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2022年12月 アーカイブ

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【デッキレシピ】手札宣言開始ィィィ!【koyu@TWINT】

    posted

    by koyu@TWINT

    【デッキレシピ】手札宣言開始ィィィ!【koyu@TWINT】
    サガプラネッツから少し間が空きましたが前回の記事でにおわせていた手札宣言花単を考えました。
    次の弾(記事作成時点)で手札宣言が強化される!と思ってましたがどうやらそこまででもないようです......
    悲しみを感じました。

    デッキレシピ
    手札宣言開始ィィィ!
    EX1
    7
    4枚
    3枚


    キーカード解説1
    学園長の1人娘 寿々苗 穂海
    過去の手札宣言の記事でも書きましたが、今も十分強力なカードです。
    バトル前にAP/DPを強化して攻撃するデッキなので、DMG4を用意できるこのキャラは貴重です。
    自身の手札宣言効果やコスト効果も優秀なので最初に引いておきたいカードとなります。

    キーカード解説2
    学園四大天使 アーデルハイト・フォン・ベルクシュトラーセ
    振り袖
    手札宣言、場に出した時の効果がともにアイテム関連の効果となっております。
    このデッキでは<振り袖>専用効果となります。
    振り袖>の強化値が大きく、DMGも増やしてくれるので<穂海>のようなDMGが高いキャラに使うと効果的です。
    アーデルハイト>+<振り袖>の時点で強化値がAP+3、DP+3、DMG+2なので揃える価値はあります。

    その他カード解説1
    私の願い 玉樹 桜
    同じクラスのギャル 妃 玲奈
    アリスカフェ 夏目 暦
    手札宣言は全て同じ効果なので、場に出した時の効果を見ていきましょう。

    玉樹桜>は条件付きチャージとパンプ+チャージ2枚破棄のドロー。
    キャラが5体以上必要ですが1回でも起動すれば1ドローできるので並べて使っていきましょう。

    妃玲奈>は1回のみのコスト効果、パンプ効果を持ちます。条件は簡単なので<穂海>のコスト効果と合わせて手札宣言を握っておきましょう。

    夏目暦>は登場時条件つき1ドローと条件付きパンプ+サポーター付加です。
    そこまでステータスが高くないですが実質1ハンドキャラと考えれば妥当でしょう。
    ツインテールなので助かります。

    共通の手札宣言効果は、花キャラ2体以上が条件で自身をデッキ下に置き1ドロー、1体AP+3、DP+3します。
    実質手札1枚でパンプを振る効果となります。
    バトル中に使用できないので他のバトル中に使用できるカードと併用したいですね。
    デッキをシャッフルする手段があればデッキに戻った自身を再利用できるのでガンガン使って攻めを継続するようにしましょう。
    12枚体制にできるので主軸にしやすいですね。

    その他カード解説2
    頼りになる委員長 鹿島 理々
    すごくつよい。
    左右DFに出して手札宣言を使ってシールドを増やすのが目的となります。
    穂海>のコスト効果でデッキ破棄があるので自身のデッキが思ったより減るのですが、こちらでシールドを得ることで実質プラスマイナスゼロとなります。
    これは頼りになる!

    その他カード解説3
    おかーさん役 鳴瀬 しろは
    尽くしたい後輩 築島 つくし
    オーブンの擬人化 レゾナ
    パンプ以外の手札宣言効果を持つキャラたちです。場に出すことはあまり考えていません。

    しろは>は守りが薄くなりがちなこのデッキにとってはかなり優秀な防御カードとなります。
    頼りになる委員長>とともにダメージを軽減していきます。

    つくし>はこの手の効果では珍しい、フリータイミングでの未行動効果です。
    サポート量の増加や緊急防御に使えます。一応AFに出せる最低限のスペックもあります。

    レゾナ>は自ターン中にも使用可能な未行動効果です。
    穂海>のDMG増加とセットで使うとお得です。
    この2枚のコンボならHOOKSOFTが出た当時でもできたのですが、EX1が足を引っ張りがちでした。
    しかし今はその他のカード解説1で挙げたキャラの手札宣言が1コストなのでそちらにコストを回すことも可能です。
    事故率が軽減されたので複数枚投入をしやすくなりました。

    その他カード解説4
    カプセルトイ
    手札宣言でもパンプはできるのですが、そちらではバトル中の不意打ちで使うことはできません。
    なので、見た目の数字以外にもパンプがあることを見せて相手に警戒させるのが目的となります。
    また、<夏目暦>の登場時効果にイベントが必要なのでそのためのイベント採用でもあります。

    その他
    手札宣言以外のカードはお好みで枚数変更してもいいでしょう。
    アタッカーが少なめなのでそちらを調整する形になります。

    調整カード
    黒歴史がある妹系幼馴染 花園 瑛美
    サガプラネッツの手札宣言効果に比べると効率が悪いように見えますがバトル中に使用できます。
    また、アタッカーの枚数が少ないので追加したい場合には採用候補となります。

    気心の知れた幼馴染 安芸 かのこ
    手札宣言は攻撃反応型未行動効果です。ちょっとしたデッキの効果破棄メタもあります。
    アタッカーの追加を検討する場合に入ります。

    不採用カード
    隣に住む幼馴染み 波多野 小奈美
    コストが重いですね......手札宣言効果が1枚対象でいいから2コストになって欲しかったです。
    しかも<穂海>は守れないのが厳しいです。

    以上です。
    HOOKSOFT時点では手札宣言があること自体がメリットでしたが、サガプラネッツが出てからは強力な手札宣言を吟味できるようになりました。
    これから登場する手札宣言によってはまだ伸びしろがありそうです。あるよね?

    それではまた次回お会いしましょう。

【大会レポート】リセフェスタ岡山 Mix月花【タマーMAX】

    posted

    by タマーMAX

    【大会レポート】リセフェスタ岡山 Mix月花【タマーMAX】
    この間の、岡山フェスタにチーム戦でも使った月花で参加してきました。
    戦績は4-1で入賞の結果となりました。

    デッキレシピ
    Mix月花 デッキ


    デッキの変更点
    チーム戦の時は色んなデッキに当たる可能性を考えて受けを広く、主にコントロール系(花雪、日雪、月単)などを少し意識して、<ティナ>・<カミナル>の枚数を多く取っていました。
    今回は上位に宙日が来ると思っていたのと、デッキとしても宙日が一番苦手なデッキタイプとなっているので、そこに寄せる形をとりました。

    リズリー>3→1
    冥界の門>1→2
    カミナル>3→2
    小倉 朝日>0→3(<主と従者>0→1)
    枝那森 千里>0→1
    ティナ>3→0
    上記の枚数に変更しました。
    リズリー>は使用頻度が少ないため5枚目の<鉄槌>のような感覚で積んでいます。
    同じように<千里>も月側で切り札4枚回復をしたい時があったので今回は1枚採用しております。
    朝日>は宙日相手のメタカード兼、詰め要素のカードとして採用しました。

    この他に<R宮国 朱璃>も宙日などの移動が苦手なデッキなので採用を検討しています。
    対戦レポ
    1戦目雪花 ○
    先攻で無難な展開ができたのですが、<カミナル>が早々に除去されてしまい暗雲が立ち込める。<カミナル>減らしちゃったよ...
    次のターンのおかわり<かぐや>の1ドローで、2枚めの<カミナル>がうっかり引けて、うれしぃぃぃとなってウキウキで対戦できました。
    ボードが再構成出来たため勝ちでした。

    2戦目超大型宙 ×
    先攻ですが、<かぐや>→<カミナル>、手札には<食蜂>、<>がいたためドローで実質12枚入っている<シルヴィア>にアクセスできれば行けると思ったのですが...
    相手の後攻のアクションが
    リムス>→<エスネア>→<かなみ>→<ホーネット>!!!

    ホーネット>!!!!!

    カミナル>除去するので、2枚ハンデスでお願いします。
    俺の負けだ...
    3戦目中型(アイテム)宙 ○
    相手の先攻は<竹中>、<信長>エンド。
    こちらは後攻でマリガン後<シルヴィア>なしスタート、<かぐや>→<カミナル>→<鹿島>→<希亜>で渡し相手のターンに、アイテムコスト発生と<信長>にアイテム貼られるも打点がサポーター1点しか通らない。
    次のターン<シルヴィア>をトップで引けて、登場で相手から投了を貰いました。

    4戦目超大型宙 ○
    先攻で<シルヴィア>エンド。 相手の後攻のスタートが、<サテラ>→<リムス>→<エスネア>→<かなみ>。
    お互いにトントンで進行する状況で、<心理掌握>を2枚全部剥がされてしまい、相手の<サテラ>の移動を止められなくなり雲行きが怪しくなっていく。
    鹿島>と<ヒミツの時間>のシールドでギリギリで打点進行したのですが、途中で<ロンゴミニアド>を食らっておりそちらのリカバリーでもハンドを使ってしまったので、ハンドがかつかつになってしまいました。
    カミナル>がいない状態での最終ターンのアイテム貼りで月コストを引かなければならない状況に、エリアで<再会>を持ってきて自キャラに貼ります!残りデッキは4枚
    デッキトップ月コストじゃないと負けです!ペロン

    月コスト!!!!!キター!!!!

    ちなみに下3枚は花コストでした(・ω<)

    超大型を見るなら<心理掌握>は多くつんでおきたい気がします。ただ会場には超大型宙が2人しかいなかった為、そこに対して意識を割いていくのかは難しい所です。

    5戦目雪日 ○
    相手先攻スタートで、ドロソスタート雪コストを手札宣言で無理やり持ってきていたので雪が薄い構築かなと思う。
    後攻で通常展開するも、<カミナル>除去された負けそうだなーと思いながらターンを渡す。受けれますよという、どうどうたる面構えをしていたが...

    内なる心『頼むー除去来ないでくれー頼むー。なんで俺は<カミナル>減らしてフェスタ来たんだぁ~』

    と神へのお祈りタイム。
    日キャラが展開されて<カミナル>が除去されなかったため、リソースを一気に稼ぐことができて終始有利な状況になりコントロールできたので勝ち。

    おわりに
    大阪のチーム戦、岡山フェスタと公式大会に連続で参加できて本当に楽しい環境でした。
    いつもはディスコードなどのネットでの対戦となるのですが、人を前にしてやるカードゲームは本当に楽しかったです。
    普段は対戦しない地域の人と交流もでき、大会はいいものだと再認識できました。

    来年は大阪方面の大会には積極的に参加していきたいなと思いました。
    もうすぐ、HOOK環境が来ますが一緒に楽しんでいきましょう。
    それではノシ

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