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デッキレシピ:2024年10月 アーカイブ

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【ディーヴァ】MIXスタイル《エルドラ×マークIII BURST》

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    by デッキレシピ

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    MIXスタイル《エルドラ×マークIII BURST》
    はいどうも!ぱっくと申します!
    皆様、REVERSAL SELECTOR環境如何お過ごしでしょうか?
    そんな中で僕が1番使いたかったカードはこちらになります。
    こんなのもう令和の<THREE OUT>じゃないですか!<アロス・ピルルク N>を愛した過去がある人なら全員撃ちたいでしょ!なんなら10年前を知る人はみんな打ってたでしょ!
    遂にディーヴァセレクションに登場した令和の<THREE OUT>とそれを上手く使える<エルドラ×マークIII BURST>でデッキを考えてみました!早速紹介に移りましょう!

    デッキレシピ
    LB
    20

    ...あれ?なんかお友達がいる...?

    コンセプト
    幻水神 ホタルイカ>によるハンデスを生かしながら、<エルドラ×マークIII BURST>を最大限強く使いたい!
    具体的な構築とデッキの使い方について
    エルドラ×マークIII BURST>は毎ターン手札を1、2枚増やすことと、「リクエスト」によるライフバーストでの1点防御獲得が魅力のルリグです。
    特に「リクエスト」の一点防御を強く使うためにはライフをある程度残しておかなければならないので、大型アーツ、アシストによる最後の防御をしっかりと用意するよりは序盤のダメージを軽量アーツ、アシストで抑えてLv3のターンを迎える。そしてさっさと「リクエスト」を使っちゃうというのが綺麗な流れだと考えました。<SEA SPRAY>もメインデッキ内に入る1エナかかる<マドカ//フロート>と考えると<サーバント #>の供給にも事欠かず、序盤をやり過ごしやすいデッキに仕上がりました。
    Lv3以降は手札を増やしやすい特性を活かして<幻闘水姫 ナマコズ>を中心に攻めていきます。
    途中、<ブルー・ナイトショー>や<RANDOM BAD>といった外付けのハンデス機構と併せてフルハンデスも狙っていきつつ、3面要求を繰り返すことが理想です。
    • 10005.jpg
    最終的には<轟炎 フレイスロ団長>等を絡めたショットか、堅実にハンデス+面要求を通し続けてゲームセットを狙います。

    カードの採用理由
    ルリグデッキ
    0.1.2
    好きなものを使って問題ありません。
    0を解放派にしておくと相手が勝手に深読みしてくれるかもしれません。

    エルドラ×マークIII BURST
    本日の主役。強みについて先述の通りです。

    ゆかゆか☆ぽーん / ゆかゆか☆どじゃーん / アイス・アロー
    序盤の軽量防御&手札を2枚増やす序盤のアシスト。
    ゆかゆか☆ぽーん>では<サーバント #>に触れないという弱点がありましたが、<SEA SPRAY>と同時に採用することでカバーしています。
    ゆかゆか☆どじゃーん>は0エナの防御でありながら相手のリソースを1つ奪うことができるので、3ターン目以降のハンデスに繋げやすくなるかもしれません。"新弾のエルドラはハンデス力に欠ける"という先入観に漬け込んでいきたいところですね。
    アイス・アロー>は相手の最初の要求ターンに使うことがほとんどです。打てなくなる前にさっさと使って返しの点数要求に繋げちゃいましょう。

    ヒラナ
    適当に置いたマイフェイバリットなので、青と白以外ならなんでもいいと思います。
    赤ルリグを置くことで<舞イ踊リ色紬>や<Go To The Top!>を警戒させられるので、赤ルリグ推奨です。

    ドント・ムーブ・オン
    最後の防御手段。取り敢えず撃てるようにエナの管理は怠らないようにしましょう!

    ブルー・ナイトショー
    • 10005.jpg
    イメージ的にはめちゃくちゃ強い<クリアー・マインド>。Lv3以降でハンデスモードを使いながら相手によってモードを使い分けられるのが優秀です。
    アーツ登場前はあまり強く感じてなかったのに、今はめっちゃ強く感じますね。何も変わってないはずなのに。

    イノセントバトル
    • 10005 (1).jpg
    ドローしまくるデッキなので、信じられない速度でデッキがなくなってリフレッシュに到達します。ライフを守って展開したいデッキでそれはまずいので採用してます。
    状況、展開によっては相手選択でトラッシュから展開する択を潰すのも有効なのがこのピースの良いところです。

    スペル
    SEA SPRAY
    ドローエンジン。<サーバント #>の捜索、<轟炎 フレイスロ団長>の弾補充、ハンデスからの復帰がお仕事なので4枚採用です。使いたいカードだしね!
    使いすぎるとエナが一瞬で枯れ果てるので注意しましょう。

    RANDOM BAD
    ハンデス補助。<ブルー・ナイトショー>や<幻水神 ホタルイカ>だけでは足りない時があります。
    これも調子に乗って打ちすぎるとエナが枯れ果てます。

    永劫の影響
    面空け補助。<幻闘水姫 ナマコズ>だけに依存しないように採用してます。
    エクシード4も用意できているし使いやすいです。

    Lv3シグニ
    幻水神 ホタルイカ
    面が空いてたら立てたいシグニNo.1。アーツ単構成との最大の差別化は<幻水神 ホタルイカ>が出たターンに攻撃参加できることにあります。
    このデッキでは手札を1枚効果で捨てるタイミングがあまりにも多いので、必ずと言っていいほどランダムハンデスは誘発します。
    水獣シグニで1番強いと思っているし、先述の序盤の守りを固めたいという意味でもアシスト構成が相性良いと判断したところがあります。

    幻闘水姫 ナマコズ
    パートナーだけあって手札1枚でのマイナス値がめちゃくちゃ大きいです。2枚切ったらダウン状態の<コードハート リメンバ//メモリア>も溶ける。
    頻出ではありませんが、出現時能力でライフをリソースに変換する時があります。相手の面要求が緩かったり、序盤からLB大暴れでライフが決着ターンまでに余ったりする時です。

    轟炎 フレイスロ団長
    めちゃくちゃドローしてめちゃくちゃ余った手札を最後に全て投げ捨てて詰めの安定化を図ります。
    エルドラ×マークIII BURST>の自動効果で手札が2枚増えるかもしれないので、どうしても足りない時はそこに祈るプランで走ることもできます。回収手段も<イノセントバトル>からの超ドローしかないので全力で引きにいきます。最後まで諦めない魂のカードです。

    Lv2シグニ
    幻水 ノコギリザメ
    2ターン目の要求札です。気をつけないと-5000できないので注意。

    幻水 メルルーサ
    Lv3の水獣かLv1の水獣に繋げる便利屋さんです。どうしようもない時に使える手札コストみたいな認識でいいと思います。

    Lv1シグニ
    幻水 デメキン
    最近多い5000以下焼きサイクル。貰えてたらそりゃ使うでしょう。
    エナに置くと最後の<轟炎 フレイスロ団長>や<永劫の影響>のコストになるので雑に使わない方がいいですね。

    幻水 ゴマフ
    やることない時に置いて手札を6枚持ったり<サーバント #>を探しにいきます。

    幻水 チンアナゴ
    気持ちだけパワーライン意識します。
    LBが発動しやすくなったのはちょっと追い風ポイントかも?

    デッキの動かし方
    デッキの動かし方は最初に書いた通りで、基本取れる点数分は要求しながら相手の1、2ターン目の要求を<アイス・アロー>、<ゆかゆか☆どじゃーん>で躱します。Lv3にグロウしたら即「リクエスト」使用しつつ、エナに余裕があればハンデスを仕掛けながら点要求して、リフレッシュしそうなタイミングで<イノセントバトル>を使用、Lv3以降1、2ターンでの決着を見据えて進行します。

    終わりに
    現環境もあきら、一衣がめちゃくちゃ強くて困っている!という方も多いと思います。2強環境でもし自分の使いたいルリグが両方に勝ち得るとは思えない時は、メタを勝ちやすい方に寄せることが重要だと思います。二兎を追うも一兎も得ず。今回のデッキは一衣は本格的にヤバそうな気配を感じていますが、気持ちあきらには行けるんじゃないかなー?という見積もりでいます。真に強いあきらとの対戦経験も多くはないため真相は皆様の目で確かめて頂けたらと思います。
    自己紹介にも書きましたが、このデッキが完成!というわけではなく理論の実践をしたにすぎません。皆様の手でブラッシュアップしていただき、更に向上していけたら幸いです。

    質問、ブラッシュアップ後の構築の提案等ありましたらX(@8miya3rei)のDMまでよろしくお願いします。

    それでは本日はこの辺で。
    次回の更新でお会いしましょう!

REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【アン編】

    posted

    by デッキレシピ

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    REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【アン編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    アンはパートナーシグニの<翠美姫 スイボク>などが【シャドウ】(対戦相手の効果で対象にとられなくする能力)を持つので、盤面のシグニを除去されにくいです。
    そのため自動能力が毎ターン使用することができ、試合を有利に進められます。
    この除去能力はエナや手札を使用しないので非常に優秀です。
    そのため毎ターン使用できるようなプレイをしましょう。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    6
    ◇キーカードは何ですか?
    翠美姫 スイボク
    まずは、先ほど名前を出したパートナーシグニの<翠美姫 スイボク>です。

    常時能力は、場にいる「美巧」のシグニ全体に【シャドウ】(レベル3以上シグニ)を付与するので、相手の攻め手を緩めさせることができます。
    相手のライフバーストによって点数要求を止めにくくなるのも、良いポイントです。
    また自動能力は、自身と相手どちらのルリグアタックでも能力が発動するので、使い忘れないようにしましょう。

    セイクリッド・フォース
    今回採用したアーツ<セイクリッド・フォース>とアンのゲーム1能力<アイディール>で、ルリグバリアが得られるので合わせて<スイボク>は場に出したいです。

    翠美 テンペラ / グッド・ディグ
    そして<翠美 テンペラ><グッド・ディグ>の組み合わせが良いので紹介します。
    テンペラ>ターン終了時能力のパワー+5000は強力ですが、ここで注目したいのはシグニを1枚山下へ送る能力です。
    毎ターン場に出したい<スイボク>や<コンテンポラ>をこの能力でデッキ下へ送ると、デッキ枚数が減るゲーム後半で使用する<グッド・ディグ>の効果は見れる範囲が7枚と多いため、疑似的に確定回収へ変化します。
    小技のようなものですが、覚えておいて損はないかと思うので機会があれば試してみてください。

    翠魔 バン//フェゾーネ
    最後は美巧ではありませんが、<翠魔 バン//フェゾーネ>です。

    なぜ採用したかというと、ミラーマッチ意識とそうでなくとも自身がトラッシュに行くため、盤面に別の「美巧」シグニを置くことができるからです。
    能力も対象を相手に選ばせるため<スイボク>などの【シャドウ】を無視できます。
    おまけで<聖天姫 エクシア>に対しても強く出れることは、覚えておきましょう。

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    1、2ターン目は、場のシグニを高パワーや【シャドウ】で相手の攻め手を止めつつシグニで2点要求を目指します。
    ライフバーストでシグニが除去できていれば、3点要求をしましょう。
    相手がハンデスをしない場合は、手札補充のアーツを使うのも良いと思います。
    アンは自力で手札が増やせるルリグではないので、ハンデスをしてくる場合は、なるべくアーツは温存してください。
    3ターン目以降は、場のシグニのパワーをなるべく高くして<スイボク>と<翠美姫 コンテンポラ>を一緒に場へ出したり、エナが足りなければ<スイボク>を2体並べて【シャドウ】で場を固めます。
    そうすることによりシグニが除去されにくくなり、アンの自動能力が使用できるようになります。
    【シャドウ】を過信しすぎてパワーを上げずにいると、シグニを全てバトルバニッシュなどで除去されてしまうため、注意しましょう。

    ゲーム1能力の<アイディール>は、場のシグニのパワーが+3000されるのに加え、ルリグバリアのお陰で<スイボク>のエナチャージが使用できるので、次のターン用のエナが足りない時や相手がルリグアタックで攻めてくる際は、早めに使ってみるのも良いかと思います。

    ◇デッキ構築スタイル、軸を変更するとしたらどのような構築にしますか?
    翠将 バーバリアンの採用
    紹介したリストでは、最初から点数がガッツリ取れるという訳ではないので、<翠将 バーバリアン>を採用することで"守ってばかりで攻めきれない"という事がなくなります。
    そのためレベル1の枠を回してみて要らないなと感じたカードと差し替えましょう。
    スペル<反響>も点数要求札として選択肢にありますが、アンは自身で手札を増やせないため、盤面に出す事のできるシグニをなるべく採用してあげた方が良いです。
    LB有り無しの兼ね合いもありますが、優先度としては<バーバリアン>の方が高いかなと思っています。

    緑黒軸
    ダーク・マイアズマ>や黒のシグニで、デッキ破壊をしつつ緑白では触ることのなかったトラッシュ回収が選べるのは、プレイの幅が広がるため良いと思います。
    今回採用したスペル<グッド・ディグ>の枠は、緑黒軸であれば<ワンス・サルベージ>にすることもできるので試してみてはいかがでしょうか?

    ◇【番外編】REVERSAL SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    参ノ遊姫 フンスイショー
    ルの人が新弾で一番注目しているカードです。
    アタック時に2ハンデスできるのは種族の縛りなどもないため、採用しやすくとても魅力的です。
    その後の1ドローとレベル2以下を場に出せる能力があるおかげで、色々なデッキで試す価値のある1枚となっています。
    真っ先に思いつくのは「防衛派」との組み合わせですが、今後どのようなデッキに採用されるか気になりますね。

    コードラビリンス バンリ
    黒デッキであれば枠が余ったなら、採用して良いなと感じられる良い能力をしています。
    相手のシグニを対象に取らない能力は汎用だと貴重なので、今後の為にもぜひ持っておきたいですね。

    ◇最後に一言お願いします。
    新弾REVERSAL SELECTORを経てどう環境が動いていくのか、非常に気になりますね。
    今回はアンの紹介をしましたが、新規カードで過去ルリグの強化をするのも良いかと思います。

    ここまで読んで頂きありがとうございました。
    良ければ記事の拡散をお願いします!
    それでは、また次回の更新でお会いしましょう。

REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【アルフォウ編】

    posted

    by デッキレシピ

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    REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【アルフォウ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    過去弾で登場した黒ルリグ、ウリスやイオナと比較して対戦相手のデッキを落とす能力に長けたルリグです。
    面空け性能も最低限は保証されており、リソース周りをルリグで賄う感じです。
    得意クラスは悪魔とディーセレ随一のカードプールを誇りますが、その分何を採用してよいか悩まされます。
    今回は白黒ベースで組みましたが他の色にタッチした構築も試してみたいですね。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    ◇キーカードは何ですか?
    凶魔姫 サユラギ
    一見すると控えめな性能に見えますが、能力が自身で完結しておりかなり使いやすいパートナーシグニとなっています。
    最初想定していたよりも結構な頻度で自分のデッキを落とす事もありました。
    中盤から終盤のマイナス値は破格で大抵のシグニを単騎でバニッシュして点を取る事が出来ますが、当然ながら対戦相手にリフレッシュを入れられてマイナス値が大幅に低下する点には注意が必要です。

    聖魔 プルソン
    現環境でアルフォウを使うなら必須と考えている一枚で、シャドウや除去されると後続を場に出せる能力、そのほか単純な常時効果によるパワー上昇等も条件を満たせば一気にまとめて消してしまえる点がとても優れており、アルフォウのデッキ落としに長けた性能と相性はバツグンです。

    パープル・デイズ
    体感2コストくらいで毎回撃てる強力なリコレクトアーツです。特にアタック時除去しか持っていない対面には強く刺さる効果をしています。
    天敵はパワーを16000以上にしてくる相手、具体的には緑ルリグ全般と新規エルドラでしょうか。エルドラ対面は相手のライフクロス枚数を0にすると手痛い反撃を受ける可能性があるのでこのカードの切り方はしっかり考えておく必要があります。

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    序盤はそこまで大きく相手のデッキを落とせないので、各種下級シグニで面を空け点を取っていきます。リフレッシュで1点分のライフに差をつけられるとは言えそもそも相手のライフが大量に残っていると元も子もないので点要求はしっかり行っていく必要があります。
    3に乗ってからは極力アルフォウの<自動効果>を毎ターン発動し、手札またはエナを伸ばしていきたいです。
    相手の耐性が強固であれば<プルソン>を投げて要求していきましょう。
    また今回このデッキは1リフ挟めば良いくらいの雰囲気で作っています。であればリフレッシュを狙うのはラストターンが好ましいです(ライフからサーバントが捲れた際にサーバントを回収できないため)
    自分と相手のデッキ・トラッシュ枚数を常に気にしながらプレイできると良いですね。

    ◇デッキ構築スタイル、軸を変更するとしたらどのような構築にしますか?
    緑タッチ軸
    今回中途半端に採用するならしない方が、と思い採用しなかった緑悪魔もアルフォウの強い味方です。また、この軸にして<アビス・ノスタルジア><ドライ=スカンク>を採用するとかなり優秀な防御として機能してくれます。

    ◇【番外編】REVERSAL SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    羅植姫 フラスタ
    最初は2、3枚くらいで良いかなーと思っていましたが普通に4枚ガン投してよいカードでした。基本スペックではアンに対して大幅に不利を取る一衣がこのカードで<幻獣神 オサギツネ>を展開し続ける事で相手の盤面を全て踏みながら<オサギツネ>効果で最後バニッシュまで入れられるため特に後手での圧倒的不利を幾分軽減することが出来、満足度が非常に高かったです。
    他にもタッチしにくい<ベル・クリケット>を何度も出し入れする事で圧力をかけられる相手は数多く存在します。一衣以外のデッキに1、2枚入れても仕事してくれる優秀なカードなのでまだお持ちでない方は是非。

    ◇最後に一言お願いします。
    気付けばディーヴァグランプリまで1週間ちょいになってしまいました。新規ルリグ台頭の裏で前弾で燻っていたデッキも巻き返している様子が見え、何が強いのか皆目見当もつきません。
    私も様々なデッキの強さに目移りしつつ何を使えばよいか迷いに迷いまくっている状況です。
    一緒に沢山迷って、構築を磨き上げていきましょう。

    最後まで読んで頂きありがとうございました!

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