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【第24話】私を、思い出して・・・

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by ねへほもん

いや~、寒いですね~
こういう時は、ホットな話題が欲しいものです。
我ながら、さりげなくネタを振るのが上手いものだと感心しますね!(そんな訳ない)

今日のホットな話題の主人公は・・・


まさかここで凍結系が出るなんて、思いもしませんでしたね!(バレバレ)

今日はリメンバを取り上げます。
正直これまでは「地味」「弱い」挙句の果てには「そんなのも居たね~」と忘れ去られる始末でしたが、
他のルリグ同様レベル5が出て、一気に強さを増しました。

特に強いのはエクシード効果。
1枚使えば凍結、もう1枚使えばバニッシュとなるため、実質エクシード2で1体バニッシュという高火力です。
当然、他のカードで凍結を代用できればエクシードのコストも安くなります。
更に、盤面を空けた後のアタックフェイズで《ロック・ユー》を使って相手のアーツ使用を妨害すればいやらしいことこの上ないw

今回は更に2枚の新規カードを使用します。
《コードアート S・P・K》
青 シグニ レベル4
精械:電機
パワー 10000
出:対戦相手のシグニ1体を凍結する。その後、対戦相手のすべてのシグニが凍結状態である場合、対戦相手は手札を1枚捨てる。

簡単に言うと、リメンバエクシード×2(2体凍結)→SPKで3体目凍結&ハンデス→リメンバエクシード×3(3体バニッシュ)とすれば、
相手の場をガラ空きにしつつ、ちゃっかり1枚ハンデスを決めてしまえるということです。
つえぇw

こちらは1月からのウィクロスパーティーのプロモカード。
《CRYSTAL SEAL》
青 スペル コスト0
ピルルク限定
あなたのシグニ1体をバニッシュする。そうした場合、対戦相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。

レベル3まで上がれば、MGTやシャークランスで好き放題手札を蓄えられるので、手札を1対1交換できるのは非常に強力。
シャークランスやGRBといった、ダウンして役目を終えたシグニの処理にもピッタリです。
リメンバにはハンデス手段が乏しいので、待ちに待ったカードと言えるでしょう。

それでは具体的な構築に移りましょう。
何度か試しに回した感じ、今回は比較的実戦レベルの構築に仕上がったのかなという印象です。

・ルリグデッキ
0~2 バニラピルルク
コード ピルルク・Γ
星占の巫女 リメンバ・ナイト
星占の巫女 リメンバ・デッドナイト
アンシエント・サプライズ
ゼノ・マルチプル
再三再四
ロック・ユー

・非LB
サーバント O2 2
コードアート R・F・R 1
コードアート S・M・L 2
サーバントD2 3
手榴 アヤボン 2
コードアンチ マチュピ 1
コードアート D・E・F 2
幻水 シャークランス 2
コードアート S・P・K 2
CRYSTAL SEAL 3

・LB
サーバント O 2
コードアート G・R・B 4
コードアート K・E・Y 3
サーバント D 4
コードアート M・G・T 4
コードアート A・C・G 2
コードアート C・M・R 1

ポイントとなるカードは次の通りです。
《ゼノ・マルチプル》
強力な効果ばかりですが、普段使われない凍結効果も、リメンバエクシード効果の補助になって活躍してくれます。
また、凍結させればリメンバ常時能力で効果を潰せることも覚えておくと良いでしょう。

《再三再四》
リメンバは白ルリグなので、サルベージではシグニを全く回収できませんという訳でこちら。
メインの回収先はアヤボン、SPK、CMR辺りです。
回収を意識し、グロウコスト等エナコストは低レベルシグニを中心にし、強力な高レベルシグニはエナでストックしておき、
いつか回収されるターンに備えておきましょう。

《手榴 アヤボン》
リメンバの効果はバニッシュ系統であり、なおかつ1ターンに何回でも使えるため、一気にルリグトラッシュを肥やせて非常に好相性です。
盤面を空けた後はしっかりロックユーで妨害してあげましょうwww

《コードアンチ マチュピ》
アンサプ用に黒シグニを入れたかったのですが、手札が余りがちなこのデッキにはこれが一番しっくり来ます。
序盤に点数を稼ぎ、5にグロウしたターンは一気に畳み掛けて詰められるようにしておきましょう。
《コードアート D・E・F》も同じく得点要員です。

《コードアート C・M・R》
ピルルクで全ハンデスしてから出せば脅威の制圧力を誇りますが、ハンデス能力がさほど高くないこのデッキでは、
第一線級の活躍は望めません。とはいえ、相手がハンドレスになった際には猛威を奮うため、再三再四の
回収対象の選択肢としてピン挿ししておきます。

~回し方~
・レベル2まで
いつも通り、無駄に盤面を空けないことを意識するのみ。
レベル4・5のグロウコストに白(マルチエナ)が必要なので、サーバントが余っているようなら場に出しておきましょう。

・レベル3~4
3になったらMGT、シャークランスで一気に手札を増やします。
MGTでGRB回収→GRB効果で更に手札増強はお馴染みですね!

4に上がればACGやSPKも出せるようになりますが、レベル5に凍結効果持ちを温存しておきたいというのもあるので、
再三再四回収も含めて手札との相談ですね。
リメンバ出現時効果+ACGで2体凍結→SPKで1枚ハンデスとできれば強力ですが、そこまで無理に狙わない。

・レベル5
相手のエナが少なく、ロックユー込みならアーツで妨害をされないと読めば、エクシード5枚を一気に使って勝負に出ます。
そうで無ければ、凍結シグニ+エクシード1枚でバニッシュといったように、ゆったりと削りつつ、CMRやCRYSTAL SEALで相手の自由を縛って戦います。

一気に決めるのであれば、再三再四で手札を整えた上で、
エクシード×2(2体凍結)→SPKで凍結&1ハンデス→アヤボン×2→ロックユーアタック
でライフ4の相手を削り切れます。当然、2枚もアヤボンを都合良く握れる訳はないですが、
1枚あるだけでも削るスピードは段違いです。

どうでしょう?
今までのリメンバとは大違いじゃないですか?
忘れ去られていたリメンバが、"Remember me!"(私を、思い出して!)って叫んでるみたいですよね。
個人的にはレベル5のイラストも好みですし、これは組むしか無いという感じ。

ところでこのデッキ、1つ問題が。
リメンバを持っていないと、組めない!
筆者は見事にリメンバを買い忘れ、組めないよ~と嘆いている状態です。
そういえば、レベル4までのイラストがイマイチだったから買わなかった記憶が・・・

意外とカードショップでも、レベル0~4のリメンバって見かけないんですよね。
提供できるという方はご一報くださいませ~という訳で、
では~(*^_^*)

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