
今回は『月牙蒼焔』から<PolyPhonicOverDrive アルティサリア>のデッキを紹介していきます。
デッキレシピ
デッキ紹介
<PolyPhonicOverDrive アルティサリア>は楽装というセットオーダーを使用し、『呪縛』を使って戦っていくデッキになっています。<メサイア>と違い、ターン終了時に呪縛したユニットは呪縛解除されないので、相手の動きを制限しながらゲームを進めていくことができます。初期からやっているファイターならその能力の強さが嫌なほどわかると思うのですが、『呪縛』はヴァンガードの中でもトップクラスに強力な能力になっています。
このデッキの登場により、アタック回数をリアガードに依存しているデッキはアタック回数が1回減ることになります。
一応、アタック後にリアガードからいなくなるユニットや「選ばれない」といった能力を持っているユニットを入れることで呪縛は対策することはできますが、全てのデッキがそれをできるとは限らないので、そういった対策がないデッキに対しては無類の強さを発揮します。
また、このデッキは4ターン目から『<夜影兵(トークン)>』を使用した5回アタックが可能な点も強力です。自身の能力で前列のパワーも上がるため、高いパワーでアタックすることができます。
採用カード紹介
上記で書いた通り、4ターン目からは5回アタックが可能で、自身のクリティカルも上がっているため攻撃力が非常に高く、強力なユニットになっています。
<Shout in Shadow>はトークンを出しながら1ドローすることができ、先攻3ターン目や相手のリアガードがいない状態の時などどんな状況でも使用できるオーダーになっています。
<MegaЯoManiA>は相手がG3であれば相手リアガードを呪縛することができます。
相手に合わせて楽装を使い分けながら戦える点もこのデッキの強みであり、面白いところでもあります。
このデッキは<トレイリング・ノーツ リヴェルベラ>や<クーリング・ハート ユイカ>などで手札に戻すことができるため、無理なく能力を使用することができます。
この2つの能力は相手のグレード関係なく使用することができるため、先攻3ターン目に使う事で早いゲーム展開を行うことができます。後半でもクリティカルが上がったヴァンガードのパワーを上げるなど役割が多い1枚です。
ライドコストとして使用したり、手札からコールし、<トレイリング・ノーツ リヴェルベラ>などで手札に戻して毎ターン使い回すことができる点がこのデッキと相性が良く、非常に強力です。
このカードは2ターン目から<ルクシェイル>をバウンスすることができるので、リヴェルベラより早い段階から<ペルソナシールド>を回収しながら使い回すことができます。
オーダーの回収に関しては欲しいタイミングでどちらかの楽装が手札にないという事故を少しでも防ぐことができます。個人的にはかなり優秀な1枚だと思っています。
最後に
いきなりの呪縛能力の登場で驚きました。他のデッキを考える際にも呪縛を頭に入れながら構築をしていかなければなりませんね。『月牙蒼焔』では面白いかつ強力な効果を持ったユニットがたくさん登場し、今後の環境の変化がとても楽しみです。アニメも新シリーズがスタートし、ますます盛り上がっていくヴァンガード。今後の展開にも期待大です!
簡単にですが<PolyPhonicOverDrive アルティサリア>の記事は以上になります。
最後までご閲覧ありがとうございました。