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【2ページ目】攻略コラム:2019年6月 | ファイアーエムブレム サイファ

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攻略コラム:2019年6月 アーカイブ

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【クロイ】17弾公開カード先行レビュー(2)

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    by 攻略コラム

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    【クロイ】17弾公開カード先行レビュー(2)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は6月27日に発売する最新弾『英雄総進軍』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画その2です!
    今回はクロイさんにレビューしていただきました!

    ハリウッドをブッ飛ばせ! 弓弦エレオノーラ & 幻影の狙撃手 ヴィオール

    14弾の樹・15弾のつばさに続いて幻影異聞録♯FEのキャラクターに待望の追加収録です。
    エレオノーラは手札の[CF]持ちをノーコストで出撃できます。<14弾4c蒼井 樹>と違いレベルアップはできないため注意。また軽い条件でのパンプアップもあり、総じて♯FEデッキでは使い易そうな射程ユニットと言えるでしょう。

    ヴィオールは敵の神速回避を許さないスキル持ち。他ユニットの撃破時効果は発動しないものの、擬似的に全てのユニットに神速回避不可をつけているようなもので、この効果だけ見ればとても強いと思っています。
    とはいえ出撃コスト4という点を鑑みると普通に出撃していてはテンポロスとなるので、<14弾4c蒼井 樹>と一緒に採用しつつ♯FEデッキ以外に出張してみるのも面白そうです。

    サポート&デストロイ! フェリシア

    主人公のサポートをするがドジってオーブも破壊してしまう、「軍の中で一番 破壊神」の異名にふさわしいキャラクター性を反映した良いカードだと思います。
    オーブを破壊する効果は前のめりな速攻型デッキにおいては手札補充という意味で利点たり得ます。またオーブ破壊はコストではないため、オーブがない時でも使えるのが強みです。
    自身のオーブを能動的にどんどん破壊できるため、オーブが少ない時に活躍する<3cティルテュ>、<4cコンラート>、<4cターナ>などとは相性が良いでしょう。

    決戦に挑む勇騎士 エリウッド

    最近よくある3cの条件付きで戦闘力70になれるロード系のユニットです。エリウッドを主人公にした場合に<13弾3cエリウッド>に替わる中継CC先として重宝しそうです。
    リバースを使わず、かつ手札を減らさずに手札のカードをデッキトップに仕込めるので使い勝手が良さそうです。行動済みにするコストは自分自身も選べるのがポイント。
    CCした場合には最速2ターン目から仕込めるので、3ターン目に<3cエクラ>を使うのが面白そうです。エクラで<5cリン>を出撃させて、更にユニットの出撃を狙えるかも...?

    気高き理想の下に シグルド

    17弾にてディアドラと共に<6弾以来>のSR化となります。味方全体パンプ&踏み倒し出撃と強力な効果を有してます。
    出撃効果は6絆という条件があり、かつコストも実質2リバ相当に加え絆も1枚減るので見た目以上に軽くはないですが、その分出撃コストや色等の制限がないのが優れています。自身も4cと標準的なので汎用性も低くなく、脇ユニットとして他色への出張も十分検討できます。
    また相手主人公への攻撃時のみですが、ノーコストでの味方全体パンプも非常に優秀。個人的には脇ユニットとして採用し、最後の締めの主人公への総攻撃時に出撃させるのが最も効果的な使い方かなと考えています。


    【担当】
    以上、17弾公開カード先行レビュー(2)でした! クロイさんありがとうございました!!

【ぱられる】17弾公開カード先行レビュー(2)

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    by 攻略コラム

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    【ぱられる】17弾公開カード先行レビュー(2)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は6月27日に発売する最新弾『英雄総進軍』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画その2です!
    今回はぱられるさんにレビューしていただきました!

    どうも、ぱられるです。
    静かなる凄風 セネリオ

    一向に追加のSRが刷られることのなかったセネリオです。<3弾>ぶりです。4-3の上級職なので蒼炎でしょうか? アイク傭兵団の参謀は自分の手札を増やすのかと思いきや、相手に引かせないスキル『分断の智略』をもってきました。相手の手札が4枚以上なら最初のドローすらさせません。
    相手のオーブを破壊していくシステムなので、手札が4枚以上というのは比較的起きやすいものです。その状態で出撃するだけで役割を持てるのが凶悪です。いかに相手の手札を4枚にしてターンを返すかが見せ所でしょう。手札バウンスなんかも使いやすくなったのでは...?
    上のスキルばかり目がいきがちですが、『戦局を覆す風』も今までに無い除去スキルです。同名を捨てるコストで相手の山札に戻します。撃破ではないので撃破耐性のある敵にも効果抜群です。<ゼルギウス>に苦しめられた人も安心ですね。デッキに戻すので支援値が低い敵を戻せれば、相手のデッキ支援値が低くなることを活かしたいです。

    譬え闇に堕ちるとも カムイ(男) & 光射す彼方へ カムイ(女)

    カムイ(男)
    字面的に「たとえ」と読むのかなと思ったら変換出来ました。良かった。
    『宵闇に踊る刃』で味方の主人公を破壊して手札が増やせます。
    ピエリ>に変わるカード?? 以上です←

    カムイ(女)
    3-2が取り上げられたと思ったらくれました(白)。流行の黒赤青カムイ(女)辺りには入れにくい印象です。僕はカムイ(女)デッキに白を入れたがりなので追加のこのカードとても嬉しいです。
    主人公の中継点にすることで3ターン目の動きをしやすくする『血族の白杖』は、3ターン目に<DBカムイ(女)>に乗らない選択肢をくれています。今弾流行りそうな忍者デッキなんかでは、<カゲロウ>を手札に加えられます。
    『暁光に煌めく剣』自分を含めての3体になるので横運用のときは、効果が満たしやすくなります。3cの支援20で戦闘力80は使いやすそうです。

    剣に生きる修羅 ナバール

    ナバールもセネリオ以上に刷られていないキャラクターの1人です。人気キャラのはずなのに<1弾>以降は<カルネージフォーム>でしかいないという...。
    ソードマスターのSRと言えば、神速回避不可!『至極の必殺剣』は必殺攻撃した時に神速回避不可になります。祈りに弱いという点はありますが必殺を打てば最低戦闘力140となるのでたいていの相手に攻撃が通せます。1ターンに1回しか使えないため、キルソード系の基本的な動きである再行動を活かせないデメリットの方が大きいかもしれません。
    1弾のナバールもコスト的には同じでしたが、そのコストを自身のスキル『教えろ、死までの刻を』で得られるのが特徴で、トップで1枚だけ引き込んでも神速回避不可を叩き込める可能性が高いです。

    ハリウッドをブッ飛ばせ! 弓弦エレオノーラ

    待望のエリーありがとうございます!感謝! サインが書かれている4cシリーズにエリーが追加されました。『ハリウッドオファー』で手札の<カルネージフォーム>をコスト無しで展開出来ます。高コストのCFが増えてきたので使い勝手がよいかと!
    また同じエリアにいる他の味方1体につき、戦闘力10上がる『アロウ・オブ・ザ・デスティニー』は戦闘力が頭打ちになっている幻影デッキで高打点が出るようになるので重宝しそうです。また攻撃を通しさえすれば、追加のCFヴィオールで確実に撃破まで持って行けます。
    この4cデザインは#FE好きにはたまらないデッキを作り上げてくれるので今後の追加にも期待です!

    白夜を翔ける風神 タクミ

    5cカミラが出たという事はタクミも収録です。推しのBISAI先生の素敵なイラストです。
    カミラと同じく戦闘力査定が上がって、70になっています。『風を統べる者』は手札1枚で全味方に射程無視を付けられます。<マークス>の『神風』とはコストが違うパターンです。マークスはスキルを使うと他の味方が相手主人公に攻撃をする時にひと手間必要になるため、手間がかからない部分は良さそうです。

    『風神の息吹』は相手が回避した時に手札に戻すか選べるバウンスです。選べるので出撃時やCC時に効果を発揮する敵を戻さない選択を取れます。むしろその選択を取れなかったら、これほど使いにくいスキルは無かったのではないかと思います。せっかくなので新規のセネリオと組み合わせて使ってみたいです。
    いつも通り飛行なんちゃらは省略。

    世界を解放せんとする者 ゼフィール

    LIS繋ぎ絵の中央の上で今弾の敵枠でしょうか。2回使うと使えるLISは、2回使うスキルが肝になるわけですが、『神将器エッケザックス』は味方1体と自身を相手ターン終了時までパンプ出来るので今までの神将器と比べても使いやすい印象です。毎ターンしっかり使う事でゼフィールは100-120の戦闘力を維持できてかなり固くなります。
    『ハルトムートの強刃』も2絆でランダムハンデス1枚は効率高めです。さらにそのカードと同じ敵を撃破出来るおまけもあります。主人公も撃破出来るので当たりやすいのではないでしょうか...対面したら突然死で悲しみ背負いそう...ちゃんと強くて安心しました。

    おわりに
    SR多くて全ては語りきれませんでした。Rも魅力的でしたし、全リストをみるのが楽しみです。


    【担当】
    以上、17弾公開カード先行レビュー(2)でした! ぱられるさんありがとうございました!!

【近松】17弾公開カード先行レビュー(1)

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    by 攻略コラム

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    【近松】17弾公開カード先行レビュー(1)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は6月27日に発売する最新弾『英雄総進軍』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回は近松さんにレビューしていただきました!

    戦いに挑む優姫 エイリーク & 双聖器を受け継ぐ姫 エイリーク

    1cは<12弾アイク>互換。主人公運用した際、エイリークは元々バニラだったのでこれは嬉しい強化。
    5cは撃破時に1裏で支援カードを回収か出撃させる事の出来る「ジークリンデの導き」が最大の目玉でしょう。<7弾5cエリウッド>は攻撃終了時に何でも2裏で出撃出来ましたが、エイリークは撃破トリガーになった代わりに回収か出撃を選べます。戦場にいるユニットを捲っても、アドを取れるようになっています。
    「破邪顕正の輝き」「双聖の奇跡」はどちらともシンプルですが強力。エイリークのどのスキルも絆を使う事には注意して採用したいですね。

    愛と勇気の英雄王 マルス & 正義と絆の聖王 クロム

    パッケージのタイトルにもなっている「英雄総進軍」がスキル名に。味方と重複しない色のユニットを手札から出撃可能という、スキル名に恥じない効果です。他の色というのがネックで、好きな色をただただ採用していくとどうしても出撃がスキル頼みになるので、ある程度考慮しなければなりません。
    スタッツが高く、無色なので出撃出来る<5c無チキ>は相性が良さそうです。5c以上を回収出来、自身のパンプにも繋がる<4cクルトナーガ>も採用の価値あり。
    マルスは主人公撃破時に無償ドロー、クロムは5c以上のユニットの数だけ常時+10。どちらも5cに相応しい能力なんじゃないかなと思っています。

    神血を宿す乙女 ディアドラ

    1裏でデッキから絆ブースト出来る「光と闇の鼓動」はこの時点でお手軽ブーストですが、捲ったカードが黄色なら表向きに置く事が出来ます。1裏で絆の総枚数をそのまま増やしていますね。黄色単にしないという条件こそありますが、<5cリーフ>の為に絆を8枚、12枚にするのも今より容易になったと感じます。
    「ナーガの血を継ぐ者」は相手のみに負担を与える竜石メタなので、使いやすいメタカードに。

    忠義の翠嵐 スズカゼ

    個人的に特に注目しているカード(1)
    「涼風嵐舞」では必殺攻撃の際同名カードを捨てないといけないルールが、1cの好きなカードを捨ててもよいルールになります。早めに決着をつけるデッキは、序盤の打点になる1cを多く積むことが基本ですが、後半にならないと打点が足りない・カードパワーが劣るという欠点を持っています。しかしスズカゼによってそれらがしっかり打点となり得るのは、驚異的なのではないでしょうか。
    3cカゲロウ>も併せて、暗器多めのデッキにしたら手札も減りづらくなります。相手のデッキに白が入っていたら、予想していたパンチ数を超えた攻撃が待ち構えているかもしれません。警戒しとくに越したことはないです。
    「白の忍法帖」はターン1の必殺攻撃で撃破したら無償ドロー。「涼風嵐舞」と非常に噛み合っています。

    力を振るう決意 アルム

    Rの4c。
    「王家の剣」は他の味方行動済みにして+20。コストの割に手軽で強力なパンプです。
    「解放を望む声」ではアルムが攻撃で撃破時に、1裏で1cを出撃可能。出撃させるユニットには1c以外の条件は無いので、<1cオボロ>を出撃させて移動させ<早着替え>でCC、なんてことも可能です。アルムと相性の良い<OCエフィ>を採用すれば、「アルムを見なかった?」で後衛に移動出来る<1cエフィ>も出撃出来ます。指定が無いのでデッキを考えるのは楽しそうです。

    暗夜を焦がす狂情 カミラ

    1cは<無色エマ>互換。
    5cは射程1支援30で戦闘力70。天馬の従来の査定を超えました。
    敵撃破時に手札を1枚退避に置いて、もう1体撃破出来る「一緒に逝ってちょうだい」は5c相応分の撃破スキルだと思います。<サザ>主人公の後ろに置いておけば、「瞬殺」→「一緒に逝ってちょうだい」が誘発し、相手が1cのユニットでさえも出撃させるのが難しくなりますね。<カム子>の「常闇の翼」の後でも良し。
    「狂姫の本能」は1回だけ戦闘中90になります。4cの弓ユニットや竜特攻でなければ簡単に出ない数値なので、総じてスタッツが非常に高い天馬と言えます。

    至天の世界の王子 アルフォンス

    「正義の剣」は自分ターンに手札3枚以下なら100になります。<ゼルギウス>を意識すると100あって損はしないので、デッキに枠があるなら無色だし......と思いながら少し入れても良いかもしれません。
    「光明への扉」は自分の手札を全捨て、3枚ドロー。手札が0枚の時にも使用出来ます。コスト自体は<4cマシュー>とほぼほぼ変わらないですね。ハンデスで蓋をする動きに対して強く出れるかもしれません。

    印を持つ魔道士 セネリオ & 静かなる凄風 セネリオ

    個人的に注目しているカード(2)
    1cは計略になった<ツクヨミ>互換。
    4cはセネリオを手札から捨てて敵を1体デッキに戻す「戦局を覆す風」で、スキル撃破耐性のある敵を処理する事が出来ます。<メイ>の「エンジェル」のようなスキルですね。
    「分断の智略」は、手札が4枚以上の時にドローが禁止されます。開始フェイズやCCボーナスのドローも禁止になるので、展開次第では相当厳しく刺さります。緑を見たら、セネリオを警戒する動きを取らないと、ディスアドを与えられ続け結果的にリソース差がついてしまうかもしれません。十分意識しておきたいカードです。


    【担当】
    以上、17弾公開カード先行レビュー(1)でした! 近松さんありがとうございました!!

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