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2024年9月 アーカイブ

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攻略コラム『TVアニメ『ぽんのみち』』《なしこ》編 by【頭巾】

    posted

    by 頭巾

    20240919zukinn_1.jpg
    攻略コラム『TVアニメ『ぽんのみち』』
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。頭巾です。
    今回は『ぽんのみち』より《なしこ》デッキを紹介します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】大切な新しい場所 なしこ
    1コスト
    0
    6コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:10EZ1



    採用【Reコンボ】解説
    Reバース GO! なしこ
    【Reコンボ】で、このキャラのアタック終了時に、エネルギーからキャラを2枚公開し、それらと相手のエントリーのコスト数値が3連番であれば、1ドロー+自分のメンバー1枚を【スタンド】します。
    対応Reバースの<やるしかなしこちゃんや!>や<麻雀ビーチフラッグ リーチェ>でATKを上昇させてから連続アタックに臨みます。
    メンバー保護効果や【キャンセル】を採用していることから非常に厚みのある攻撃が可能です。



    大切な新しい場所 なしこ
    【Reコンボ】でエネルギーを3払うことで、控え室から空席メンバーに置き、さらに控え室から1枚をエネルギーに【レスト】で置きます。
    条件を満たせば相手エントリーのコストを参照する際に任意のコストとして扱えるようになるため、メンバー確保+<私たちの場所>の起動を安定させることができます。
    各種エネルギー公開コスト要求のカードとうまく合わせていきましょう。



    ピックアップカード紹介
    ご飯を食べよう ぱい
    ショップ大会で配布された新規PRカードです。
    エネルギーを2払い、このキャラをエネルギーに置き、その後エネルギーからキャラを2枚公開、それらと相手のエントリーのコスト数値が3連番なら、控え室のReバースをセットできます。
    エネルギーに4コストが確保できるので、その後のコスト参照の助けになります。
    控え室にReバースがない場合や、エネルギーと相手コストが噛み合わない場合でも、エネルギーを増やしつつエントリーインを行えるため、積極的に効果を使っていけます。



    十返舎 なしこ
    【本領発揮Lv7】の【スパーク】で、手札1枚以上を控え室に置くことで、このキャラ以外のキャラすべてを除去します。
    また、メインフェイズ開始時にリタイアが4枚以上なら、このキャラをエネルギーに置くことができます。 DEFが9あるため相手アタックが止まりやすく、効果を発動しなくてもエントリーに残ってくれるので、<ご飯を食べよう ぱい>同様エネルギーが増えて、その後のターンの展開に役立ちます。



    緑一色四暗刻 なしこ
    このキャラでブロックすると、空席メンバーにこのキャラを置けます。
    エネルギーを使わずにメンバー展開ができるので、<やるしかなしこちゃんや!>の起動コストや<麻雀ビーチフラッグ リーチェ>を手札から展開するためのエネルギーを残せます。
    今回は控え室から回収するギミックは採用していないので、<私たちの場所>の【スパーク】でメンバーのこのキャラをエネルギーに置き、エネルギー内に3コストのカードを確保することもできます。



    目標盤面
    • 20240919zukinn_2.jpg

    • 20240919zukinn_3.jpg



    採用検討カード
    バレバレの合図 なしこ
    コスト5の【のびしろ】です。素のATKが6あるため、<私たちの場所><やるしかなしこちゃんや!>の起動効果込みでATK9でのアタックができます。
    十返舎 なしこ>と入れ替えます。



    終わりに
    今回は《なしこ》デッキを紹介させていただきました。
    エネルギー内のコストを管理し、高威力の連撃を目指しましょう。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

攻略コラム『グリッドマンユニバース』〔???〕編 by【頭巾】

    posted

    by 頭巾

    20240912zukinn_1.jpg
    攻略コラム『グリッドマンユニバース』
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。頭巾です。
    今回は「グリッドマン ユニバース」でカードが追加された、属性〔???〕デッキを紹介します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】頼もしい助っ人 グリッドナイト
    1コスト
    0
    3コスト
    6
    5コスト
    4

    公式デッキログコード:3CVZT



    採用【Reコンボ】解説
    最終決戦 アレクシス・ケリヴ
    【Reコンボ】でエネルギーを2払い、エントリーの《アカネ》を控え室に置くと、控え室のこのキャラをエントリーに置き、控え室の《アカネ》1枚を【魂】にします。
    さらに、【魂】に《アカネ》があるなら、ATKが+3されます。 Reバースの効果や<アレクシス・ケリヴ>や<世界の真実 アンチ>などで控え室に置いておくことは容易です。
    《アレクシス・ケリヴ》<限りのない命 アレクシス・ケリヴ>と合わせて高ATKでアタックしましょう。



    ピックアップカード紹介
    戻ってきた世界 アカネ
    エネルギーを4払うことで、エントリーのキャラを手札に戻し、次にエントリーに置かれるキャラをATK+2します。
    エントリーイン回数を増やせるほか、手札に戻したキャラを<アレクシス・ケリヴ>の効果に使用して合計ATK+4することもできます。



    世界の真実 アンチ
    手札1枚を控え室に置くことで、このキャラをメンバーからエントリーに置きます。
    その後、前述の<戻ってきた世界 アカネ>で戻すことで、【ブロッカー】を手札に確保できます。
    空席を作ることができるため、そのまま3コストで移動し、エントリーイン回数を増やしても良いです。



    頼もしい助っ人 グリッドナイト
    エネルギーを4払うことで、控え室のこのキャラをエントリーに置き、相手メンバー1枚を除去します。
    漲る力 アレクシス・ケリヴ>の【スパーク】であらかじめ控え室に置いてから使用します。
    助ける為に アカネ>の除去効果と合わせると相手のメンバーを3枚除去でき、コストはさらにかかりますが、出来た空席メンバーに移動することもできます。



    目標盤面
    • 20240912zukinn_2.jpg

    • 20240912zukinn_3.jpg



    採用検討カード
    怪獣を操る麗人 ムジナ
    エネルギーを4払うことで、控え室のこのキャラをエントリーに置きます。
    他の効果は特にありませんが、<頼もしい助っ人 グリッドナイト>と違いDEFが8あるため、ターンを返した際の受けが安定します。
    多事多難怪獣 ゴーヤベック>と入れ替えます。


    この世界の神様 アカネ
    【スパーク】で自分メンバーの〔ヒロイン〕1枚を控え室に置くことで、相手メンバー1枚を除去します。
    《アカネ》ネームと属性〔???〕の枚数が増えるため、各種《アレクシス》の効果が使用しやすくなります。
    《アカネ》が〔ヒロイン〕なので、メンバーに残すようにプレイします。
    サムライ・キャリバー>と入れ替えます。


    終わりに
    今回は「グリッドマン ユニバース」で新たな《アカネ》や属性〔???〕が追加され、デッキの拡張性が増えた〔???〕デッキを紹介させていただきました。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

攻略コラム『エンペラートーナメント in Reバース ビッグウェーブ』大会レポート編 by【ひがゆー】

    posted

    by ひがゆー

    20240911higayuu_1.jpg
    攻略コラム『エンペラートーナメント in Reバース ビッグウェーブ』編
    ご挨拶
    こんにちは、新人遊々亭ブロガーのひがゆーです!
    今回は、2024/08/18(日)に開催された「エンペラートーナメント in Reバース ビッグウェーブ Opening Challenge!」で準優勝した時の「TVアニメ『ぽんのみち』」デッキについてご紹介いたします!



    使用デッキレシピ
    【スタートキャラ】ただいま ぱい
    1コスト
    0
    6コスト
    4
    Reバース
    8
    ぱいの日
    4枚

    公式デッキログコード:1E68K



    デッキの狙い



    今回試してみたいカード
    十返舎 なしこ
    受け札として2枚採用。
    【スパーク】や高いDEFでリタイアの増加を抑えつつ、エネルギーに行く効果でメンバーに空席があった場合の展開補助や、エネルギーの3連番の成立を促します。



    大会結果
    5勝1敗(予選3-0/決勝2-1)
    予選3回戦
    • 予選1回戦:〇/対戦相手:アズールレーン:〔重桜〕
    • 予選2回戦:〇/対戦相手:ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ:〔スリーズブーケ〕
    • 予選3回戦:〇/対戦相手:陰の実力者になりたくて!:<アイ・アム...ジ・オールレンジアトミック>採用型
    決勝ラウンド
    • 決勝1回戦:〇/対戦相手:「SSSS」シリーズ:〔グリッドマン同盟〕
    • 決勝2回戦:〇/対戦相手:陰の実力者になりたくて!:《アイ・アム...ジ・オールレンジアトミック》採用型
    • 決勝3回戦:×/対戦相手:Reバース:〔Go Go しちゅー's!〕



    印象に残ったシーン
    決勝戦の〔Go Go しちゅー's!〕デッキとの試合で、エントリーインするカードがあまり望んでいないカードだったり、3連番を成立させられるようなエネルギーの埋め方ができなかったり、対戦相手の<Reバースパーティー! 有>への警戒が疎かになっていてせっかく引いた【ブロッカー】が使えなくなったり......と厳しい展開が続く中、ラストターンを迎えました。

    とはいえ【ブロッカー】、除去、回復などを踏まずに3点通せばなんとか優勝できる状況には運べたものの、そこで<目指せ全国大会!>が捲れて3点通せず、そのまま敗北。
    その敗北が、大会中で最も印象に残っています。

    「TOP4入りを果たして自分のぽんのみちデッキのレシピを掲載してもらう」ということを目標に据えて臨んだ大会でしたので、レシピ掲載に至れたのは非常に嬉しかったものの、最後にあと1回勝ちたかったです...。

    その他の試合は、自分のやりたい動きを通せることが多かった記憶があります。
    運も味方して、相手が強い動きを取れないまま自分が押し切れる傾向にありました。



    入れ替え検討カード
    席決めのやり方 跳&各種【キャンセル】カード
    ただいま ぱい>をスタートカードにする場合と比べ、【キャンセル】を回収するという仕事も持てる<席決めのやり方 跳>。
    【キャンセル】を採用する場合、このカードも一緒に採用することで余ったエネルギーを使用済みの【キャンセル】の回収に充てることができます。

    後手1ターン目で2コストのカードが捲れた時、メンバーに下げて2回アタックできるチャンスを得られず、そのまま2コストのカードをエントリーに残すことになりがちなのが《ただいま ぱい》との違いです。
    なお2コストのカードがエントリーインする前に<私たちの場所>でエネルギーを増やせた場合はこの状況を回避できます。ぽんのみちの初動で特に優れているアクションですね。



    合宿! なしこ/あがったふり 泉
    エネルギーのキャラと自身のコストで3連番を組むことで、相手のメンバーを1枚控え室に送るカードです。
    いずれもDEF6まで上昇するため、エントリーインしたタイミングで対戦相手のメンバーが1枚【スタンド】していても耐えられるケースも少なくないと考えています。

    こちらを採用する場合、<命名 泉>との入れ替えをオススメします。
    メンバー除去を厚くする目的で2種類とも採用する場合は2コストの【ブロッカー】、または<麻雀ビーチフラッグ リーチェ>が入れ替え候補でしょうか。



    終わりに
    今回は筆者が現在最も気に入っており、エンペラートーナメントでの準優勝も果たせた「TVアニメ『ぽんのみち』」デッキをご紹介いたしました!
    登場から比較的日が浅いタイトルですので、まだまだ研究し甲斐がありそうだと思っております。

    今後行われるであろうタイトルカップにも備え、皆さんと一緒にぽんのみちデッキについて勉強していければと思います!
    最後までお読みいただきありがとうございました!

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