こんにちは、涼です。
今回は剣牙激闘で強化されたたちかぜについて記述したいと思います。
たちかぜ
グレード3 | ||||
![]() <RRR帝竜 ガイアエンペラー>×4 |
![]() <RR狂帝竜 ガイアデスパラード>×1 |
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グレード2 | ||||
![]() <R餓竜 メガレックス>×4 |
![]() <RR刃竜 ジグソーザウルス>×4 |
![]() <R光線竜 アパトメーザー>×3 |
![]() <Rタンクマンモス>×3 |
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グレード1 | ||||
![]() <C凍竜 フリーザーニクス>×4 |
![]() <RRRプリズムバード>×4 |
![]() <PR衝竜 チャージングパキケファロ>×2 |
![]() <Cサベイジ・ガーディアン>×4 |
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グレード0 | ||||
![]() <Rベビーカマラ>×1(FV) |
![]() <PRサベイジ・ヒーラー(RR仕様)>×4 |
![]() <PRシーラマグナム(RR仕様)>×4 |
![]() <Cラウダーアンモナイト>×4 |
![]() <C古代竜 ディノダイル>×3 |
![]() <PR砲撃竜 スレッジアンキロ>×1 |
グレード4 | ||||
![]() <RRR大帝竜 ガイアダイナスト>×4 |
![]() <PR絶対王者 グラトニードグマ>×4 |
![]() <R暴力装置 ハンマーゲバルト>×2 |
![]() <RR絶壁権臣 ブロッケイドガンガー>×4 |
![]() <RRエアーエレメント シブリーズ>×1 |
![]() <PRライトエレメント アグリーム>×1 |
【デッキの解説】
<ガイアダイナスト>、<ブロッケイドガンガー>、<チャージングパキケファロ>の登場で大幅に強化されたたちかぜデッキです。



相手のユニットを退却できる<ガイアダイナスト>と<ジグソーザウルス>の2種によって相手の盤面を焼け野原にしつつ連続攻撃をすることができるため、
環境で猛威を振るっている【ルアード】に有利を取れるめずらしいデッキです。逆に盤面に触ることがデメリットになる【ナイトローゼ】にはとても不利なデッキです。
超越するまでは相手のパンチに合わせてゲームを進めていきます。
<暴力>と<タンクマンモス>にGBが付いていないので一応序盤から連続攻撃をすることもできますが
相手が【サンクチュアリ】や【七海ランナー】でない限りほとんどやることはないです。
超越してからは<ガイアエンペラー>の超越ボーナスを付与したユニットを<ガイアダイナスト>で退却させることで連続攻撃をします。
この時、<ジグソーザウルス>、<アパトメーザー>、<フリーザーニクス>、<タンクマンモス>等を組み合わせることで盤面を焼きつつ、高い要求値で複数回のアタックしながらコストを抑えつつ手札を増やすことができます。<ガイアダイナスト>、<ガイアエンペラー>の能力で蘇生した場合、<ジグソー>、<アパト>の能力をもう一度使えるのも強力です。




また、<シーラマグナム>、<ラウダーアンモナイト>の2種類のスタンドトリガーはコストを踏み倒すことができます。
特に<シーラマグナム>はドロップゾーンに置かれた時に誘発するので同じ場所にユニットをコールした場合も発動し、ノーコストでパワーを5000上げることができます。
簡単にでしたが今回の記事はこれで終わります。
ご閲覧ありがとうございました。