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O尺の挑戦 ~さんむすCS編~(前編)

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    by O尺

    O尺の挑戦 ~さんむすCS編~(前編)

    どうもO尺です。

    ブログでは初めてのCSに出た感想及び使用したデッキの詳細なんかを書ければと。


    デッキレシピ
    プレイヤー:O尺



    デッキを握った理由
    リリウス>が帰って来たことによってどのくらい悪魔が使いやすくなったか試したかったからです。今期は<サンセット>の影響でバック破壊が難しくなりましたが、<良財>なら「<リュミエル>で退かせば<プログレッシブ>でバック全部割れんじゃない...?」と思ったので組んでみました。さんむすCS開催8時間前に。もっと早く組めばよかった。


    メインデッキカード解説

    • ロイヤルデモンズ・エリートアンプ
    • 3枚。このカードの効果をデュエル中にどれだけ使えるかが勝敗に直結すると思います。
      サンセット>が多い環境なので大抵は<無貌のカルドサック>>サルベージ後2500ある最上級たちの火力補助してあげて2800打点で殴っていくのがよくやる動きかと。
      レジェスト>が2枚あるので墓地肥やしをする際に<エリートアンプ>は1枚落としておくプレイングにしたいところ。墓地肥やしの途中で<レジェスト>が落ちちゃったら送らないかもです。
      打点が1200あるのでレジェマジに勝てる点は高評価。

    • ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル
    • 今期強いなと思いました。<良財>の守備2800を単体で戦闘破壊できるのは強いです。
      良材の耐性付与や<サンセット>で破壊できなくなる可能性は注意。

    • ロイヤルデモンズ・プログレッシブ
    • サンセット>の影響で効果使いづらくなったけど「相手が<サンセット>引けなかったらアドバンテージ稼げるんじゃないか説」(著・O尺)を信じて入れました。枚数について色々ありますが後で書きます。


    • 偉大魔獣ガーゼット
    • リリウス>リリース5000パンチ。楽しいです。
      使い終わった<プログレッシブ>や最悪の場合1300打点をリリースできれば2600で最低限の火力に。1度墓地に落ちれば<アンプ>で毎ターン持って来れるのが偉い。
      レベル6の天敵<アクエラ>には要注意。
      容赦なく破壊されるので気をつけてください。
      実際やられました。辛かったです...


    • 無貌のカルドサック
    • 毎ターン1体を場にキープできるようにします。これがあるのとないのじゃ盤面突破のし易さが段違いです。

    • デーモン・ウォリアー
    • 他の悪魔がいれば3枚肥やし+レベル6が落ちれば1ドロー。体感1ドローできる確率は25%くらい。1ドローできれば正直運がいい方だけど<リリウス>落ちちゃうと「あぁ...うん...まぁ...」ってなります。サルベージできないので...

    • シャドウ・バイヤー
    • 墓地調整&自力で星5以上になれる枠。
      初手に引いてもほぼ使えないので来ないことを願いましょう。この子の出番は中盤~終盤あたり。

    • コバルト・コボルト
    • 手札交換枠。余った最上級を捨てます。下級詰まりなんかにも。

    • エクスキューティー・リュミエル
    • 対<良財>&ロイヤルデモンズ最上級のコスト。
      良財>エンドから<リュミ>特殊で1:1交換できればそこからバック破壊しつつ展開できそうです。
      手札によっては出来ない場合も当然あるのでその場合は殴りにいきます。相手の手札次第で1800ビートが超えられないパターンも。1試合ありました。

    • レジェンド・ストライク
    • 相手の伏せが1枚かつ破壊耐性未付与以外は<アンプ>持って来る要員。

    • 傲慢な壺
    • ドロソ枠。この枠はエコーにするか悩みましたがとりあえず6枚スタートできる柔軟さの方が使いやすいと思いこちらに。このデッキは魔法が計6枚しか入っていないので喧嘩も起きづらかったです。

    • ブラック・ホール
    • 手札に温存しつつ相手の破壊耐性が切れたタイミングで撃てないかなぁと思い入れました。
      そして後悔したので後で詳しく書きます。

    • 魔法の筒
    • M.V.P.。とりあえず生!と同じ感覚で入れています。破壊耐性持ち多すぎるので刺さります。
      相手のミラージュが見えたら泣いていいです。

    • アビスカイト・レイ・モノクローム
    • ノーマルの性能ではない。
      最大2400ダウン&相手の墓地妨害強い...
      攻撃反応だから遅いけど<サンセット>で耐性つけれるので...

    • アミュージー・アノイアンス
    • 個人的に1番好きな罠。
      ハンデスもよし、バーンもよしで使いやすい。

    • サンセットリバース
    • 良くも悪くも環境を変えた1枚。耐性付与が思ったより厄介。味方にするとこんなにも心強いのに...


    エクストラデッキカード解説
    可愛いを詰め込みました!!!!!!!!
    後悔はしてません!!!!!!!!

    フルアーマーノヴァ>を入れているのはシンプルに対プライム相手用に。効果知らなかったからです(無知)

    サイドデッキカード解説

    • セブンスロード・エンチャンター
    • 対セレブ後手捲り用。相手がセレブじゃなかったら入れ替えません。

    • マッドレア・アクエラ
    • 対悪魔、エクス、エクストラデュエル用
      特にエクストラデュエルで活躍できないかなと。恐らくどのデッキもお互いマッチで回したら40分超えるだろう読みです。

    • ロイヤルデモンズ・キングスリターン
    • 正直悩みました。<フルアーマーノヴァ>のレベル下げて<ヘヴィメタル>で吸収...なんてことも考えましたがそもそもアーマーノヴァ出てる時点で勝敗ついてることが多いんですよね...

    • メイドのいたずら
    • これ必要でした。3枚。強さに気づけず1枚採用でしたが...もうちょい考えていれば...

    • ジョインテック・ジョイント
    • 相手の<良財>裏にしてバック破壊できないかなぁ、でもメインに入れるほどじゃないかな。初手で使えないし。と言った感覚でサイドにピン刺し。

    • 救惺望御
    • 3枚入れてよかった?!ってカードでした。
      延命大事。<サンセット>との発動タイミング被りが気になったけど杞憂でした。

    • アミュージー・アノイアンス
    • 3枚入れてよかった?!もっと言うとメインにもう1枚入れてもよかったってカードでした。
      初見じゃ<アノイアンス>読まれにくいので...
      エクストラデュエルで強いです。

    • サンセットリバース(残り1枚)
    • メインデッキに入れときゃよかった!!!!!!!!後悔!!!

    デッキ解説は以上になります。
    CSレポは後編にて。

O尺の挑戦 ~さんむすCS編~(後編)

    posted

    by O尺

    O尺の挑戦 ~さんむすCS編~(後編)
    使用デッキ解説はこちらの前編をご覧ください。


    さんむすCS 予選
    ショッカー 後 ◯◯
    めちゃめちゃ身内戦。週一くらいでデュエルするくらいにはお友達です。後攻スタートだったけど初手で<リュミエル><リリウス>揃ってたので脳汁ハッピーハッピーハッピー状態でしたがメインフェイズ中に傲慢使って相手のタックス踏んで「どうして...」となったのが辛かったです。
    幸いにも<リュミエル><リリウス>場に出してから傲慢使ったのでハンデスされなくてよかったです。その後はショッカーが出るたびに<リュミエル>と1:1交換することを心がけ<カルド>+<リリウス>で勝ちました。

    2戦目で<アクエラ>積まれると思ったのでサイドから<サンセット>追加、ショッカー相手じゃ<モノクローム>遅いので<アノイアンス>投入。そんなサイドチェンジだったと思います。

    ところが<アクエラ>は出なかったのでシンプルに<リュミエル><リリウス>から<リュミエル>効果使わず<ヘヴィメタル>出してショッカー吸って攻撃して勝ちました。相手<サンセット>打ってバック割れなかったけどシリンダー踏んだらそれはそれでもう1試合あって時間も余裕があった(確か<ヘヴィメタル>で止め刺すときで20分前後経過)ので殴りに行きました。


    勝利報告後時間が余ったのでひたすらサブイベントの為にショッカーの人とベイブレード回して「刺せー!」「落ちろー!」とその模様はまるで競馬場。回してみた感想はヘルズサイズが安定して回しやすいなと思いました。実質ベイブレード界のドラギアス(?)

    ガイア 後 ◯×◯
    めちゃくちゃ身内戦その2。なんならこの人のガイアをベースに超越のトランザム環境は決闘してました。

    じゃんけん負けて後攻になり「んぎぎぎ」と歯軋りを立てていると「Foo〜!先攻ゥ〜!」とニコニコしていました。訴訟。

    ただガイアの人はO尺が何を使うか知らない上、O尺側は前にガイアのサイドデッキを一緒に考えたりしてて情報アドバンテージの差が大きかったです。

    良財>めっちゃ出してくるだろうな読みが成功してほぼ毎回<リュミエル>使ってめっちゃ渋い顔してくれました。やったぜ。

    おまけ(決闘中の会話)↓

    O尺「<リュミエル>と一緒にお宅の<覇者ガイア>先輩、デッキに帰りましょうよ。争いよくない。」
    ガイアの人「嫌に決まってるでしょ(<迎撃するガイア>)」
    O尺「どうして...」
    ガイアの人「気持ちいい...」

    プライム 先 ◯×◯
    別のCSで2位取ってて、そのCSで千葉勢を全員倒している強い方でした。

    噛み合い悪くて<良財>いる時に<リュミエル>出せずひたすら<ヘヴィメタル>で火力吸収してパンチしてた気がします。

    1戦目は確かプライムの方の手札が下級で詰まってた印象でした。

    2戦目の会話(相手の場に4700のアーマーノヴァ)↓

    O尺「ちょっとだけ攻撃力が可愛い<ガーゼット>召喚...どうですかね...?」
    プライムの方「攻撃力5000が可愛いわけないんですよねぇ...<永久凍結>でデッキに帰ってもらって...」
    O尺「...エンドです。一思いにお願いします。(号泣)」

    しっかりとサイドから悪魔ケアされてました。ずるい。(幼稚)

    3戦目は<ブラックホール>がかろうじて通って5000<ガーゼット>と<リリウス>で7500削って一気にゲームエンドまで持っていった気がします。

    ちなみにこの方、今回のさんむすCSの優勝者になりました。唯一黒星つけたぞ!なので実質2位はあたいだ(横暴)

    コイントス 後 ×◯◯
    両者「お願いしまーす」
    O尺「相手のデッキなんだろ...予選上位ってことは爬虫類?プライム、セレブ辺りかな...ワイのデュエルIQにかかれば予測できないことなんてないんや...!」

    コイントスの方「<暴れ牛鬼>召喚します」
    O尺「は?(猫ミーム感)」

    その後初見殺しの動きを綺麗に決められて早々に負けました。情報がわからないデッキ怖いです...

    2戦目に入る前のサイドチェンジ中、「どうすんねん!コイントス対策カードなんか入ってないよ!?」と劇場版のドラえもんの様に慌てふためいていると

    アミュージーアノイアンス>君「わっしの出番だねぇ〜」と呼んでくれた様な気がしました(幻聴)

    とりあえずバーン与えといてあわよくばハンデス、後はちくちく攻撃していくプランしか思いつかなかったので幻聴を信じることにしました。

    結果見事に刺さりました。相手の<ルーカー>召喚に<アノイアンス>撃って魔法罠からにして100棒立ち狙えたりデッキ墓地落としのギミックもあって手札の<サンセット>叩き落とせたり大活躍でした。あぶねぇ...

    3戦目どうやって戦ったかしら...忘れた...(無能)
    確かエクストラ入りそうだったから<救惺望御>ガン積みして<アノイアンス>バーン狙ってた気がします。記憶飛びましたすいません...

    予選終わっての感想
    • 良財>思ってたより全然いないんですけど!?みんな<サンセット>多く積んでるからうちの<プログレッシブ>君がただのバニラじゃないの!!!!
    • みんな執拗にあたしの伏せカードを割ろうとしてくるじゃないの!!<サンセット>3積みじゃないと足らんわ!!!!!守備高いの入れてないからガン積みじゃなくてい〜や〜って言ってる場合じゃないやん!!!
    • プログレッシブ>君どうして初手に2枚来るのよ!?よりによって相手が<サンセット>撃った時に限って...!こいつあたいのこと好きなんか!? 3は多かった...
    • どうしてあちきはメインから<ボルトライコーン>3積みしなかったんや...「<リュミエル>3枚いれるから効果使いづらいよね!ばいば〜い」って言い放った過去の自分にチョークスリーパーしたい。
      枠食いつぶしてでもいいから相手の伏せ止めなきゃいけないんだ...!!
    • 相手の<サンセット>多すぎて<ブラックホール>先輩が一生手札から動かない問題は国の政策にしていいと思います。
    • シャドウバイヤー>君...!2枚でよかった...!!仮に2枚落ちちゃったとしてもそれはそれで墓地調整せず速攻で倒すパターンに切り替えられた...
    • メイドのいたずら>は相手が爬虫類かプライムだった時<傲慢>と全入れ変えのが強かったと思う...!ドローできなくても相手の墓地妨害すべきだった...
    • ジョインテック・ジョイントをサイドから入れたいタイミングが見つからなかった。なんか上手く噛み合わなかったです...構築が甘かった...
    お昼ご飯タイム
    ガイアの人とお友達の計4人で吉野家に行きました。CSだからといってバトルシティ編みたくおしんこのサービスは無かったです。

    多分ガイアの人に会計任せて「後で払うわよ〜」と言って払ってない気がする。

    今度レアカードあげますんで許して...


    景品抽選タイム
    じゃんけんに勝つたびに「ハッピーハッピーハッピー♪」と踊るお友達には狂気を感じました。

    最後その友達が負けて「ニャー...」と頭抱えているところは面白かったです(畜生)


    さんむすCS 本戦
    爬虫類 先 ××
    先攻取れてハッピーでしたが初手に<プログレッシブ>君×2と<ヘヴィメタル>君来て絶望を隠せない。

    上手く手札消費できず負けました。


    2戦目は手札がまぁまぁ良く、<カルドサック>と<ヘヴィメタル>と<プログレッシブ>立ててビートできましたが返しのターンで全滅喰らうどころか7700ダメージ取られて負けました。

    爬虫類回るとあんなに回るってまじ...?


    サブイベント
    早々に負けたのでやることが無くなってしまったO尺。なので

    O尺「やることなくなっちった!!!サブイベント入れなさいよズバリ言うわよ」

    さんむすさん「(なんだこいつって顔してた)」

    快く迎えてくださいました。圧倒的感謝。


    サブイベントの内容は何人かでグループを組んでシングル戦の勝利数の数分だけパックがもらえるというもの。

    1戦目 セレブローズ 先◯
    このサブイベントから使うデッキ変えてもいいとのことなので悪魔を滅茶苦茶弄りました。サイドのサイドのサイドまで持って来てよかった...

    モノクローム>を全部<アノイアンス>に変えてセレブローズの墓地肥やしの度にハンデスして勝利しました。

    2戦目 プライム 後◯
    確かこのプライムの方は<良財>多めだった気がする...!<リュミエル>で戻してあげて<プログレッシブ>で伏せ破壊しまくった気がします。

    3戦目 セレブローズ 先◯
    1戦目の方とは別のセレブローズ。なんならお友達。さっき牛丼一緒に食べた仲。

    仲良すぎて「先にこっち落とした方が次展開しやすいんじゃない?」と試合中に討論し合う程。

    最後の最後で<ラグジュアリ>に<>が決まって勝てたのが救い。ミラージュいなくてよかった〜

    こんな感じですかね(適当)
    時間が経って思い出すのが困難でした...老い...

    適当になっちゃいましたけど、さんむすCS楽しかったですよ!!!!
    対戦してくれた方、そして運営してくれたさんむすさんありがとうございました!!!!

あ~ん、リミットレギュレーションだしん

    posted

    by O尺

    あ~ん、リミットレギュレーションだしん
    ※この記事はリミットレギュレーションが発表されて1時間以内に書いた出来たてほやほやな香ばしいハーモニーを奏でる内容の記事になっております。

    生暖かい目で見守っていただけると幸いです。

    多分カマクラル兄貴さんも同様の記事を書いてくると思いますのでそちらも是非ご覧くだされ。多分そっち見た方が勉強になると思いますわよ。

    とりあえず新しく規制or緩和されるカードをメインに、ちょいちょい既存のカードにも触れていきます。
    禁止カード
    業火の結界像(禁止から変更なし)
    変わらず。まぁ帰ってきちゃうとフュージョンとマキシマムが全滅しかねないからね、しょうがないね。<サンセット>で破壊耐性付与できちゃうし。

    制限カード
    黒曜の魔導兵(無制限→制限)
    妥当。このカードのパワーが高すぎてブラマジデッキがブラマジデッキじゃ無くなったから...

    闇魔は基本ベースをブラマジにして<魔導兵>ピンで隠し味程度に入れる構築になりそう。

    何回見ても自分の墓地に魔法カードが5枚以上ある時に500上がる効果を記載してある理由がわからない。これ要らなかったでしょ...

    宝石>も一緒にかかるかな?と思ったけど今回はノータッチ。次の3ヶ月間で暴れるのかどうか...

    グランド・エクストリーム(制限から変更なし)
    もう良くない?
    確かに海竜新規増えたけど全然悪さしてないよ...?何をそんなに恐れているのかがわからない。3枚は多いと思うから準制限くらいで丁度いいと思うのに...

    多分去年のギャラクシーカップで海竜が優勝したのをまだ引きずってるんだろうなぁとは。


    準制限カード
    エクスキューティー・リリウス(制限→準制限)
    帰ってくると思ってました。
    アクエラ>の対処が何しても間に合わなかったのでエクス使う人減ったので良かったねぇ、と。

    リリウス>が2体並べば<アクエラ>効果使われてもそのターン全滅までいかない場面ができたのと同時にリリウス×2を場に並べるのが難しいのでいい塩梅ですかね。

    少し心配なのがロイヤルデモンズに出張できる枚数が増えたこと。どこまで伸びるかしら...?

    レジェンド・マジシャン(無制限→準制限)
    3枚の中から選べる、かつレジェンド通常サルベージがちょーっっと強かったかな?と。汎用性が高くて特定のデッキ以外ほぼ入っちゃうからしょうがなかったのかな...

    ...多分規制喰らったのは後述する<レジェマジ>が映ってる魔法のせい...

    魔導槍グレイス・スピア(制限→準制限)
    ちょっと怖くないか...?
    確かに<魔導兵>が制限になったとはいえワンダーやガイアは今回規制追加ないので...

    ワンダーはシングル戦で使う人が増えそう。
    マッチ戦だと<救惺望御>で対処できちゃうので何とも。

    ガイアは4800ダイレクト、最悪×2が飛んできてゲームエンド、ライフが満タンでも即終了の可能性が増えましたね。まさに逆転のデュエルってことか...

    トライアングル・X・スパーク(無制限→準制限)
    そのターンずっと罠発動できない効果は何度見ても意味が分かりませんでした。
    罠1枚しか使えないとかでもいいと思いました。
    駆け引きを否定するカードは良くないと思ってます。(例:<アルティエラ>)

    ハーピィの爆発力が下がったので使用者は減るかな...

    レジェンド・ストライク(無制限→準制限)
    新規カードが発表されて、「これ強いやろ」と思って実際に使ってみたらそうでもなかった、ただ便利なだけで脳死で3積みはしない、なんてカードは多かったです。

    このカードは「これ強いやろ」と思って使ったら「これ強いやろ」と評価が変わらなかったカードでした。

    やってることがほぼただの<死者蘇生>だもの(レベル4限定だけど)
    1600以下って書いてあるけど星4って大抵1600以下だしなぁ...

    そして何故か<レジェマジ>かレジェンド通常蘇生すれば相手の魔法罠割れるという...

    魔法罠割れる効果つけた理由が分かりませんでした。そりゃ皆採用しますわ...

    このカード登場後、<レジェマジ><レジェスト>計6枚セットでデッキに入る型が多すぎました。

    規制も妥当中の妥当。


    総評
    概ね納得した改訂でした。現時点では来期1強にはなっていないのでいいパワーバランスだと思います。群雄割拠なのでどのテーマにも可能性あるのいいですね...

    来期爬虫類強そう。<レジェスト><レジェマジ>の空いた枠に爬虫類入れれば<ミステイク>の成功率も上がって安定感は高いんじゃないかなと。

    闇魔は減りそう。爆発力減っちゃったのがねぇ...

    セレブローズ増えそう。<ウォーロック>規制かけなかったのは「本当?ループするのに??」と思いましたが大型大会でループして優勝という内容を聞かないためかなと。ターン1かけてあげればねぇ...<風の子サイク>にはターン1あるのに...

    エクスは強くなったねぇ...<リリウス>2は中々強いです。ほんと<アクエラ>だけケアできればまた環境に返り咲きしそう。

    こんな感じです。自分も色々微調整してデッキ組み直しま〜す。

    ...<リリウス>2枚目どこいった...?

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