
各カード採用理由
<暗黒繭マーカー>を2つ置くスキルとアタック時にリアガードを退却してデッキからG3をコールする2つのスキルを持っています。
マーカーを置くスキルはCB1で2アド稼ぐことができるのでコスパも良く、CBはこのカードに全て使います。
連パンスキルはCBもSBも必要としないのでコストよりもデッキのG3を気にして使用します。コールするのは<強毒怪人ヘルデマイズ>です。
cipでリアガードをスタンドさせるので5パンを可能にします。
このカードがデッキからいなくなると攻めきれないのでゲームが遅くなりすぎてデッキからいなくならないように注意が必要です。
4枚確定枠。
<グレドーラ>から乗り直すことでトリガー率の高い山札からドライブチェックをしつつガード制限を押しつけます。
サブプランなので採用枚数は少なめです。
ダークフェイスをランダムサーチするスキルと<暗黒繭マーカー>の枚数パワー上がる2つのスキルを持っています。
ダークフェイスをサーチするスキルは不確定かつ、<グレドーラ>にCBを全て使いたいので殆ど使いません。
パンプ能力は暗黒繭マーカー1つにつき6000上がるので、グレドーラを1回使えば12000あがり21000までいきます。
また、自身のパワーが20000を超えると1ドローできるので、<ヘルデマイズ>でスタンドさせることで1ターンに2枚ドローできます。
序盤に盤面に置いてアタックできるユニットを採用する事で相手にもユニットを出させる事を強要します。
個人的に必須枠だと思っています。
<暗黒繭マーカー>が置いてある必要があるので相手に依存しますが、暗黒繭マーカーからサーチするG2のガード値になります。
強いカードではないので枚数は少なめの2枚。
要求値が低いデッキなので後列に複数並べます。
<グレドーラ>をサーチしてからは<ガンニングコレオ>をサーチします。
<暗黒繭マーカー>から完全ガードをサーチする動きで相手ターンを凌ぎます。
盤面が完成してからはこのカードを集めていきます。
基本的にG1を退却していくので、次の<モルシロロ>や<新星怪人リトルドルカス>をコールしながら<羅網怪人スプラスィーザー>をサーチします。
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<リトルドルカス>で<グレドーラ>をサーチして重ねるので、このスキル自体は使いやすいですが、このデッキのソウルは<ガンニングコレオ>と<スティッキーボーラス>にも回せるので相手を見て使います。
シャープネル・スコルピオ / ジュエル・フラッシャー
引トリガーよりもクリティカルトリガーを捲らないと点数を詰める事ができないのでクリティカル12になりました。
【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(3)に続きます