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デッキ紹介『陰の実力者になりたくて!』一掃8投 編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    20230522asigaru_1.jpg
    デッキ紹介
    『陰の実力者になりたくて!』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は最新弾『陰の実力者になりたくて!』から〔シャドウガーデン〕軸のデッキを紹介していこうと思います。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】調査報告 ベータ


    1コスト
    9
    2コスト
    18
    3コスト
    4
    ゼータ
    ゼータ
    4枚
    4コスト
    7
    5コスト
    0
    6コスト
    0
    7コスト
    4

    公式デッキログコード:1AQ17


    デッキ作成の経緯
  • アタックストップになるカードを限界まで採用してみたかった。
  • 一掃8枚体制のデッキを試してみたかった。

  • 以上2つの理由で今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    シャドウガーデンの盟主 シャドウ/《アイ・アム》ネームのReバース
    デッキの目玉となるギミックです。
    過去に<めぐみん>が《爆裂魔法》参照で似たような動きをしていました。
    こちらはReバースカードを手札に回収することができるので設置時効果のあるカードと非常に相性が良くなっています。
    今回のデッキ構成だと相手ターンに効果でメンバーを除去した後にATK5にすることができるのでその後のアタッカーとしても優秀です。



    初舞台 シド
    【本領発揮】の値は大きいですが固定値で最大の攻撃力を発揮できるカードです。
    メンバーにて効果を発揮しエントリーと入れ替わるためエントリーにメンバー効果を持つカードがあるときに起動できるとメリットが大きいです。
    今回は特に採用していませんが優秀なカードが散見されますので探していきたいです。


    デルタ
    トライアル収録の一掃対応アタッカーです。
    今回《シャドウ》ネーム参照やエントリーが裏向きでないといけない状況が多い中で使いやすいアタッカーとなっています。
    シンプルな〔シャドウガーデン〕や〔七陰〕をサポートするカードを当てる先としてとても優秀です。



    目標盤面
    20230522asigaru_2.jpg

    採用検討カード
    七陰会議 デルタ
    低コストカードが多い構成になっている(2コスト以下27枚)ので高耐久のアタッカーが欲しい場合に候補となります。
    入れ替える場合は<出会いの思い出 イプシロン>か<寸止め ベアトリクス>と枚数を調整しましょう。



    現れた記憶 イプシロン
    今回<初舞台 シド>以外に裏向きになることでアタッカー化するカードを採用しておりませんのでシンプルに採用できるかと思います。
    入れ替える場合は<ガンマ>が候補となります。



    おわりに
    今回は『陰の実力者になりたくて!』から〔シャドウガーデン〕軸の除去デッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

デッキ紹介『Reバース』〔ヴィーナス〕編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    20230516asigaru_3.jpg
    デッキ紹介
    『Reバース』〔ヴィーナス〕編
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回はイベント限定セットで強化された〔ヴィーナス〕のデッキを紹介していこうと思います。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】Reバースパーティー! 沙希


    1コスト
    1
    2コスト
    20
    5コスト
    0
    6コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:2J4CV


    デッキ作成の経緯
  • 新規カードのテストを行いたかった。
  • 【キャンセル】Reバースを採用したかった。
  • 以上2つの理由で今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    未来を追いこせ、その先へ 樹里/はじまりのハーモニー
    新たなデッキの顔となるフィニッシャーです。
    相変わらず〔ヴィーナス〕は【本領発揮】の達成値が高く苦労しますが、今回は【ブロッカー】20枚採用でリタイアの数をかなりコントロールできると思います。
    【エントリー】/【メンバー】どちらでもバフ効果が発揮されますが基本的には【エントリー】での運用になるかと思います。



    未来を追いこせ、その先へ 豊
    耐久値9点のメリット能力持ちで採用となります。
    はじまりのハーモニー>設置下で【本領発揮】を達成していれば2回目の攻撃まで攻撃力+2を維持し、このキャラで最後のサポートを行うことで空席を作成しつつ【ブロッカー】を回収、さらに《はじまりのハーモニー》のセット時効果で1ドローと手札の増える効果が連鎖していきます。
    これにより想定以上の防御力が発揮されることを狙っています。



    Reバースプレイヤー 沙希
    【キャンセル】Reバースの連動となります。
    スタートキャラはテキストに指定されている《豊》ではありませんが、【ブロッカー】としてデッキに12枚採用していますので安定してメンバーに指定ネームが配置されていると思います。
    こちらはターン1回の制限がない効果なので状況次第ですが大量に手札を抱えるチャンスのある1枚です。



    目標盤面
    20230516asigaru_1.jpg
    20230516asigaru_2.jpg

    採用検討カード
    未来を追いこせ、その先へ 沙希
    耐久値9点のドロー能力内臓キャラになります。
    【キャンセル】のReバースを採用しない場合はこちらが選択肢に上がります。好みによって使い分けてみてください。

    採用する場合には<Reバースプレイヤー 沙希>と入れ替える形になります。



    ヴィーナス 沙希
    紹介したデッキの形ですと、使用後の【ブロッカー】を再利用する手段を採用してないので控え室が貯まります。そのためネルギーを増やすカードを採用してパートナーアタックの確実性を担保するためしてみてもよいかもしれません。

    採用する場合には耐久値の面も考慮して<ヴィーナス 樹里>と入れ替えるのが妥当でしょうか。



    おわりに
    今回は〔ヴィーナス〕の【ブロッカー】多投デッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『リコリス・リコイル』《たきな》軸編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『リコリス・リコイル』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は《たきな》を軸にしたリコリス・リコイルのデッキを紹介していこうと思います。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】予想外の理由 たきな


    1コスト
    8
    2コスト
    8
    5コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:7BDD0


    デッキ作成の経緯
  • リコリス・リコイルは収録されているネーム数が少なく、自ネーム対象のカードも収録されているためキャラ単が組みやすかった。
  • 《たきな》はメンバーを揃えるための能力を持ったカードが多く目標盤面を揃えやすくわかりやすいデッキを組むことが出来た。
  • 以上2つの理由で今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    向かうべき場所 たきな
    【Reコンボ】でサポート時にセットされているReバースを戻すことでエントリーのATKを+2、《千束》であれば相手は【ブロッカー】を使えなくなります。
    メンバーに2枚並べることでReバースを毎ターン使いまわすことが可能です。
    二人で一緒なら>のATK上昇効果を含めるとエントリーのATK+5とATKを大きく上げることが可能なので打点を取りやすくなります。
    今回のデッキでは&ネーム以外では《千束》を採用していないためATK上昇効果がメインでの採用になっています。



    知らない事実 たきな
    【スパーク】でDEFが+2、メンバーに置かれた時にエントリーのATKを+1することが出来ます。
    コスト1なのでデッキを動かしやすくすることが可能です。
    今回のデッキでは素のATKが大きいカードが少なく、上記の【Reコンボ】での底上げが主になっていますがこちらでも多少の底上げをすることが可能です。



    目標盤面
    20221130asigaru_2.jpg

    採用検討カード
    一緒に行こう 千束&たきな
    相手のエントリーをリタイアさせた時【Reコンボ】で手札1枚を控室に置くことで次の《千束》か《たきな》のアタックがパートナーアタックになります。
    今回のデッキではエネルギーブースト手段が少ないため通常の使い道よりも<二人で一緒なら>でエントリーインする《千束》の確率を上げるのが主な目的になります。
    メンバーに置かれた時にドローすることも出来るので<潜入作戦 たきな>、<予想外の理由 たきな>でメンバーに置くことでデッキを掘り進めることも可能です。

    採用する場合には<もう一つの心臓 たきな>と入れ替える形になります。



    君と一緒なら たきな
    【スパーク】でこのターンの次のアタック終了時にメンバーをスタンドさせることが出来ます。
    こちらも<二人で一緒なら>でエントリーインすることで強みを発揮するカードになります。

    採用する場合には<復帰の辞令 たきな>、<私の居場所 たきな>と入れ替える形になります。



    新弾カードピックアップ
    依頼人の真実 千束
    キャラ単推奨のカードではありますが、【Reコンボ】でメンバーを守ることが出来るため【スパーク】と合わせると高火力で安全に打点を進めやすくすることが出来るカードです。



    サッチェルでガード 千束
    【Reコンボ】ではありますが、Reバースからの補正込みでATK5程度と最低限のアタッカーを控え室から用意することが出来ます。
    またメンバー効果が優秀なカードの多い《たきな》をメンバーに置くことが出来るので次以降のターンに繋げることが可能です。



    ミッションスタート たきな
    エントリーの【スパーク】を再び発動させることが出来ます。
    今回は【Reコンボ】によるATK上昇を優先したため採用しませんでしたがこちらでも大きくATKを上げることが可能です。
    また、メンバーを再スタンドすることが出来る<君と一緒なら たきな>と共存できる数少ない作品なのでその点も強みになります。



    おわりに
    今回は《たきな》を軸にしたリコリス・リコイルのデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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