はじめに
皆さまどうも、期日という概念を究極超越からのGゾーン爆破しそうな蜜蝋です。スターゲートパックの発売寸前に今回は書いています。
そろそろ環境見直しという概念になりそうですね。
まあ、究極超越の時の記事の数日後に書いてるためあまり書くことがありません。
とりあえず本編に入りましょう。
・・・リンクパック時の記事で速報性の無さに気を付けようとか言ってた人はどこに消えたのか。
「The AWAKENING ZOO」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
毒鎌怪神 オーバーウェルム
凄いドロー枚数と<オブティランドス>の択が凄いですね。
何よりこいつが強いためにG3の自由度が高いのが良いです。
G3を<グレドーラ>とGB2で寝かせる方の<旧ダークフェイス>のどちらにしても良いのがよいデザインだと思います。
全智竜 バラウール
動物園におけるコスト問題をソウルブラストで確保して「横にCBを払わせる」ことで解決し、パンプ量も十分に確保しているという中々のつわものでした。
今弾において初日の評価と、今日時点での評価の差では一番の差がついたカードだと思います。
こういうことがあるからカードゲームは面白いんだなあと思わせたカードです。
死苑のゼロスドラゴン ゾーア
どんな逆境でも99999を止められなければ勝ち!!といったカードで、ぶっちゃけ普段使いでは出さない方が多いでしょうが、何故か逆境で出すと勝ち負けが逆転するといった感じのデザインに見えます。
ワンチャン掴めるカードは俺好みです。
ZRということで所持してるかどうかは諸説あったりしますが、負け5試合に1試合くらいはこいつに助けられるため、使用回数とは裏腹にトーナメントシーンではほぼ確実にデッキに入るという中々不思議な生物です。
使い方を間違えなければ勝てるZRの性質をそのまま体現したと言ってもよさそうです。
「The AWAKENING ZOO」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
メガコロニー
流石に<オブティランドス>と<オーバーウェルム>の択がめっちゃ強いです。オブティランドスに頼ることは無いだろうと思っていた発売数週間前の自分を殴ることになろうとは。
歴戦のメガコロニー使いの人は感動してそうです。
というかデッキ分布にメガコロニーって文字が現れる日が来るとは全く思ってなかったので感動しています。
ネオネクタール
<共に咲く乙女 ケラ>の登場により、わかりやすく序盤に強くなりました。この環境で序盤に強いということは先超越を貰いやすいということであり、ついでにその先超越のムーブも滅茶苦茶強いので、過去のカードや<ゾーア>の使いこなし方と合わせて総合力が非常に上がったと言えるでしょう。
「The AWAKENING ZOO」の発売により、どの様に環境が変化しましたか?
メガコロニーの登場が劇的ですね。全クランでも屈指のドローとかなりのレベルの妨害を兼ね備えたクランになりました。
また、先ほども書きましたが序盤に強いネオネクタールも来ました。
一部ではグレートネイチャーも人気であり、結果として、環境に強化された3クランとも現れました。
リンクジョーカーやかげろうに支配されていた時と違って適度に妨害しないクランが現れたため、相対的に他クランも立場を上げるという非常に群雄割拠な環境になったと言えます。
とはいえ、妨害しないってことはその時のスペックがかなり上がっているということであり諸説ありますが。
最後に「The AWAKENING ZOO」で一番好きなカードを教えてください!
パールウイット・チワワ
というかグレートネイチャーの中でも屈指の絵アドです。
なんやねんチワワって(???)
終わりに
と言う訳で駆け込み気味に軽く、というか書いた日とちょっと差が出る更新日的にはアウトな感じですが、スターゲートパック発売前にズーパックのまとめをしました。究極超越と合わせて環境への影響が非常に大きかったこの2か月、まとめ直しの助けになれば幸いです。
スターゲートパックでは更なるリンクの強化や、妨害されなければ最強ともいえるノヴァの強化、異質クランの代表ともいえるディメンジョンポリスの強化で非常にヤバいことになりそうで楽しみです。
それでは機会があればまた会いましょう。ではでは。