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【ウニ】驚異の信仰99! Gods of the Arcana カード評価 ビショップ

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    by ウニ

    20240419sev_3.jpg
    驚異の信仰99! Gods of the Arcana カード評価 ビショップ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回はGods of the Arcanaで収録されるビショップカードの事前評価をやっていこうと思います。
    今回は過去弾をプッシュしたカードが多く見ていてワクワクするプールでした。アドバンスがないことはまだ許してません。

    評価基準はこんな感じです。
    • S デッキコンセプト足りえるパワーがあるカード(チョーツヨイカード)
    • A デッキコンセプトのサポート的な位置でデッキに採用されるカード(ツヨイカード)
    • B 特定環境下で有用に働くカード(ヤルカード)
    • C 好みによって採用されるカード(ワンチャンカード)
    Gods of the Arcana ビショップカード評価
    《力》・ソフィーナ
    評価 A ツヨイカード
    壁です。クレイマンぐらいの
    進化すると持って来れる<虚脱の剛腕>のテキストを合わせると都合3回ダメージを当てられなければ破壊されません。また、ダメージ軽減効果は自分の全てのフォロワーに適用されるので<グランドナイト・ウィルバート>から展開されるとバケモンみたいな火力になります。守護ビショでの活躍を期待しましょう。

    《運命の輪》・スロース
    評価 B ヤルカード
    また現れたAOEカード、いやもう足りてるって、、、
    EXゾーンにカードが置かれた際にアクトしてフォロワー1体を破壊できますが、そういうテキストも足りてるなぁ
    効果自体はまあまあヤレるのでアミュビショなどで採用出来ればいいかもしれません。一応信仰なので各種シナジーが期待できます。

    神域の法王
    評価 C ワンチャンカード
    守護デッキのリソースとしてワンチャンあるカードです。ただ、コスト軽減がそのターンのみで1コストしか下がらないのがバッドポイントです。自身が守護を持っていないこともよくないですね。信仰でアルカナなので今後何かあるかもしれないです。

    タンザナイトコンヴィクター
    評価 A ツヨイカード
    効果発動に条件がある代わりになかなかヤルカードです。最初に思いつくのがやはり<ダイヤモンドマスター>とのコンボでしょうか。6点疾走しながら全体4点バーンはなかなかです。これが<白牙の神殿>と合わせることで僅か3コストで実現可能であることも評価を上げる一員です。信仰フォロワーなのもグット

    虚脱の剛腕
    評価 B ヤルカード
    ソフィーナ>から展開しないと微妙なので単体での運用は難しいと思います。コストが2なので<安部菜々><宝石の巫女>からも展開できますが、そんなに強くないでしょう。

    トパーズソーディアン
    評価 B ヤルカード
    ジュエルシュライン>ってなんやねんって思ったらフレイムオブレーヴァテインのカードなんですね。コレが山札からタダで展開出来て進化に除去書いてあるのはなかなかカードパワーはある気がしますがデッキスロットを食い潰すのがバッドですね。ワンチャン使えそうなので守護ビショや疾走ビショなどで遊んでやりたいです。

    光明のプリースト
    評価 C ワンチャンカード
    オープン8でも使いません。舐めてます。

    惨禍の円環
    評価 C ワンチャンカード
    スロース>がそんな強くないよりの為、それ前提のカードも評価低めです。アミュビショではいい感じに使えるかもしれませんがアミュビショがそんな強くないのでcだと思います。

    先見の神官
    評価 B ヤルカード
    このご時世で7マナのカードプレイして勝たないのは如何なものかと思いましたが、ここから展開されるとソフィーナはバケモノそうだったのでこの評価です。
    オープン8では進化後の2体破壊やアルカナサーチがメチャクチャ強そうなのでそっちではS評価あるかも?

    アズライトメイデン
    評価 S チョーツヨイカード
    なんすか?ビショップはBRツヨイカード入れないと気が済まないんすか?信仰限定ではありますが墓地回収はビショップ初です。
    その対象は広く、え?お前も信仰なの?ってフォロワーは結構います。機械フォロワーはほぼ信仰持ってたりするので機械ビショップの新たなリソースとして活躍できるかもしれません。
    また、<ヘヴンリーイージス>や<ブローディア>といったフィニッシャーたちも信仰なので再展開の足掛かりとしても活用できます。自身が信仰であることも偉く<白牙の神殿>からサーチしたり自分を釣り上げて後続を確保したりなど評価Sに値する活躍が見込めます。

    エレガントバード
    評価 C ワンチャンカード
    ただのアホウドリ、非常に安心するテキストです。

    剛健の翼人
    評価 A ツヨイカード
    シンプル故に強い、2/2守護です。既に強いです。3コス3/3疾走、守護です。<ノーヴィストルーパー>は泣いてます。今後は<悪魔のエピタフ>のように様々なアグロ系のデッキで活躍してくれる事でしょう。BRですししっかり9枚ぐらい確保しておくことをオススメします。

    純白の祭壇
    評価 C ワンチャンカード
    2コスト4点火力といえば聞こえはいいですが、相手がアクトしてないといけないしクイックで阻まれるし回復テキストは3コストもかかるしそんなに強くはないと思います。
    破壊するなら<イージス>でコストを踏み倒して8点回復できましたが謎にケアされてる為、踏み倒しコンボもままなりません。オープン8では活躍してそうです。

    最後にGods of the Arcanaで登場したカードを採用した守護ビショップを載せておきます。叩き台として遊んでもらえれば幸いです。


    デッキレシピ
    守護ビショップ
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1



    今回は謎にカード種類が少なかったり、アドバンスカード収録されてなかったり、リーダーカードに自分が印刷されてたりと不遇と言わざるおえませんが、そんな中でもしっかりと面白そうなカードは収録してくれたので、Gods of the Arcana環境も楽しんでエボルヴ出来ればと思います。


    対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol24 自然ディスカドラゴン

    posted

    by ウニ

    20240329sevblog11.jpg
    デッキ紹介vol24 自然ディスカドラゴン
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。
    特に大きなイベントもなくのんびりと過ごしていたらすっかり記事書くのを忘れてました。
    今回は光影の二重奏でひっそりと強化された自然ディスカドラゴンの紹介です。
    早速デッキリストをどうぞ。

    デッキレシピ
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10


    続いては採用理由です。


    採用理由
    ワンダーコック
    自然基盤
    まあ、自然デッキなので抜くことはないと思います。
    このデッキは墓場の自然カードも重要なので、積極的にラストワード能力は使用しましょう。3枚

    エクストリームキャロット
    自然基盤
    自然であり盤面干渉もできライフも戻せるので、ちっちゃい<母なる君>みたいなもんです。
    ナテラ>をパクパク食べるので森林管理は忘れずに。数少ない低コストフォロワーなので3枚

    荒野の案内人
    自然基盤
    こちらも自然デッキには欠かせないニュートラルカード、このデッキの自然比率はあまり高くないですが、<呪われし影・ヴァイディ>にアクセス出来るだけで御の字です。
    こちらも低コストフォロワーかつスタッツも優秀なので抜くことはないでしょう。3枚

    雷電のヴェロキラプトル
    自然基盤
    こちらは<ナテラ>生成として採用、後半は突進としても使えるしスタッツもよき
    生成札なんで3枚でもいいんですがカードがそこまで強くないんで2枚

    ドラゴニュートの威圧
    ディスカスペル
    クイックで構えられる除去スペルにディスカが付いてます。
    後述のディスカするとなんか起こるカードとの相性もよくなかなかに使い勝手のいいカードです。3枚

    光の道筋
    自然デッキでディスカデッキなので抜く理由なし、問答無用
    3枚

    竜の託宣
    PPブースト
    呪われし影・バイディ>を5ターン目に出せるといい感じのゲーム進行になるので4ターン目までに1度PPブーストをしたい、そんな思惑で1枚だけ採用です。
    単純に枠も足りないですから

    旋風のプテラノドン
    PPブースト
    ナテラ>を食べてPPブーストした後に<ナテラ>を生みます。食事みたいですね?
    託宣>で述べたように4ターン目までに1度PPブーストしたいので採用、<託宣>より自然カードで足が生えてるこちらを優先。3枚

    影の侵食
    専用スペル
    これで固定ダメージを与えてキルレンジをどんどん狭めて行きます。
    この固定ダメージで締め倒すというよりは相手に直ダメのケアを意識させてプレイの幅を狭めるように立ち回りましょう。3枚

    竜巫女の儀式
    ディスカダメージ
    盤面にダメージが出せるのが偉すぎます。
    昨今のエボルヴは体力7あるとオーラか破壊不能持ってるようなもんなんですが、儀式あるとその要塞に一歩とどくダメージを出力出来ます。
    強いのはみんな知ってると思うので容赦なく3枚

    呪われし影・ヴァイディ
    自然エースカード
    手札も増えて盤面も取れて直ダメまで飛ばせるナイスガイです。
    ヴァイディ>が絡むかどうかでゲーム進行は大きく変わるので<ワンダーコック>のラストワードや<荒野の案内人>などでしっかりゲームに絡めましょう。
    絡めば絡むほど強いので3枚、エボルヴも3枚

    母なる君
    自然基盤
    なんでも破壊できて守護にもなるお母さん。
    強い自然カードは抜く理由がない為もちろん3枚です。エボルヴも3枚

    神龍
    制限カード
    ディスカと相性が良く序盤のテンポロスを回復と守護で無理矢理トントンに持って行きます。
    最近はインフレも激しくなかなかうまく行きませんが、相性のよいパワカであることは間違い無いので採用、制限カードなので1枚づつ

    ドラゴニックメイル・ギルヴァ
    新弾のエースカード
    今回の追加でこのデッキを気持ち良くさせた張本人
    儀式、侵食だけではなかなかライフがつまらないところをこのカードが盤面もろともぐちゃぐちゃにしてくれます。
    ほぼハンドレス状態にはなってしまいますがゲームを決めてしまえばそんなデメリットは関係ありません。
    なるべくゲームに絡んで欲しいので3枚、エボルヴも3枚

    猛火のティラノサウルス
    ワザップザウルス
    ドラゴニュートの威圧>や<ワンダーコック>のラストワードで相手ターンにも効果を誘発できる為、このカードがある時はPP管理を意識して立ち回りましょう。
    また、起動効果はターン1制限はない為、<ギルヴァ>でも返せない盤面は<ティラノサウルス>で返せる事を覚えておきましょう。3枚


    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    PPブーストを絡め、最速で<ヴァイディ>を押し付けましょう。手札のリソースと相談しながらゲームレンジを定め<儀式>や<ギルヴァ>の直ダメと合わせゲームを締めましょう。

    続いてはマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    PPブースト+<ワンダーコック>や<雷電のヴェロキラプトル>があれば取り敢えずキープ出来ます。相手に合わせ<ドラゴニュートの威圧>や<エクストリームキャロット>を基準に添えましょう。序盤は<ナテラ>の栽培、PPブーストを意識し中盤に備えましょう。中盤からは<ヴァイディ>、<神龍>などで盤面を作り最後に<ギルヴァ>を押し付けましょう。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    銀氷のドラゴニュート・フィルレイン
    強いカードですが<銀氷の吐息>と合わせて採用するほどの枠がなかったため不採用となります。

    ワイルド・マナ
    1枚ぐらいは入れてもいいかもしれませんが、1マナ使うなら<エクストリームキャロット>や<猛火のティラノサウルス>にPPを使いたいので不採用です。

    アンネローゼ
    最近は2コス1進化2点火力はかなり重宝するのであっていいと思いますが、進化枠は何故かパンパン?なので不採用となりました。


    最後に
    如何でしたでしょうか?最近はいろんなデッキが幅を利かせているので、デッキ選択が非常に難しいですがたまには気持ち良くなれるデッキを使ってパーと遊ぶのも良いものです。気づけばGods of the Arcanaの発売も近づいています。次回はGods of the Arcanaのビショップカード評価になると思います。 対戦ありがとうございました。

【ウニ】光影の二重奏 カード評価 ビショップ

    posted

    by ウニ

    20240223sevblog1.jpg
    光影の二重奏 カード評価 ビショップ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回も光影の二重奏で収録されるビショップカードの事前評価をやっていこうと思います。今回は難しいカードが多くとても評価がしづらかったです。

    評価基準はこんな感じです。
    • S デッキコンセプト足りえるパワーがあるカード(チョーツヨイカード)
    • A デッキコンセプトのサポート的な位置でデッキに採用されるカード(ツヨイカード)
    • B 特定環境下で有用に働くカード(ヤルカード)
    • C 好みによって採用されるカード(ワンチャンカード)
    光影の二重奏 カードレビュー
    まずはLGから

    LG
    希望導く聖乙女・ジャンヌ
    評価 A (ツヨイカード)
    ミニマム1ドロー、1展開
    最低限の出力は保証されていますし、後手での出力が高いことも好印象です。今のところエボルヴ効果で出して強そうなフォロワーは<ムニャール>や<マシンファルコン>ぐらいかと思いますが今後強い2コストが来るたびに評価が見直される良いカードだと思います。
    守護とか機械に入れると展開の一助になるので第一採用候補になるかと思います。フェイスビショップ的なデッキでも使えそうなので活躍の幅は広いですね。

    ツタンカーメン
    評価 C (ワンチャンカード)
    レジェンドカードにこんな評価付けたくないのですが嘘はつけないので仕方なくCです。現状何に使えるのかさっぱりわかりません。
    4コストでアドも取らず5/4守護置く時代はとっくに終わってると思いますので、注目すべきは手札を山札に返せる点ですね。
    自身を2枚引いてしまった時の保険として使うことを想定していると思いますが、<アイテール>や<封じられし熾天使>で使用したいカードを戻すことにも使えますね。4/5ならもうちょっと強いと思いますが、やはり<王の一閃>で取られてしまうタフネス4が気になり過ぎます。

    続いてGRです。

    ケリュネイア
    評価 A (ツヨイカード)
    アミュレットビショップに採用されそうな一枚ですね。1アド取れる可能性があって顔にもバーンが飛びやばかったらヒールもできるので攻守ともに使うことは多そうですね。文句なく強いカードでしょう。

    ヘヴンリーナイト
    評価 A (ツヨイカード)
    GRメチャクチャ強くね?5/3/7疾走守護はもう殴るビショップに適当に入れて雑に強いと思います。
    先攻のグランナイトから捲れるとめっちゃ強いですね。アミュビショでもフェザーサンクチュアリと合わせて走ったら大変なことになりますね。早く駆け出したいカードです。

    天狐の社
    評価 A (ツヨイカード)
    マジでGR強くないですか?アプリ版だともっと強かったらしいですが、往復で使えなくても<竜巫女の儀式>とか普通に強かったし強いでしょと思いこの評価です。パッと思いつくのは<祈りの燭台>を置いて回復しながらバーンを撒く構築、もう一つは機械系と合わせリペアモードを実質2点火力として運用する構築の2パターンかなと思います。どっちも面白そうなので早く試したいですね。

    ここからはSRです。

    宝石の巫女
    評価 C (ワンチャンカード)
    現状出して強いと思えるカードがありません。大人しく2コスト払って普通にアミュレットをプレイしましょう。回復効果がトリガーとなる強めのアミュレットが出てきたら使えるかもしれません。エボルヴ状態から<エイラ>をプレイすると即バフが乗ります。

    白牙の神殿
    評価 C (ワンチャンカード)
    こっから強そうなのに使ったら弱そうなカードが続きます。ビショップっぽい良さげなカードですが6ターン目に追加でカードが出てきても<テミス>で流されかねません。
    また、6ターン目に好きな4マナの信仰フォロワープレイしても真面目に<ダイヤモンドマスター>で疾走するか、<ブラックビショップ>でガチャガチャするぐらいです。今後信仰フォロワーは増えると思いますし強化の見込めるカードではありますが現状では難しいと思います。

    相克の翼像
    評価 C (ワンチャンカード)
    どう見ても強そうなカードです。
    なんですが、山札に都合9スロット用意しなければいけないこと、先攻4ターン目以外置けなそうだし強く無さそうだなということ、呼んでくる鳥を素引きして泣き喚く姿を想像し断腸の思いでC評価としました。1、2コストあたりで手札の入れ替えが出来たら使ってるかもしれません。

    最後にBRです。

    リュカオン
    評価 C (ワンチャンカード)
    オープン8でも使わなそう、泣きます。

    純白の聖鳥
    評価 C (ワンチャンカード)
    相克の翼像>で述べた通り、素で使うには力不足です。

    漆黒の魔鳥
    評価 C (ワンチャンカード)
    上に同じ、単独での使用はあり得ないでしょう。

    デスサイズシスター
    評価 B (ヤルカード)
    今回もしれっと居ましたBRの隠れパワカ、思ったより必殺ってキーワード能力強いんですね。自然ロイヤルとかめっちゃ嫌な顔してくれます。
    今回は全てに必殺をつけれるということで守護ビショにさしておくと曲がった守護がめちゃくちゃ盤面取ってくれます。<ムニャール>に必殺を付けるのも良いですね。なかなか遊べそうな一枚です。

    愚神礼賛
    評価 B (ヤルカード)
    最近読んでるなろうで礼賛者ってキャラクターが出てきて礼賛という言葉を覚えました。なんかめっちゃ褒めてくれるみたいですね。しかしこのカードの褒めるところはあんまりありません。所詮は愚神です。やはり自壊させる手間に引っかかり3以下破壊という微妙な除去にさらに引っかかります。まあ、1ドローは強いのでコントロールなどで使われると思います。

    最後に光影の二重奏のカードを使用したアミュレットビショップのサンプルレシピを掲載します。光影の二重奏環境の一歩目として遊んでもらえればと思います。


    デッキレシピ
    アミュコン
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10



    以上です。
    今弾環境では大型大会が存在しなく、若干燃え尽き症候群ですがcsなどは出ていくつもりなのでゆったりこの環境を楽しめればと思います。

    今回は以上になります。
    対戦ありがとうございました。

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