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千年戦争アイギス 1.0発売アンケート 【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    千年戦争アイギス 1.0発売アンケート 【タマーMAX】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    千年戦争アイギス 1.0発売記念にブロガーさんへ実施したアンケート形式のコラムをご紹介させていただきます!
    今回はタマーMAXさんになります!

    今回のSRカードはどうですか?レビューをお願いします!
    今回は、SRがMIXとシングルの両方で使うレベルのカードが多く、弾としては強かったのかなと思います。
    特に、日単ウィニー、月単などのデッキタイプが強化され使用者も増えています。
    また限定構築のアイギス日単、アイギス花単などの限定構築もMIX環境で活躍しているので環境がかなり動いて面白くなってきたと思います。

    SR ミヤビ
    今回、日単ウィニーの動きを支えるカードになっています。AP4を下げて相手のキャラを止めたり、止まったAFキャラ防御キャラのいない列に移動したりとこのカードにしかできない独特の動きをします。
    最初に見たときは強くなさそうな印象でしたが、使ったり使われてみて一番評価が変わった1枚になります。

    SR トワ
    特殊召還で出てくるサイズも中々でサポートなどが横にいる状態だと、こちらもサポートを追加してからでないと殴れないなど盤面外からのプレッシャーが凄いカードだと思います。
    ある意味、このアイギス環境の中心にいるカードだと感じています。

    SR リンネ
    上記の特殊召還系のサポート要員件、ドローソースとして使うことが出来序盤で出るとかなり強いと感じました。
    リンネ>が出ている状況で<トワ>などが中型と相打ちしているだけでもアドバンテージを得ることが出来ていくのでかなり強いカードだと感じます。

    SR アンナ
    アイギス花単でも強いのですが、MIX花単でAP3/DP1のスペックのAFキャラをAP2/DP2に変えたり、<ブレエリ>をAP/DP3のスペックに変えて殴ったりと使い勝手が良かったと思います。
    上記の召還系のカードの登場を見てからスペックを変えることも出来るので対月では重要なカードになると感じています。

    SR以外で注目のカードは?
    R アリス
    MIXでの日単ウィニーでかなり活躍するカードになっています。単体でAP5/DP1というスペックを作る事ができ止った場合<ミヤビ>で後ろに持っていく動きがかなり強いです。
    後、[気孔]を溜めるという現実の世界では中々言うことができないカッコいい宣言ができるので積極的に使っていきましょう。

    R エスタ
    小型の召還系カードです。DPが0のカードを一方的にダウンを奪うことが可能なスペックを持っているので、アタックする側も警戒をしないといけないカードになります。
    アシュリー>や<北斎>といったカードが出ている状況で圧倒的なパフォーマンスを発揮するカードになっていると思います。

    R ウェンディ
    今回の手札宣言のスペルとキャラクター二種能力の中では一番強いと思っています、スペックがかなり高めな事と<遊佐>などの今まで<億年の旅>で避けられなかった除去に対して強い効果を持っています。

    C 千一鬼夜行
    月単限定の異議あり(イベントカウンター)です。3コストになったおかげでこれまでよりも打ちやすいのが嬉しいですね。環境によっては多めに積む事になるカードだと思います。

    今回の構築限定カードはどうですか!?
    R 鬼刃姫
    日単アイギスの中核というか本体といってもいいぐらいに強いカードです。相打ちのプランがとても取りやすくとにかくマリガンで引きたいカードですね。

    U ヒバリ
    花単アイギスのカードには強いカードが多いですが、その中でも一番強烈な能力を持っているのがこのカードだと思います。
    デメリットは、デッキコンセプトの起こす効果で無効化できる事が多いので単純にバトル中断を継続的に行うことが出来ます。
    日、花、宙などを相手にする時には特に活躍してくれると思います。

    R 王子
    月単アイギスのキーカードになります。「サイドステップ」を持っている事で、相手を<トワ>や<クーコ>などで一方的にダウンを取った後に「オーダーステップ」で上がって殴る動きの邪魔にならないのがいかしてますね。
    流石、王子!

    手札宣言についてひとこと!
    手札宣言を持ったキャラクター達は、最悪キャラクターとして盤面に置けるキャラクターとしてデッキ構築に幅が生まれたと思っています。
    最大の効果は、キャラクターとイベントに分けたほうが強いですが、デッキの安定性を上げるという部分で活躍していくことになる能力になってくると思っています。
    今回の弾以降の手札宣言能力にも期待していきたいですね。

    最後にひとこと!
    アイギスのゲームが好きで、リセに興味を持ってくれた方が多くいてくれているみたいでとても嬉しいです。
    アイギス限定構築でもかなり強いデッキが組めるので是非コレクションだけではなく遊んで貰って大会などにも参加して欲しいなーと思います。
    新しいリセラーと対戦出来る事を楽しみにしながらこの辺でノシ

    タマーMAXさんありがとうございました!
    ↓千年戦争アイギス 1.0シングルカード販売ページはこちら!↓
    シングル.jpg

【デッキレシピ】FGO限定構築 宙軸キアラデッキ【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    【デッキレシピ】FGO限定構築 キアラデッキ【タマーMAX】
    どうもお久しぶりです。タマーMAXです。
    今回は少し前ですが、1月最初のフェスタのシングル戦で使わせてもらったキアラデッキを紹介したいと思います。
    デッキレシピ
    FGO限定構築 宙軸キアラデッキ


    これがシングル戦で使用した形になります。
    キアラデッキはコストの関係で3色のデッキになってしまうのですが、構築の段階でブロガーのらじおさんとも相談した結果。メインのカラーを決めた後に、サブカラーを10~12枚採用するという事になりました。
    今回、宙軸の<キアラ>の構築になっているのですが、宙をメインに選んだのは宙をサブカラーにした場合にカード選択が弱くなるという部分でした。
    サンタアルテラ>で事故が何度か起こっていたので、<レオニダス>、<信長>などのカードを1枚ずつ採用する方がよいと感じました。

    各軸の特徴
    限定構築三種による「オーダーステップ」による打点止めと、高打点。今回は採用していませんが、<金時>の「アグレッシブ」が強さです。後攻1ターン目は3属性で一番強いと思います。

    ジャック>以外の除去を入れる事ができて、中盤での<キアラ>のタイミングを演出しやすい。

    酒呑童子>がとにかく強いので、相手に多くのキャラを強要することができます。小型も優秀なキャラが多いです。

    デッキの回し方(宙軸)
    このデッキが一番強いタイミングが、後攻の1ターン目という他のデッキにはないタイミングになっています。

    後攻の場合
    190129 rise 4.jpg
    190129 rise 6.jpg
    この場合だと<キアラ>のコストがノーハンドキャラ相当になっており、かなりお得ですね。追加でDMG3の小型のキャラを追加できればこちらがかなり有利な状態で試合を進める事ができます。
    190129 rise5.jpg
    190129 rise 6.jpg<
    この場合でも1ハンド相当のキャラになっているのでハンド数では有利になっていませんがキャラの質ではかなり強く出れています。うまくDFを合わせる事ができれば試合を有利に展開できると思います。
    190129 rise 3.jpg
    190129 rise 2.jpg
    相手が1体エンドなどに対しては、宙の「オーダーステップ」のカードなどをあわしてやり先攻と後攻を入れ替えながら打点を有利に進めていけます。

    後攻は基本的に上記の動きを狙っていくので、<キアラ>もしくは<主人公>キープでのマリガンが多くなります。
    先攻の場合
    キアラ>を置くタイミングが難しいので小型のDMG3を2体出せるなら出していきたいです。
    宙のオーダステップのキャラ達をうまく使って、相手にハンドを多く使わせて<キアラ>のタイミングを伺いたいです。 優先すべき小型キャラは次の3種類。
    このあたりを出していきたいですね。

    タッチカラーで優先したいカード
    清姫
    こちらは移動して追っかけられるブロッカーとして便利だったので割りと優先度は高いと思います。3枚~4枚いれていいかと。

    フィンマックール
    軽ハンドのブロッカーとしては使いやすかったので評価は結構高いです。こいつでAP下げて<友よ(イベント)>で相手のブロッカーを寝かして勝てると少し楽しいかなと思っていますが、成功したことはありませんw

    この属性は3種類とても強いのがいるので、それらはむしろ4枚ずつ確定でもいいと思います。
    パライソ
    AFの相打ちで2点だったり、チャンプも2点になります。ブロッカーで合わせているだけでも脅威になるので強いです。

    ジャック
    限定構築なだけあって破格の除去効果。最悪アタッカーとして殴って置くこともできるので先攻などでも置きやすいキャラになります。

    ニトクリス
    月単FGOを相手にするとかなり数値をいじられてしまうので、相打ちキャラを置くのが難しい場面が多くなりますので、強制的に相打ちができるこのキャラはかなり重宝します。花FGOなどの<ダヴィンチ>がいるカラーには置いてしまうと、3コスト以上のキャラに変わってしまう為注意が必要です。

    ファントム・オブ・ジ・オペラ
    今回のデッキでは採用してませんが、候補として紹介します。
    EX1で登場する事ができ、2枚目3枚目の<キアラ>のコスト処理で使うことができます。宙絡みを相手にする時に頼りになります。

    鈴鹿御前
    とりあえず置いておくキャラとしても強く。<キアラ>リセット後にもかなりの活躍ができます。4枚いれていいカードだと思います。

    ネロ〔ブライド〕
    一応数値が弄れるのと、擬似的なap3ブロッカーになる為採用。あんまり使ったことはないです。0枚から2枚までかなと思います。

    刑部姫(SR)
    キアラ>のEX1がはけるから入ってます。あんまり出した記憶はないです。0枚から2枚まで。

    友よ(イベント)
    限定構築のカードだから入れようってノリで入れたのですが、実は<鈴鹿御前>を除くと一番貢献度は高いカードでした。
    DMG4が多い宙軸だと最後うまく決めれるとかなり良かった事が何回かありました。2枚ぐらいいれておくと良い働きをするかなと思います。

    刑部姫(PR)
    今回は、<ネロ〔ブライド〕>にしましたが採用を検討できるカードだと思います。

    まとめ
    ネタがばれてしまうと弱さが出てしまうのですが、<キアラ>があるかもしれないという部分で相手の展開が遅れてくれることもあります。うまく相手をコントロールしていきましょう。
    3色デッキを繋げているのは、間違いなく<主人公>というカードです。このカードの力が一番発揮されているデッキだとも言えます。
    FGO好きだよ、<キアラ>好きだよって人には是非お勧めしたいデッキになると思います。3色ならではのデッキパワーを感じることができると思います。


    それではこの辺で終わりますノシ

Fate/GrandOrder 3.0発売アンケート【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    Fate/GrandOrder 3.0発売アンケート【タマーMAX】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    Fate/GrandOrder 3.0発売記念にブロガーさんへ実施したアンケート形式のコラムをご紹介させていただきます!
    今回はタマーMAXさんになります!

    Fate/GrandOrder 3.0発売アンケート
    ・Fate/GrandOrder 3.0発売アンケートまとめはこちら

    今環境興味のある属性のSRカードの紹介をお願いします!
    ライダー/アルトリア・ペンドラゴン〔水着オルタ〕
    今回の雪の目玉カードです。相手キャラ登場で1点ダメージとかなり強力なテキストを持って登場。
    AFを除去、相打ちしながら殴りあうだけで基本的にはダメージが優位になることが多くとても強力です。また、APが4という事で、これまで雪のAFキャラがAP3である事が多くDP3のキャラに止められてしまうという部分が解消されています。
    能力、数値とも欲しいものを貰っているので間違いなく今回の弾では4枚入るカードだと思います。

    フォーリナー/アビゲイル・ウィリアムズ
    除去内包キャラクター。
    限定構築だと少し使いにくい印象がありますが、MIX構築ですと現状だと3~4枚積んでいいカードだと感じています。
    千莉>、<SR寧々>、<SRかなで>などのコストが軽いキャラクターが多く、今まではこれらのキャラをAFにおいた後に破棄する手段が<SRのぞみ>ぐらいしかなかったのが単純に増えているのでデッキとして強くなった印象があります。(<SRかなで>だけは一応自壊が出来ましたが)
    また、「オーダーステップ」が地味にうれしい能力、APも4あるのでAFキャラとして全体的に痒い所に手が届いたデザインになっています。

    先程のカード及びその属性を使うにおいて、持っておいた方が良い過去弾のカードは?
    ST アサシン/ジャック・ザ・リッパー
    FGO2.0スターター限定のカードです。雪の限定構築のカードで一番強いレベルのカードですので是非手に入れて欲しいです。
    余談ですがFGO2.0スターターには、月属性の<アンデルセン>も入っていますので、FGO限定構築を組むなら2種とも持っておきたいです。

    ライダー/アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
    除去をすると一体起きない能力です。能力が発動する度に打点として3~4ぐらい毎回得できます。

    構築限定での注目カードは?
    アサシン/セミラミス
    5コストと重いですが、止められたら自分を破棄して除去ができるのでDFは合わせにくいカードだと思います。
    ただ限定構築のドローソースが弱めなのもあり、コストの重さ故に現状は少し使いにくいかなという印象でした。

    アヴェンジャー/巌窟王 エドモン・ダンテス
    能力除去のドロー。以前あった<SRサンタリリィ>の能力版ですね。その時も同じだったのですが、先行投資分が重く、テンポロスが取り返せない事が多かったので今回も同じことが起こってしまうかもしれません。

    アサシン・パライソ
    相手キャラにペナルティを付与するという、強力な能力です。間違いなく4枚入るカードですし、<キアラ>デッキなどで雪をタッチする場合にも使いやすいカードだと思います。

    新能力「ガッツ」についてお願いします!
    最初はそんなに強くないと思っていたのですが、宙属性の限定構築のカードのガッツ能力はかなり強く、アイテムの<イシュタルカップ>もかなり強力なカードでした。
    擬似的なドローソースのような形になっているのでとても使いやすく、是非使いこなしていきたい能力だと思います。

    最後に一言お願いします!
    というわけで雪属性の紹介になりました。今年は、他の多くのブロガーの方がファイナルに進出している中、戦績が振るわず悔しい思いをしました。
    来年はファイナルに出る事を目標に一から出直して行きたいと思います。来年もよろしくお願い致します!!

    タマーMAXさんありがとうございました!
    ↓Fate/GrandOrder 3.0シングルカード販売ページはこちら!↓
    シングル.jpg

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