某ウイルスの影響で、様々な影響が出てますね...(´;ω;`)
プレメモの大会もその影響を受けた、一つのコンテンツです。
今回は、その影響で中止、延期になったプレメモニューイヤー2021、地区大会で使う予定だったデッキの紹介をします(´・_・`)
※No.で紹介しておらず、自分の呼び名でカード紹介してます。
どのカードか分からなければ、リンクが貼ってあるので、そちらを確認して頂ければと思いますm(_ _)m
まずデッキ内容はこちら!!
デッキレシピ
http://prememo.net/decks/detail/206193
ミクミクミクミクです!!!!
ご覧の通り、ほぼミクで作られてます。
コンセプトは、<蘇生ミク>で<カウンターミク>を置きつつ盤面を揃えていき、<蘇生ミク>に<みくみく>をプレイして、<2種>の<連パン>で3連パンして6点入れて勝つというデッキになります。(残りの一点は後述)
マリガン基準は、<蘇生ミク>、EXに触れるカードの2種(<寝坊ミク>or<るんミク>)どちらかがあるかです。
<STミク>、<4ソースミク>があるとなお良し!
<7-2ミク>も、<ハジメテノオト>もあるので、比較的到達しやすいとは思います。
<場出しミク>プレイで、2ドローします。
<場出しミク>の効果で、<蘇生ミク>を降臨させます。
序盤はこれだけで結構十分感ありますが、<STミク>も出せると、<タップミク>、<活動ミク>を呼べるので、かなり強力な動きになります。
ご存知の通り、<タップミク>はいつの時代でも最強カードです。
このカードに泣かされたプレイヤーは少なくないはずです...(´・_・`)
6コス連パンミクがあると、早くから圧をかけられます。
このターンに<6コスミク>を出せていれば、イベントを使えば2ドロー2ディスという動きが可能になるので、必要なパーツを揃えに行くのがより早くなります(「・ω・)_
<セッションミク>、<蘇生ミク>のアプローチは基本的に通したくないはずなので、基本的に適当なミクが1点入れてくれてます。
もし入ってない場合は、EXの<バーンMEIKO>を降臨させておきましょう。
相手の2体が退場するだけで効果を起動出来るのは中々のパワーカードですね。
この1点と、<みくみく>を使用した<蘇生ミク>で3パンすれば残りの6点が入ります。
アプ禁・ダメ禁札は、<カウンターミク>でケアしましょう。
万一ここで決められなかった場合、次のターンも同じことをすれば大丈夫です。
大まかな回し方はこんな感じなので、ここからは、いくつかの採用カードについて説明します。
採用カード
<消失>、<千本桜>を使用するだけで、キャラが1枚起きるので、アプローチし終えている<蘇生ミク>を起こすだけでかなり強いです。
サポートにいる、休息状態にして効果を使用する<屈託ミク>、<るんミク>などを休息にされても、イベントを使えば活動状態に出来たりと、かなりの汎用性のあるカードです。
<みくみく>やら<6コスミク>やら、ピン投のカードやらが落ちて困る場合があるので、それのケアとして入れています。
ミクはデッキを掘るスピードがかなり早いので、デッキがすぐなくなります。
デッキ切れで負けることがあった為、採用しました。
<バーンMEIKO>で使うMEIKOネームがないことが多々あるので採用しました。
コストアップ効果も、初春デッキに有効です。
ミラーだと<6コスミク>がいない方がアプローチできなくなってしまいますし
お互いに<6コスミク>がいる時に、1枚でも多くのイベントをアプローチ中に打てるカードが欲しかったっていう理由かつ、ミラー以外で腐らないカードが良いという理由から、採用しました。
コストアップも付いてるので、初春や天然で攻めるデッキに対してもかなりぶっ刺さります。
1枚入れているだけで、相手視点、2枚目あるかも?と警戒させられるのもかなりの強みです。
<屈託ミク>で我慢付与したミクを活動状態にするのもシンプルに強いですし、<6コスミク>と組み合わせれば、一気に2体を活動状態に出来ます。
キスショットなどのショット系のデッキに突き刺さるカードです。
<6ドロー初春>に特にぶっ刺さりなので、3枚と多めの採用になってます。
-50-50もシンプルに強い。
っていう本当にシンプルな理由だけです。
なので、3枚と気持ち多めです。
僕のレシピ的に、気になるカードは大体こんな感じですかね??
ミクは昔から使ってたので、強化はかなり嬉しかったです(´ω`)
大会しばらくないのがかなり残念ですが...
現環境でトップクラスに強いぐらいのパワーはあるので、良かったら使ってみてください( ・ω・)/
次はKAITOの記事を書く予定です!
それでは。