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【Pスタン】十二支1

posted

by えせ

【Pスタン】十二支①
こんにちは、えせです。
前回に引き続き、The Answer of Truthで追加されたカードを採用したPスタンダードのレシピを紹介していきます。
最後は新たなEXを獲得した『十二支』です。

デッキレシピ
デッキ名:十二支
プレイヤー:えせ
グレード4
2

概要
バインド加速+<ヘリテージ>の有効活用に重きを置いた結果、基盤は十二支を使用しています。
従来の十二支は序盤の速攻で初回超越を奪い取り、<超刻獣 スプリット・ペガサス>から<刻獣 クルージング・ドラゴン>を2面展開してヒールトリガーを探し、2超越目に<クロノバイザー・ヘリテージ>or<終焉のゼロスドラゴン ダスト>のプランを狙うデッキでした。
Pスタンでは序盤速攻の裏目の大きさと、ルール変更からなるダストの弱体化に伴い、プランをエクストラターン到達に徹底しました。

基本の下準備
ゲーム開始時の共通プランは2超越目<クロノバイザー ヘリテージ>到達です。
ドライブ6枚+通常ドロー1枚+超越ボーナス2回で最もリソースを稼ぐ事が出来るのため、まずはそこを目指すための立ち回りをします。

序盤は無闇やたらに展開して点数を与えず、札を抱えてエクストラターン到達のため長いゲームを作る事を意識します。
ライドスキップも行わず順当にライドを重ね、初回超越権も渡します。パンチ数の差もつき点数差がつきますが、札を稼ぐためにギアクロニクルはCB消費が激しいため、必要経費と割り切ります。(3〜4点あるのが理想)

初回超越は<超刻獣 スプリット・ペガサス>を選択。ここでスプリットの効果で戻す対象はグレード2ではなく、グレード1を選択します。
ヒールトリガー(Gゾーン表の十二支を集めるため)を集めるためには<刻獣 クルージング・ドラゴン>の方が効果的に思われますが、<ミステリーフレア>のコスト確保のためバインドの確保も同時に行わなければなりません。
グレード1の<刻獣 スプリング・ラビット>はバインドゾーンを確保しつつ、CBを消費せずに札を稼ぐ事ができます。スプリットから2面展開し、ラビットBの効果でラビットAをコストでバインドすれば、<刻獣 メタルパーティ・ドラゴン>からコールして1ターンで手札3枚を稼ぐ事ができます。グレード3のユニットも<刻獣 プロシード・シープ>をコールすればドロー+バインド加速or<熊時計>で防御の選択肢を獲得できる動きはもはや宇宙!

ここからヒールトリガーを2枚獲得できた場合、獲得できなかった場合、初回超越前に2枚獲得していた場合などで分岐していきます。

最後に
次回は分岐ルートの解説と重要カードについて解説したいと思います。
質問等がありましたら、Twitter(eseumagonnnnnnn)までどうぞ。
閲覧ありがとうございました!

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