
【攻略コラム】ケロQ・枕シングルデッキについてとチーム戦振り返り【らじお】
今回のチーム戦に枕雪で参加、個人4-2でチームは決勝負けでしたが入賞できました。
今回はチーム戦に向けて枕の新デッキを触った感想をメインにレポートとなります。
リセシングルチャレンジも間近となりましたので、参考にして頂ければ幸いです。
ちなみにアミューズクラフトまでのおさらいをしとくと、アミュ雪、アミュ花あたりが本命で、チューア日、ネク月、レイライン、まど宙、まど月あたりが次点って感じです。
ケロQ・枕シングルデッキについて
枕雪
単体除去、ダメージ下げを併用していくコントロールデッキです。リソース面はトップクラス、相手のリソースが尽きる頃にはエリアでこちらのサイズが二回りくらいでかいので、最近流行りの大幅回復と合わせてゲームを畳んでいきます。
使ってみるとダメージ下げを使う相手は除去が有効ではない、またはカウンターを有する相手くらいで、基本は除去を撃った方が最終的には打点を取れる印象。相手の盤面が埋まってるといくらサイズがデカくなっても打点が通らないんですよね。
ミックスと違い細かくスペックを上げる方法が多いのでバトルでレースを仕掛けられるのが強さの理由となってる気がしてます。
一通りのデッキに対してリソース稼いで除去を撃つで勝てるシンプルイズベストなデッキですが、<魂の帰る場所/夏目 藍>も除去も妨害してくる枕月は苦手です。対応されない除去である<美に呪われた天才芸術家/御桜 稟>の手札宣言に祈るのがオススメ。
ミラーは<櫻の芸術家/草薙 直哉>以外が次々いなくなって<櫻の芸術家/草薙 直哉>同士の殴り合いになります。一見すると不毛に思えますが、面白いので一度体験してもいいかと思います。
枕月
様々な手札宣言で攻防を補助する中型中心のデッキです。手札宣言込みだと二回り上くらいのサイズは悠々超えていくので、基本は数値で勝ちつつ相手の要所を能力消しやカウンターで潰していきます。限定構築らしい目立った動きはありませんが堅実に強いです。ほとんどのAFがDP5に数値操作、ドローとコスト発生の共通テキスト持ちとなるため安定しているように見せつつ、ドロソの<世界を見通す天才芸術家/本間 心鈴>にアクセスできないとかなりモッサリしています。ありとあらゆる限定構築は似たようなものなので気にしないこととします。
スペックもあり、カウンターもありとなんでもござれな感じですが、リソースが手札宣言のコストとして増える関係で一回盤面をめちゃくちゃにされると再展開は辛いです。
無償のスペック上げとカウンターが刺さらない除去がある枕宙とアミュ雪に対しては個人的に苦手意識があります。
枕花
こちらも手札宣言中心のデッキとなります。花らしいバトル中に使えず小回りが効かない手札宣言ですが、その分手札の消費がなくエリアの誘発を含め全体のスペックを上げて攻防を行えます。防御面でも手札を使わないサポーターである程度の数値までは悠々スペックが伸びます。
ある程度は数値が伸びるデッキあるあるですが、手札宣言を撃った列はガッツリ数値が勝てるけど、他の列はちょっと足りず攻撃出来なくて敗北...なんてことはまあまああります。手札宣言のコストのためにDFから展開する必要がありAF展開までのテンポもあまりよくないため、手札消費なく数値が伸びるデッキはだいたい苦手です。
逆にこのデッキならではの手札宣言が強い相手には滅法強く、連続攻撃を狙ってくるデッキや複数体除去をテーマとするデッキには急に強気になります。また軽いDFとサポーターで両サイドはガッツリ固いので、手札を消費してスペックを伸ばすデッキにも強気に守れます。総じて限定構築らしいクセの強いデッキに仕上がってますね。
枕宙
オーガスト3.0で暴れた3コスト軸のデッキが帰ってきました。1ターン目に3体DMG4を出して2ターン目に3体パンチ12点!You Win...
現実はそこまで簡単ではないですが、ターン開始時の数値操作や使い切りの能力でとにかく打点有利を取れるデッキです。また、<終ノ空>で一回リセットを挟むのも真面目に手札を増やして展開するデッキに滅法強いですね。詳細は以前書いた記事にもありますのでそちらもどうぞ。
欠点は1ターン目以外はほぼまっとうにコストを払って3ハンドキャラを展開する効率の悪さと1ターン目にプレイする盤面を埋めただけで何もしない<救世主/間宮 卓司>。除去中心の雪や、連続攻撃が得意な日は苦手です。
枕日
小型中型なんでもござれなデッキです。移動能力やアグレッシブを<向日葵の教会>の盤面整理と合わせて効率よく打点を稼いでいきます。
盤面における手札効率は普通ながら、破棄されたときの誘発でドローする効果が多く、相打ちや盤面整理からの再展開の効率が凄まじいデッキです。
またエリアによるAP上げの幅も高く、攻防ともに役立ちます。
これと言って苦手なマッチもありませんが、EX1や使い道が限られたカードが多く、常に盤面が目まぐるしく入れ替わるデッキなので手札の都合であっさりまくられることも多いです。枕だけに。
という感じの5つが追加されました。
それぞれ過去のデッキとぶつけてみると、無償のスペック操作の幅が広すぎるアミュ雪、中型相手はなんでもござれなネク月くらいが対抗できそうでしょうか。他のデッキは枕雪の除去効率か、枕月枕日のスペックに対抗しづらいという感じです。
最新弾のデッキはどのチームでも採用率が高くなるはずで、これらから2つ以上に有利になりそうなデッキを見つけたかったのですが、特に見つからなかったのでそのまま使用デッキとしました。
ということで、素直に枕から3つ選出でチーム完成。チームメイトと振り分けを決めてあとは当日を迎えます。
チーム戦振り返り
ケロQ・枕雪単 デッキ
EX2
計60枚
- チーム戦 先鋒 使用デッキ枕雪
- 枕雪 ◯ チーム◯
- 枕月 ◯ チーム◯
- アミュ雪 ◯ チーム◯
- 枕雪 ◯ チーム◯
- アミュ雪 × チーム◯
- 枕月 × チーム×
ポジション的にミラーが多そうな場所だったためそこまで酷い成績にならずに済んだかなという印象です。
今回の2つの負けは色々あれどやり込みが足りなかったなという感じです。
シングルは対面するデッキが自分の予想していない新デッキであることはないので、練習段階でややアミュ雪自体を低めに見積もってしまったのは失敗でした。
対戦相手の動きはこちらの対策をバッチリしている動きだと感じられ、練習不足を恥じ入るのみです。
終わりに
最近のシングルはプレイヤー歴を問わず誰もが自由に環境におけるデッキ選択ができる状態だと思います。誰でもカードを揃えて練習ができ、練習の成果も大きく出るゲームだと思うので、シングルのイベントがちょくちょくあるのはいいなぁ〜って思いました。
練習することが多くて大変ではありますが毎回楽しめているので、今週のシングルチャレンジもそこそこに頑張ります。
ではまた。