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東京~広島フェスタ使用率ランキング

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    by カツラギエース

    皆さんこんにちは!カツラギエースです。先日行われたリセフェスタ広島は宙単が見事優勝でしたね。
    環境全体を見ると、やはり宙が一歩リードしている印象を受けますが、入賞には雪単や花単、混色の月花や月宙なども居て、牙を研いでいる感じですね。

    そこで今回は、ゆずソフト環境で行われた東京、大阪、広島のフェスタでの各属性使用率TOP3のカードを僕が寸評していきたいと思います。
    デッキを組む際や環境全体を見たい場合などのご参考になれば光栄です。それでは見ていきましょう!

    東京、大阪、広島フェスタトータル使用枚数TOP3!!
    1位 冥鏡宝典「キャスター/ニトクリス」98枚
    雪は基本的に小型の除去を苦手としていますが、<ニトクリス>を配置すれば対面の2コスト以下キャラをダメージ1受けることで止めることができます。
    アイテムを持っている小型キャラや、DP2以上ある花の小型キャラ、<レオニダス>や<SR千歳 佐奈>などの前に出すのが理想。


    2位 「心の欠片」 92枚+幻魔「綾地 寧々」92枚
    ドローソースが少ない現環境で、ローリスクで1枚分のアドバンテージを稼げる強力な組み合わせ。
    アドバンテージの差は試合が長引くほど顕著に現れるので、除去をしてゲームスピードを減速する雪のコンセプトとも合っています。

    3位 ディスティニードロウ「ラストリゾート×デュエル」84枚
    小型AFキャラが少ない雪において、貴重なEX2の実質3点(相手に4点、自分に1点)を見込めるカードです。APも3あります。
    ただしEX1がめくれた場合は実質2点パンチャーになるので注意です。同じブレブレのカードの<ミストルテイン>との組み合わせが強力。

    1位 星馳せる終幕の薔薇「セイバー/ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」144枚
    自身のスペック自体はそれほどではありません。しかし、能力が非常に強力で、攻撃の際は相手のAPを下げて前列を通す、防御の際は相手のDPを下げて相手を止めるといった動きができます。
    また、中央DFに置いて隣のキャラにサポートすれば自身の参加してないバトルにも干渉が可能。
    EXも2あるため、月属性が絡むデッキならまず4枚...ということでこの採用枚数なのでしょうね。

    2位 千紫万紅・神便鬼毒「アサシン/酒呑童子」131枚
    手札が3枚以上あれば、相手のDMGをまとめて低下させる恐ろしい能力を持っています。
    自身のスペックもAP4/DP3/SP2と高く、月の濃いデッキでは採用しない理由が見当たりません。
    ただ、EXが1なのと色拘束が厳しいため、混色での採用枚数減などから使用枚数は<ネロ>より下。

    2位 修補すべき全ての疵「キャスター/メディア〔リリィ〕」131枚
    月の1コストで場に出せる、SPが3ある、能力を生かして2列攻撃を通せる...という貴重なDFカード。
    緋色さんがこちらの自己紹介記事で「等価交換を等価交換以上にできる」とおっしゃっていますが、このカード1枚で2枚、2列に対してといった感じで場に影響を及ぼせるのが非常に強力です。

    1位 鮮血竜巻魔嬢「セイバー/エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕」163枚
    優秀な小型キャラを多く擁する花ですが、このカードは能力込みでのAPが3、DPが2、SP2に加えEXも2あると弱い点が少ないです。
    SR常陸 茉子>などの登場で、FGO2.0環境よりは弱体化したと思いますが、それでも上記の条件を全て持つカードは他にありません。
    AFキャラは基本的に前半から配置する=初手に欲しいため、4枚採用した人が多いということでしょうね。

    2位 未知への探求「キャスター/エレナ・ブラヴァツキー」156枚
    さきほど<メディア〔リリィ〕>の項でも書きましたが、このカードも1枚で他の複数枚に影響を及ぼせるカードですね。
    AP止めされたAFキャラの攻撃を通す、自身のDPを上げて相手の攻撃をシャットするなど様々な使い方ができます。
    DFキャラですが、スペックも合格点で能力が非常に強力なので花単の場合は4枚積む人がほとんどです。

    3位 白き聖杯よ、謳え「キャスター/アイリスフィール〔天の衣〕」147枚
    実はこのカードが3位なのは僕はちょっと意外でした。しかし、宙単(に入っている<クー・フーリン〔オルタ〕>)に対してこのカードは非常に有効なのです。
    相手は4枚手札を使って出したDMG5の<クー・フーリン〔オルタ〕>を、このカード1枚で2回も止められるのです。
    月の<万古不易の迷宮>がファッティに刺さるのを見ればいかにこのカードが強いかは一目瞭然でしょう。
    そしてダウン時に誘発するような能力(<メディア〔リリィ〕>や<ネクロノミコン>など)も一度シャットダウンできるのも強いですね。
    このように総括すると3位は妥当かもしれません。

    1位 常在戦場「常陸 茉子」261枚
    相手の行動を制限できる、EX2、合格点のスペックなど優秀な点が多いです。
    ただ、宙は他にも優秀なキャラが多く、先手だとDMG4の<ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕>の方を置く人が多いのではないかと。
    最近は<聖槍ロンゴミニアド>とこのカードを組み合わせたデッキも頭角を現してきています。色指定も薄く、将来性も抜群。

    2位 妖狐「ムラサメ」244枚+「叢雨丸」213枚
    FGO2.0までの時点で<カルデア戦闘服>が強かったのですから、DMGも増やせる<叢雨丸>も強いのは明らかですね。
    またキャラクターの<Rムラサメ>も、2コストAP3と合格点のスペックを持っています。
    相手キャラを止めておいて、突破されてしまったらアイテムになるという動きが理想でしょう。

    3位 西住流「西住 みほ」206枚
    AP5/DP4というお化けスペックに加え、未行動になって縦列を往復で動き回るというパワフルなカード。
    このカードを放置すると永久に打点が止まって、2点の打点を刻み続けられるわけですから、出された側としては相討ちをしないと被害が広がっていきます。
    ただし花単や日単のような優秀な小型を擁する属性の場合は、構わず攻撃してくるのでいまいち刺さりません。
    3ハンドキャラが多い、宙ミラーや月単相手に特に刺さる1枚です。

    ちなみに宙は4位が<ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕>、5位が<フィン・マックール>です。現環境の宙がいかにプールに恵まれているかがわかりますね。

    1位 明るく素直「因幡 めぐる」115枚
    配置制限がついて「アグレッシブ」を得れるようになった<ガラティーン>です(安直な表現)
    序盤に出しても強いカードですが、能力の発動コストが軽いため、終盤の方が輝くカードではないでしょうか。
    SP版のイラスト>が、舌をペロッと出しててかわいくないですか?(突然イラストの話題を挟む)

    2位 マスコットガール「海老原 みなせ」85枚
    この手の作品違いでスペックが同じカードを、同じ遊々亭ブロガーのらじおさんが「偽ロムルス」とか呼称してるのがちょっと面白いので好きです。
    すみません、話が逸れましたが、このカードの全てはイベントカードの<光速のエビ>とのシナジーにあると思います。
    日は<キノコリオン>以外にもこのような突発の打点が増えたので、終盤火力では全属性中抜きん出ています。
    日単を相手にする場合は、他の属性より1ターン早いチャンプブロックが求められる場合もあります。この辺りは経験して覚えるのが一番なのですが。

    3位 なんちゃってアイドル「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」82枚
    正直意外でした。決して弱いカードではないのですが、日にしては珍しい減速系のカードなので...。
    SP2、「ステップ」は非常に優秀なのですが、DMG2がやはり足を引っ張っているように感じます。
    こちらのAFのキャラが止まってる際にタップしてダメージ軽減や、滑り込みステップから打点を追加するって動きが理想でしょうか。

    最後に
    今回の全属性フェスタ使用枚数TOP3の寸評はいかがでしたか。この記事を書きながら、僕自身もカードの採用率を知るきっかけになりましたし、デッキ作成への意欲が湧いてきました。
    記事を書いてて非常に楽しかったので、このコラムは今後もやっていきたいですね!
    次の名古屋フェスタでのカードの使用率や結果はどのようになるのか、今から楽しみです。

    記事の冒頭でも書きましたが、この記事を見てくださった方がデッキを作る際、少しでもご参考になれば幸いです。

    それではここまでご覧くださりありがとうございました。ではまた!

リセフェスタ大阪のレポートと6位入賞の宙単の解説

    posted

    by カツラギエース

    皆さんこんにちは。カツラギエースです。14日に行われたリセフェスタ大阪に参加してきました。
    結果は月単を使い3勝3敗の69人中の21位と僕的にはかなり渋い結果だったのですが、僕が宙単のデッキを貸したロブさんが6位に入賞してくれた事もあり、反省点と宙単の紹介をまとめて記事にしようと思いました。

    僕が使った月単の紹介
    まずは僕が使った月単の紹介と反省点です。デッキはこちら

    大阪フェスタ使用 月単デッキ

    このデッキ構成の反省点は4積みのカードが多すぎて、キャラ事故が全試合通して多いと感じました。
    これは僕のデッキ構築というより今の月のカードプール問題でもあるのですが、3ハンド帯のカードに強力なカードが少ないのです。
    月単は<アサシン/酒呑童子>、<バーサーカー/フランケンシュタイン>、<天刀ムラマサ=オボロ>といったカードを4積みにして引くことに重きを置いています。しかしリセのルールでは盤面に同じ番号のキャラを2体出すことができませんので、2枚目以降のカードはコストに使う以外はお荷物になります。
    実際1試合目では試合中に手札を通過したキャラが、<アサシン/酒呑童子>2枚、<アーチャー/ロビンフッド>3枚、<天刀ムラマサ=オボロ>3枚、<シールダー/マシュ・キリエライト>3枚、<ランサー/クー・フーリン〔プロトタイプ〕>1枚といった感じで、キャラが展開できずにかなり足を引っ張った感じがありました。
    ゆずソフトの月属性のキャラを追加するのも検討していますが、次の神姫PROJECTで新たな月属性の3ハンドキャラの登場にも僕は期待しています。

    もう一つの反省点は<バーサーカー/フランケンシュタイン>を僕が信用しすぎたことです。
    今現在、ゆずソフト環境の大会で最も結果を出しているのは宙単です。この宙単に4積みされている<常陸 茉子>が環境に多い中で、中央にSP0を置く行為が打点レースを不利にしてると思いました。
    もちろん<バーサーカー/フランケンシュタイン>は、月単において非常に強力なカードであり、このカードのおかげで2戦目も勝利できたのですが、注意して盤面に出さないといけないカードだと反省しております。

    また、<常陸 茉子>が相手の場に居る際に、アタックする順番を間違えると打点が通らなくなるというプレイミスも1度やってしまったのでここも反省です。
    これに関しては僕も試合回数を増やして慣れるしかありません。

    6位入賞の宙単の紹介
    続いて、友人であるロブさんが僕の考案した宙単を使用されて見事入賞されましたので、代わりにそちらをご紹介致します。デッキレシピはこちら

    大阪6位入賞 宙単デッキ

    マッチングは次の通りです。
    • 1戦目:雪月 先攻○
    • 2戦目:雪単 先攻○
    • 3戦目:雪単 後攻○
    • 4戦目:月単 先攻×
    • 5戦目:宙単 後攻○
    • 6戦目:宙単 後攻○
    ロブさんから特に活躍したカードやデッキの良かった点・ゆずソフトのカードの使用感想をいただきました。また、僕からも見て改善した方が良さそうな点をまとめてみました。

    大会中特に活躍したカード
    噛み砕く死牙の獣 バーサーカー/クー・フーリン〔オルタ〕
    スペックが非常に高く、先手でも後手でも非常に強力なカードでした。
    DMG2~4が平均のゲームで、DMGが5あるのはやはり脅威と言えます。
    場持ちが良く、2枚目以降を引いてしまうとEX1が手札に残ってしまうところが弱点です。

    西住流 西住 みほ
    縦止めしながら2点クロックが非常に強力です。1枚のカードでAFとDFの役割を任せられるので、その分のハンドを他の列の打点レースに還元できます。この動きはガルパン環境の宙単から健在の動きですね。
    現環境のスペックパンプカードが限られている事もAP5/DP4縦移動の価値を高めています。
    サポート追加でDP4を突破されても、<叢雨丸>でスペックを上げて再度相手の攻撃を止めれるなどゆずソフトのカードとも相性が良いです。
    日単や花単など小型でAPが高いキャラを並べてくるデッキが現環境ではそれほど多くないのも、このカードにとって追い風でしょう。

    最果てにて輝ける槍 ランサー/アルトリア・ペンドラゴン
    僕はこのカードを同じ遊々亭ブロガーの楓月さんがこちらの記事で紹介しているのを見て、<クー・フーリン〔オルタ〕>に対する解答、対策としてデッキに投入しました。先人に学ぶ、悪く言えばパK(略)
    しかしロブさんはこのカードを最終戦後攻1ターン目で、<常陸 茉子>の対面に出して先手後手の入れ替えに利用する等、トリッキーな使い方をして勝利していました。
    自身の能力で縦一列を消し飛ばせるので、相手もこのカードの対面に置くカードは慎重に選ばなければいけません。そして、自身のスペックがAP5/DP5のDMG4と攻撃が止まりにくいです。
    宙のカードでありながら、宙のカードを対策できる油を以て油煙を落とすといったカード。

    ゆずソフトのカードの使用感想
    Happy Valentine 貴船 未緒
    DMG4かつ移動する可能性があって、「リカバリー」のおかげで縦移動以外の打点面における先手後手入れ換えを担えるカード。
    僕はこのカードを2積みにしたのですが、ロブさんも2積みがかなり磐石だな、とのことでした。

    常在戦場 常陸 茉子
    今回はあまり活躍しなかったそうです。
    しかし、宙のプールにこのカードが存在する、このカードが盤面にいることによって相手の展開カード択を阻害できるので減らしたりする必要も無いでしょう。
    今回のロブさんのマッチでは雪(各種除去)、月(<魔霧>)、宙(<ご褒美>)と<神の鞭>を貼れるマッチが全く存在しなかった事も挙げられると思います。

    妖狐 ムラサメ、叢雨丸
    ムラサメ>は相討ちとパンプの二つの役目を持っているため非常に使いやすく、DMG1追加というのも見逃せません。ゆずソフトの宙カードでもかなり強力なセット。

    紬のアルブ アカギ
    宙ミラーで<レオニダス>に<叢雨丸>を貼られても確定で止まって、月の<バーサーカー/フランケンシュタイン>も止めれる強力なカード。
    どちらかというと出されて辛い試合の方が多かったようです。

    念動力
    今回は撃つ機会が無かったそうです。「オーダーステップ」を持つ<セイバー/モードレッド>や、<セイバー/アルトリア・ペンドラゴン>を出す機会が少なかったことも影響しているでしょう。
    そういった場合には別のイベントを採用する方が効果を期待できるかもしれません。

    セクハラ
    今回は大会中手札通過をしなかったそうです。EX1を掃いて撃てるイベントなので最低限の枚数は採用しておきたいですが、今回は花単がそれほど結果を残せなかったので、引けてても撃つタイミングが少なかったかもしれません。

    デッキの改善案
    セイバー/ランスロットを採用した方がよかった
    3コスで出せて、相手の攻撃を止めやすい能力もあり、終盤「オーダーチェンジ」からの詰めも狙えます。僕が実際3戦目にこのカードによって負けてしまったので、強さを実感しました。

    西住 みほは4積みした方が良い
    お財布の事情で3枚しか持ってなかったので3積みになっていたのですが、これだけ宙が多く、月に対しても積極的に出していけるカードなので、やはり4枚必要ですね。

    R矢来 美羽を採用して後攻時の受けを強化したい
    EXの都合で採用しなかったのですが、オーダーステップ持ちでAP4/DP4と合格点のスペックを持っています。EX1の4コスですので、多くは採用できませんが少し枠を作りたいですね。

    まとめと今後の予定
    あとは他の方のレシピ見てると、<令呪>を増やして詰め手段を増やすなどしている方もおられますね。
    AFに出すカードは現在の宙単だとサーヴァントが多くなるので、<令呪>を試してみるのも面白いかもしれません。

    そんな感じで僕の使用した月単と、ロブさんに使ってもらい入賞してくれた宙単の紹介でした。
    今週の日曜には広島、来月には名古屋でフェスタがありますが、どのようなデッキが優勝するのか楽しみです。
    僕は名古屋のフェスタに参加したいのですが、今回は残念ながら行けない可能性もあるので、そうなると今回のフェスタがゆずソフト環境最後のフェスタということになります。
    今後ももし会場でお会いしましたら、是非声を掛けてください。

    それでは今回はこの辺りで。ここまでご覧くださりありがとうございました。

【デッキレシピ】ゆずソフト宙タッチ日【カツラギエース】

    posted

    by カツラギエース

    こんにちは!カツラギエースです。「ゆずソフト 1.0」では宙のカードが多く強化されましたね。
    先日のクリスマス・フェスタでも優勝が宙単、入賞にも宙単が多数見られました。

    今回は強化された宙のカードを中心に、スターターデッキに封入されているカードも多めに採用した『ゆずソフト宙タッチ日』をご紹介したいと思います。
    また「ゆずソフト」のカードのみで組まれているので、今までのカードを持ってない人や今弾から始めた人でもすぐ組めるので安心です。

    今回の弾で主軸にしたい注目のカードはどのカードですか?
    挙げたいカードはたくさんありますが、今回は特に重要度の高い2枚をピックアップしてご紹介致します。

    LO-0589 常在戦場 常陸 茉子
    能力は単純で、相手の攻撃に対応して未行動状態になり、空き味方フィールドに移動できるというもの。
    単純な能力ですが、このカードがゲームに与える影響は相当なものです。
    相手は常にこのカードが空きフィールドに移動してくることを考慮しながら攻撃しなければならず、場合によっては1列が完全に殴れないという場面も起こり得ます。
    またこの能力の関係上、自身のAPやDPを上げるアイテムやイベントと相性が良く、組み合わせることで相手キャラの一方落ちを狙いやすくなります。

    LO-0715 憑依 矢来 美羽
    スターターに封入されており、今回から導入された配置制限を持つカードですね。[構築制限:ゆずソフト]のカードでもあります。
    こちらも能力は非常に単純で、星1コストを支払うことでAP、DP、DMGのどれか1つを+1することができます。本人のスペックもAP5、DP4と非常に優秀。
    常在戦場 常陸 茉子>と同じく、お手軽な能力ながら盤面に与える影響はとても大きいです。
    バトル中や相手ターンに使用することも可能で、相手の行動を見てから能力を起動するか選択できる点や、終盤に1枚でも多く相手のデッキを削りたい時に手札を打点に還元できる点が非常に強力です。
    また地味ですが、EX1のカードではあるものの、自身が宙と日の2色のコストを発生できる点もデッキの安定性に貢献しています。

    デッキレシピをお願いします!
    ゆずソフト宙タッチ日 デッキ
    カツラギエース
    EX2
    44
    4枚
    4枚
    2枚
    3枚
    4枚
    4枚
    4枚
    2枚
    3枚
    4枚
    C護衛
    2枚
    3枚
    EX1
    16
    理想の初手・盤面等を教えてください!
    マリガンではまず、<常在戦場 常陸 茉子>、<大人な吸血鬼 矢来 美羽>といった自由に移動ができるカードのキープを心掛けてください。これは先攻でも後攻でも変わらないと思います。
    後攻の場合、オーダーステップの価値が上がるため、<大人な吸血鬼 矢来 美羽>は特に重要になってきます。
    これに加えて、<憑依 矢来 美羽>があればさらに良いでしょう。
    試合では常に手札を2~3枚以上維持して、イベントと移動能力による相手キャラの一方落ちを狙いつつ打点レースを優位に進めたいです。
    ただし、もちろん相手も同じようなイベントを使用してくる可能性もあります。
    こちらのキャラが不利な一方ダウンを取られないように、常に警戒する必要があります。(例としては<ご褒美>、<念動力>、<断罪>、<魔霧>等)
    理想の盤面を図にしようと思ったのですが、このデッキは移動キャラが多く、相手のキャラ配置に合わせてこちらも適宜キャラを合わせる...というデッキなので、100%正解という盤面はありません。
    常在戦場 常陸 茉子>も状況によって、AF、DFどちらにも置くことがあります。この辺りは何度もプレイして慣れるのが一番ではないでしょうか。

    上記のようなカードが無い場合は<お嬢様 雲雀丘 由貴>や<ハロウィンウィッチ 雲雀丘 由貴>、<余白の師匠 センリ>のようなDMG4のカードと<憑依 矢来 美羽>を組み合わせて、高い打点を通し続けるというゲームプランもとれます。
    しかし当然の事ですが、相手の方が高い打点を出せるようなデッキだとそのまま敗北する可能性もあるので注意です。

    最後に一言!
    今回は宙のカードをメインにご紹介しましたが、他にも「ゆずソフト 1.0」では強力なカードが複数追加されました。例を挙げると、花のSRカード<妹のぬくもり 千歳 佐奈>や日のSTカード<ハロウィンコスプレ 因幡 めぐる>などです。
    これらを使用したデッキも機会があれば是非記事を書きたいと思っております。
    僕自身がまだまだ環境に慣れていないので、これから勉強することは多そうですね。

    今回は組みやすいSTのカードと、大幅強化された宙のカードを使用した『ゆずソフト宙タッチ日』デッキをご紹介させていただきましたが、いかがでしたか。
    ここから自分の好きなキャラを追加して入れてみたり、日のカードをもう少し加えて『ゆずソフト宙日』にしてみるのも面白いかなと思いますね。

    ここまでご覧くださりありがとうございました。それではまた!

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