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新弾コラム『ひぐらしのなく頃に 業』《古手神社の一人娘 梨花》編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    ひぐらしのなく頃に 業
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は<古手神社の一人娘 梨花>を軸にしたブースターパック「ひぐらしのなく頃に 業」のデッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】仲間を救う戦い 梨花


    1コスト
    0
    5コスト
    4
    Reバース
    8
    疑心暗鬼
    4枚
    繰り返す者
    4枚



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<仲間を救う戦い 梨花>です。
    コストこそかかりますがドロー能力が強力で、今回のデッキでは<運命の再会 梨花>によるエントリー更新を狙っていく機会が多いので手札を増やすことでエネルギーを貯めやすくなります。

    基本的には毎ターンエネルギーを貯め、【Reコンボ】が揃っていれば<古手神社の一人娘 梨花>、揃っていなければ《運命の再会 梨花》によるエントリー更新で<部活メンバー再集結 梨花>などの攻撃力上昇効果を持った【スパーク】でゲームを進めていきます。



    カード解説
    古手神社の一人娘 梨花
    対応Reバースに攻撃力上昇能力がないため最大値は7と確実に相手を倒せる数字にはなりませんが、【本領発揮】もなく控え室からでもエントリーに置けるため使いやすいアタッカーです。



    エネルギー選択
    1枚目の<古手神社の一人娘 梨花>→<部活メンバー再集結 梨花>以外の【スパーク】(攻撃力が高いカード優先)→<子猫のような愛くるしさ 梨花>→《部活メンバー再集結 梨花》→<運命の再会 梨花>→<疑心暗鬼>→<繰り返す者>→《古手神社の一人娘 梨花》になります。

    1枚目に限り《古手神社の一人娘 梨花》の優先度が高い理由は<萌えとロマンの完全試合 梨花>の効果でエントリーに置ける可能性があるためです。
    同様の理由で【スパーク】をエネルギーに置く優先度も攻撃力が高いカードになっています。



    回してみた感想
    ▼アタッカーが【Reコンボ】や【スパーク】に依存しているため不安定な試合がある。

    今回は<疑心暗鬼>を採用していますが調整段階で他にも相性の良いカードがあったので環境によって臨機応変に切り替えた方がいい場合があります。



    改築案
    トラップマスター 沙都子、決別
    【Reコンボ】達成時のアタックで自分のメンバーの《梨花》を控え室に置くことで攻撃力を+3することが出来ますが、ターン終了時に自身が控え室に置かれます。
    今回の調整段階で最後まで迷っていたカード2種の内の1枚です。

    ターン終了時に控え室に送られるため次のエントリーインは不確定なため今回のデッキでは<疑心暗鬼>を採用していますがこちらであれば追加のアタッカーを用意することが出来ます。

    採用する場合には<目を引くおもちゃ 沙都子>、《疑心暗鬼》と入れ替える形になります。



    部活開始! 魅音、綿流し祭六凶爆闘
    2コストで控え室のカードを2枚エネルギーに【レスト】で置くことが出来ます。
    今回の調整段階で最後まで迷っていたカード2種の内の1枚です。

    メンバーに安定して《梨花》を置く手段として<仲間を救う戦い 梨花>をスタートキャラにしたため採用を見送りましたがこちらの方がエネルギーを貯めるというコンセプトには合致しています。

    また、<綿流し祭六凶爆闘>が【永】上昇のReバースのためアタッカー不足を解決させることが出来ます。

    採用する場合には《仲間を救う戦い 梨花》、<疑心暗鬼>と入れ替える形になります。



    赤坂 衛、山狗隊長 小此木、平和な日常 圭一
    追加のアタッカー候補達。
    〔部活〕ではないカードも混ざっていますが基本的にはエントリー用のカードなので困る場面はないと思います。

    採用する場合には<誰も知らない雛見沢 沙都子>、<知略飛び交う屋外乱戦 圭一>と入れ替える形になります。

    また<赤坂 衛>、<平和な日常 圭一>は今回アタッカーとして採用している<口先の魔術師 圭一>よりもコストが軽いので回していて重いと感じる場合には置き換える選択肢もあります。



    女の子らしい一面 魅音
    【スパーク】でエネルギーから1枚メンバーに置くことが出来ます。

    今回はアタッカーの不足を補うため<萌えとロマンの完全試合 梨花>を採用していますがこちらであれば<運命の再会 梨花>をより安全に揃えることが出来ます。

    採用する場合には《萌えとロマンの完全試合 梨花》と入れ替える形になります。

    このカードを採用した場合はエネルギーの優先順が1枚目の《運命の再会 梨花》→<部活メンバー再集結 梨花>以外の【スパーク】(コストが重いカード優先)→以下は同じになります。



    おわりに
    今回は<古手神社の一人娘 梨花>を活用した〔部活〕のデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

テーマ構築紹介『Re:ゼロから始める異世界生活』第6回QAの解説編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース デッキ紹介.jpg
    テーマ構築紹介
    『第6回QAの解説』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は<魔女の茶会 スバル>を軸にしたデッキです。

    このデッキは以前の活路を開け!?Reバースクエスチョン!!【第6回】で私が回答した要素である、

    ▼永続、セット効果を持った【スパーク】のみに頼らないReバースの採用
    ▼Reバースを復帰するカードの採用可能枚数(種類数)
    ▼ネーム指定の無い【Reコンボ】の質(主にアタッカー)

    を満たすデッキを目標にしました。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】


    1コスト
    4
    3コスト
    8
    5コスト
    3
    Reバース
    8
    ゼロから
    3枚
    未来の話
    2枚



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<Memory Snow ベアトリス>です。

    以前のデッキでも紹介しましたがメンバーが除去されづらくなる能力が強力なため今回もこのキャラを採用しています。 前回紹介したデッキよりもReバース復帰カードの枚数が増えているため【Reコンボ】も達成しやすくなっています。

    エネルギーが5枚になるまでは毎ターン貯めていきますが、それ以降は<魔女の茶会 スバル>の【Reコンボ】を揃えるためにReバース復帰カードを多用するのでそのコストとして使えるように手札を貯めていくのが基本的な動きになります。



    ピックアップカード解説
    魔女の茶会 スバル、ゼロから
    今回のデッキでは攻撃力の平均が3強あるので【Reコンボ】を使用した後にエントリーインするキャラをそのままアタッカーのように扱うことが出来ます。

    魔女の茶会 スバル>がエントリーインしてしまった場合に再び能力を起動できるようにエネルギー5枚まで貯めておくように心がけましょう。
    (パートナーも含めた8コストで《魔女の茶会 スバル》2回と<Memory Snow ベアトリス>の起動が可能)

    次のエントリーインに少し依存する形にはなりますが、自身の【スパーク】で<ゼロから>をセットすることで単体除去が可能で身を守りやすく起動コストも軽いため使いやすいカードです。



    王選候補者の覚悟 エミリア、敵襲 レム、制服姿 エキドナ、魔女の茶会 スバル、Memory Snow スバル
    効果は少し違いますが控え室のReバースセット能力を持ったカード達です。

    王選候補者の覚悟 エミリア>、<敵襲 レム>、<Memory Snow スバル>はデッキに入っている全てのReバースをセットすることが出来ますが、<制服姿 エキドナ>、<魔女の茶会 スバル>はこのデッキでは<ゼロから>専用になります。

    《王選候補者の覚悟 エミリア》、《敵襲 レム》は<大事な気持ち>をセットすることで控え室の《魔女の茶会 スバル》を手札に戻す、手札に《魔女の茶会 スバル》がある場合には《ゼロから》をセットする、【Reコンボ】が揃っている場合には<未来の話>でアタッカーの底上げをするなど多くの役割があります。

    《Memory Snow スバル》は【スパーク】ではなく任意のタイミングで使うことが出来るので上記の流れを安定させるためのカードになります。

    《制服姿 エキドナ》、《魔女の茶会 スバル》は《ゼロから》しかセット出来ませんが相手から受ける打点を抑えつつ【Reコンボ】のサポートに使うことが出来ます。



    初手パターンによるエネルギー選択
    ブログ初手選定用(Re)自由更新スタック_1_3.jpg
    Memory Snow エミリア>><大事な気持ち>><魔女の茶会 スバル>><ゼロから

    ブログ初手選定用(Re)自由更新スタック_2_3.jpg
    愛の告白 サテラ>><幼気な一人の乙女 エキドナ>><Memory Snow エミリア>><Memory Snow スバル

    ブログ初手選定用(Re)自由更新スタック_3_2.jpg
    精霊術師 エミリア>><Memory Snow スバル>><未来の話>><魔女の茶会 スバル

    今回のデッキでエネルギーの優先度(前にあるほどエネルギーに置くべきカード)は<魔女の茶会 スバル>以外の【スパーク】(コストが高いカード優先)→<Memory Snow エミリア>→<Memory Snow スバル>→<未来の話>→<大事な気持ち>→(2枚目以降か既に控え室にある場合)<ゼロから>→《魔女の茶会 スバル》→《ゼロから》になります。



    回してみた感想
    目標にした3点に関しては以下のような結果になりました。
    永続、セット効果を持った【スパーク】のみに頼らないReバースの採用
    ゼロから>、<大事な気持ち>、<未来の話>の構成になっています。



    Reバースを復帰するカードの採用可能枚数(種類数)
    ネーム指定なしの<王選候補者の覚悟>、<敵襲 レム>が2種8枚。
    ゼロから>専用ですが<制服姿 エキドナ>、<魔女の茶会 スバル>が2種8枚。
    起動効果ですが、ネーム指定なしの<Memory Snow スバル>が1種4枚。

    計20枚になりました。
    構築によっては<青春のアクティビティ ラム>を入れることが出来たのですが今回は回しやすさを優先しました。



    ネーム指定の無い【Reコンボ】の質(主にアタッカー)
    今回はスタートキャラの<Memory Snow ベアトリス>のみの採用になりました。

    元々はアタッカーとして<紫紺の瞳の美少女 エミリア>も採用されていましたが、<魔女の茶会 スバル>でほとんどのカードがアタッカーになるため攻撃力よりもパートナーアタックの方が打点としての貢献面が高い、<大事な気持ち>を採用していてReバース復帰カードも多く採用されているなどの理由で採用を見送りました。

    回してみた感想としては《スバル》が合計8枚しか採用されていないため、<愛の告白 サテラ>、<幼気な一人の乙女 エキドナ>の【スパーク】が十全に発動できない機会があるという点がありました。



    改築案
    無理解の世界 スバル
    《スバル》の枚数を増やす場合はこちらを採用することになります。

    手札は増えませんがデッキを掘り進めることが出来るのでReバースにアクセスしやすく【Reコンボ】の達成をサポートすることが出来ます。

    採用する場合には<愛の告白 サテラ>で単体除去を賄えるため、単体除去能力を持った<精霊術師 エミリア>、<気になる視線 レム>と入れ替える形になります。



    Memory Snow レム
    今回はM<Memory Snow エミリア>を採用していますがこちらでも同様の働きをすることが出来ます。
    攻撃力7で4回アタックする、攻撃力5ですがパートナーアタックで確実に2点取るのどちらを選択するかは環境にもよるので、自分に合ったものを選択するようにしましょう。

    採用する場合には《Memory Snow エミリア》と入れ替える形になります。

    また、対応Reバースである<未来の話>の枚数を<大事な気持ち>と入れ替えたり、《大事な気持ち》が減った分の<魔女の茶会 スバル>の供給源を増やすために<後悔を拭う最後の機会 菜穂子>の枚数を単体除去と入れ替えで増やすなど他のカードにも多少枚数の変更の必要があります。



    おわりに
    今回は<魔女の茶会 スバル>を軸にしたデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『Re:ゼロから始める異世界生活』〔Memory Snow エミリア〕編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    Re:ゼロから始める異世界生活
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は<Memory Snow エミリア>を主軸にしたデッキです。
    最新弾「Re:ゼロから始める異世界生活」のカードのみで組んでみました。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】Memory Snow ベアトリス


    1コスト
    4
    4コスト
    4
    5コスト
    4
    Reバース
    8



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<Memory Snow ベアトリス>です。

    起動コストが4と少し重めではありますが、自身のメンバーが相手のキャラから選ばれなくなるので比較的安全にアタックに入ることが出来るからです。

    また、今回のデッキでは<大事な気持ち>が入っているため序盤に除去されてしまっても回収することが可能なのでスタートキャラの1枚だけであっても安全に運用することが出来るからです。

    基本的には毎ターンエネルギーを貯め、手札に【ブロッカー】を集めていくのが目標になります。
    今回のデッキはアタッカーを展開してくことよりも手札に貯めた【ブロッカー】で自身が受ける打点をいかに減らすか、ということが回し方の指針になります。



    カード解説
    Memory Snow エミリア
    【Reコンボ】<大事な気持ち>【本領発揮Lv6】を達成していれば、アタック時に手札を1枚控え室に置くことでそのアタックがパートナーアタックになります。
    今回のデッキのメインアタッカーです。

    自身の能力、通常のパートナーアタックで2点が確実、相手のエントリーイン次第では3点取ることも可能です。

    コストが手札のみでエネルギーが必要ないため、<Memory Snow ベアトリス>と共存しやすいことも強みです。



    Memory Snow スバル
    【ブロッカー】とリタイアが相手より多い場合のみですが手札1枚とメンバーにいる自身を控え室に置くことで控え室のReバースをセットすることが出来ます。

    大事な気持ち>をセットし、控え室の自身を回収することで手札の消費は激しいものの使いまわすことが可能です。

    【スパーク】のReバース復帰キャラも2種採用していますが、このカードであれば必要なタイミングでセットすることが出来るので保険として最低限手札に1枚抱え込んでおくことが目標になります。

    いざという時にはそのまま【ブロッカー】として用いることが出来るので攻守共に役に立つカードです。



    初動パターン
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    今回のデッキでエネルギーの優先度(前にあるほどエネルギーに置くべきカード)は<金色の髪に紅の双眸 フェルト>以外の【スパーク】(コストが高いカード優先)、<荒療治 ミネルヴァ>、<剣を振る理由 テレシア>、《金色の髪に紅の双眸 フェルト》、<Memory Snow エミリア>、<Memory Snow スバル>、<絶望に抗う賭け>、<見慣れた給仕服姿 ラム>、<大事な気持ち>の順になります。

    パターン2に関しては上記の順とは違う順になっていますが《Memory Snow エミリア》を使う機会がまだ先であり、手札に《見慣れた給仕服姿 ラム》がいるためエネルギーに埋めておいて後で回収するという選択肢が取れるのでこのような順番になっています。

    パターン3に関しては手札にアタッカーがいないため、保険として《身支度中 エミリア》を残しておきたいのでこのような順番になっています。



    回してみた感想
    除去が少なく【ブロッカー】に依存しているため、ミラーマッチの様なパートナーアタックを複数回することが出来る、相手は【ブロッカー】を使えないといったデッキとの相性が悪く感じました。

    ただ、これに関しては相手も<Memory Snow ベアトリス>のような相手のキャラに選ばれない能力を使っていた場合は相性が良いため一長一短ありました。

    上と少し被る部分もありますが、攻撃力4以上が10枚とアタッカーとして扱えるカードが少ないため、打点差が広がった場合追い付けない試合がありました。



    改築案
    亡き妻への愛 ヴィルヘルム、憑依 ペテルギウス
    どちらも追加のアタッカー候補です。今回採用しているReバースの<絶望に抗う賭け>と相性の良いカードです。

    亡き妻への愛 ヴィルヘルム>は手札からエントリーに置かれたとき自身の攻撃力を+2し、メンバー1枚が相手から選ばれなくなります。 こちらは《絶望に抗う賭け》の【スパーク】でドロー出来る確率が上がります。

    憑依 ペテルギウス>はネーム指定なしの【Reコンボ】で1回目のアタックは相手が【ブロッカー】を使えなくなります。
    こちらは《絶望に抗う賭け》の【永】で初回アタックの攻撃力が上がるので相手のエントリーをリタイアに送りやすくなります。

    今回はアタッカーの補充が目的なので、採用する場合には1枠分は攻撃力が低い<金色の髪に紅の双眸 フェルト>と入れ替える形になります。
    追加で採用する場合には<記憶の旅路 エミリア>と入れ替える形になります。



    ゼロから、未来の話、五人目の候補者
    こちらはアタッカーではなく耐久面を上げる方向性での改築になります。
    今回のデッキはReバース復帰キャラを2種採用しているためレシピの枚数から多少減らしても充分に回すことが出来ます。

    また、<Memory Snow スバル>もいるため<未来の話>、<五人目の候補者>であれば攻撃力の底上げをすることも可能です。

    採用する場合には<絶望に抗う賭け>、<大事な気持ち>から1、2枚。合計で3枚程度入れ替える形になります。

    除去を優先するか耐久値を上げるかの選択はその時流行っているデッキによっても変わってきます。

    これまでは最新弾「Re:ゼロから始める異世界生活」のカードのみの紹介でしたが、「異世界かるてっと」のカードもカード番号に[RZ]を含むカードであれば使えるのでそちらの紹介も加えておきましょう。



    青春のアクティビティ エミリア、スイカ割り
    【Reコンボ】<スイカ割り>達成時に2コストで相手よりリタイアの枚数が多い時このターン中のアタックがパートナーアタックになります。

    控え室に《スイカ割り》があれば<Memory Snow スバル>でセットすることが出来るので以前よりも使いやすくなりました。

    今回のデッキは【ブロッカー】を多く採用していることもありリタイアの枚数を調整しやすいのでその点でも相性の良いカードです。

    このカードもアタッカーの補充が目的になるので、採用する場合には攻撃力が低い<金色の髪に紅の双眸 フェルト>と入れ替える形になります。

    またReバースに関してはエネルギーブーストすることで手札の消費が減るので<絶望に抗う賭け>と入れ替える形になります。



    気になる視線 レム、毒舌メイド ラムなどの汎用【ブロッカー】
    どちらのカードも相手から受ける打点を減らすことが出来ます。

    上記に挙げたアタッカーを採用した場合はデッキの平均コストが上がるため少し重いと感じる場合にはこれらのカードを<荒療治 ミネルヴァ>と入れ替えて採用する形になります。



    おわりに
    今回は<Memory Snow エミリア>のデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    次回はおそらく「ひぐらしのなく頃に 業」発売後になるのでそちらに関しての記事になると思います。

    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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