
攻略コラム「アズールレーンvol.4」
ご挨拶
こんにちは。フリアイズです。アズールレーンの4弾が発売されました!もう4弾です!長いですね!
今回は長いReバース史でも珍しい、「追加のメインフェイズ」を行う〔北方連合〕デッキを紹介します。
デッキ作成の経緯
<ソビエツキー・ソユーズ>の【Reコンボ】で「追加のメインフェイズ」を行うことを目的にデッキを組んでみました。追加のターンを行うわけではないのでドローからやり直すわけではありません。
〔北方連合〕には「メインフェイズ開始時」に能力が発動するキャラたくさんいて、それを使っていくデザインになっています。
デッキレシピ
【スタートキャラ】キーロフ
公式デッキログコード:3ZM0J
ピックアップカード紹介
ムルマンスク
〔北方連合〕といえばこれのイメージが強かったです。ドローしながら相手メンバー全除去!今まではメインフェイズ開始時に発動のためラグがあり、相手の除去で妨害されてしまったりしていました。
今回の<ソビエツキー・ソユーズ>の【Reコンボ】によって手札から控え室に送った後に空席に復帰し、そのまま追加のメインフェイズが開始されて能力を使うことができます!
アドミラル・ナヒーモフ
メインフェイズ開始時にノーコストで空席へ下がってくれる便利なキャラです。メイン開始時に<ムルマンスク>や<ヴォロシーロフ>を使用するとメンバーが空いてしまうところをノーコストで埋めてくれます。
メンバーにいるときもメイン開始時に2コストでドローしてくれる優秀な効果。更に4/5/7という効果持ちキャラの最大値スタッツもあり大活躍!
ゼロから頑張る魔王討伐
元々は〔ロイヤル〕デッキ用のカードデザインなのですが、他のテーマに使っても強い強い。アズールレーンはコストが重いキャラをメンバーに置いて戦うのが基本であるのでそれをノーコストで置くことができ、更にはATK+2もできるとんでもない能力。
いろんなデッキで試してみる価値あります。
フィニッシュの動き
メインフェイズ開始時能力を使って盤面を整えていきつつ、火力は<銀界遊廻>でATK+3でき、<魔王討伐>で+2、<ソビエツカヤ・ベラルーシア>が置ければさらに+1伸びます。 ATK4以上のキャラを強化して攻めていきましょう。目標盤面
採用検討カード
タシュケント
現状だと連パンも【ブロッカー】使用不可も入ってないので決定力に欠けるかもしれません。〔北方連合〕だとこのキャラくらいしかないです。
【スパーク】なので狙うのは難しいですがメインフェイズ開始時に空席を作ることは得意なのでメンバーに下げてエントリーインに挑戦できます。
アルヴィト
アズールレーンVol.4は【本領発揮】で属性を縛っているキャラが少なくなっていました。なので混ぜやすくなっています。この<アルヴィト>はサポート中ATK+2しつつ【ブロッカー】使用不可をお手軽に付与する事ができます。
<ソビエツキー・ソユーズ>との相性が良く、手札から控え室に置く事でドローができ、そのまま空席に復帰することも出来ます!(処理順は復帰してからドローなので注意)
入れ替え候補は<ヴォロシーロフ>や<タリン>となります。
終わりに
4弾になってマンネリ感が出てくるかと思いきや、属性を混ぜやすくするという新たな試みに拍手でした。混ぜやすい旧カードを調べるのが楽しいです。
5弾もいずれ出ることを期待します。





0
0






















































