【大会レポート】リセGP2024 2nd ネクストン3.0型Mix月単【かきみ】 | Lycee Overture | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【大会レポート】リセGP2024 2nd ネクス.. | Lycee Overture

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【大会レポート】リセGP2024 2nd ネクストン3.0型Mix月単【かきみ】

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by かきみ

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【大会レポート】リセGP2024 2nd Mix月単(中型月)【かきみ】
皆様こんにちは、かきみです。
今回は久しぶりにMix月単を使ってリセGPに参加してきました。
結果としては惜しくも4-2で入賞を逃す形にはなりましたが、デッキはかなり仕上がったリストにできたと思うので紹介したいと思います。

デッキについて
ネクストン3.0型Mix月単 デッキ
EX1
2
2枚


ネクストン3.0型の中型月に環境トップの手札宣言宙とウィニー日に合わせたメタカード等を入れました。
リカバリーキャラが<学院のアイドル/三司 あやせ>しか入っていませんが、このデッキに入る強いと思えるリカバリーキャラがあまりおらず、私的にはリカバリー1ドローはあくまで強いキャラが自然にするから強いのであってわざわざ狙いに行く物では無いと思うのでこの形になりました。

マリガン基準・展開方法・採用カード紹介
ドローソース(<月影怪盗ミス・アルテ/有瀬 かぐや>、<お世話好き/小瀬 葉月>、<情報局特別班/在原 七海>、<引きこもり生活/君原 結愛>)の内2種類があれば大体キープして大丈夫です、キーカードの<孫呉の血脈/孫策・雪蓮>やそのサーチに関しては合計12枚入っているため初手になくてもあとから引けることが多いので基準にしなくても大丈夫です。

先攻の場合は、先攻1ターン目に出して強いアタッカーが<孫呉の血脈/孫権・蓮華>くらいしかいないので、<引きこもり生活/君原 結愛>を絡めたドローソース複数だけの展開でもかまいませんが、後攻の場合はドローソース2種+アタッカー1〜2種くらいを目安に展開しましょう。
基本的に序盤から終盤まで「この展開をしたら次のターンに使えるリソースは手札☓枚とコスト発生□個だから、このキャラとこのキャラが展開できるな」といったような予測をたてて展開していきましょう。
大体の対面で数値操作キャラを5〜6面並べることになるので、数値操作を持たない<情報局特別班/在原 七海>や、<月影怪盗ミス・アルテ/有瀬 かぐや>等は役目を果たしたら数値操作を使わずあえてチャンプブロックしてしまって構わない事が多いです。

センシティブトリックスター/ポルノ
非常にチートじみた各種能力を持っている反面で常時能力のデメリットが大きすぎるキャラですが、今回のデッキはアイテム月やイベント月に比べてデメリットの影響が比較的少ないデッキなので採用となりました。

3回まで使えるカウンターは実はあまり使う事は無いのですが、というのも相手が警戒してカウンターが有効な動き(<魏のお財布担当/曹洪・栄華>の手札宣言や<薬師見習いの少女/エルルゥ>のドロー宣言、ウィニー日の数値上げなど)をしてこないからで、存在しているだけで相手の動きを牽制してくれる事が多く、むしろあまり気軽に使わない方が牽制として働いて強い事が多いです。
とても強いカードなのですが、手札のEX1を消費する手段があまり無いデッキなので2枚だけの採用となっております。

強制詠唱/インデックス
かなり昔のプロモカードですね。
日属性の<新田の両兵衛/竹中 詩乃 重治>の手札宣言や<キノコリオン>、また手札宣言宙の各種手札宣言に対するピンポイントなメタカードとなります。

特筆すべき所はこういったカードにしては珍しく毎ターン使える所と手札1枚で手札消費2枚の手札宣言をカウンターできる所ですね。
雑に出すキャラというよりは、ウィニー日に対しては最終盤に、手札宣言宙に対しては相手の場のコスト発生が少なくなって手札宣言を1ターンに2回以上使いにくくなったタイミングで登場する、俗に言う「蓋」として使うと効果的です。
たまにAFに出す事もあったりします。

横笛奏でし和みの義妹/朝霧 麻衣
ウィニー日の滑り込み攻撃に対するメタですね。
別で3枚採用している<蜀軍第一の猛将/関羽・愛紗>も同じメタ能力を持っていますが、今回はキャラ被りを嫌ってこの配分となりました。
回復もいぶし銀な活躍をしてくれます。

キラキラセカイ/キラキラ
強制詠唱/インデックス>と同じく、<新田の両兵衛/竹中 詩乃 重治>と手札宣言宙に対するメタですね。
特に、手札宣言宙は手札宣言を使わないと数値があまり上がらないデッキなので効果はバツグンです。
バトルに負ける事を前提で攻防する事も多いデッキなのでペナルティドロー付与もかなりありがたいですね。

当日の対戦について
使用 ネクストン3.0型Mix月単
結果 4勝2敗(入賞一歩届かず)
  • ウィニー日単
  • 中型月単(ミラー)
  • 移動日単
  • 手札宣言宙単
  • 中型月単(ミラー)×
  • 脇役属性花単 ×
今回は1回ずつしか当たりませんでしたが、デッキを組む時に意識したウィニー日対面と手札宣言宙対面の立ち回りについて解説させていただきます。

1回戦目 ウィニー日
ウィニー日は軽いキャラによる圧倒的物量に加えて<闇夜に舞う>、<魔法生徒会大戦>、<至近距離>などによる0コストのAP上げが多い事が特徴のまさしくウィニーって感じのデッキですね。

キャラが攻撃→防御される→あえて一方的に負ける(あわよくば相打ち)→空いたAFに<容姿端麗。ただし、ストーカー/鳥羽 せつな>の移動能力や<闇夜に舞う>のアグレッシブ付与でその列からもう一度攻撃、といったような滑り込み攻撃を得意とします。
守りをおろそかにするとアグレッシブ連打から<キノコリオン>等で無理矢理詰め切られてしまうので、このデッキをメタるためだけに環境トップの手札宣言宙は<吸血秘す優雅な副会長/千堂 瑛里華>などの味方キャラで複数回防御できる手札宣言を多数採用している構築が多く、今回の中型月単にもメタとして<横笛奏でし和みの義妹/朝霧 麻衣>等の枠をとっています。

月としてはこの対面では序盤できるだけ早めにDFを埋めて守りを固めていきたいです。
できるだけ<蜀軍第一の猛将/関羽・愛紗>や<横笛奏でし和みの義妹/朝霧 麻衣>等のメタカードを並べていき、<キノコリオン>や<光速のエビ>に気をつけながら、終盤に防ぎきれない打点は<孫家の末娘/孫尚香・小蓮>や<メイドさん兼護衛/孫乾・美花>の手札宣言でいなす事を意識しましょう。

ウィニー日は序盤の手札量が凄まじいデッキですが、基本的には月が数値操作で負ける事は無いので相手はチャンプブロックでしか防御できなくなり時間が経つと自然にリソースが切れて勝てる事が多いです。
また日属性対面では良くある「確かに日側のAPは沢山上がるが、そんなに上げると日側のリソース消費が激しすぎる(手札2〜4枚+防御キャラ)」ような状態(<帰宅同好会/田寄 多乃実>や<亡國の双姫/イヌイ>等のコストが必要なAP上げが多い時など)では、すぐにキャラの出し直しができるようであれば恐れずに攻防をして大丈夫な事が多いので警戒のしすぎには気をつけましょう。
闇夜に舞う>と非常に相性の良い<ガイアの魔物使い/鳳 ちはや>の能力が<孫呉の血脈/孫策・雪蓮>の能力によって自然にメタれているので、この形の月単というだけで自然と少し有利がついていたりする対面でもあります。

4回戦目 手札宣言宙
現環境トップのデッキですね。
手札宣言による数値バフが凄まじいデッキですが、逆に手札宣言を使わないと全然数値操作ができない上にアタッカーが1体ダウンするだけでそのまま負けてしまいかねないほどリソースが細い所が弱点です、手札宣言宙はドローソースでリソースを稼ぐのも苦手なので月の豊富なドローソースを活用してリソースを切らせて勝つことを狙いましょう。
主なリソースの削り方としては以下の通りになります。 特に<世界で一番の幸せ者/冬馬 かずさ>はコスト発生消しorバウンスに加えて追加の数値操作までもっているので出せるなら出したいキャラですね。

おわりに
という事でリセGP東京レポートでした!
個人的にはかなり満足の行くリストでしたが、<強制詠唱/インデックス>か<キラキラセカイ/キラキラ>あたりを抜いて<光のД£Ч¢ё/ALyCE>を入れたほうが幅広く色んな対面を見れたかな?と少し反省しています。
次環境のまどそふと1.0の月属性はういんどみる1.0ぶりのアイテム軸とのことでかなり楽しみにしています!
ではまた。

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