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攻略コラム:2024年12月 アーカイブ

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スタートデッキEXギア5デッキ紹介

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    by 攻略コラム

    スタートデッキEXギア5デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです!

    12月21日にスタートデッキEXギア5が発売されました。
    みなさん購入しましたか?

    このスタートデッキ、かなり強いデッキで現環境でも十分に戦えるカードが収録されています。

    今回は、このギア5のルフィデッキについて紹介させていただきます。


    ギア5赤ルフィデッキの強み
    『ギア5赤ルフィ』はドンをリーダーにドンを付与することで、キャラにレストのドンを2枚付与することができます。

    キャラの効果も含めてドンの付与を連動させることで、パワーを上げたり強力な効果が使えます。

    速攻のカードも多く採用されており、早く強く攻撃を仕掛けることができるアグロデッキです。


    おすすめカード
    今回登場した新カードから、今後活躍する可能性が高いカードを3種紹介させていただきます。

    ST21-003 サンジ
    2コストで場に出すことで使うことができる<悪魔風脚

    2000カウンターとしても使える優秀なカードです。

    パワー6000以上の特徴『麦わらの一味』のキャラのみに付与できるという条件は悪魔風脚より厳しいものの、汎用性の高いカードです。

    ST21-015 ゾロ
    2つの効果を持った強力なカードです。

    ひとつは、ドンを2枚付与することで速攻を持つことができます。

    リーダー効果でレストのドン2枚付与できるため、速攻付与しやすいカードです。

    もうひとつは、KO時にゾロ以外の赤の6000以下のキャラを登場できる効果です。

    色指定はあるものの、特徴などの条件はないため、様々なデッキに入りそうな汎用性の高いカードです。

    ST21-014 ルフィ
    速攻がついてるカードでアタック時にレストのドンを1枚リーダーかキャラに付与することができます。

    リーダーに付与することで、リーダー効果が使えるようになるので、コンボとして有効的に使えるカードです。

    パワーが6000のため、ゾロのKO時効果から登場することができるのも強力です。


    スタートデッキを組み替えたデッキレシピ
    リーダー
    1


    デッキの回し方
    序盤
    サーチ<ナミ>やレストのドンを付与できる<ナミ>を場に出しましょう。
    レストのドンをリーダーに付与することで、リーダー効果を使用できるためドンの再利用を行いやすくなります。

    その後の展開に左右しやすいカードですが、『ナミ』でサーチできないため、マリガン基準としても良いでしょう。


    中盤
    スタートデッキ収録の<ゾロ>や<ルフィ>を場に出して、速攻を仕掛けていきます。
    ゾロは速攻付与するためには、ドンを2枚付与する必要があるのですが、リーダー効果で2ドン付与できるため難しい要求ではありません。

    序盤にレストのドンを付与できる<ナミ>を登場できているのであれば、ナミ効果でルフィ、ルフィ効果でゾロと付与することによって、4ドンでゾロが登場そして速攻付与することが可能です。

    このように連動させることで、早く強い攻撃を繰り出すことができます。

    ルフィもアタック時にレストのドンを1枚、リーダーかキャラに付与できるので、リーダーとの相性抜群です。

    終盤
    ドラゴン>はレストのドンを2枚、キャラかリーダーに付与できる速攻のキャラです。
    このカードもリーダーとの相性が良く、終盤に活躍できるカードです。

    速攻とリーダー効果を使いこなしながら、早く相手のライフを奪っていきます。

    相手がライフ0でブロッカーがいる場合は、<サンジ>を登場させるのも良いでしょう。

    麦わらの一味のキャラに、相手のブロッカーを発動させない効果を付与し、勝ちを掴むということもできます。


    さいごに
    今回は、新しく登場したスタートデッキEXギア5の紹介をしました。

    リーダーのルフィが強いのはもちろんですが、他の赤の麦わらの一味のリーダーである<ゾロ>や<サンジ>のデッキでも使えるような強力なカードが多く収録されています。

    みなさんもぜひ購入して、デッキを組み替えて戦ってみたり、好きなリーダーに入れてみてはいかがでしょうか?


    かなりオススメのスタートデッキなので、ぜひ遊んでみてください!!

【山川洋明】大型連打!多特徴赤紫ルフィ

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    by 攻略コラム

    【山川洋明】大型連打!多国籍赤紫ルフィ
    こんにちは!山川洋明です。
    今日は筆者が最近使っている赤紫ルフィを紹介します。

    もったいぶらずいきなりリストをお見せします!


    デッキレシピ
    リーダー
    1


    早速説明していきたいと思います!


    基本的な動き
    赤紫ルフィはリーダー効果によって、8ドンのターンが実質的に存在しません。
    本来8ドンのターンに9ドン使えるのが特徴です。
    先手なら本来1→3→5→7→9とドンが増えていきます。

    それが、<神誅殺>のようなカードを使うと、1→3→5→9とドンが増えます。
    つまり、先手なら4ターン目に7ドンではなく、9ドンのカードが使えます。

    具体的に言うと<シャーロットリンリン(紫9コス)>や<モンキー・D・ルフィ(紫9コス)>などです。
    5ターン目には10ドンなので、大型キャラを連打しながら、<ゴムゴムの巨人>を構えて防御も盤石にします。
    これが赤紫ルフィの基本的な戦い方になります。

    後手でも4ターン目の8ドンターンがリーダー効果で9ドン使えます。
    本来なら2→4→6→8。これが通常の動き。
    赤紫ルフィなら2→4→6→9と動けます。4ターン目には大型キャラ着地です。
    ちなみに、最初の攻撃でドンが増えるトリガーが捲れ、2ターン目にドン加速すると、2→5→9とドンの数が進行します。なんと、後手3ターン目から大型連打が始まるのです。

    つまり、本来よりも1ターン早く大型キャラを着地させて、そのまま優位に進行していくのが赤紫ルフィの戦い方です。


    麦わら軸からの脱却
    一般的に赤紫ルフィは麦わら軸で組まれることが多いです。<ゾロ十郎>を最速で置いてドン加速して、大型キャラ連打につなげるゲームプランです。

    ゾロ十郎は攻撃さえできれば非常に強力ですが、二種類のトラガルガーロー(<ST17-002 トラファルガー・ロー>&<OP10-095 ロロノア・ゾロ>)、<ブルック>など、天敵が至る所にいます。もしゾロ十郎を討ち取られると、せっかくのリーダーのドン加速につながりません。

    高速で大型キャラを出して圧倒する戦い方ができなくなるのです。

    そこを嫌って、筆者は麦わら軸を放棄して、<神誅殺>や<しぬほど...おいしい>などでのドン加速を主軸にするに至りました。
    もちろんデッキの再現性という点では麦わら軸に軍配があがります。<ナミ>で大型キャラや<ゴムゴムの巨人>に安定して到達できるからです。


    多特徴型赤紫ルフィ
    筆者は<ゾロ十郎>以外の方法でドン加速をし、速攻や除去効果持ちのキャラを連打する方向を模索しました。
    相手がキャラを並べて押してくるなら、<シャーロットリンリン>、<レイリー>などで圧力を緩和していきます。
    相手が積極的に攻めてこれないならば、<ルフィ>や<サンジ>などでこちらから圧力をかけていきます。


    キープ基準
    先手なら<神誅殺>が理想です。
    ボンちゃん>や<しぬほど...おいしい>でもOK。ドン加速さえできれば、4ターン目から楽しい大型連打の時間です。
    後手ならドン加速と7サンジのセットがあるのが理想です。なければ<6コスサンジ>と大型でも及第点です。
    6コスサンジはカードパワーも物足りないのですが、6コスト帯で出して攻撃さえできれば、最低限の仕事はしたとみなすことができます。


    ライフの受け方
    手札1枚で守れる攻撃はほとんど守ります。よほど事故っていて、大型キャラやドン加速を引けていないときのみ、我慢して受けます。
    終盤になれば、<ゴムゴムの巨人>や<バカラ>などを駆使して、パワーの大きい攻撃も防いでいきます。


    今日のお話は以上です!大型連打でぜひ楽しんでください!

『緑紫リム』デッキ紹介

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    by 攻略コラム

    『緑紫リム』デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです!


    第10弾『王族の血統』が発売され、多くのデッキが活躍しています。

    みなさんは何のデッキを使っていますか?

    今回は、新弾で大幅強化された『緑紫リム』の紹介をします。

    ぜひ、デッキ作りの参考にしてみてください!


    デッキレシピ
    リーダー
    1
    Lリム
    1枚


    デッキの強み
    コストの踏み倒しと、ドン加速が強いデッキです。
    リーダー効果でドンをレストにすることで、5コスト以下の『ODYSSEY』を持つカードを登場し、ドンを1枚レストで追加できます。

    相手より早くドンを溜めながら高コストのキャラを登場させ、戦っていくデッキです。

    レストで登場しなければならないというデメリット効果はありますが、新カード『リム』でデメリットが軽減されました。


    デッキの回し方
    序盤
    最初のターンは1コストの<リム>を登場させることを目指していきたいです。
    リムをマリガン基準にしてもいいでしょう。

    レストで登場して相手のキャラで攻撃されて盤面一掃されるという状況が減り、戦いやすくなります。

    中盤
    リーダー効果を使用して最速で9ドン、10ドンを目指していきます。

    カードの中にはレストのキャラ2枚以上ないと効果が使用できないカードがあるため注意盤面の状況を見ながら登場させるカードを決めましょう。

    3コストの<リム>は条件なくサーチ効果が使えるカードのため、盤面にキャラがいない時に登場させるのにおすすめのカードです。
    終盤
    終盤は9コストの<ロロノア・ゾロ>が強力です。
    相手のドンが溜まる前に登場できれば相手もKOしにくいので、登場させやすいカードです。

    そしてロロノア・ゾロはパワー9000もあるにも関わらず、効果で最大3回も攻撃ができます。

    これで一気にライフを奪うことが出来るので、攻めて勝ち切るのが強い動きとなります。

    今回は採用していませんが、1コストの<トラファルガー・ロー>を採用して、ロロノア・ゾロをサーチしやすくするのも良いでしょう。


    キーカード紹介
    第10弾の登場で『緑紫リム』は大幅な強化を得ましたが、そのメインとなるカードは<リム>と<ジュラキュール・ミホーク>です。
    リムは自分のターン終了時に『ODYSSEY』を持つカードをアクティブにできます。

    リムがいる限り、KOされたくないキャラをアクティブにできるので、最初のターンに登場させておきたいカードです。

    ジュラキュール・ミホークは、登場時に5コスト以下の『ODYSSEY』のキャラをアクティブにできるキャラです。

    例えるなら、場に展開できる『緑ウタ』の<私は最強>というとイメージがつきやすいでしょうか?

    場に登場できるため、リーサル時だけでなく、様々な状況で活躍できる強力なカードです。


    さいごに
    今回は『緑紫リム』の紹介をさせていただきました。

    10弾発売前まで評価が低いリーダーでしたが、新カードの登場で評価が急激に上がりました。

    強いだけではなく楽しいデッキですので、ぜひ『緑紫リム』で遊んでみてください!

    また他にもこれまで輝かなかったリーダーが強化されていますので、好きなリーダーを研究してみるのも楽しいかと思います。

    素晴らしい環境なので、様々な楽しみ方でワンピースカードを楽しみましょう!!

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