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2019年3月 アーカイブ

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2/22~3/8 販売ランキング

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    by -遊々亭- デュエマ担当

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    2/22~3/8 販売ランキング
    こんにちは、遊々亭 -デュエマ担当です!

    今回は2月22日から3月8日の販売ランキングを公開したいと思います!
    販売ランキング TOP3
    第3位
    -偽りの名 13|種族選別
    ・ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
    ・自分の山札の上から3枚を表向きにし、その中から異なる種族を持つクリーチャーを好きな数選ぶ。それらを手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
    3位には<-偽りの名 13|種族選別>がランクイン!
    クリーチャー面は<R偽りの名 13>と同じで、シンプルですが高パワーとワールド・ブレイカーを持っており、退化系のデッキで使用されたりしていますね。
    そしてこのカード最大の魅力である呪文面ですが、3コストで最大3枚ドローと非常に強力!
    ツインパクトカードの影響でデッキ内の種族がバラバラになることもあり、それらを活かしたドローが可能に!
    種族さえ被らなければこのカード自身も手札に加えられることも優秀です!

    第2位
    SR叡智の聖騎士 スクアーロ|エナジー・ライト
    ・NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
    ・カードを2枚引く。
    2位には前回から引き続き<SR叡智の聖騎士 スクアーロ|エナジー・ライト>がランクイン!
    クリーチャーであり呪文でもあることを活かし、様々な手段でサーチし、手札補充兼攻撃のおともとして安定して優秀な1枚です!

    第1位
    -赤攻銀 ハムラービ|ハムラティス・ジャッジ
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
    ・相手は、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。
    1位は<-赤攻銀 ハムラービ|ハムラティス・ジャッジ>となりました!
    手数を増やせるクリーチャー面に、コスト踏み倒しメタの呪文面と、こちらも非常に優秀な1枚!
    クリーチャーが横に並べられることを活かして、<VR共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス>や<SR赤攻銀 マルハヴァン>などと併用するのもいいですね!



    今回のランキングは以上となります!
    次回の更新をお楽しみに!
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メタクリーチャーに強い!白黒赤緑ドラゴンキューブ

    posted

    by あー

    New-一押しロゴ-ドラゴンキューブ.jpg
    メタクリーチャーに強い!
    白黒赤緑ドラゴンキューブ
    お久しぶりです、あーです。
    今回は最近殿堂解除された「ミステリー・キューブ」というカードを使ったデッキを紹介したいと思います。

    ミステリー・キューブを使うにあたって
    大型クリーチャーを早い段階で踏み倒せるこのカード。
    夢はありますが、大型クリーチャーを高確率で出そうとするとデッキ内の総コストが上がり、事故や中盤が繋がらなかったなどの事故が起こります。
    そして出た当初の4枚積めた時代とは違い、優秀なメタクリーチャーが環境に数多くいます(<ミクセル>、<オニカマス>、<ポクチン>等)
    なので今回は
    • 中盤の事故を極力削りつつ、<ミステリーキューブ>のヒット率を維持。
    • メタクリーチャーに強い場持ちいいクリーチャーもしくはcipで機能しやすいカード。
    • 現環境トップの赤青覇道とジョーカーズに勝てる。
    この3つを意識してデッキを組んでみました。
    以下レシピです。

    デッキレシピ
    ミステリーキューブ

    ツインパクトカード
    4


    メンデルスゾーン>を軸にしたドラゴン型です。
    相手の場にメタクリーチャーが居る前提で、出ても活躍するカードを意識して作りました。
    ミステリーキューブ>1枚打った後に失敗しても6,7マナ域に繋がりやすいカードを意識して多めに積んでます。特にダークマスターズなんかはvsジョーカーズのためだけに意識して積んでます。

    ライオネル
    メタクリーチャーが場に居ても、残りやすい大型クリーチャー。
    赤青覇道に出ればかなりのプレッシャーを与える事が出来て、かなり強力なカード。
    このカードの効果でトリガーになる光のカードをもうちょっと多く積んでたんですけど、序盤の<メンデルスゾーン>を打つための色マナ配分の都合上単色光のカードは多く積めず、多色ドラゴンはロマネスクぐらいしかメタクリーチャーに対して機能しなかったので現状この枚数です。

    ヴィルヘルム不採用の理由
    ヴィルヘルム>は自ターンでキューブから出す分にはかなり強力なのですが、トリガーから出てくると<オニカマス>が止めれなかったり、<マグナムルピア>で場に残れないからブースト出来ないなどの場面が目立ちました。
    枠の都合で<モーツァルト>を多めに積んだ方が、現環境は機能すると判断しました。

    ライゾウではなくドミティウス
    ライゾウ>も強力なカードですが、やはりメタクリに弱いです。
    それでいて自分の受けとしても使いにくいので今回はドミティウスを採用しました。
    とりあえず<ダークマスターズ>に繋がれば大体のデッキに勝てるのと、<メンデルスゾーン>を2t目に打つための単色赤緑の確保、<獅子王の紋章>のヒット率などを意識して採用しました。
    決して7コスト以下のクリーチャーが多いとは言い切れませんが、とりあえずダークマスターズにさえ繋がればどうにかなります!!←

    ドラグシュートチャージャー
    中盤の繋ぎとしてもフィニッシュとしても有能なカードだったので今回は採用しました。
    出せるドラゴンにコスト縛りが無いのでもっと大型クリーチャーを積んでもいいのですが、終了時に破壊されるとなると使い捨てれるcip持ちドラゴンを中心に今回はデッキを組んだのでちょっと破壊力は控えめになってます。
    メタクリーチャーに強く意識したこのデッキとは噛み合ってるのでもっと積みたいカードではあるのですが<メンデルスゾーン>や受けカードの兼ね合いも兼ねて2枚のみの採用です。
    ストンピングウィード>を絡めて、マナの好きなカードを出せるようになるのはとても強力でした。

    獅子王の紋章
    赤青覇道やジョーカーズに盤面を止めて耐えれたけどトップSAや<クロック>で負ける!という事が多かったので、耐える用のカードを投入しました。
    デッキ内の白緑クリーチャーは22枚、多くも無く少なくも無く・・・
    ただ最強の盤面リセットカード、<モーツァルト>が4枚投入されてるのでどんな時でも逆転のチャンスがあります。
    受けた時に1枚だけキープ出来てればいいので2枚の採用です。
    1枚は<ドラグシュートチャージャー>と差し替えてもいいのかなーと未だに悩んでる枠です。

    最後に
    久しぶりに<ミステリーキューブ>というカードを4枚積めて、これがデュエルマスターズの醍醐味だよなぁと感じました。
    デッキの値段的にも<ヴィルヘルム><ニコルボーラス>と言った高額カードも使わないから組みやすいでしょうし、そこそこ環境デッキとも戦えます。ダークマスターズがとにかく強いんでw
    安定性の都合上、どうしてもCSとかの大型大会には不向きですが・・・・

    とりあえず1度触ってみる事をオススメします!

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