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【大会レポート】リセフェスタ名古屋 アイテム月単【かきみ】

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    by かきみ

    20230913 rise top.jpg
    【大会レポート】リセフェスタ名古屋 アイテム月単【かきみ】
    皆さまこんにちは、かきみです。
    新幹線に乗って8/27開催のリセフェスタ名古屋に行ってきましたのでレポートを書かせていただきます。

    デッキについて
    アイテム月単 デッキ


    この環境では宙、花、雪あたりが多いかな〜と予測し、これらのデッキには<ジ・オーダー>や<心理掌握>、<攻撃魔法>などのアイテムが効果的と判断して前の構築よりアイテムを沢山入れたアイテム月単を使用しました。
    結果として多かった属性は宙、花、日と思っていたよりも雪が少なく日が多かったのですが、なんとか4勝2敗で勝ち越すところまでは行くことができました。

    採用カードについて
    アニエス・ブーランジュ


    今回の構築では以前よりアイテムの枚数が増えたことから採用することになりました。
    使用感覚としては、アイテムの多い構築ではやはり動きの軸となってくれる強力さがあるなと思いました。
    オーガスト3.0で追加のアイテムはありませんでしたが、環境が変わり<ジ・オーダー>等が採用しやすくなった事が実質的な強化となっている感じですね。

    結城 希亜/ジ・オーダー


    結城希亜>は雪対面以外では基本的にはDFに登場させましょう。
    ジ・オーダー>は<アニエス・ブーランジュ>と合わせると2コストにしてDMG-3と、4コストの<不倶戴天>並のデバフが可能でとても強力です。
    一方で雪単のAFに装備して3ターンかかる除去としての運要をする事もあります(アイテムを除外された場合も実質2ハンデスと考えましょう)。
    また、下に3枚溜まった時の除外効果はルール上「<ジ・オーダー>を装備してるキャラの持ち主の効果で除外された」事になるので、発動した場合は自分の場の<3.0エステル・フリージア>や<アニエス・ブーランジュ>等の「相手の効果でキャラが場を離れた時」の能力が誘発します。
    逆に相手の<魔人サテラ>や<ランス>の様ないわゆる除外メタ手札宣言の条件は満たしません、とても偉いですね。

    3.0SRプリシラ
    このデッキは序盤ドローソースを沢山使う都合上デッキが減りやすいので、中盤以降に盤面を制圧する事ができてもなんやかんや試合がもつれて詰め切られてしまう事があるのですが、そんな時に<3.0SRプリシラ>を盤面に出せていると回復によって紙一重で勝ちを拾うことができます。
    中盤以降引いたらできるだけ場に出すか手札にかかえておきたい一枚です。

    3.0SRフィーナ・ファム・アーシュライト
    登場時に1ドロー、相手キャラがいる場合次のターンにコスト発生もできる<クレリア>ばりのハンド回収能力を持ちます。
    リセにおいて軽さは正義なので今後も色んな構築で長く使われていく一枚だと思います。

    クレリア
    軽いだけでももちろん偉いのですが、この構築では中盤以降、<怪盗衣装>を<クレリア>に装備して数値操作を2回する条件を達成させる事も積極的に狙っていくと特に花対面等では強力です。

    当日の対戦について
    1戦目 ウィニー花単 後攻
    この対面では、アイテム月単はウィニー花単よりも盤面の完成が1〜2ターン遅いデッキなので盤面が出来上がるまでの間どうしても打点レースに負けてしまうので、そこは割り切って中盤以降に盤面が整った後で圧倒的な盤面の制圧をする事を目指します。
    この試合では相手の場に<3.0SRセシル>が一度も出ることが無かったので自然と数値操作で大きく上回ることができ、勝利することができました。

    2戦目 ヴァレリア宙単 後攻 ×
    この対面では、1ターン目から相手のAFが揃うのでとにかく序盤から相手の攻撃を1面だけでも防ぎながら、中盤以降はこちらの打点のみ通るターンを作って逆転する事を目指します。
    今回は対戦相手の先攻<ヴァレリア>スタートを上手くDFで防御する体制を作れず、残念ながら押し切られて敗北しました。

    3戦目 ヴァレリア宙単 先攻 ×
    今度はこちらが先攻からドローソースを展開していけたのですが、途中で相手の<2.0SRコト>のいる列に不用意にキャラを登場してしまったりアイテムを貼るキャラの選択を間違える等のミスが大きく敗北しました。

    4戦目 超大型宙単 後攻
    この対面では序盤の相手のアタッカーは基本的に<魔人サテラ>等の大型キャラ一体だけなので、<心理掌握>や<ジ・オーダー>などの相手キャラに装備するアイテムを駆使して相手のアタッカーを無効化し、そのスキに自分はドローソースやAFのキャラを展開する事で早い段階で相手を追い詰める事を目指します。
    特に<心理掌握>はジャンプや<Rシィル・プライン>の手札宣言等を無効化できるので効果的です。

    今回は相手の1ターン目の動きは<メフィスト>+<魔人ラ・ハウゼル>、それに対してこちらは<食蜂操祈>を登場、その能力から<心理掌握>を<魔人ラ・ハウゼル>に装備し時間を稼ぐことができたので、AFキャラを早めに3面展開する事で相手の2体目のアタッカーが登場するまでに山札差とリソース差を付け勝利することができました。

    5戦目 移動日単
    この対面では下記のポイント等を意識して戦います。 終盤は<SR御坂美琴>に<攻撃魔法>を貼ることでバーン能力を2ターン封じることができる事は覚えておきましょう。

    今回は相手のドローソースが<SRアリス>しかいない状態で<SRアリス>に<攻撃魔法>を数ターン継続して装備する事ができ、それによって相手のリソース獲得手段とアグレッシブ付与が無くなったことで終始ダメージで優位に立つことができたため勝利する事ができました。

    6戦目 ウィニー花単 後攻
    こちらの試合もやはり序盤はかなり押し負けていたのですが、序盤〜中盤にかけてアイテムを装備していくにつれて相手が3コスト支払ってアイテムを除外しなければいけないことが多々あり、それによって相手方のリソースが尽きたため一方的な試合展開になり勝利することができました。

    おわりに
    ここまで読んでいただきありがとうございます。
    久しぶりの名古屋フェスタでしたが、惜しくも4勝2敗で入賞届かずといった結果になりました。
    やはり<ヴァレリア>宙単が現環境ではトップクラスに強力なので、宙以外の属性を使用する場合はそれに対してどう攻略をしていくのかがオーガスト3.0環境の鍵なのかなと思いました。
    ところでこの<ヴァレリア>ですが、活用する事自体はあいみす宙単でも可能なので、MIX宙を持っていない方も限定構築で1度その凄まじいパワーに触れて現代リセのトップメタを体感してみると楽しいと思います!

    ではまた!

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