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攻略コラム:2016年9月 アーカイブ

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【紀田】SHIROBAKO タイトルレビュー

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    by 攻略コラム

    どうも、紀田です。
    今回は先週9/23(金)に発売されたきゃらスリーブコレクションデラックスでPRカードが追加されたSHIROBAKOについて、コラムを書いていこうと思います。

    ・組んでみたいデッキはなんですか?また、それはどんな特徴のデッキですか?

    いわゆるグッドスタッフといったタイプのデッキを組む予定です。
    基本的には「武蔵野アニメーション」を主軸としたデッキですが「藤堂 美沙」などの特徴をもたないキャラも入っております。

    2015年の前期に僕が使っていたデッキと戦い方や大まかな構築は同じで、<01-038 安原 絵麻>をできる限り早くメインエリアに登場させて盤面を高い数値で制圧しながらアドバンテージを稼いでいきます。
    当時のデッキレシピはこちらからどうぞ。

    ・メインエリアに並べたいキャラはなんですか?

    手札や盤面および相手のデッキタイプなどに応じて臨機応変に変えていきたいです。

    例えば<01-064 藤堂 美沙>はメインに使用コストが3以上かつAP70以上のチャンパー(いわゆる退場しても辛くないカード、登場時の効果しか持っていないカードなど)が複数枚並ぶデッキに対してメインエリアに出したところで簡単に相打ちを取られてしまうことが多いため、そういったカードが多く並ぶデッキに対してはサポートエリアに置きましょう。

    〈P-003 宮森 あおい〉
    PR宮森 あおい



    ゲームメイキングはこのカードにかかっている、といっても過言ではありません。
    何回も出しましょう。
    SHIROBAKOのキャラなら誰でもサポートエリアに出すことができ、仮に0コストのキャラを出した場合でも1ドローできるので尋常じゃないくらい強いカードです。

    〈01-038 安原 絵麻〉
    SR安原 絵麻



    前述のとおり、早い段階で出しましょう。
    理想論を言えば<01-050 宮森 あおい>で出したいですが、基本的にこのカードは冴えの<SR英梨々>と一緒で退場することが稀なので普通に手札から出しましょう。
    今だったら特に<P-014 宮森あおい>で4軽減できますしね。

    〈01-001 宮森 あおい〉
    SR宮森 あおい



    言わずと知れた確定クロック、妨害されないだけではなくポイントを通したら2ドローに加えて自身のキャラを全て活動にするめちゃくちゃ強いカードです。
    とはいえ規制前の咲のように使用コストを際限なくあげてくるタイトルの場合、妨害してくる場合があるので厳密にはほぼ妨害されないカードですね。

    P-018 今井みどり>によって1ターンの間に2点を入れることもできるため、さらに重要度が上がりました。(サポートカード合わせてさらにロマンを...

    〈01-082 矢野 エリカ〉/〈P-020 矢野 エリカ&高梨 太郎〉
    C矢野 エリカ PR矢野 エリカ&高梨 太郎



    除去ですね。よわいわけなし。

    〈P-008 安原 絵麻〉/〈01-095 小笠原 綸子〉/〈01-074 矢野 エリカ&宮森 あおい〉
    PR安原 絵麻 UC小笠原 綸子 R矢野 エリカ&宮森 あおい



    いわゆる自由登場、SHIROBAKOが一時期、猛威を振るっていた理由の1つに自由登場の強さがあると思います。
    P-008 安原 絵麻>は手札交換、ポイントにいくカードの操作およびカードを引いた枚数を増やすと3つの役割を果たします。
    01-095 小笠原 綸子>/<01-074 矢野 エリカ&宮森 あおい>の2枚は数値を弄ることで相手を一方的に退場させたり、自分のチャンパーで相手のアタッカーを落とす役割を持っています。

    実際には持っていなくても手札を構えることで相手を警戒させることもできる超優秀なカードたちです。

    ・サポートに並べたいキャラはなんですか?

    基本的には前述しなかったカードは大抵がサポートです(当たり前

    〈P-019 小笠原 綸子〉
    PR小笠原 綸子



    上の効果もさることながら下の効果も強いです。
    01-050 宮森 あおい>が0コストで出るのはヤバいですね。

    〈P-009 宮森 あおい〉
    PR宮森 あおい



    ただでさえ高い数値をさらに上げることができます。
    チャンパーをアタッカーに据えるようにもできますし、制限なしで2枚あげられるのが強いですね。

    〈P-018 今井 みどり〉
    PR今井 みどり



    連パンは正義、はっきりわかんだね。

    〈P-010 安原 絵麻〉
    PR安原 絵麻



    上の効果は手札1枚をデッキの下に送らなくてはいけないので手札は増えませんが、前述したよく使う3種の自由登場のうち2枚はアニメーターを持っているのでなかなか使いやすいです。
    何より<01-050 宮森 あおい>が戻るのが強いですね。
    下の効果に関してもほぼ自ターンに無条件でキャラを1枚活動状態にすることができますし、相手ターンであっても<01-038 安原 絵麻>で2回以上妨害する際に有用です。

    〈01-039 安原 絵麻〉
    TD安原 絵麻



    僕がSHIROBAKOの中で1番好きなカードです。
    自ターン相手ターン合わせて4枚の手札を入れ替えることができるため事故のケアや手札の質の上昇を図ることができます。
    SHIROBAKOは自由登場や<01-118 道連れ>の枚数の差が勝敗を決めますからね。

    相手次第ですが基本的には一番最初にサポートエリアに置きたいです。

    ・フィニッシュや終盤の動かし方について教えてください!

    基本的には一気に詰めるというより盤面を制圧してじっくり攻めていくタイプのデッキです。
    強いて言えば<01-001 宮森 あおい>や<P-019 小笠原 綸子>のような相手の妨害を回避して点数を通しにいく勝ち方が多いです。

    ・最後にひと言お願いします!

    ただでさえデッキの枠がないくらい優秀なカードぞろいであったSHIROBAKOに追加が来てまた返り咲くことを期待しています。
    相変わらず「ずかちゃん」だけはどうにも採用しづらいカードが多いのが悲しいですね...

    考えることが多いデッキでどうしても制限時間ギリギリになってしまいがちなので、その辺を何とかできるような構築および回し方を考えていけたらと思っています。

【バルディッシュ】「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」黒猫軸 デッキ解説

    posted

    by 攻略コラム

    どうも。バルディッシュです。

    今回は「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」の黒猫軸についての解説をしていこうと思います。

    ガルパンが発売してしまった後で、かなり手遅れ感あるんですが、お許し下さいm(_ _)m

    まずレシピはこちらです

    デッキレシピ
    メインデッキ
    SR黒猫
    SR黒猫>×1
    UC高坂 京介
    UC高坂 京介>×1
    PR黒猫&高坂 桐乃
    PR黒猫&高坂 桐乃>×1
    R黒猫&高坂 桐乃
    R黒猫&高坂 桐乃>×1

    R黒猫>×1
    R黒猫
    R黒猫>×3
    UC黒猫
    UC黒猫>×4
    PR高坂 桐乃&黒猫
    PR高坂 桐乃&黒猫>×1
    PR黒猫&高坂 桐乃
    PR黒猫&高坂 桐乃>×4
    PR高坂 桐乃
    PR高坂 桐乃>×4
    PR黒猫
    PR黒猫>×4
    PR来栖 加奈子
    PR来栖 加奈子>×4
    PR田村 麻奈実&高坂 京介
    PR田村 麻奈実&高坂 京介>×2
    PR沙織・バジーナ
    PR沙織・バジーナ>×2
    R黒猫
    R黒猫>×4
    R黒猫
    R黒猫>×1
    R黒猫
    R黒猫>×1
    UC黒猫
    UC黒猫>×1
    UC来栖 加奈子
    UC来栖 加奈子>×1
    UC高坂 京介
    UC高坂 京介>×1
    PR黒猫
    PR黒猫>×3
    UC人生相談
    UC人生相談>×2
    UC人生相談再び
    UC人生相談再び>×4
    R新入生のあの娘は……
    R新入生のあの娘は……>×4
    C初めてのアキハバラ
    C初めてのアキハバラ>×1
    R桐乃とゆかいな仲間たち
    R桐乃とゆかいな仲間たち>×4

    黒猫サーチのブレイクが非常に多く投入されているため、デッキの半分を黒猫にしてます。

    僕が黒猫を選択した理由?
    めちゃくちゃ簡単です(^_^)
    可愛いからです( ^ω^ )

    黒猫軸はスリーブDXが来るまではチャンパーしか並ばず、チャンプしかしないデッキで相手にポイントを与えられるカードがありませんでした

    しかしスリーブDXの追加カード
    PR高坂 桐乃&黒猫 PR黒猫 PR田村 麻奈実&高坂 京介
    これによって点を与えられるようになりました。
    本当に黒猫が欲していたカードなので、ナイス運営です!

    それではそろそろ解説を始めて行きます。
    デッキ解説
    マリガン基準
    PR高坂 桐乃

    恐らくこれはどの俺妹も同じやと思われますが、<全サーチ桐乃>です。
    こいつで足りていない2種のパーツを引っ張って来られるので最強に優秀です。
    なのでパーツ(5コスの黒猫と<カスタム黒猫>、<カスタムコンビ>)が揃っていない限りは、<全サーチ桐乃>があるかないかで判断します。
    ゲーム序盤
    先行1ターン目で、<全サーチ桐乃>は特に出す意味がないので、出来るだけ出さないようにしましょう。
    理由はそのターンは殴れない上に並べるメリットがそんなにないからです。
    それに初ターンに<全サーチ桐乃>を出さなければ、その次のターン開始時の2ドローでサーチしようとしてた奴が来る可能性があるので、選択肢が増えます。
    それに黒猫は、神猫コインが乗った子以外は基本的に殴らないので、次のターンに出せば問題ないわけです。

    なので、初ターンの理想は<カスタムコンビ>、効果で1減してからの3ソース使って<7/2サーチの黒猫>、あとは出せれば適当な黒猫
    こんな感じですかね。

    その次のターンに<全サーチ桐乃>で神猫コイン乗せたい黒猫と<カスタム黒猫>を引っ張ってきて出しましょう。

    アプローチと妨害についてですが、先程も書きましたが、基本的に神猫コイン乗った子以外は殴らないのでチャンパーで大丈夫です。
    カスタム黒猫>がなくなっては意味がなくなるので、そこは状況次第で。
    中盤戦
    そして中盤あたりからの話をします。

    カスタム沙織>がいて、かつ2回目の<全サーチ桐乃>を握れたら、<カスタム6コス>と<全サーチ桐乃>桐乃を持ってきましょう。
    実はこれで6コスのほぼループが完成です。

    理想は...

    1. <全サーチ桐乃>桐乃で、<6コス>と<全サーチ桐乃>をサーチ
    2. 6コスを出して、相手の主力をバウンス
    3. 返しに妨害で退場させて頂く(ここで2ドロー入る)
    4. その後、適当なタイミングで<カスタム沙織>効果で6コスと<全サーチ桐乃>桐乃と適当に1枚戻す
    5.次の自分のターン→1に戻る

    と こんな感じで、退場で2ドロー貰えればループは完成します。

    退場しなくて圧殺した場合は2ドローがないので苦しくなるかもですが、黒猫軸は<神猫>などでアドバンテージをどんどん取っていけると思うので、そんなに困らないかもです。
    困る頃には相手が八つ裂きになっていることでしょう

    PR高坂 桐乃PR高坂 桐乃&黒猫PR沙織・バジーナ

    この6コスループは俺妹ならどのデッキでも出来るので、<6コス>のプレシャス1は正直そんなに意味がないのです(´・_・`)

    単に3ソースなので、4やともっとヤバイですが、「やばい!!!!!!」が「やばい!!!」ぐらいに変わったぐらいやと思いますw

    新入生のあの娘は......>の使うタイミングですが、サーチ目的で使うのもありですが、よっぽどじゃなければ使う必要は特にないです
    メイン両方というとても優れたタイミングで使えるカードなので、イベントと<カスタムコンビ>とで合計20/20パンプでき、<カスタム黒猫>が60/70になって割とバケモン化します。
    最近はソース2除けが多いので、その際は注意。
    タイミングを見極めて使いましょう。
    終盤~詰めへの動き
    いよいよ終盤、詰めの話をします。

    黒猫は相手が5点じゃないと中々詰めに行きづらいのが難点ですが、5点まで与えていれば詰めに行きましょう。

    用意するのは、出禁コンビと神猫コインが乗った黒猫2体と<カスタム麻奈実>です。

    PR黒猫&高坂 桐乃PR田村 麻奈実&高坂 京介

    出禁から殴ってしまえば、神猫コインの乗った黒猫のアプローチを妨害&圧殺という手で避ける事が出来なくなるので、出禁から殴りましょう。

    神猫コインの乗った黒猫が相手キャラを退場させた場合に1ポイントを与えるというのは、<カスタム黒猫>の効果なので1ターンに1回までしか使えません。
    なので、1回目の神猫コインの乗った黒猫のアプローチで妨害され退場させた場合に1点を与えられるのは、1ターンに1回までというわけです。
    つまり、その次の神猫コインの乗ったアプローチで相手キャラを退場させても1点与える事が出来ないわけです。
    ここで<麻奈実>の出番というわけです。
    2回目の神猫コインの乗った黒猫のアプローチで相手キャラが妨害した時に、このコンビの効果を使って、<カスタム黒猫>を出しなおしましょう。
    そうすれば出しなおした事により、再び効果が発動出来ます。
    これで退場させる事が出来れば、更に1点与える事が出来、勝利に繋がります。

    ただしアプローチ中に使える、ポイントを与えられなくするイベント、<家族旅行>、<束の間の休戦>などには注意しましょう。



    とまぁ立ち回りはこんな感じです。
    皆さんのお役に少しでも立てれば幸いです。



    それでは。

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