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2024年10月 アーカイブ

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攻略コラム『ブルーアーカイブ The Animation』編 by【不伝】

    posted

    by 不伝

    20241030hudenn_1.jpg
    攻略コラム『ブルーアーカイブ The Animation』
    ご挨拶
    皆さんこんにちは不伝です。
    今回は先日発売されたブルーアーカイブ The Animationより【スパーク】効果をメインとしたアビドス〔対策委員会〕デッキを紹介致します。
    発売から少し経ったタイトルではありますが、今環境的に勢いのあるタイトルであり、研究し甲斐があると感じたため改めてこのタイミングで記事を書くに至りました。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】定例会議 アヤネ
    1コスト
    5
    3コスト
    4
    5コスト
    3
    6コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:5ATQM



    デッキ概要・戦略
    お揃いのお土産>を使い、能動的に【スパーク】を発動させて勝利を目指すデッキです。

    【スパーク】キャラをエントリーに置くために<対策委員会 アヤネ>を使い、あらゆる場所からエントリーに置くことで【スパーク】の発動を狙っていきます。
    最後は<対策委員会 シロコ>のパートナーアタックになる効果を使うことで1ターンに3回のパートナーアタックを決めてゲームエンドを目指します。

    特に現在の上位デッキは【ブロッカー】の回収を駆使したり、ドロー枚数を稼ぐことで【ブロッカー】を安定供給してくるデッキが多いため、それらの対策は必須となります。
    このギミックは【ブロッカー】を握るというゲームプランを崩しにいけることが最大の強みです。

    また、Reバース構成に回復を組み込むことで序盤に相手に走りこまれた時のダメージを戻すことができ、ある程度長期的に戦うことも可能となります。
    攻撃力はフル投入した時より落ちてしまいますが使用していて回復が欲しい場面が多々あったため、2枚採用する形に落ち着きました。

    ホシノ>をベースとした〔対策委員会〕デッキとは違い、相手を抑制する効果はありませんがコンボを揃えることでの爆発力は非常に高く使っていて非常に楽しいデッキです。
    《ホシノ》軸や従来の〔対策委員会〕デッキと比べても十分な差別化はできるデッキです。



    ピックアップカード
    対策委員会 アヤネ
    〔対策委員会〕との入れ替え能力を持つカード。
    入れ替えのできる対象が非常に多く、エネルギーと山札以外の領域は触ることができます。
    アタッカーと入れ替えたり、1コストカードを入れ替えてメンバーに下がったりという基本的な使い方の他にReバースカードである<お揃いのお土産>とあわせることで真価を発揮するカードです。

    《お揃いのお土産》が貼ってあるときに【スパーク】持ちキャラを置くことで能力を誘発させることができるので様々なカードとコンボします。
    相手ターンであれば除去などと入れ替えることで除去を誘発させるという使い方もできます。
    入れ替えられる場所が広いこと、入れ替える対象が非常に広いため、このデッキのキーカードともいえるカードです。



    対策委員会 シロコ
    次のアタックがパートナーになるアタッカーカードです。
    お揃いのお土産>とあわせることで3連続パートナーアタックを狙います。
    《お揃いのお土産》のエントリーに置かれた効果で【スパーク】起動→起動効果を《シロコ》対象に選択→《シロコ》がパートナーアタックで相手をリタイアさせる→効果でもう1回パートナーアタックに→正規のパートナーアタックで合計3回のパートナーアタックを決めることができます。

    このギミックで相手が【ブロッカー】を切ってくるプランを崩すことで勝利に一気に近づきます。



    お揃いのお土産
    デッキの【スパーク】効果を何回も使うReバースカードです。

    起動効果につなげることで様々な恩恵を受けることができます。一例をあげるとこのような動きになります。
    それぞれの対象が手札に無い場合に<対策委員会 アヤネ>を経由することでそれぞれのカードにアクセスすることができます。
    エネルギーが貯まっておらず、パートナーアタックを残しつつ動きたい場合にも役立つギミックです。

    青春の物語 アヤネ>とあわせることでアタック回数を増やしたりすることも可能です。
    ちなみにリタイアさせた時の【スパーク】発動能力は起動効果なので、能力の宣言を忘れないようにしましょう。

    4枚採用したいところですが、エントリーインでめくれた時のATKやDEFの上昇値がないことや複数枚めくれた時のうまみがあまりない点からかこのデッキでは3枚採用にしています。



    目標盤面
    • 20241030hudenn_2.jpg

    手札から<対策委員会 シロコ>を出して連続パートナーアタックを狙いに行きます。
    相手のリタイアが4枚であればパートナーアタックが3回できる形を作りにいきます。
    相手のリタイアが5枚であればパートナーアタックは2回でも十分な形になるので、その場合エントリーインした《対策委員会 シロコ》を使ったり、エネルギーをパートナーで支払う形での《シロコ》着地から2回のパートナーアタックでも大丈夫です。
    パートナーアタック3回分を作る場合、《シロコ》を手出しするためにエネルギーが4枚必要になるので、なるべくエネルギーは毎ターン貯めるよう心がけましょう。

    • 20241030hudenn_3.jpg

    対策委員会 アヤネ>でメンバーかリタイアを入れ替えて入れ替えたカードの【スパーク】を誘発させる形です。入れ替える先として強力なのは<青春の物語 シロコ>や<青春の物語 アヤネ>です。
    お揃いのお土産>の起動効果で《青春の物語 アヤネ》や《青春の物語シロコ》を選択することで【スパーク】効果を相手リタイア時に誘発させることができ、アタック回数を増やすことができます。

    《青春の物語 アヤネ》はサポートしたキャラのところに下げることによってエントリーインを誘発させつつ、連続攻撃が可能になります。
    こちらはエントリーインするキャラがランダムではあるので、基本的には《シロコ》の効果を狙うことが多いです。
    一方でエントリーインのチャンスを増やすことをメリットとしてReバースをめくりにいって逆転を狙う、《対策委員会 シロコ》によってパートナーアタックで追撃をかけるなど上振れることで更なる強力攻撃が可能となります。



    エネルギーセットの方針
    対策委員会 シロコ>を手出ししようとするとエネルギーが必要な点や<青春の物語 アヤネ>の【スパーク】効果を使うのにエネルギーが必要であることを考えて、可能であれば毎ターン置きたいところです。
    なるべく手札に残したいカードは回復以外のReバースカードと<自己紹介 ノノミ>のカードです。
    《自己紹介 ノノミ》はエネルギーを貯める効果を持つ【ブロッカー】なので、エネルギーには置かず手札に残しておきます。
    大半のカードが【スパーク】効果なので高コストのカードからエネルギーに置いて構いませんが、入れ替えギミックに使用する<対策委員会 アヤネ>やパートナーアタックでの詰めを狙うために《対策委員会 シロコ》などは1枚手札に残しておきたいです。
    2枚目以降に関しては基本使うことはないので、エネルギーに置く方向で問題ありません。



    採用検討カード
    心配 シロコ
    お揃いのお土産>の連動カードです。
    エントリーに置くエネルギーを節約しつつ、打点上昇することができます。
    対応の【Reコンボ】を持つカードであり、是非とも採用したいカードなのですが低コストに入れたいカードが多くなかなか枠に苦戦するカードです。

    入れ替えるならば<任務中 セリカ>との入れ替えで採用する形が綺麗です。
    特に同型デッキのミラーの場合、バーンReバースによってリタイアに飛んでしまうDEF4が気になる形になるのでそれらをケアするという目的にもマッチします。



    前に進む覚悟 シロコ/任務中 ノノミ
    【スパーク】ドローカードです。
    〔対策委員会〕には1コストと3コストにそれぞれドローカードがあります。
    Reバースやコンボパーツを引き込むためにどちらかの採用を考えても良いと思います。
    耐久などの総合力重視ならば《シロコ》を、低コストが欲しい場合や最初のターンからでもドローできる強みを生かしたいなら《ノノミ》採用がオススメです。



    終わりに
    ここまで読んでくださいましてありがとうございました。
    発売から少し時間が経ちましたが、ブルーアーカイブの各デッキは現在も環境で使われているデッキであり、まだまだ弄りがいがあると感じました。
    次回はスペシャルセットが発売されたりばあすの記事を書きたいと思っております。
    次回の更新もよろしくお願い致します。

攻略コラム『アニメ「アイドルマスター シャイニーカラーズ」』編 by【頭巾】

    posted

    by 頭巾

    20241022zukinn_1.jpg
    攻略コラム『アニメ「アイドルマスター シャイニーカラーズ」』
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。頭巾です。
    今回はアニメ「アイドルマスター シャイニーカラーズ」より〔アルストロメリア〕デッキを紹介します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】バースオブウィング 甘奈
    1コスト
    1
    3コスト
    8
    4コスト
    7
    5コスト
    4
    6コスト
    4
    大崎甘奈
    4枚
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:347J3



    採用【Reコンボ】解説
    大崎甘奈/アルストロメリア
    【Reコンボ】で相手キャラをリタイアさせた時にメンバーとセットされているReバース<アルストロメリア>を手札に戻しつつ、ATKを+2します。 対応である《アルストロメリア》は【ブロッカー】であるため、相手ターンに備えることができます。
    メンバーから戻すキャラを<FLY TO THE SHINY SKY 甘奈>にすることで、その効果でキャラが捲れれば連続アタックも可能です。
    【Reコンボ】で回収した後は《アルストロメリア》の永続ATK+1がなくなる点には注意です。



    Reバース GO! 甜花
    こちらも<アルストロメリア>対応の【Reコンボ】で、エネルギーを2払うことでエントリーのATKを+2し、このキャラが相手キャラから選ばれなくなります。
    選ばれない効果によってメンバーに残りやすいため、<大崎甘奈>で《アルストロメリア》を回収した次のターン以降でも安定したATKを出すことができます。



    FLY TO THE SHINY SKY 甜花/ハピリリ
    エネルギーを2払いこのキャラをデッキ下に置くと、1ドロー+控え室の【ブロッカー】回収をします。
    【ブロッカー】のカード種類に指定はないため、<アルストロメリア>も回収できます。 回復Reバースである<ハピリリ>を手札に引いてしまっても【ブロッカー】に変換できるため、積極的にメンバーに配置したいキャラです。



    ピックアップカード紹介
    アルストロメリア
    【ブロッカー】であるReバースです。
    【本領発揮Lv5】からブロックした時にセットされ、1ドローができます。
    前述の【Reコンボ】のキャラや、スタートキャラの<バースオブウィング 甘奈>やTDRの<色とりどりの輝き 甘奈>など、このReバースを回収する手段は多岐にわたります。
    そのため最初の1枚を引くことができれば複数回使用でき、ゲームを有利に進行できます。



    春のフラワーフェスティバル 千雪
    【スパーク】でデッキ上1枚を控え室に置き、そのコストと同じコストの別キャラを控え室から回収します。
    置いたキャラが《甘奈》《甜花》であったら、そのキャラをそのまま回収できます。
    《甘奈》《甜花》を多く採用しているため、ほとんどの場合は実質1ドローとして機能します。 コスト2のキャラも多いので、【ブロッカー】も回収しやすいです。



    目標盤面
    • 20241022zukinn_2.jpg



    採用検討カード
    バースオブウィング 千雪
    〔アルストロメリア〕専用の属性【ブロッカー】です。 <春のフラワーフェスティバル 千雪>で直接回収ができなくなりますが、<アビドスリゾート復旧対策委員会>などの、いわゆる「バーン」と呼ばれるReバースの効果ダメージが気になる場合に、<カフェで一息 甘奈>と入れ替えます。



    桑山千雪
    自分のターン終了時にセットされているReバースを回収します。
    他のReバース回収キャラより条件が簡単で、手札から展開してターンを終わらせるだけでReバースを回収できます。
    低いATKは<Reバース GO! 甜花>で補います。 【本領発揮Lv5】なので、相手の除去には注意が必要です。

    色とりどりの輝き 甘奈><大崎甜花>から数枚入れ替えます。



    終わりに
    今回は〔アルストロメリア〕デッキを紹介させていただきました。
    【ブロッカー】の回収手段が多く、リタイアを抑えやすいデッキです。ぜひお試しください。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

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