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【ぱられる】『雄飛のオラトリオ』発売後コラム

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    by ぱられる

    【ぱられる】『雄飛のオラトリオ』発売後コラム
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は9月26日に発売した最新弾『雄飛のオラトリオ』封入のカードについて、発売後のコラムを執筆いただきました!
    今回はぱられるさんのコラムです!!

    「雄飛のオラトリオ」収録で発売前より評価の上がったカードがあれば教えてください!
    「緋閃」と呼ばれた少女 マリカ
    今弾唯一の支援10のSRです。<ゼフィール>に続いて、支援10であることを考慮されているスペックの高さを感じます。2絆で戦闘力30上昇+未行動+敵撃破と使うコストに対しての見返りがてんこ盛りです。特に<エフラム>主人公の横では、3cで出撃できるため、支援10なんて気にならない働きを見せてくれます。
    魅惑の魔道使い ドロテア
    3c帯の魔導の中でも使いやすい1枚です。『次のお相手はあなた』で不要な男のカードを切って、3枚から1枚選べる効果は簡易版<SRイナ>という所。捨てるカードの範囲が広くなったので使いやすく、茶色のデッキに組み込みやすくなっています。級長は5-4がメインのため、間の3c帯を埋めるカードが多くあると思います。茶色以外ですと屍兵を捨てたり、ミラージュを捨てたり出来て色々と楽しめます。
    修道院で暮らす乙女 フレン
    こちらも茶色の3cでスターター限定収録です。ポイントはスキルのコストや効果で撃破されない回収ユニットです。場持ちが良く、回収コストも1絆と少ないので初心者の方でもこのカードは使いやすいと感じるのではないかなと思います。
    「雄飛のオラトリオ」の発売により評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    4cミラージュ(クロム、シーダ、ヴィオール、サーリャ)
    霧亜>が行動済みになることで退避から呼んでこれるユニットです。4cという重さをカバーしながら盤面を広げる事ができて、状況に応じたユニットの選択をできます。神速回避不可、味方移動、相手の神速回避抑止、2c以下無限送りと効果も様々で今後の追加ミラージュにも期待が出来ます。
    天真爛漫な愛妹 エリーゼ
    主人公と同色を回収できるので茶色主人公で気軽に<ベレト>を回収出来ます。高コストのカードを拾ってこれるカードが茶色は少ないため、ベレトを使い回すのをサポートしてくれます。主人公戦闘力を+10も素の戦闘力が70揃いの茶色と上手くマッチします。
    芳花のダンシング・ソード アズール
    追加が出る度に評価されるテキストをしているこのカードですが、前回の<エマ>に続いて、支援30の使いやすいカードとして<ティアモ>と<イングリット>が出たのは大きいのではないかと...。アズール自体は戦闘力70しかないので支援を高めにしたい+射程を持てるが合わさっているので重宝します。
    「雄飛のオラトリオ」環境で注目(組んでみたい、脅威に感じる等)の主人公は誰ですか?
    新たなる覚醒 蒼井 樹
    僕は基本的にもう1-4弾のカードを使わないで遊んでいるので幻影が追加されると蒼井樹を組み直すのが楽しくなっています。前までは<つばさ>主人公だったのですが、4弾が使えないとつばさは同名が8枚(CC後は6枚)しかないので『デビュースマイル』が使えないことが多くなり、お休み中です。霧亜のおかげで1cミラージュがデッキにいなくても上手く展開できるのでおすすめの主人公です。
    双聖器を受け継ぐ王子 エフラム
    序盤から終盤まであまりスキの無い動きをしてくる安定性のある主人公です。豊富な紫のカードプールで選択するカードは人によって様々でデッキ内容が読みにくいので戦いたくない主人公の1つです。CC後の展開は随一です。
    復讐と妄執の王 ディミトリ
    軽いコストで神速回避不可を使える主人公の1人です。対戦しているとじわじわと詰められている感じがして、とてもしんどいです。オーブ退避送りも攻撃が成功すれば、避けても避けなくても実質1ハンデスなので攻撃するだけでアドバンテージを取れるのが強いと思います。自分でも組んでみたいと思っています。

    【担当】
    以上で今回のコラムは終わりです! ぱられるさんありがとうございました!!

【ぱられる】18弾公開カード先行レビュー(2)

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    by ぱられる

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    【ぱられる】18弾公開カード先行レビュー(2)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は9月26日に発売する最新弾『雄飛のオラトリオ』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回はぱられるさんのレビュー第2弾です!

    舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ

    1弾と4弾で収録されていたものの、どちらも日本一決定戦レギュレーションから落ちてしまったティアモがSR収録です。
    3つのスキルを持っていますが、単体で完結させると2絆払って戦闘力+10の射程1-2から2回攻撃できます。未行動にする『旋風を呼ぶ風』が絆を使わないので味方のスキルで移動が出来るのが理想です。<キュアン>主人公の横で<ミーシャ>と同時に出撃とか出来れば噛み合うのですが、8絆は難しいかもしれません。

    皇女に仕える参謀 ヒューベルト

    2c魔法としてヒューベルトです。金鹿プレイしたのであまり接点がありませんが、サイファもエーデルガルト様のために頑張ってくれそうです。
    『エーデルガルトの参謀』はエーデルガルトが味方にいれば、戦闘力+10するのでエーデルガルト主人公の2t目を埋めてくれる優秀な参謀っぷりを発揮します。『露払いの魔炎』で主人公以外の敵を神速回避不可にするため、SRのエーデルガルトの撃破時効果をサポート出来ます。主人公がエーデルガルトであるならば、入れておいて損はなしかと!(この短い間にエーデルガルトが6回も登場してしまった)

    卓上の鬼神 クロード(フォドラ)

    女神紋の支援30枠で級長のクロードが登場です。
    5c支援30ですが、戦闘力70で射程2貰えてます。飛行特効と竜特効が効くユニットはこのぐらいはないと、正直サイファ大変なので良い査定かと思います。クロードだけ主人公にし難いのも悲しいので...。
    特筆すべきは『野望のための切り札』。自分のデッキから好きなカードを持ってこれます。2絆の行動無しで使えるので要所要所で次ターンに活かせる動きが出来ます。支援が低くて、強いカードなんかをデッキから抜き出しておくことも出来ます。

    甘え上手なお嬢様 ヒルダ

    ヒルダかわいいです。風花雪月の女の子みんなかわいいです。3c70をスキル無しで出せるのは良いですね。支援10の方々は皆査定あげても良いよ?
    スキルもヒルダらしさが出ています。『あたしは補欠がいいです!』で攻撃終了時1絆払って後衛に下がれます。3cの戦闘力70が逃げるだけでも厄介なのですが、『あ、応援はしますからー』で前衛の味方を+10してくれます。主人公としても横で使うとしても役割を持てるのが、魅力な一枚です。

    理想の騎士を目指して イングリット

    支援30が足らないことを考慮してか、イングリットもSRです。集めるのが大変そうです。
    『貴人を護る翔騎』このユニットと同じエリアに主人公がいれば、射程に関係なく後衛を攻撃できます。飛行の射程1が攻撃する場所が少なくなっているサイファで絆を使わずに後ろを触れるのは、それだけで入れる価値があります。
    『突撃の指揮』は2絆で手札から出撃コストが3以下のカードを出撃させます。『清廉な槍技』のおかげで敵を撃破すれば、コストを支払わずに『突撃の指揮』が使えます。茶色であれば、上述のヒルダとかは最適かもしれません。

    炎をその身に宿せし者 ベレト

    中々公開されなかった主人公です。最後に公開された理由がわかる強さを持っています。
    『炎の教示』このユニットが前衛の場合、他のすべての味方の戦闘力を+10してくれます。相手ターンも上がる強さは皆さん<エリウッド>で思い知っているかと...。さらに後衛の味方も+10してくれます。前衛にいないといけないデメリット以上の効果だと思います。
    『天帝の覇剣』は茶色の絆を裏向きにすることで、戦場から離れるまで射程1-2が付与されます。主人公であれば、戦場から離れることはなくなりますので戦闘力70の射程1-2となることが出来ます。
    このスペックだけでも十分主人公として強いと言えますが、CPの『女神の意志』が茶色デッキの欠点を補ってくれます。このカードを捨てると茶色の味方が相手ターン終了まで+30されます。序盤にも使えますので、上級に乗るまでの繋ぎに戦闘力を上げられます。ベレト主人公で言えば、周りが上がっているので、70の主人公が集中砲火されやすくなることを抑制できます。
    茶色のデッキを組むのであれば4枚必須とも言えますので揃えておきたいですね。

    おわりに
    5cに乗るまでが怪しかった級長たちに、救いをもたらす先生の登場で18弾が面白くなってきました。とりあえず、エーデルガルトあたりが使いやすそうなので組んでみたいです。
    クロードはサインを集めます。発売までもう少し楽しみです!


    【担当】
    以上、18弾公開カード先行レビュー(2)でした! ぱられるさんありがとうございました!!

【ぱられる】月虹杯チーム戦レポート

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    by ぱられる

    sanaki.jpg
    【ぱられる】月虹杯チーム戦レポート

    お久し振りです。ぱられるです。

    8月に初めてチーム戦に参加してきました。参加させて頂いたのは東日本の大型CS『月虹杯』です。
    その週は2日間開催で1日目はチーム戦、2日目は個人戦です。サイファを目一杯楽しめるということで仙台サイファチームで準備して乗り込んでいきました。今回はチーム戦のレポートをお届けします。


    準備
    チームメンバーは初のチーム戦なので、一度は出たかった面子で『あらい』『アイダホ』と自分の3人です。あらいもアイダホも最初期の頃から、日本一決定戦の調整を共に行なってきた仲です。チーム名の『スーパーアイダホブラザーズ』は、アイダホに勝手に決めさせました←

    使用デッキに関して、ルールは特殊ルールでサイドデッキ(15枚)有りの全試合マッチ戦のため、サイドデッキを活かせる主人公を使いたいのがチーム内満場一致でした。サイドを使えて、環境に存在する強主人公を広く見るためにチーム内主人公は『カムイ男、サナキ、サナキ』です。ビートダウンを使うことに定評があるあらいがカムイ男、サナキを僕が握り、一緒にサナキを練習していたアイダホもサナキです。

    席順はビートダウンとか早いデッキが多そうだね? と勝手な憶測で殴り合いに強いので先鋒はカムイ男。次鋒に両隣のアドバイスが出来るように僕が、大将はアイダホです。結構雑に決めましたがこの席順がマッチングもうまく噛み合ったと思っています。


    使用デッキ
    デッキレシピ
    作成者:ぱられる


    流行しているサナキには見慣れないカードたちがいくつか見受けられますが、デッキの細かい解説は次の記事でやります。簡単に解説するとセネリオスイッチ型のサナキです。マッチ戦なのでサナキよりもセネリオで戦ったほうが楽な相手は、セネリオにスイッチするのがコンセプトです。月虹杯を出ると決まった時点で使うサナキ候補の内の1つになります。

    チーム戦予選リーグ
    当日の対戦内容を簡単に...4チーム×4ブロックのリーグ戦で、リーグの順位ごとの決勝トーナメントへ進みます。目指すはもちろん1位トーナメントで僕たちはDブロック。

    1回戦(先鋒:ルキナ、次鋒:蒼井樹、大将:アルテナ)


    〈1戦目〉後攻
    次鋒の相手はとても強いルキナ使いで有名な知り合いだったので、対ルキナを覚悟していたら樹でした。サイファの上手いプレーヤーであることには変わらないので、油断せずに対戦開始。
    お相手3-2cc無し、4-3cc無しの完全な乗り事故だったので、いつも通り<ゼルギウス>立ててじわじわと『大陸一の剣使い』で攻めていこうとしたところに<ギムレー男>着地でミラージュと共に無限送りにされました。ゼルギウスの回避を結構持っていたため、ちょっとプラン崩れたものの相手の乗り事故もあり、危ない時間のないまま勝利。

    〈2戦目〉先攻
    暗闇が入っているわけではなかったのでサイドデッキの入れ替えなし。ギムレー男は1戦目で見えているというところでプランは支援値で勝つ方向へシフト。支援30は絆に絶対置かずにゼルギウス中心の絆配置、相手ギムレーの無限送りで<サナキ>、<トパック>を送られることで少ない山を支援30で固めて、同値勝負で攻撃を弾く回数が増えた結果としてリソース差がついて勝利。(相手3-2は乗れたもののしばらく4-3には乗れず)

    横が勝ってくれたのでストレート勝ちで2回戦へ

    2回戦(先鋒:カムイ男、次鋒:エリーゼ、大将:サナキ)


    〈1戦目〉先攻
    2回戦の対面もお知り合い故に紫のビートダウンかなと思ったら、エリーゼが捲れてサイファ面白いなと思いました。このデッキの対エリーゼでリソース差勝負は難しいので、展開差と極力『新しき世界』を使わないように戦おうかなと考えてスタート。序盤はサナキのみ立てて、1パンずつエリーゼに通す。6cCC後は手札が減らないカードやエリーゼにおいて処理が難しい<ゼルギウス>を立てて、倒さないといけない所のみ処理しつつ余りをエリーゼに攻撃する。相手の<デューテ>が着地出来そうな頃合いから<チキ>と<ジェニー>主体で表絆を清冽で使って、手札を枯らさないようにしてオーブ5のまま、詰め切って勝利。

    〈2戦目〉後攻
    対エリーゼはセネリオスイッチすると決めていたのでセネリオスタート。<新セネリオ>に最速CCできたので厄介なところを山札に戻しながらひたすらエリーゼを攻撃し、危なげなく勝利。

    横も勝ってくれたのでストレート勝ちで3回戦へ

    3回戦(先鋒:トパック、次鋒:オボロ(カムイ男)、大将:アメリア)


    〈1戦目〉先攻
    3回戦はオボロということで正念場でした。真ん中先攻スタートだったので1戦目は、確実に取らないといけない状態でした。サナキ<4-2>経由で順当に<6c>へcc後、<ジェニー>ocまで相手主人公は攻撃しないような立ち回り。ジェニーocと<ゼルギウス>が着地出来る状態から、大陸一の剣使いでじわじわオーブを削る。相手が<6cカムイ男>を中々引き込めずに手札も少なかったため、そのまま押し切って勝利。

    〈2戦目〉後攻
    後攻確定なので後1から盤面に触れるセネリオにスイッチ。オボロ相手なら<寡兵セネリオ>に乗ることで捌ききれることはあるのですが...。お相手もカムイ男へスイッチ。横処理して、ジェニーocまで耐えないとゲームにならないのですがジェニーocするまでもなく蹂躙されました。サナキでも間に合わないスピードだったので致し方なし。

    横が勝ってくれたことでストレート勝ちのチーム3-0で1位抜け確定でした!

    【チーム戦決勝トーナメント】
    ここからは決勝トーナメントです。上位4チームから対戦相手が決められて準決勝は優勝候補筆頭のチーム名『優勝』
    準決勝(先鋒:マルス、次鋒:マルス(セネリオ)、大将:カムイ女)


    〈1戦目〉後攻
    対マルスは先攻後攻問わずに有利対面なので6-4ccからマルス側が触りにくい<トパック>を中心に、制圧ドローをさせずにゲームを組み立てるのが定石。相手の乗り遅れも相まって、危ないところもないまま盤面差つけて勝利。

    〈2戦目〉先攻
    相手が以前の大会でセネリオ入りのマルスを使っている情報も持っていたので、最初は白入りのメリクル制圧だったにも関わらず、セネリオスイッチ読みでセネリオスイッチ。先攻なので乗れたら横サナキのパワーもあって勝てるなと思っていたのですが、最速で乗ったのは<寡兵セネリオ>...。セネリオの回避を持てていなかったので手札を減らすことが上手くできずにズルズルリソース差がついて、敗北。

    横に助けられて、準決勝もストレートで決勝へ

    決勝(先鋒:オボロ、次鋒:カムイ男、大将:サナキ)


    〈1戦目〉後攻
    相手カムイ男の後攻スタートは、辛い対面ではありますがなんとか<ジェニー>ocターンまで漕ぎ着ける。そこから少ない手札にも関わらず、<トパック>やジェニーが上手く揃うことで死にはしないけど詰め切ることも出来ない状態が続いてタイムアップ。エクストラターン終了後のオーブ差で敗北。

    〈2戦目〉先攻
    サイドチェンジで<新セネリオ>を<寡兵セネリオ>に変更。先攻取って4-2に乗るとオーブが削られないため、余裕を持った状態で6cサナキへ繋ぐ。ジェニーで安全圏作りながら、<ゼルギウス>でじわじわオーブを削るを繰り返しているところでタイムアップ。相手のオーブが2枚で手札にカムイ男があるため、絆のセネリオを<ナンナ>で拾って出撃から、清冽でセネリオ拾って<『闇衣の参謀』>からサナキ、ゼルギウス、セネリオ、ジェニー、シグルーン(必殺)フルパンで勝利。

    〈3戦目〉先攻
    今日初の3戦目。じゃんけん勝つことで最後の望みを繋いだと思ったら、本日最大の大事故で4ターン目に6-4直乗りすら出来ずに5ターン目6cに乗って世界からジェニーoc(先攻とは言え、なんで生きてるのか不思議だった)。首の皮一枚つながっているとは言え、攻める余力は既にないまま、オーブ差を埋められないので投了。


    最後に
    惜しくも準優勝という結果でした! 初のチーム戦、強豪あふれる中、仙台チームが準優勝できたことはとても喜ばしいことではないかと思っています。悔しいですが、仙台もまだまだやれるぞ! という所を見せられたのではないかと...。月虹杯めちゃんこ楽しかったです。運営の皆様ありがとうございました!
    またどこかのチーム戦に足を運びたいなと思っていますのでよかったら誘ってください。

    次回は18弾のレビューを挟んで、サナキについて、使った構築や候補も含めて持論を語りたいです。長くなりそうなのが難点ですが、待っていてください。ありがとうございました!

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