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【攻略コラム】ニトロオリジン 1.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】

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    by koyu@TWINT

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    【攻略コラム】ニトロオリジン 1.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    ニトロオリジン 1.0のカードレビューをkoyu@TWINTさんに頂きました!本日は花属性編です!

    今回のSRカードについて
    今回の弾から「コンバート」という基本能力が増えました。
    スマガのカードはたくさんのコンバートを持つキャラが存在しているのでそちらがメインとなります。

    勝気なお嬢様/スピカ
    孤高の天才エトワール/スピカ
    STAR MINE GIRL
    勝気なお嬢様/スピカ>を登場することで<STAR MINE GIRL>を配置でき、そちらの効果でコンバート用のコストを確保してコンバートをすることができます。
    STAR MINE GIRL>がコストが3点以上の味方DFキャラに関する効果を持っていて、どちらのスピカも防御中のキャラのDPを上昇させる効果があります。
    DFを固めやすい上、<孤高の天才エトワール/スピカ>の一番上の効果で全体強化もできるので能力修正を駆使して耐える戦法ができます。
    他のキャラも同様の効果があるので攻守に渡って活用できると思います。

    古風なカリスマ生徒会長/沖 姫々
    悪魔の力/沖 姫々
    沖の正義
    序盤に登場すると手札消費が激しくなりますが、<沖の正義>を配置している状態だとDFの「沖 姫々」が強くなります。
    STAR MINE GIRL>と合わせると相当な上昇量となり、守りを固くしてくれます。
    DFに配置した後も<STAR MINE GIRL>を使用すればAFに移動できるため、DFに配置して耐えつつ、折を見て攻撃に移る戦法がとれます。

    ふたりのセカイ/デネブ
    ミステリアスなエトワール/デネブ
    ふたりのセカイ/デネブ>は手札からの登場時に相方を無償で登場するか1枚チャージするかを選べます。
    消費少なめで展開できるので固めるのに向いており、他のエリアカードとの相乗効果でかなり強固になるでしょう。

    ニトロオリジン1.0 花単デッキについて
    記憶喪失/うんこマン(仮)
    記憶喪失/うんこマン(仮)>がリーダーなのでこのカードを軸にしてデッキを組みます。
    人生リベンジ>を配置した状態から展開をするため、それを意識してプレイしていく必要があります。

    人生リベンジ
    味方キャラが場を離れた時にこのカードの下にカードを貯めていきます。
    下のカード4枚を破棄することで<幼稚園児のような神様/神様(幼女)>を人生リベンジ置き場に置いて<記憶喪失/うんこマン(仮)>を再登場できます。
    そして人生リベンジ置き場の枚数だけ全体の強化を行うことができます。
    味方キャラが場を離れる必要があるため、自ターン中はコンバート等を駆使して高速で貯めていきたいです。
    STAR MINE GIRL>の効果をフルに活用して相手の攻撃をしのぎ、ターンを延ばして効果の回数を稼ぎましょう。

    沖の正義>は手札消費がかさむので後回しでもいいと思われます。
    スマガシリーズにはキャラを並べやすいカードが複数存在しているため、そちらを使ってキャラを5枚登場してから<古風なカリスマ生徒会長/沖 姫々>につなげるといいでしょう。

    神出鬼没な新聞部部長/日下部 雨火
    複数の効果を持ち、出しやすく退場しやすいキャラです。
    少ない消費で人生リベンジのトリガーを引くことができるので枚数調整に便利です。

    幼稚園児のような神様/神様(幼女)
    人生リベンジに必要なキャラです。登場させた場合1回だけ手札交換ができ、さらに人生リベンジのトリガーを引くことができます。4枚入れたいカードです。

    謎の少女/川嶋 有里
    少ない消費で出せるキャラの1人です。
    他にも似たようなキャラはいますが、このキャラは自身に防御時にDP+1することができるので実質DP5として見ることができます。

    その他カードについて
    勇ましい少女/沖 姫々
    沖の正義>に対応しているキャラなので恩恵を受けられます。
    DF配置用として一考の余地ありです。

    以上です。
    キャラを並べてターンを稼いでそれぞれの置き場にカードを溜めて強化量を増やす、というデッキになります。
    今回の弾はカードの種類が多いので、以前までと比べ選択肢が多くなっています。
    シングルレギュレーションながらデッキ構築の幅が広がったため、個性が出てくるようになったと思います。


    koyu@TWINTさんありがとうございました!
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【攻略コラム】きゃべつそふと 1.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】

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    by koyu@TWINT

    20250729 rise top.jpg
    【攻略コラム】きゃべつそふと 1.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    きゃべつそふと 1.0のカードレビューをkoyu@TWINTさんに頂きました!本日は花属性編です!

    今回のSRカードについて
    大人になりたいロシアンブルー/雪村 千絵莉
    しっぽカフェ
    登場時にエリア<しっぽカフェ>を配置するキャラです。
    しっぽカフェ>は主にサポートに関する効果を持つ特徴的なエリアです。
    自ターン中の場合は味方DFキャラがサポートしたとき、AP/DP両方に加算されます。バトルでやられにくくなり、サポーターも合わせれば2回上昇します。DFキャラのサポート限定なので同列にしか影響を及ぼしませんが見えているDP上昇なので相打ち上等の相手には強く出れますね。
    相手ターン中の場合、味方DFキャラはそのキャラに隣接していなくてもサポートを使用できるという効果です。未行動効果と合わせれば、防御する→防御したキャラを未行動にする→自分で自分をサポート、ということもできるみたいですね。どういうことだ......
    これにより左右DFのキャラは反対方向のDFキャラからもサポートを受けることができ、サポーターと合わせれば合計4回DFからサポートを受けることができます。<しっぽカフェ>の都合上0コストのサポーターはできないため、サポーターの手札消費はかさみますが耐久出来るのであればそれに越したことはありません。

    ふわふわで優しいトイプードル/御園 苺華
    このキャラは未行動状態にする効果を多く持っています。
    チャージ1枚消費で自ターン中はDFキャラ1体を、相手ターン中なら自身を未行動、またはチャージを1枚追加消費することで誰でも未行動にできます。
    どちらもチャージ消費効果なので回数制限はありますが1度だけ2枚チャージを増やすことができ、合計4枚のチャージを用意できます。状況を見て使っていきましょう。

    引っ込み思案なホーランドロップ/百々瀬 かぐや
    「あまいろショコラータ」キャラが持っている共通効果2種類(シールドを得る云々の効果とSP+1する効果)を持っています。
    独自効果として相手ターン開始時に味方キャラ1体を未行動にする効果があります。シンプルですが侮れない効果で、DFキャラのサポートが重要な「あまいろショコラータ」デッキでも必須級の効果となっています。

    きゃべつそふと 花構築限定について
    引っ込み思案なホーランドロップ/百々瀬 かぐや>で記述した共通効果2種を持つキャラが非常に多く存在しており、それらのキャラはそれぞれの相方を強化する効果を持っています。
    また、SPを上昇させる効果を使ってSPを元のSPより3以上上昇させることで効果を発揮するカードがあり、それを使って戦うデッキとなっています。

    しっぽカフェ
    SPが元のSPより3以上高いキャラのDMGを+1します。1ターンの間に複数のキャラに使用できますが、「あまいろショコラータ」単だと1ターンの間に複数回使えることは少ないでしょう。

    神様の声を聞くことができる巫女/天宮 みくり
    漬物石
    封印から目覚めた神様/コハナ
    SPが元のSPより3以上上昇したキャラでダメージを与えるごとに<漬物石>にカードが増えていき、5枚破棄することで<封印から目覚めた神様/コハナ>を登場させることができます。
    ジャンプと入れ替え効果と全体SP+1効果を持っていて強めのカードですが出すのに最低3ターンはかかるため終盤の詰めとして使うことになるでしょう。

    夕渚のチョコ姫/雪村 千絵莉
    王子様に憧れる乙女/御園 苺華
    ゲーム好き/舞羽 ナナ
    男性が苦手な小動物少女/百々瀬 かぐや
    普段はそそっかしい一流の職人/百々瀬 みつき
    共通効果を持っているキャラ達です。相方を強化できる効果は名称指定なので配置に気を使う必要があります。

    その他カードについて
    気ままで偉そうなホッキョクオオカミ/コハナ
    共通効果は同じなので割愛して、固有効果は条件を満たした相手のDMGを-5する効果です。メタ効果としてはかなりの減少量なので刺さる相手はこのキャラを意識する必要がありますね。


    koyu@TWINTさんありがとうございました!
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【攻略コラム】Navel 2.0 カードレビュー SHUFFLE!花日編【koyu@TWINT】

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    by koyu@TWINT

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    【攻略コラム】Navel 2.0 カードレビュー SHUFFLE!花日編【koyu@TWINT】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    Navel 2.0のカードレビューをkoyu@TWINTさんに頂きました!本日はSHUFFLE!花日編です!

    今回のSRカードについて
    お世話が生き甲斐の幼馴染み/芙蓉 楓
    登場時に2つの効果から1つを選んで処理できる効果と、自身を破棄して<健気な人界のプリンセス/芙蓉 楓>を登場させる効果があります。
    登場後はサポーターしか効果がないので、<健気な人界のプリンセス/芙蓉 楓>を配置する中継点として使うことが多いでしょう。
    健気な人界のプリンセス/芙蓉 楓>は強化、未行動効果、デッキ破棄メタ効果があるため、相手を見て適切なタイミングで登場していきたいです。
    手札宣言効果は使いやすい未行動効果なので、温存しておくのも手です。

    夢を追いかけるもう一人の幼馴染み/八重 桜
    条件が緩い全体強化効果を持ち、さらにチャージを消費することでコストを発生させたりドロー効果を使えます。
    チャージの枚数の都合上、コスト発生とドロー効果はどちらかしか使用できません。
    コスト発生と強化が噛み合っており、扱いやすいカードになっています。

    元気で小悪魔な先輩/時雨 亜沙
    登場時に1ドローするか、同列のアイテムを持たない味方キャラを未行動にする効果を選んで使用できます。
    未行動効果を使用した場合、このターンのこのキャラのジャンプは失われるので注意が必要です。
    チャージを使用する効果はAP+3かシールド+1か1ドローを選んで使います。
    1ドローはゲーム中1回しか選べませんが状況に応じて効果を変えられるので非常に器用なカードと言えます。
    何度も登場して翻弄していきたいですね。

    SHUFFLE!花日デッキについて
    「SHUFFLE!」単デッキはリーダーの<神にも悪魔にも凡人にもなれる男/土見 稟>とエリアの<SHUFFLE>を軸に3コスト以上のキャラを展開していくデッキです。
    AP/DPを操作するカードや未行動にする効果が多めに存在しており、盤面をバトルでコントロールしていくデッキになります。

    神にも悪魔にも凡人にもなれる男/土見 稟
    SHUFFLE!
    リーダーとプリンシパルを持っているので初手で必ず登場させることができ、その効果で<SHUFFLE>を配置するのでこのデッキはこれら2枚が確定で存在する状態で戦うことになります。
    稟君>は他に自身を未行動にする効果とコストを発生する効果を持ちます。
    自身を未行動にすることで<SHUFFLE>の下にカードを増やすことができます。この効果をサポーターのように使用して<SHUFFLE>の下にカードを増やし、<SHUFFLE>の効果でさらにステータスを調整できるので相性がいいです。

    異次元の水先案内人/プリムラ
    可能性の世界
    こちらはエリア<可能性の世界>を無償で配置するキャラとなります。
    可能性の世界>は自分のキャラの登場に反応してカードを下に置いていきます。登場したのがDMGが3以上のNavelの日キャラなら1枚多く追加できるので効率がいいです。
    下のカードを4枚破棄することで1ドロー、シールド+1、特定のキャラに1枚チャージする効果を使えます。登場による手札消費をリカバリーしてくれます。
    日属性に効果を発揮させるカードなので、花属性には効果を使用できないことを忘れないようにしましょう。

    妄想癖が強い神族のお嬢様/カレハ
    恐ろしく見た目が若い亜沙の母親/時雨 亜麻
    好奇心旺盛なムードメーカー/麻弓=タイム
    努力と友情を愛する熱血教師/紅薔薇 撫子
    属性が優秀なキャラ達です。
    登場時にドローできる効果を持っているので手札消費を抑えながら<可能性の世界>のカード枚数を稼ぐことができます。
    好奇心旺盛なムードメーカー/麻弓=タイム>、<努力と友情を愛する熱血教師/紅薔薇 撫子>は<元気で小悪魔な先輩/時雨 亜沙>と同じような未行動効果を持つので複数回攻撃を積極的に狙っていけます。

    気さくな神界のプリンセス/リシアンサス
    生まれてくるはずだった双子の妹/キキョウ
    気さくな神界のプリンセス/リシアンサス>の効果で<生まれてくるはずだった双子の妹/キキョウ>を出し、<生まれてくるはずだった双子の妹/キキョウ>の効果で<気さくな神界のプリンセス/リシアンサス>を出すことができる、相互に交代するカード達です。
    これらの効果で盤面を翻弄しながら<SHUFFLE>の下にカードを増やすこともできます。

    その他カードについて
    伝説の世話好き/芙蓉 楓
    時の旅人/時雨 亜沙
    どちらも手札宣言で<異次元の水先案内人/プリムラ>をサーチする効果があります。
    実質<異次元の水先案内人/プリムラ>を12枚投入できるので、序盤から必要エリアを配置できるでしょう。



    koyu@TWINTさんありがとうございました!
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