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【攻略コラム】徹底攻略 リセシングル環境(アミューズクラフト1.0)【タマーMAX】

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    by 攻略コラム

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    【攻略コラム】徹底攻略 リセシングル環境(アミューズクラフト1.0)【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです。
    もうすぐ竜王戦(シングルの大きい大会)がありますね。シングル環境は基本的に最新のタイトル付近と一部の特殊なデッキが選択肢となります。またルールが特殊な為、優勝ではなく決勝に残るという条件で見ると、複数のデッキが残る可能性があるかと思います。

    シングル形式の公式大会で参考となるのはチーム戦となり、直近の2つの大会から環境を考えてみたいと思います。
    また、愛で使っている方もいるのでそちらは文字数の都合により今回は一旦記載なしにします。あくまでも文字数の都合です(笑顔)

    直近の2エキスパンション+追加プロモのあったネクストン+一部になります。★は1〜5段階で評価してます。

    各デッキおすすめ度(★1個~★5個)
    アミュ雪 おすすめ度 ★★★★★
    圧倒的な安定感が売りです。リーダーがいるおかげで初手のマリガン基準が他のデッキよりも緩いです。
    デッキパワーも低いわけではないのですが、ネクストン月などの除去メタ+数値などはかなり苦手としている為、強いけれどデッキの当たり方が悪いとすぐ負けてしまう環境になります。

    アミュ日 おすすめ度 ★★★★★
    アミュ日は二つあるのですが、チュチュ日の事です。圧倒的な受けの数値が魅力のデッキです。
    Mixよりも数値が出せるデッキとなっており、1ハンドのカード達の数値がとんでもない事になります。ただMixと違ってリソースが乏しい為、攻撃を通すためバンバン消していると、後半ボードがスカスカの状態になってしまうため、ご利用は計画的にしないといけないデッキとなっています。

    アミュ花 おすすめ度 ★★★★★
    キーカードが引ければどのデッキとも戦えるのがアミュ花の良いところです。
    相手によって出すカードはやや違うのですがそれが引けるかも運になってきます。
    噛み合い最強のデッキではあるので、優勝狙いでは1番良いかもしれないかなと思っています。

    アミュ月 おすすめ度 ★★★
    殴るだけのデッキにはかなり強いデッキなのですが、除去などがあるデッキに途端に弱くなります。
    雪を踏まない強い気持ちを持って、大会に挑みたいデッキです。

    アミュ宙 おすすめ度 ★
    序盤から数値を出せる速効系のデッキになるかと思います。
    ただ後半の相手の移動パンチなどを止める事ができず、折角のスペックが活かし切れないデッキとなっております。
    選択者が少なそうなので、決勝には残りやすい可能性があります。

    ダイナー日 おすすめ度 ★★
    移動と軽いブロッカーで戦うデッキになります。
    滑り込みが苦手なデッキなどには強く出れるかと思うので、決勝には残りやすいデッキかなと思っています。

    まど月 おすすめ度 ★★★★
    アミュ日がかなりキツいのですが、他のデッキにはやりようがあるデッキです。
    0宣言数値バトル界隈では最強です。ネクストン月などには有利に出れるので、当たり方次第では決勝でも勝てるデッキになるかと思います。

    まど宙 おすすめ度 ★★★★
    呼び出しと列除去によるコントロールデッキです。
    2つのイベントが刺さりやすいかどうかで相性が出てくるので、対戦相手次第になりますが有利なマッチも多いです。

    まど雪 おすすめ度 ★★
    単体除去と全体除去でコントロールする形となります。
    除去が刺さりやすいかどうかにかかっている為、対戦相手によります。
    決勝にはやや残りやすいデッキかと思いますが、少し人気がある気がしてます。

    まど花 おすすめ度 ★
    全体的に動きはもっさりとしてますが、除去耐性や相打ちのリソース戦を得意としています。
    決勝残りチャンレンジなら1チャンスでしょうか。

    まど日 おすすめ度 ★
    移動系のデッキですが、エリアの<園芸部>が破格のカードとなっております。
    除去耐性はかなりあるので、雪系踏めれば決勝残りも行けるかもしれません。

    ネク月 おすすめ度 ★★★★
    除去メタ、大型メタ、カウンターとコントロール要素満載のデッキです。
    ただスタートできるハンドが来ない事も多く、戦績にブレが出ます。
    当たり方と引き次第では優勝も狙えるデッキだと思います。

    ネク雪 おすすめ度 ★★
    ONEデッキです。
    除去系のデッキになる為、一定のデッキに有利は取れます。
    ドロソが1ターン目から回れば数値での戦いも間に合う事もあります。

    ネク花 おすすめ度 ★
    新カードが結構貰えたのですが、アミュ系のデッキに対して数値が届かない事が多いのと<脇役属性>が限定構築環境だとあまり刺さらない事が多いです。
    アイテムメタマシマシ構築でアイテム系デッキをワンチャンス狙って行けるか?と思ってますが試してません。

    ゆず雪 おすすめ度 ★
    除去系のデッキになるため、一定のデッキに有利は取れます。
    決勝行けそうなデッキですが、人気があるので結構大変かと思っています。

    ロスフラ日 おすすめ度 ★
    移動系のデッキになるため、一定のデッキには有利を取れます。
    決勝抜けだけなら、人気も考慮して行けるかもしれません。

    終わりに
    上記以外にもデッキはありますが、チーム戦の結果などから選抜したメンバーなので大きくずれる事はないかと思います。
    多くのデッキが握れる可能性のある大会となっているので、お気に入りのデッキで参加するのが良いかと思います。どうしても相性で返せない対戦も多いため気軽に参加が良いかと思います。

    では今回はこの辺でノシ

【大会レポート】リセフェスタ名古屋シングルチーム戦 真・恋姫†無双月単【かきみ】

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    by 攻略コラム

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    【大会レポート】リセフェスタ名古屋シングルチーム戦 真・恋姫†無双月単【かきみ】
    皆さまこんにちは、かきみです。
    今回はリセフェスタ名古屋シングルチーム戦に参加してきましたのでレポートを書かせていただきたいと思います!

    デッキについて
    シングルの3人チーム戦という事で、異なる3つの限定構築を用意する必要があるのですが今回チームで選んだのは、
    • アミューズクラフト限定雪単
    • まどそふと限定月単
    • 真・恋姫†無双限定月単
    この3つになります。
    アミューズクラフト1.0のシングル環境ではこれといった1強デッキが存在せず、大体どのデッキも苦手な対面があったり安定性に欠けていたりといった難点があるのでデッキ選択が難しいのですが、今回この3つのデッキを選んだ理由について解説します。

    真・恋姫†無双月単
    真・恋姫†無双月単 デッキ


    僕が今回使ったデッキですね、<劉備軍の軍師/鳳統・雛里>のようなカウンター手札宣言を<劉旗の大望>などのコスト発生から使うカウンター戦略や、<孫呉の血脈>による数値操作の底上げで自分に有利な試合展開を作るデッキです。

    新弾のアミューズクラフト1.0のカードにはそこまで強力なカウンターメタが無いのでカウンターの効果がバツグンで、また数値操作に関してもまだ<孫呉の血脈>と各種手札宣言で対抗できるレベルなので大体のアミューズクラフト限定構築対面では有利を取りやすくなっています。

    前弾のまどそふと1.0の限定構築には強力なカウンターメタカードが多かった事もあって前環境では向かい風でしたが、新弾のアミューズクラフトの限定構築はまどそふと限定構築に強いデッキが多いため相対的にまどそふと限定構築が少なくなった事で立ち位置が良くなっていると思います。

    一応アミューズクラフトのカードにカウンターメタが全く無い訳では無く、<刀鍛冶の家系/三城 刀輝>や<ななついろの初恋/秋姫 すもも>やその他デッキの核となるカードには大体カウンターメタがついているのでそこにはカウンターを使わないようにだけ注意しましょう。

    アミューズクラフト限定雪単
    リーダーの<刀鍛冶の家系/三城 刀輝>とその能力から登場する<気まぐれ神様/綾瀬>を軸にキャラを展開していくデッキですね。
    主に<二つの翼/朱雀院 椿>のような登場時に無償で雪属性の<霊式機巧刀「折紙」>を装備できるキャラを展開して除去と数値操作を両立させるのが強みです。

    アミューズクラフト1.0の限定構築ではトップクラスにパワーのあるデッキで終盤に自身のバフが乗った<刀鍛冶の家系/三城 刀輝>がジャンプとオーダーチェンジから安定して打点を出し、それでいて守りも硬いのでこれといった不利対面も真・恋姫†無双限定月単と回ったアミューズクラフト限定花単くらいしか無く流石に強いという事で採用となりました。

    詳しく気になる方はこちらのタマーMAXさんの記事がオススメです!
    【攻略コラム】アミューズクラフト1.0カードレビュー 雪属性編【タマーMAX】

    まどそふと限定月単
    前会長にして元凶の気まぐれ小説家/鎌倉 詩桜>をエンジンにアイテムを沢山使うデッキで、盤面が完成した後の<耳かき>4枚による圧倒的な数値操作が魅力なデッキですね。

    アミューズクラフト限定雪のような除去デッキには弱いのですが、真・恋姫†無双月対面のような有利対面ではとことん有利に戦えるデッキという事で採用となりました。

    前の環境の記事にはなりますが、詳しく気になる方はよければ読んでみてください!
    【大会レポート】リセフェスタ東京 まどそふと月単【かきみ】
    【大会レポート】リセフェスタ東京シングルチーム戦 まどそふと月単【かきみ】

    当日の対戦について
    • 1戦目 ロスフラ限定宙 個人 チーム
    • 2戦目 アミューズクラフト限定雪 個人 チーム×
    • 3戦目 まどそふと限定雪 個人 チーム
    • 4戦目 アミューズクラフト限定花 個人 チーム
    • 5戦目 アミューズクラフト限定雪 個人 チーム×
    チーム戦績は3勝2敗と入賞に一歩届きませんでしたが、個人戦績では5勝0敗の全勝となりました。

    試合内容としてはどの試合もカウンターを定期的に撃って相手の動きを鈍らせている間に味方AFキャラ3体が合計9点を入れ続け、カウンターをくぐり抜けて出てきた相手AFキャラの攻撃は<劉旗の大望/劉備・桃香>などで最低限止め続けダメージレースで優位に立ち続けて勝ちきるといった理想的な展開ができました。

    おわりに
    という事で大会レポートでした。
    先述した通り、真・恋姫†無双月は新弾アミューズクラフトの限定構築に有利が取りやすくなっているので今度行われるリセ竜王戦でも有力候補かもしれませんね、しかし真・恋姫†無双月が有力候補なら真・恋姫†無双月に強いまどそふとの限定構築も頭角を表すかもしれません。
    となると、まどそふとの限定構築に強めなアミューズクラフトの限定構築も新弾ですしやはりいそうで、いい感じに前弾のまどそふとのデッキも新弾のデッキも活躍できる環境になるのかな?と思います(実際、今回のチーム戦でも決勝戦進出チームはどちらもまどそふと宙を採用していましたし)

    この環境を研究し始めた時は何故アミューズクラフトの限定構築には<昔馴染みの担任教師/百里 風実花>や<HYPER JOULE>のような強力なカウンターメタが無く真・恋姫†無双月に弱い設計なのかが不思議でしたが、あえて真・恋姫†無双月に弱くある事でシングル環境に多様なデッキが出てくるのであれば面白いですね、竜王戦の大会結果が楽しみです。

    ではまた。

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