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攻略コラム:2021年9月 アーカイブ

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新弾コラム『新日本プロレス』《飯伏 幸太》編 by【足軽】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    新日本プロレス
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は<飯伏 幸太>を軸にした『新日本プロレス』のデッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】ゴールデンフェニックス 飯伏 幸太


    1コスト
    4
    3コスト
    11
    4コスト
    8
    SANADA
    SANADA
    4枚
    5コスト
    7
    6コスト
    4
    飯伏 幸太
    4枚
    Reバース
    8
    CASTLE ATTACK
    4枚



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<ゴールデンフェニックス 飯伏 幸太>です。

    今回のデッキはエネルギーの消費が激しいデッキなので控え室に置かれた時という条件付きではありますが自身の効果でエネルギーを増やすことが出来るこのカードを選択しました。
    相手からの除去だけでなく<ロビー・イーグルス>、<ウィル・オスプレイ>で控え室に送ることも可能です。

    飯伏 幸太>の能力を万全に使うためにはエネルギーだけで12枚(登場6コストと能力起動6回)必要になるので多少無理してでも毎ターンエネルギーを貯めていく必要があります。
    最終ターンまでに《飯伏 幸太》、いづれかのReバースを手札に抱えることが目標になります。



    カード解説
    飯伏 幸太
    本体が6コスト、攻撃力10まで上げるのに6コストと相応にコストはかかりますがパートナーアタックと合わせると確実に2点取ることが可能で、残りのアタックも【ブロッカー】を使われなければ1回のアタックで倒せるはずなので強力なフィニッシャーになります。

    【ブロッカー】は使われてしまいますが3、4回起動出来れば相手のキャラを1回のアタックで倒すことが出来るので道中でエントリーインすることがあっても使いやすいアタッカーとして扱うことが可能です。



    後藤 洋央紀
    相手のアタック終了時にエントリーに残っていれば自分は2枚、相手は1枚ドローすることが出来ます。

    今回のデッキは毎ターンエネルギーを貯める必要があるため手札を増やす必要がありますが、新日本プロレスには手札を増やすことが出来る【スパーク】を持ったキャラがほぼいないのでこのキャラの重要性は高いです。
    攻撃力が4なので大きな打点こそ狙えませんが使いやすいカードです。



    SANADA
    【スパーク】でリタイアにいる【スパーク】を持たないキャラの能力を得ることが出来ます。

    自分のターンであれば<飯伏 幸太>や<ロビー・イーグルス>の能力を得てアタッカーに、相手ターン中であれば<後藤 洋央紀>の能力を得てドローソースにするといった選択肢を取ることが出来ます。

    はじめのうちはこのカードの【スパーク】を活かすために上記の該当カードをリタイアに貯めるプレイングが必要になるため少し使いづらく感じる場面があるかもしれませんが慣れてくれば強力なカードになります。



    エネルギー選択
    優先度としては<マスター・ワト>以外の【スパーク】(コストが重い順)→3枚目以降の<飯伏 幸太>(リタイアに《飯伏 幸太》がいない場合)→2枚目以降のReバース→<ロビー・イーグルス>→<ゴールデンフェニックス 飯伏 幸太>→2枚目の《飯伏 幸太》→《マスター・ワト》→<後藤 洋央紀>→《飯伏 幸太》→1枚目のReバースになります。

    今回のデッキは平均コストが重めなためエントリーの上書きが必要になる機会が多いため《マスター・ワト》の重要性が高くなっています。

    《飯伏 幸太》の優先度が少しわかりにくいかもしれませんが、フィニッシャーとして手札にReバースと共に1枚、<SANADA>の【スパーク】で能力を得るためにリタイアに置いておけるようにもう1枚手札に持っておきたいという考えでこのようになっています。



    回してみた感想
    ▼ゲーム展開次第では12コスト貯まらない試合があり、<飯伏 幸太>をフィニッシャーとして使えないことがある。
    ▼サブアタッカーとして<ジェフ・コブ>を採用しているが、<SANADA>の能力との兼ね合いもあり他の【スパーク】を持たないアタッカーも検討した方がいい。



    改築案
    YOH
    5コストでエントリーのキャラの【スパーク】を発動させることが出来ます。

    今回のデッキの場合は<高橋 ヒロム>や<SANADA>の能力を発動させてアタッカーとして用いたり、<ウィル・オスプレイ>の能力を発動させて手札とエネルギーの補充をすることが出来ます。

    耐久値が5と少し不安が残る値ということもあり、採用する場合には<ゴールデンフェニックス 飯伏 幸太>の代わりにスタートキャラとして1枚だけ入れ替える形になります。



    本間 朋晃、石井 智宏
    本間 朋晃>は1コストでデッキトップを控え室に置きそのキャラのコスト分攻撃力が上昇します。

    石井 智宏>はお互いのメンバーが埋まっていれば攻撃力7になります。

    ジェフ・コブ>に代わるアタッカー候補です。どちらも不確定ではありますが《ジェフ・コブ》と同じかそれ以上の攻撃力を出すことが出来ます。
    採用する場合には《ジェフ・コブ》と入れ替える形になります。



    鷹木 信悟
    相手のアタック終了時にエントリーに残っていればデッキトップをエネルギーに置くことが出来ます。

    今回は【ブロッカー】で守る対象を限定することでデッキを回しやすくしたいと考え、同様の条件を持っている<後藤 洋央紀>を優先したため調整段階で抜けてしまいましたがこちらであれば直接的(《後藤 洋央紀》はドローすることで各ターンのエネルギーセットがしやすくなるので間接的)にエネルギーを増やすことが出来ます。

    採用する場合には<高橋 ヒロム>と入れ替える形になります。

    また、このキャラの生存性を高めるために単体除去能力を持った<KENTA>を【ブロッカー】である<矢野 通>と入れ替える選択肢もあります。



    旗揚げ記念日、NEW JAPAN CUP 2021
    飯伏 幸太>の【ブロッカー】を使われなくなる能力は能力を起動して+1した後に攻撃力10以上であればいいので起動効果ではなくこれらのように【永】で上げても条件を達成することが出来ます。

    また、デッキ全体のパワーラインを上げることも可能です。

    能力は強力なのですが、今回デッキに入っているReバースはどちらもエネルギーを増やす【スパーク】を持っているため、採用する場合には2枚程度に抑えて入れ替える形になります。



    おわりに
    今回は<飯伏 幸太>を軸にした『新日本プロレス』のデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『ひぐらしのなく頃に 業』《誰も知らない雛見沢 レナ》編 by【神無月エミリア】

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    by 攻略コラム

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    新弾コラム
    ひぐらしのなく頃に 業
    ご挨拶
    皆様こんにちはエミリアです。
    今回は先日発売したひぐらしのなく頃にから<誰も知らない雛見沢 レナ>を主軸としたデッキを考えてみました。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】巫女としての役目 梨花


    1コスト
    5
    Reバース
    8
    秘めた思惑
    4枚
    決別
    決別
    4枚

    公式デッキログコード:QVDG



    採用カード紹介
    誰も知らない雛見沢 レナ
    回収Reバース対応なので最初は【ブロッカー】や【キャンセル】に寄せた構築を試したのですが、ターン終了時に控え室に置かれてしまうため、その際【ブロッカー】がエントリーインすると、耐久値が低くなってしまうため、メンバーを空ける動きに適した【スパーク】型に落ち着きました。

    このカードはパートナーアタックが2回できるため、パートナーアタック無効がない、【ブロッカー】軸のデッキに対してはかなり勝利に貢献してくれて優秀なカードです。



    萌えとロマンの完全試合 沙都子
    このカードの採用は少し珍しいかもしれませんが、主にアタッカーとりして利用するために採用しました。

    耐久値5は少し不安ではありますが、ひぐらしは全体的に攻撃力が出しづらいので採用して試しています。



    採用候補カード
    部活メンバー再集結 圭一、部活メンバー再集結 レナ
    自分はなかなかこのカード達がメンバーに展開できずエントリーに来てしまうことが多かったため採用を見送りましたが、上手くメンバーから退場できればドローや回収でかなりのアドバンテージを得ることができます。

    レナ>を使用する場合は《レナ》以外のキャラしか回収できないため、【キャンセル】などは他のネームを採用しましょう。



    ワンポイントアドバイス
    このデッキで重要なのは【本領発揮Lv5】の維持です。

    序盤から自分のメンバーを削ってしまうと【本領発揮Lv5】の他のカードの能力が発動しなくなるため能力の使用は冷静に判断しましょう。



    簡単にですが今回はこれにて。

新弾コラム『ひぐらしのなく頃に 業』《トラップマスター 沙都子》編 by【不伝】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    ひぐらしのなく頃に 業
    ご挨拶
    皆さんこんにちは不伝です。
    9月になりましたが、まだまだ残暑が厳しい日が続きます。

    さて、本日はそんな夏にピッタリ?なタイトルである『ひぐらしのなく頃に 業』のデッキを紹介致します。

    ひぐらしのなく頃には自分が住む県である岐阜県が舞台なのもあってか自分も注目しているタイトルです。是非ともデッキを組んでみてください。
    (どちらといえば自分の住む地域ではひぐらしよりもミンミンゼミとクマゼミの声がよく聴こえます)



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】平和な日常 梨花


    1コスト
    5
    3コスト
    4
    Reバース
    8
    決別
    決別
    4枚

    公式デッキログコード:8MHJ


    デッキ概要・戦略
    スタートカードは<平和な日常 梨花>です。

    北条 沙都子>、<誰も知らない雛見沢 圭一>で相手の単体除去と<誰も知らない雛見沢 沙都子>の単体レスト能力で攻撃を止めつつ、<トラップマスター 沙都子>と<口先の魔術師 圭一>でアタックしていくデッキとなります。

    鋭い洞察力 レナ>と《誰も知らない雛見沢 圭一》のメンバーを空ける能力でエントリーイン回数を増やしてメインアタッカーである《トラップマスター 沙都子》と<口先の魔術師 圭一》のエントリーインを狙っていきましょう。

    また、メンバーを空ける効果が多い関係上、デッキの総コストを比較的軽めにしてあります。
    今回は5コスト以上のカードを採用せず4コスト以下のカードで構築しています。



    ピックアップカード
    トラップマスター 沙都子
    【Reコンボ】達成時、アタック時に《梨花》を控え室に置くことで攻撃力を上げる能力です。
    ひぐらしのタイトルにいっぱいある「〇〇を控え室に置くことでー」シリーズの1枚です。

    古手 梨花>を置くことができれば《梨花》の能力でさらに攻撃力が9まで上がるので相手の耐久値の補正がなければエントリーのカードをほぼ1回で倒すことができます。

    【Reコンボ】を使うと控え室に行ってしまうので耐久値8が残せないのは残念な部分もありますが、エントリーインの回数が増えるため【スパーク】回数を増やすことができるという利点もあるため、一長一短ではあります。

    口先の魔術師 圭一
    【スパーク】で自身のリタイア分攻撃力が上がる能力です。
    自ターンに【スパーク】することが理想なので<洞察力 レナ>のメンバーを空ける効果を使ってこのカードを自ターンにエントリーインできる状況を作りたいです。

    【Reコンボ】が発動すると相手から選ばれなくなるため、【スパーク】で上がった高い攻撃力を生かしやすくなります。
    耐久値が8あるのも大きな魅力です。
    返しのターンで1回のアタックでやられにくく攻守ともに強力なアタッカーになります。

    【スパーク】が使えない時も【Reコンボ】だけ使うこともできるのでReバースの補正値と合わせて攻撃力4を生かして2/3/4の単体除去に強いアタッカーとして運用することもできます。
    2/3/4除去の多い除去ホロライブなどのデッキならばこのカードで有利に立ち回ることができます。



    誰も知らない雛見沢 沙都子
    【スパーク】時に発動する単体レスト能力です。 発動条件は単体除去と同じ【本領発揮Lv3】なので単体除去と同じような使い方になります。

    除去と違って相手のメンバーを控え室に置くことはできませんが、相手のメンバーを空けることがないため、エントリー回数を増やすことがないというメリットもあります。

    相手のデッキによってはメンバーを空けることで不利になる場合もあるため、こちらのほうが除去より強い状況もそれなりにあります。 2コスト3/5という使いやすいスペックのカードなので除去とあわせて4枚ずつ投入してアタックストップ確率を上げておきたいカードです。



    思いがけない再会 羽入
    控え室からの復帰効果を持つカードです。

    トラップマスター 沙都子>や<誰も知らない雛見沢 圭一>の効果で控え室に置いたカードをメンバーを戻す他、相手の単体除去などで控え室にいってしまったカードをこのカードでメンバーに戻すのがメインとなります。

    主にメンバーに戻すカードは<平和な日常 梨花>と<古手 梨花>になります。
    特にこの2枚は相手の効果によって除去されることも多いのでこのカードでメンバーに戻すことで戦線維持がしやすくなります。



    エネルギーセットの方針
    仲間を想う戦い 魅音>、<思いがけない再会 羽入>、<誰も知らない雛見沢 圭一>は手札にきたら即エネルギーに置いてしまって問題ありません。
    これらのカードは手札にきてもアタッカーとして使うことは少ないため、手札にきたら優先的に置くようにしましょう。

    口先の魔術師 圭一>も【スパーク】で効果を発揮するカードであるため、手札に来た場合はエネルギーに置いてしまって大丈夫です。

    2コストの【スパーク】カードに関しては2枚以上ある場合や手札に<古手 梨花>がある場合などは置いてしまって問題ありません。
    基本的には【ブロッカー】と【キャンセル】、《古手 梨花》を優先的に手札に残すようにします。

    優先度は高い順から【ブロッカー】、【キャンセル】、《古手 梨花》です。
    相手が除去の多いデッキや採用Reバースとして一掃が見えた場合などでは<鋭い洞察力 レナ>を手札に抱えることも選択肢に入ります。



    採用検討カード
    前原 圭一
    アタッカー不足を感じたら入れたいカードです。

    リタイアが5枚以上という条件がやや重いですが、もともとの攻撃力が5あるため【Reコンボ】を使えない時もアタッカーとして運用していくことが可能です。
    基本的には<古手 梨花>を控え室に置き攻撃力を9以上にしながらフィニッシャーとして運用していく形がオススメです。

    耐久値6はやや不安な数値ではありますが、効果発揮後はターン終了時に控え室に行くためそこまで大きく気になりません。

    【Reコンボ】が使えれば終盤にエントリーインのチャンスを増やしつつ、耐久値の高いキャラに更新できるチャンスのあるカードです。

    入れ替える場合は<仲間を救う戦い 魅音>を入れ替える形がオススメです。



    理想の学園生活 梨花
    このデッキには【ブロッカー】が4枚しか入っていないため、〔部活〕を持つ【ブロッカー】を追加したい場合は採用検討できるカードです。
    【ブロッカー】が足りないと感じたら1枚か2枚追加したいカードです。

    メンバーを空けるカードでデッキを回す性質上、最後にエントリーするカードが【ブロッカー】になってしまうと弱くなってしまうためこのデッキでは【ブロッカー】を4枚にしています。

    一方で手札にくると【ブロッカー】は強力なカードであること、2コストの《梨花》ネームであることからメンバーにあっても<トラップマスター 沙都子>などとシナジーする強力なカードであることなどから2枚ほど採用しても強い場面は何回かあると思います。

    ここに関しては何回か回してみての調整枠になりそうです。



    終わりに
    ここまで読んでくださいましてありがとうございました。
    次は新日本プロレスの新弾コラムでお会いしましょう。
    新日本プロレスがReバースの世界にリングイン!する日を楽しみにしています。

    密かに新日本プロレスではプロレスの用語に合わせるような形で前世である(ヴィクトリースパーク)の用語であるリングとベンチという用語を使って欲しいなと密かに思っています。
    ※ヴィクトリースパークではReバースにおけるエントリーのことをリング、メンバーのことをベンチと呼んでいました。

    それではまた次の記事で。
    不伝でした。

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