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2018年3月 アーカイブ

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買取強化カード紹介!! (3/15)

新弾デッキ紹介「空牙団」

    posted

    by でぃん

    こんにちは!今回は前回告知した通り空牙団のデッキを実際に組んでみました!
    それではレシピを

    デッキレシピ
    空牙団
    プレイヤー:でぃん
    魔法
    11


    エクストラデッキはお好みで。
    コンセプト
    アドバンテージ源となる主なモンスターは<ビート>と<シール>と<ラファール>!
    これらでアドバンテージを稼ぎつつ空牙団達を並べ場を制圧していくのが主なゲームプランになります。
    採用カード紹介
    ビート

    エンジン。当然3枚。

    ドンパ

    守りの要。相手ターンに<戦線復帰>や<烈風の空牙団>で効果を誘発させよう。3枚。

    リコン

    セット破壊要員。相手の妨害を剥がすことで後続の展開を安心して行える。1枚。

    ブラーヴォ

    詰めに行く場面であるかないかで差が出るので1枚だけ採用。

    ヘルマー

    僕の事前評価は低かったんですが回してみると思ったより欲しい場面が!
    アドバンテージにはなりませんがデッキの回転力を上げつつ<シール>や蘇生カードの発動を補助する重要な役割を持ちます。3枚。

    シール

    当初は扱いにくい印象だったが<おろかな埋葬>に加え、<霊廟>まで採用することで腐る場面が大幅に減りました。
    序盤は<ラファール>を強引にサルベージして展開に繋げよう。3枚。

    ウィズ

    魔法・罠を無効化できる置き物。余裕があれば展開の最後に添えよう。1枚。

    ラファール

    エースモンスター。
    ビート>のサーチ以外にも<おろかな埋葬>や<霊廟>で墓地へ送り蘇生やサルベージから強引にアクセスできるような構成にしてあります。
    たくさん並べてから暴れさせよう。もちろん3枚。



    前回紹介した通り空牙団は集結することで真価を発揮します。

    まずはフィールドに空牙団を並べつつフィニッシャーである<ラファール>にアクセスすることを目指します。
    一応<ラファール>に辿り着けない場合でも蘇生カードで相手ターンに<ドンパ>を誘発させれば妨害は可能です。

    上手く展開できれば相手のアクションを弾き次ターンに<ブラーヴォ>からの全体パンプでゲームを決めるプランも見えてきます。

    ラファール>の他に<ドンパ>と<ウィズ>を並べることができれば最大で3回の妨害が可能になりますが狙ってここまで展開するのは難しいのでここはできたら程度で考えていいでしょう。


    終わりに
    空牙団のカードパワーは決して高くありません。10期のテーマとしては明らかにパワーが不足しています。
    ですがこのデッキには最近のデッキのような複雑な展開パターンが無く、EXデッキもほとんど必要としません。
    「仲間を並べて効果を発動」この単純明快な動きが軸になっているため初心者が遊戯王に新規参入するのにとてもおすすめできるテーマです。
    なので今回は<トーチ・ゴーレム>や<ゴウフウ>などのカードには頼らず空牙団本来の動きを楽しめるように構築してみました。
    純粋に環境で勝利を目指す遊戯王も良いですがたまにはこういったテーマで遊ぶのもおもしろいものですよ。
    それではまた!

販売ランキング【2018年2月編】

    posted

    by -遊々亭- 遊戯王担当

    こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!

    今回は2月の間に良く売れたカードをランキング形式でまとめてみました!
    それではどうぞ!

    販売ランキングTOP3
    第3位
    URハーピィの羽根帚

    通常魔法

    ・カードテキスト
    (1):相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

    第3位は<ハーピィの羽根帚>(RC02ウルトラ)でした!
    シンプルゆえ超強力な効果で数多のプレイヤーを窮地から救ってきたこのカードが、制限カードでありながら堂々のランクイン!
    その変わらぬ強さとあらゆるデッキに入れられる汎用性の高さから、必須級カードとしてこれからも使われ続けるでしょう!


    第2位
    UR水晶機巧-ハリファイバー

    リンク2 効果
    ATK/1500 DEF/-

    ・カードテキスト
    チューナー1体以上を含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 (2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。 EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

    第2位は水晶機巧-ハリファイバー>でした
    リンク召喚ルールの施工以来、召喚方法の難しさから運用が難しくなっていた「シンクロ」がこのカードの登場以降は変更前よりも強くなったとさえ言われており、
    昨年11月のLINK VRAINS PACK発売以降、多くのシンクロモンスターたちを支え続けている希望の1枚とも言えるでしょう。
    オライオン>や<スチーム>等のトークンを生み出すカードたちとは非常に相性が良く、
    それまでは出せるデッキが限られていた<シューティング・クェーサー・ドラゴン>等のモンスターたちを様々なデッキで召喚出来るようにした優秀なカードです。

    第1位
    SR閃刀起動-エンゲージ

    通常魔法

    ・カードテキスト
    (1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分はデッキから1枚ドローできる。

    今回の第1位は<閃刀起動-エンゲージ>でした!
    なんと! 「ダーク・セイヴァーズ」2月下旬発売から2月28日までの短い期間で堂々の第1位を飾ったのはこのエンゲージ!!
    発売から今もなお人気上昇中の「閃刀姫」デッキの中核とも言えるこのカード、最近では<ホーネットビット>等と一緒に「閃刀姫」以外のデッキにも投入されている事も。
    今後も「閃刀」カードが増えるほどこのカードの汎用性も上がり、今後も様々なデッキに投入される可能性を秘めた1枚と言えます!


    今回の販売ランキングは以上になります。

    ではまたヾ( ´ー`)ノ


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