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2025年1月 アーカイブ

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【コラム】『FORSQUAD SEASON:01』に向けて【りょび】

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    by りょび

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    【コラム】『FORSQUAD SEASON:01』に向けて【りょび】

    みなさんこんにちは、りょびです!
    今回は2月下旬から始まる新タイトル『アーセナルベース FORSQUAD SEASON:01』に関するコラムを投稿します!


    FORSQUAD SEASON:01 新規追加カードについて

    2月下旬から始まる『FORSQUAD SEASON:01』で参戦予定のMS・パイロットについて紹介いたします!
    ※カードの性能評価などは新バージョン開始前に詳細な情報が公開されてから紹介予定です。

    機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
    マイティーストライクフリーダムガンダム キラ・ヤマト&ラクス・クライン

    ラックナイトスコード カルラ オルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドール


    ストライクフリーダムガンダムを飛ばしての参戦でビックリですが、映画での活躍が凄かったのでアーセナルベースでの活躍も楽しみです!


    機動戦士Gundam GQuuuuuuX
    GQuuuuuuX(ジークアクス)
    アマテ・ユズリハ(マチュ)


    アーケードゲームの中で最速の参戦と思われます!機体のモデリングだけでなく、攻撃のモーションや戦術技の動きを作るので大変だと思うのですが、映画公開から参戦までが速いのもアーセナルベースの良いところですね!まだ公開されている映画なので内容について触れることはできませんが実際に見て面白かったのでゲーム内での活躍にも期待したいです!


    機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
    ガンダム試作3号機 デンドロビウム


    こちらも試作3号機として参戦すると思いきやデンドロビウムでの参戦でビックリです!どんなMSアビリティや戦術技を持っているのかとても楽しみですね!



    新システム『SQUAD RUSH』・『結束戦術技(SQUAD SP)』について

    『SQUAD RUSH』について

    新バージョンからの追加要素となる『SQUAD RUSH』について、現時点で判明している情報になります!
    ※紹介動画から得た情報であるため、本バージョン開始時と効果が異なる可能性があります。

    SQUAD RUSHは、バトル中にSQゲージを最大まで貯め、筐体のボタンを押すことによって発動することが可能です!現時点で判明しているラッシュ発動時の効果は以下になります。

    ・コスト最大値+10(上限35コスト)
    ・コスト+15
    ・コスト増加速度アップ
    ・SP増加速度アップ
    ・味方全体バフ(打消し不可)
    ・SQ PLスキル追加効果が発動
    ・結束戦術技(SQUAD SP)が発動可能

    SQゲージの貯め方など現時点で不明な情報は多いですが、効果内容がとても強いため今後編成に必須レベルになる可能性が高いですね。今後の追加情報に期待です!


    『結束戦術技(SQUAD SP)』について

    結束戦術技は、SQUAD RUSH中に使用可能な戦術技であり、結束戦術技を所持しているユニットが出撃している状態且つSPコストが溜まっている場合に使用可能となります!

    SQUAE RUSHの詳細が不明ですが、これまでの連携戦術技と比べて効果が強力になっているイメージです!今回紹介された動画ではマイティーストライクフリーダムガンダムが結束戦術技を所持しており、今後も所持している追加カードがどんどん追加されると思うので楽しみです!


    新VERへの期待!

    個人的な意見として、以前のアーセナルベースやリンクステージの頃と比べて、単体のカード性能や2コストの作戦カードのパワーが強くなりすぎている印象です。

    以前実施されていたバランス調整を実施することでもっと面白くなるゲームだと思うので今後のアップデートに期待したいです。


    最後に

    読んでいただきありがとうございました!

    2月下旬の新バージョンが始まる前にもたくさんの追加カード(プロモーションカードやGQuuuuuuXブースターカード)があるのでそちらの内容にも期待したいですね!

    今後ともよろしくお願いいたします。



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【コラム】UTB05-010 Uデストロイガンダムについて【りょび】

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    by りょび

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    【コラム】UTB05-010 Uデストロイガンダムについて【りょび】

    みなさんこんにちは、りょびです!
    今回は現在のランクマッチでの採用率が非常に高く、全国大会でも多くの方が採用していた『<UTB05-010 Uデストロイガンダム>』に関するコラムを投稿します!


    UTB05-010 Uデストロイガンダム
    UTB05-010 Uデストロイガンダム

    Uデストロイガンダムの採用理由

    本カードの採用率が高い理由として、他のカードに比べ、とても使いやすい性能をしていることにあると考えます!

    使いやすさに繋がる理由としては、パイロットも含めた15コストで全て完結する点や通常攻撃の威力が非常に高いこと(他のMSはMSアビリティを撃つ前提の機体が多く、今後のコストを計算した上で発動するしないを判断する必要がありますが、本カードのMSアビリティ『特攻』は、コストなしで常に能力が1.5倍と出撃後の本カードに関するコスト管理が不要になり、尚且つコストが15の組み合わせであるためデメリットである修理延長+15秒も気にならないことが多いです。)にあると考えます。


    Uデストロイガンダムの強み

    ・UNITRIBE SEASON:06時点で実装されているカードの中で1vs1で本カードを撃破できるカードが非常に少ない点
    ・サブ武器を所持していないため、近距離MSに接近されても常にメイン武器での攻撃が可能な点
    ・リンクアビリティやPLスキルも含め、HP、遠距離のステータスが非常に高い点
    ・高コストのMSであるためとてもステータスが高く、MSアビリティの『特攻』と非常に相性が良い点(高ステータスの能力に1.5倍のバフがかかる点、怯み無効となるため常に安定した火力を出すことが可能な点)


    Uデストロイガンダムの弱み

    ・MSアビリティの『砕撃』をくらうと、攻撃が不可のMSとなってしまう点
    ・遠距離のMSであるため同じ射程4の防衛に拠点を挟まれた場合にダメージを与えることが難しい点
    ・制圧が多い構築相手には得意の殲滅戦を仕掛けることができず、機動力も低いため釣られてしまう展開が多くなってしまう点


    Uデストロイガンダムの運用方法

    基本的には弱みを少なくするための立ち回りを意識する必要があります。

    ・MSアビリティの『砕撃』をくらうと、攻撃が不可のMSとなってしまう点
    MSアビリティ『補給』のMSを組み込む、本カードの前に別のMSを先導させるなど

    ・遠距離のMSであるため同じ射程4の防衛に拠点を挟まれた場合にダメージを与えることが難しい点
    MSアビリティの『誘導』で相手の射線をずらす、高火力の制圧機体を先に出撃させ、防衛で挟めないようにするなど

    ・制圧が多い構築相手には得意の殲滅戦を仕掛けることができず、機動力も低いため釣られてしまう展開が多くなってしまう点
    自身の拠点をなるべく折らせない立ち回りをとり、デストロイが攻撃できる時間を増やすなど


    最後に

    読んでいただきありがとうございました!

    今後の追加カードやバランス調整で本カードの採用率がどのように変化するのか楽しみです!個人的には好きなパイロットの専用機であるため、いい具合のバランス調整が入ることを祈ってます!

    今後ともよろしくお願いいたします。




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25/1/01~25/1/24 【プロモーションカード】販売ランキング

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    by 遊々亭@機動戦士ガンダムAB担当

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    25/1/01~25/1/24 【プロモーションカード】販売ランキング

    こんにちは、遊々亭@ガンダムアーセナルベース担当です!
    25/1/01~25/1/24 【プロモーションカード】販売ランキングの販売ランキングを大公開です!

    【プロモーションカード】販売ランキング

    5位

    • PR-260PRライジングフリーダムガンダム
    • 依然として人気の高い『SEED FREEDOM』からライジングフリーダムガンダムがランクイン!プロモーションカード配布キャンペーンで配布された1枚でMSアビリティ『増援[防衛]』をもつMSだ!

    4位

    3位

    2位

    • PR-281PRヒイロ・ユイ
    • 防衛枠のヒイロとしては現状コストが1番低い。リンクアビリティ『オルタナティブ』を意識するならば編成に入れておきたい1枚といえる。

    1位

    • PR-273PRサザビー
    • バンダイプレミアムで注文できたプレミアムコレクションセット -サザビー-で手に入るPRカード。2コストにMSアビリティ『補給[弱体化解除]』をもっており、有用性が高い。




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