
今回はULTRARARE MIRACLE COLLECTIONのカードを使った【ゴールドパラディン 】について記述していきます。
デッキレシピ
デッキの解説
ゴールドパラディンの解説です。ゴールドパラディンのギフトマーカーは<アクセル>。ロイヤルパラディンやシャドウパラディンとは違い攻撃重視のカードプールになっています。
カードプールは全体的に足りない物が多く、連パンパーツがとても多いのに対して、パワーが心許無くフォース相手に単騎で届くカードが少なく、早い段階で<灼熱の獅子 ブロンドエイゼル>にライド出来ないと勝つことが難しいプールと感じました。次のブースターで収録が確定しているのでそこで改善されることに期待したいところです。
採用カードは灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの条件の<美技の騎士 ガレス>、<神技の騎士 ボーマン>の12枚が確定で、エイゼルの効果からコールしてアド損せずに連パンに繋げる<戦場の嵐 サグラモール>が4枚、さらにサグラモールからコールして2パン追加する<マッハスラッシュ・ドラゴン>を3枚採用しました。
後攻で2ターン目に殴れる<聖弓の奏者 ヴィヴィアン>も4枚確定で、枠がなくなってしまいG1はかなり少なめの10枚になっています。
最速エイゼルライドから多面パンチを目指します。
新規カード解説
ドライブ数は減りますが追加のリアガードサークルで2ターン目から4パンを可能にします。アクセルサークルにいるユニットはダメトリをケアすることができるのでエイゼルの効果と合わせてR→R→アクセル→V→アクセルという動きも可能です。
<サグラモール>や<マッハスラッシュ・ドラゴン>があればさらに連パンも可能になります。
他のアクセルのVとは違い、前列パンプやスタンドなどではないのでスペリオルライドすることがゲームにとても左右します。そのためマリガンはエイゼルに乗ることを目指したマリガンをすることになります。
簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!
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