつ、柔軟に立ち回りましょう!


    デッキレシピ
    背乗りドラコ
    プレイヤー:ラストシュウ
    1
    エクストラデッキ
    3


    最後に
    今回はここまで!

    攻撃力0のテーマとしてはかなり強く、ドラゴン族や「ラヴ」などの混ぜ物にも出張しやすい万能カードばっかりです!
    自分は上記のようなデッキと、「ドラコ」×「はぐれ使い魔」をベースにした、王道遊我キャラデッキを作成していますが、回しててとっても楽しいので、構築が安定したら紹介したいな、と思います!

    以上、ラストシュウでした!

メイドさんに他のコスプレもさせたい!「ネクメイド」

    posted

    by デッキレシピ

    メイドさんに他のコスプレもさせたい!「ネクメイド」
    どーも!久々にコスプレしたい、ラストシュウです!
    新弾『新星のギアスチャージ』でテーマ化された「ネクメイド」を紹介!
    ついにしっかりとテーマ化され、墓地リソースを活かした戦い方のデッキになりました!
    スペックとしては、一度回るとかなり強く、可能性を秘めているため、相性のいいカードを用いて、可能性を広げていけたらいいな、と思っています!
    既に7テーマデュエルトーナメントで結果を出しており、今後が楽しみなテーマです!

    それでは、ラッシュデュエル!


    目次

    「ネクメイド」カード紹介
    それでは、新規カードを一気に紹介していきましょう!

    ネクメイド・ガード
    デッキの一番上のカードを墓地へ送ることで、レベルを3上げながらアンデット族の2体分のリリースに使用可能なモンスター!
    かなり強力で、
    • 「ネクメイド」のリチュアル召喚に必要なレベル確保
    • アンデット族のお手軽アドバンス召喚
    • 「ロイヤルデモンズ」などのレベル条件満たし
    と、かなり多様性にあふれたモンスターです!
    発動する上での制約や厳しい条件もなく、墓地肥やしでき、<ツイン・クールスター>よりもレベル上昇値が高いことからリチュアル召喚にも使いやすい、便利カード!

    ネクメイド・ライター
    墓地の「ネクメイド」リチュアル魔法を回収できるカード!
    何度もリチュアル召喚することがカギとなるテーマなので、必須カードになります!

    ネクメイド・タイマー
    自分フィールドの、元々のレベル4以下のモンスター2体をコストに、墓地の<ネクメイド・キャリッジ>かリチュアルモンスターを蘇生できます!
    コストにするモンスターの種族は問わないため、<純真のファドロニール>などの汎用カードをコストにして立ち回ることができる便利カード!

    ネクメイド・ドクター
    このカード以外のアンデット族をコストに、墓地の<メイドの土産><ネクメイド・トリックメント>をセットできます!
    妨害を敷ける優秀なカードですが、発動条件を踏まえると、無理に採用しなくても...?

    ネクメイド・クリーナー
    デッキの上から2枚墓地へ送り、アンデット族が墓地へ送られれば、相手の墓地の魔法・罠カードをセットさせる効果を持っています!
    墓地肥やしができる点だけでじゅうぶん強い!

    ネクメイド・コック
    デッキの上から5枚見て、アンデット族かリチュアル魔法を墓地へ送るカード!
    天終の怪依>を墓地へ送ったり、<光を誘うグリフォール>で墓地のリチュアル魔法を回収したりと、かなり使い勝手のよさそうなカードです!

    ネクメイド・キャリッジ
    デッキの一番下を墓地へ送り、それがアンデット族なら特殊召喚できるカード!
    「ネクメイド」ならデッキの一番下も操作しやすく、それ以外のデッキでも<オーバーラッシュ・ストーム>を組み合わせて好きなアンデット族モンスターをデッキの下において特殊召喚、といったことも狙うことができます!

    ネクメイド・ルーカー
    このデッキの核となるリチュアルモンスター!
    墓地のリチュアルモンスター1体か任意のモンスター3体をデッキに戻すことで、相手フィールドのカード1枚を破壊しつつ700ダメージを与えるカードです!
    元となる<邪影ダーク・ルーカー>と異なり、モンスターも破壊できる点がとても強く、このカードを連打して相手のモンスターを一掃することで、効果ダメージで弱った相手に直接攻撃をして勝利!といった流れを組みやすいです!

    ネクメイド・Re:D
    このデッキのアタッカー担当!
    ネクメイド・ルーカー>の同様の条件で、相手の表側表示モンスターを手札に戻す効果を持っています!
    破壊耐性を無視できる点がとても強く、自身の攻撃力も高いので、フィニッシャーとしてとても優秀です!

    ネクメイド・スティッチ
    リチュアル魔法その1!
    自分フィールドの表側表示モンスターを素材に<ネクメイド・ルーカー>をリチュアル召喚します!
    表側表示モンスターしか素材にできないので注意!

    ネクメイド・リサイズ
    リチュアル魔法その2!
    こちらは<ネクメイド・Re:D>も特殊召喚できる代わりに、アンデット族しか素材にできず、発動後アンデット族しか攻撃できない制約があります。
    「ネクメイド」で組むなら気にならない制約だと思うので、このカードを引くことを第一に回しましょう!

    ネクメイド・オーダー
    デッキの上から4枚見て、「ネクメイド」モンスターかリチュアル魔法を手札に加えられます!
    リチュアル魔法は「ネクメイド」カード以外も回収できますが、アンデット族以外攻撃できない制約がつくので、他のデッキで採用する場合はよく考える必要がありそうなカードです。
    次発売される「叛骨」はアンデット族かつリチュアル魔法を採用するので、集めとくと使えるかもしれません!

    ネクメイド・トリックメント
    自分フィールドのアンデット族をコストに、相手モンスター2体を守備表示にしてアドバンス召喚・リチュアル召喚の素材としての運用を封じる罠カード!
    コストなどを考えるとやや手際が悪いカードに見えますが、<ネクメイド・ドクター>で回収し、繰り返し使えるカードなので、撃ちやすいカードになっています!


    相性のいいカード
    冥骸デッド・ルーラー
    手札のアンデット族をコストに攻撃力を1000上げ、墓地にレベル7がいれば効果ダメージまで与える強力モンスター!
    このカードと<ネクメイド・ルーカー>で効果ダメージを与えながら、高い攻撃力で直接攻撃を決め、1ターンキルを狙うこともできちゃいます!

    希望のリーチェ
    アンデット族のリチュアルという、確実にシナジーのあるカード!
    リチュアルモンスターをデッキに戻せば、3枚墓地肥やしをしつつ、その中から任意のカードを加えることができます!
    「ネクメイド」リチュアル魔法の素材にも使いやすいレベル4のアンデット族である点がとても評価高く、ほぼ必須カードです!

    狐狸茶々
    自身をコストに、墓地のリチュアル魔法をデッキに戻しながら墓地のリチュアルモンスターを蘇生できる、かなり汎用性のある新弾カード!
    特に「ネクメイド」は1ターンでどれだけ効果を発揮できるか、というのが重要になってくるため、かなり大事な役割を持つカードになることができます!

    タイドライド・ブルーフィン
    実はかなり可能性を感じている、レベル4のリチュアルモンスター!
    デッキの上から2枚墓地へ送りつつ、魔法カードが墓地へ送られれば相手の魔法・罠カードを破壊することができます!
    リチュアル魔法は<ネクメイド・オーダー>で回収できて、自身も<ネクメイド・キャリッジ>や<ネクメイド・スティッチ>の素材に運用でき、墓地へ送った後は「ネクメイド」リチュアルモンスターや<希望のリーチェ>のコストとして運用でき、かなり活用性のあるリチュアルモンスターです!
    カードが足りなかったり、枠が足りなかったら採用するカードとして検討してみましょう!

    生者の書-禁断の呪術-
    最強ジャンプの最新付録カード!
    墓地のレベル7以下アンデット族モンスターを特殊召喚しつつ、相手の墓地のモンスターをデッキの下に戻すことができます!
    「ネクメイド」なら、任意のモンスターを蘇生することができるカードとして運用できるため、とても強力です!
    名称ターン1かつ、相手の墓地にモンスターが存在しなければ発動できないカードなため、採用枚数や発動タイミングはよく見極めましょう!


    デッキコンセプト
    さて、デッキ紹介と共に軽く解説していきます!「ネクメイド」は現状混ぜ物として運用するにはかなり癖が強いため、個人的には可能性を秘めていると感じた「ブルーフィン」混成を解説していこうと思います!
    リチュアル魔法を連打できるため相性はよく、墓地にカードを素早くためて戦うことができる点が強みです!
    また、「ネクメイド」はかなり強力なテーマのため、今後ミラーマッチを想定すると召喚時に発動できるカードや、<サンセットリバース>は採用しておかないといけないかな、というのが個人的な感想としてあるので、今回合わせて採用してみました!
    かなり器用な立ち回りのできるデッキなので、参考にしてみてください!


    デッキレシピ
    ネクメイド
    プレイヤー:ラストシュウ



    最後に
    今回はここまで!

    アニメキャラのカードというのもあり、かなり優遇されてて、さらに今後の新規も出しやすそうなテーマ!
    新規は来年になるかもだけど、まだまだ可能性を秘めているテーマなので、揃えておくといいことがあるかもしれませんね!

    以上、ラストシュウでした!


ビック・バイパー 初週編

    posted

    by デッキレシピ

    ビック・バイパー 初週編
    だいぶ時間が空きました
    どうもO尺です。

    3on3で東京行ったり名古屋行ったりしましたがあんまり良い結果は残せず...

    細々とラッシュデュエルしておりました。

    そんな中我らが偉大なるカマクラルさんにビックバイパーのデッキ(プロキシ)を貸してもらって「おっ!たのしい(小並感)」となったので組んでみた次第です。それでは。


    デッキレシピ
    ビックバイパー
    プレイヤー:O尺
    4
    3枚
    1枚


    採用カード紹介
    超時空戦闘機ビック・バイパー
    このデッキの根幹。
    他のビックパイパー関連モンスター全てに言えることですが、<ビック・バイパー フルカスタム>に繋げるためにビックバイパー+<オプション>の枚数を常に意識するようにします。

    ステータス自体は攻撃力1200とまぁギリギリアタッカーにできるかなという感覚。インフレが進んだラッシュデュエルでは一瞬で消し炭になることも多いので攻撃する時は注意。

    守備は800と心許なく耐久は無理そう。
    というよりビックバイパー使ってるの相手側がわかったら大抵守備800しか入ってないと思われます...

    レジェンド・ストライク>で呼び戻せるのは利点ですね。

    超時空戦闘機ロードブリティッシュ
    起動効果で墓地から<オプション>or<マルチプル>蘇生。
    準備できてれば下級1枚からコンタクトに繋がるの偉い!!!

    レジェンド・ストライク>で蘇らせるのは多分最優先でこのカードになりそう。

    ビック・バイパースプレッドボム
    手札か場のモンスターを墓地に送って相手の魔法罠破壊できる使い勝手のいい子。

    効果使うと守備800の機械族しか攻撃できなくなるのでコストは効果を使って場にいる<最強旗獣ボルトライコーン>か<真紅眼の冥飛竜>にしたいところ。

    ビック・バイパービギニング
    手札フィールドのモンスターを何でも墓地の<オプション>に変えれる子。

    初ターンでは出番あんまりなさそう?

    とは言うものの<超時空戦闘機ビック・バイパー>に名称変更できるカードは1枚でも多く採用したいので...

    超時空戦闘機ビック・バイパー>系統では珍しく効果を使っても制約がないので100払うことに何か意味を見出せないかなぁ...と思いましたが<ロマンス・ピック>を同時引きして墓地肥やし+<サルベージ>くらいしか思いつきませんでした。しかもシナジーがほとんどなくて...

    オプション
    このデッキの軸その2。

    場の<ビック・バイパー フルカスタム>が場にいれば相手ターン終了時まで攻撃力まで3200

    起動効果でこれは偉い!!!

    最終地点である<ビック・バイパー フルカスタム>の素材に2枚必要で、<超時空戦闘機ビック・バイパー>系統モンスターフル投入で9、<オプション>系統モンスターフル投入で6。

    足りなくないか?????となったのはご愛嬌。

    特に<オプション>系2枚引くと墓地肥やしくらいしかできないので新しいコンタクトフュージョン体お待ちしております...

    マルチプル
    オプション>に名称変更できる子。

    超時空戦闘機ロードブリティッシュ>がいれば相手のモンスター表示形式変えれますね。つい先日真横でお友達のGさんが相手のモンスターを守備にしてました。「それなんのこうか?」とまたしても何も知らないのでいつも通り聞いたら「これはね...」と優しく教えてくれました。いつもありがとうGさん。

    最強旗獣ボルトライコーン
    後攻捲り札。

    相手のバック1枚封じて<サイバー・ヴァリエーション>でドローに変換して<ビック・バイパー フルカスタム>まで繋がる!といいなぁと思っております。

    真紅眼の冥飛竜
    ミラーの場合打点補助要員として欲しいのとバック破壊要員が欲しかったので入れてみました。

    ただ<真紅眼の冥飛竜>がいると<ビック・バイパー フルカスタム>まで繋がらないので
    ビック・バイパースプレッドボム>のコストにしてあげましょう。

    カードガンナー
    オプション>系統が墓地に落ちるのを全力で願いましょう。<レジェンド・ストライク>を引いていたらビックパイパー関連のカードでも嬉しいですね。

    コーリング・ダーク・メテオ
    バック破壊が<ビック・バイパースプレッドボム>だけだと足りないなーと感じたため入れてみました。戻すモンスターは<真紅眼の冥飛竜>を筆頭に半ループ、後はコンタクトフュージョンできるモンスターの割合を数えながら変えていく感じになりそうです。

    サイバー・ヴァリエーション
    最強旗獣ボルトライコーン>に使えれば最高。
    後はビックパイパー系統か<オプション>系統を偏って引いた場合のリセットに。
    これを使うと<レジェンド・ストライク>で<真紅眼の冥飛竜>使えなくなることだけ忘れないようにします。

    レジェンド・ストライク
    このデッキならフュージョン体以外の星4は蘇生できますので入れてみました。
    初手で来ると効果使えないことが多いので中盤以降で引きたいですね。

    パワーカプセル ブルー
    ミラー以外なら強い!ミラーだといつ使うねんという評価が両極端なカード(おーしゃく調べ)

    相手のレベル9以上のモンスターは破壊できないけど出る過程で打つタイミングありそう。

    コスモス姫のお戯れ
    とりあえず入れときましょう。
    先攻取れた時のアドバンテージが半端じゃないので...

    強欲な壺
    手数増やして一刻も早く<ビック・バイパー フルカスタム>まで辿り着きたいので採用。
    好みによっては<天使の施し>でデッキの先を見るのもありかと。

    救惺望御
    コンタクトフュージョンに不要な<最強旗獣ボルトライコーン>と<真紅眼の冥飛竜>を場からどかすために採用してみました。
    多分抜けるならこのカードからになるかと。
    有利になるカードじゃないのでね...

    激流葬
    打たなきゃいけないタイミング、打っていいタイミングが多すぎて書ききれないです。
    でも強い罠。流石レジェンド。

    とりあえず強そうなフュージョン体の効果を覚えておいて素材が揃ったら発動していいんじゃないかなと。

    ビック・バイパー フルカスタム
    打点3200!貫通持ち!!永続破壊耐性!!!
    一刻も早く場に出して相手にプレッシャー与えましょう。

    マッチ戦なら<昂光の呪縛>ケアを意識しないとあっさり倒されるくらいかな?

    メインから入ってる<昂光の呪縛>のケア無理です...あきらめましょう。

    ビック・バイパー リップルレーザー
    相手モンスター2体選んで800ダウン。
    偉いねぇ...
    ミラー対面の場合はこれで<ビック・バイパー フルカスタム>倒してねってことかと。

    打点も2500と高い。コンタクトフュージョンで消費枚数2なら満足です。



    余談ですが、7テーマチャレンジなるものがあるよってGさんが教えてくれたので、「はぇ~(無知)」と返したら「何も知らないんだね...」と言われました。哀れ。
    その後イベントの詳細読んで、自分もビックパイパー使いたいなぁと思ったりしてます。


    それではまた別の記事ができるまで暖かく見守ってあげてください...

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