【涼】デッキ解説 天輝神雷【ジェネシス-星域】(3) | ヴァンガード | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

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【涼】デッキ解説 天輝神雷【ジェネシス-星域】(3)

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【涼】デッキ解説 天輝神雷【ジェネシス-星域】(3)
【涼】デッキ解説 天輝神雷【ジェネシス-星域】(2)の続きになります。

プレイング
序盤は1パンに抑えます。
横に広げてしまうと点数を抑えられてフォースを集める事が出来なくなってしまいます。

相手が序盤から点数を入れてこない限りは1パンで対処します。

G3のフォースの置き場所は<創天光神ウラヌス>のスキルで3ターン目に<星域>を置く場合はVですが、他のカードで3枚達成出来るならRに配置します。

また、最速で星域を狙わずに他の星詠へのライドを経由する場合はRに配置して要求値を上げます。

リアガードの配置は
グレイプニル>+<ディケイ
V(創天光神 ウラヌス)+星域
星詠+星詠

の3列を目指します。
捲ったトリガーをグレイプニルに与える事で<ヴァルケリオン>のスタンドを含めて高打点での4回攻撃を可能にします。

マリガン
基本マリガン
成層のベクルックス>、<恒道のディケイ>、<創天光神ウラヌス>は確定で残します。

貪り喰うものグレイプニル>はベクルックスがある時は戻してない時は手札に残します。

ベクルックスがある時に創天光神 ウラヌス以外の星詠がある場合は1枚だけキープします。

例1.
成層のベクルックス
貪り喰うものグレイプニル
聖天竜エオスアネシス・ドラゴン
震天竜アストライオス・ドラゴン
絶界巨神 ヴァルケリオン
ベクルックス、エオスアネシス残し3チェン。
1番引きたいのは、<恒道のディケイ>と<創天光神ウラヌス>です。ベクルックスがあるのでG2も不要なので戻します。

例2.
恒道のディケイ
貪り喰うものグレイプニル
貪り喰うもの グレイプニル
震天竜アストライオス・ドラゴン
震天竜 アストライオス・ドラゴン
ディケイ、グレイプニル、アストライオス残し2チェン。
アストライオスを不要札ですが、ディケイから<創天光神ウラヌス>を拾った時にSB G5が達成出来なくなるのでディケイのコスト用に残します。

例3
成層のベクルックス
恒道のディケイ
創天光神ウラヌス
聖天竜エオスアネシス・ドラゴン
絶界巨神 ヴァルケリオン
ノーチェンジ。
最速ヴァルケリオンのスタンドが狙える手札です。ここから引きたいカードが2枚目以降のディケイしかないので無理にマリガンする必要もありません。

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

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