こんにちは、遊々亭プレメモ担当です!
1/20の発売に向け、先行公開されている「NEW GAME!」のカードをピックアップしてそのカードの第一印象をブロガーの皆さんにお聞きし、ひとことレビューという形でまとめてみました!
今回は「滝本 ひふみ」のカードについてのひと言レビューを中心にご紹介!ブロガーの皆さんは各カードについてどんな感想を抱いたのか!?早速見てみましょう!
↓前回の記事はこちらになります。ぜひ合わせてご覧ください!↓
- NEW GAME!ひとことレビュー第1回
- NEW GAME!ひとことレビュー第2回
- NEW GAME!ひとことレビュー第3回
- NEW GAME!ひとことレビュー第4回
遊々亭でも1/20の10時頃よりシングルカード販売を行います!
ぜひ、チェックしてくださいね!
01-020 SR 滝本 ひふみ | |
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キャラクター コスト:2 ソース:2 AP:40 DP:40 キャラ班、コスプレ |
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自分の「滝本 ひふみ」が登場するごとに、キャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで30/30または40/40または50/50に変更する。 このカードは、自分の『NEW GAME!』のキャラと同じAP/DPの合計値を持つ相手のキャラには、妨害されない。 |
kyo |
後半の効果は使いにくいのかな、といった印象を受けるますが前半の効果は、単純にキャラのスペックを下げて攻めに使え、自由登場を使うと守りにも使えますね。 |
ありか | 相手面を40/40にして妨害出来なくしたり、自分のキャラを武装したりと使い方は難しそうですが、うまく使えばかなりアドバンテージを得られそうです。構築をひふみに寄せて効果を最大限引き出すも良さそうですけど、単純に自分のキャラを並べてアンブロッカブルを作ることもできそうなので、面白い1枚かと。 数値計算や配分が大変そう、といった感想が浮かびました。 |
バルディッシュ | なんか他のヤバそうな効果と比べると一番まともなテキストに見えますね。でも普通に強そうです。 |
01-023 SR 滝本 ひふみ | |
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キャラクター コスト:4 ソース:2 AP:40 DP:60 キャラ班 |
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自分の「滝本 ひふみ」が妨害された場合、自分の「滝本 ひふみ」1枚を手札に戻すことができる。手札に戻した場合、カードを1枚引く。 [アプローチ/自分]:《0》このカードが妨害されている場合、次のターン終了時まで、相手は同じターンの間に、キャラを3枚までしかアプローチと妨害に参加させることができない。 |
ろこどる | 妨害されると相手に強いプレッシャーを与えられるため、アプローチ禁止やポイントで受けることを強要できます。 |
じょーじ | 『3枚までしかアプローチと"妨害"に参加させることができない。』 妨害回数まで制限する効果は珍しいですね。青葉ちゃんの連続アプローチギミックと組み合わせれば、かなり強力な動きをすることができるのではないでしょうか。 青葉ちゃんが相手にとってポイントを通したくないキャラ(なるべく妨害したいキャラ)なのに対して、ひふみんは相手にとって妨害したくないような構成キャラになっていますね。 つまりは、このキャラのアプローチはほぼほぼ通されることになるので、<01-001>のような相手が嫌でも通さざるを得ないとキャラとの相性が良いです。 上段能力の自分のキャラを手札に戻すのはコストじゃなくアドバンテージです。 とはいえ、メインエリアにいるキャラを手札に戻してしまうと、アプローチや妨害ができる数が減ってしまうので、基本的にサポートに置いてある、『このキャラが登場した場合に〇〇する』というような効果を持つキャラを手札に戻すとよいでしょう。 |
紀田 | シンプルに強いですねぇこのカード。数値がDPに寄っているのは言わずもがな、上の効果が他の滝本ひふみが妨害されたときにも発動するのが何より強いです。自身が妨害されたときに発動するのが下の効果なので、比較的アプ禁や空回りなどで止められやすいんですよね。自分のキャラを戻す行為が強いのは一時期環境を席巻したWORKING!!の山田を見てみれば明らかかと、まぁアレは他の山田が強かったのも一因ですが...。 |
いっち~ | ひふみ軸のメインアタッカーですね!ここが点を通しつづけることになるのかな、と。 |
01-022 ST 滝本 ひふみ | |
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キャラクター コスト:0 ソース:2 AP:30 DP:30 キャラ班 |
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このカードが登場した場合、このカード以外の自分の「滝本 ひふみ」1枚を手札に戻すことができる。手札に戻した場合、このターン、自分が次にプレイする『NEW GAME!』のキャラ1枚は、使用コスト-4を得る。 [アプローチ/自分]:「滝本 ひふみ」▸自分の『NEW GAME!』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
ろこどる | ハンドを減らさないで出せるひふみがいれば<01-023 滝本 ひふみ>と合わせて毎ターンハンドを使わずに4軽減ができます。 |
じょーじ | 先程も言いましたが、自分のキャラを手札に戻すのはコストじゃなくアドバンテージです。 このキャラを登場させて手札-1、自分のキャラを手札に戻して手札+1なので、手札±0で、4コスト軽減を行えるということになります。 他の0コストのキャラを手札に戻し、再びそのキャラを登場させた場合でも、手札-1で4コスト軽減なので、実質4ソースのような扱いで回すことができますね。 軽減対象はだれでも良いため、「滝本 ひふみ」を軸にしたデッキ以外でもタッチで入れることができる優秀なキャラだと思います。 |
紀田 | <01-023 滝本 ひふみ>で毎ターン手札に戻して4軽減したいですね。滝本ひふみで他に汎用系のカードがあれば、滝本ひふみ軸以外にも出張セットとして採用があるかもしれないですね。 |
いっち~ | <4cSR>のお供に。下のパンプ効果も神がかったタイミングですね。 |
P-002 PR 涼風 青葉 | |
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キャラクター コスト:0 ソース:2 AP:30 DP:30 キャラ班 |
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このカードは、自分のキャラが3枚以上いる場合、+40/+40を得る。 このカードは、自分のキャラが5枚以上いる場合、使用コスト+3、+20/+20を得る。 このカードは、自分のキャラが7枚以上いる場合、〔アクティブ〕を得るとともに、ターン終了時に活動状態になる。 |
Kyo | 0コストで役割が三つ書いてある。最終的に60数値のアクティブ持って起きてくるのは強い。出し方によって相手に不意をつけそうです。 |
ありか | おかしいですよね。 ちゃっかりコストも上がって除去耐性つくんですよね。60という数字はレベルアップ系を除けばかなり倒れにくい数字なので、空いた枠に刺せそうなカードです。 |
バルディッシュ | 雑に強そうなこと言ってますね。これもただ強ですね。 |
いかがでしたか?
次回は「篠田 はじめ」のカードを中心にひと言レビューを紹介します!
お楽しみに!
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