
各カードの解説
龍樹マーカーによって<リアノーン・ヴィヴァーチェ>よりも高い要求値を早い段階から出す事が可能です。
龍樹マーカーのある後列の<ラスタインパート・ドラゴン>はパワー20000なので<ローザリウム・フェアリー>の対象にする事で後攻3ターン目から38000で連続攻撃を行います。
このギミックによって後攻のゲームを返しやすいのがマスクスの利点です。
リアノーンからのライドによって登場する事でユニゾンドレスになり、ユニゾンドレス状態でアタックする事でリアガード全てのブーストを得た後、ユニット3体をスタンドさせる事で追加のアタックを行います。
このカードは4ターン目にライドしますが、ペルソナライドの打点が加算されないので最大火力は5ターン目になります。
しかしながら現環境は5ターン目が来る事はかなり稀なので基本的に<リアノーン・マスクス>にライド出来なかった用の5枚目のリアノーンとして採用しております。
リアノーン・マスクスとは違い<ローザリウム・フェアリー>の打点は低いですがVスタンドによる追加のドライブチェックでトリガーを探しに行きます。
オーダーカードである点もライドラインと合致しています。
後列の要で龍樹マーカーと合わせて<ローザリウム・フェアリー>の打点を安定させます。
また、序盤から<ラスタインパート>+プラントトークンでダメトリを超えるラインで速攻を仕掛けてゲームスピードを加速させて4ターン目をキルターンにします。
2ターン目からコールして<ローザリウム・フェアリー>のコストにするのがお決まりのパターンです。
龍樹マーカーの打点補助の恩恵が大きいのでマリガンでキープしてゲーム中に1回は必ずコールします。
このデッキで1番打点が出るので前列2面に置きます。
序盤はR裏にコールして前列とV裏にプラントトークンをコールして速攻を仕掛けます。
後攻3ターン目以降はペルソナライドの打点と龍樹マーカーによって単騎31000~38000以上の打点で連続攻撃を仕掛けます。
リアノーンでは20000ガードか盤面に出して<ローザリウム>の4回攻撃の打点を全て5000パンプする使い方があります。
攻めにも守りにも使いやすいので状況次第で使い分けますが体感はガード値として使う事が多いです。
山札の上7枚から好きなユニットをコール出来るので<ローザリウム>、<ラスタインパート>、<デプス・エイリィ>を探します。
採用枚数を減らしたりしてみましたが、2ターン目からプレイする回数を多くしたいのと、想像以上に7枚から好きなカードを抜き出す動きが強かった為4枚固定枠に落ち着きました。
後手のゲーム捲りやキルターンにプレイします。
ユニット1枚に他のユニットのアタック毎にパワーパンプを与えるので後列の<ラスタインパート>を選択する事で<ローザリウム・フェアリー>2枚の打点を50000越えにさせて最速で後手3ターン目をキルターンにする事も可能になります。
オーダーカードの増量を試みて<霊体凝縮>や<死縛の冥令>も試してみましたが理不尽なゲームを押し付けて後攻時の試合を捲れるこちらの採用に落ち着きました。
/ 晴朗の乙女 レェナ / 天恵の源竜王 ブレスファボール
<ローザリウム・フェアリー>のスキルがあるので捲ったトリガーを後列に振る関係上<前トリガー>が非採用になっています。
デッキ紹介 天輪飛翔【ストイケイア-リアノーン】(3)に続きます。