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攻略コラム:2023年1月 アーカイブ

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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第48回「ガンマモン」

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    by 攻略コラム

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第48回「ガンマモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    ついにデジカRB1弾「ライジングウインド」発売しました!

    というわけでさっそく「ライジングウインド」のカードを使ったデッキを紹介します!

    「ライジングウインド」自体はデジカ初の再録メインのパックですが、ちゃんと新規カードも収録されているので今回は強化されたタイトルの⼀つ、ガンマモンのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    ガンマモン
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    動き説明
    LOOK48_1.jpg
    育成エリア
    バトルエリア
    メモリ1

    ここから見ていきましょう。
    LOOK48_2.jpg
    ベデルガンマモン(RB1)をバトルエリアに移動します。
    そしてメインフェイズ開始時、天ノ河宙(RB1)の効果で自分のデジモンの進化元にガンマモン名称のカードを1枚追加しメモリ+1と1ドローします。

    今回は、ベデルガンマモン(RB1)に<グルスガンマモン(BT10)>を追加しましょう。
    進化元が増えたので進化元の<グリモン(RB1)>の効果で1ドローもできます。
    ベデルガンマモン(RB1)は突進を持っているので、相手の盤面次第ではアタックしましょう。
    進化元の<ガンマモン(RB1)>の進化元効果でDP+2000されているのでLV4以下なら大体倒せますね。
    LOOK48_3.jpg
    ベデルガンマモン(RB1)を<レグルスモン(RB1)>に3コスト進化します。
    レグルスモン(RB1)は進化元のガンマモン名称の効果を使えます。
    進化時にベデルガンマモン(RB1)の効果も得ているので、バトルエリアに天ノ河宙(RB1)がなければ手札から天ノ河宙をコストを支払わず登場できます。(今回はすでにあるので出せません。)
    とりあえず今回はレグルスモン(RB1)の進化時効果を解決します。

    進化時手札から、ガンマモンの記述があるカードをトラッシュすることで自分のデジモン1体は
    「【消滅時】最もLv.の低い相⼿デジモン1体を消滅させる。」
    を次の相手のターン終了まで得ます。

    レグルスモン(RB1)自身に付与しましょう。
    今現在レグスモン(RB1)ですが、進化元のグルスガンマモン(BT10)の効果も得ているので
    (1)道連れ
    (2)【消滅時】自分のトラッシュから、「ガンマモン」1枚をコストを⽀払わずにレスト状態で登場できる。
    (3)【消滅時】最もLv.の低い相手デジモン1体を消滅させる。」
    となっていて、たとえ<グレイモンX抗体(BT11)>と<X抗体>が進化元にある<メタルグレイモン(BT12)>や<ウォーグレイモン(BT12)>1体で突進されても、(1)、(3)の効果で相手も消滅できます。
    (消滅が2回あるのでグレイモンX抗体の耐性だと基本1回しか消滅は防げない)

    仮に相打ちをとっても、(3)の効果でこちらはガンマモンが1体場バトルエリアに残るので盤面的には有利ですよね。
    (アグモン⼀体でも⼀緒にあれば、(3)の消滅は突進本体にいかないと思いませんが、ベデルガンマモン(RB1)で突進するタイミングがあるので相手は突進デジモン1体でアタックすることになるでしょう。)
    環境デッキの1つであるグレイモンに対して強い1つの盤面が出来るのは良いですよね。
    LOOK48_4.jpg
    LOOK48_5.jpg
    そのまま1返しでターンが返ってきたとしましょう。育成を孵化します。
    メインフェイズ開始時、天ノ河宙(RB1)の効果でレグルスモン(RB1)の進化元にグルスガンマモン(BT10)を追加してメモリ+1と1ドローします。
    育成を忘れずにLV3に進化しておきましょう。
    LOOK48_6.jpg
    LOOK48_7.jpg
    レグルスモン(RB1)を<アルクトゥルスモン(RB1)>に4コスト進化します。 進化時効果でトラッシュから自身の進化元にガンマモンの記述があるカードを進化元に追加します。今回はガンマモン(RB1)を追加しましょう。 その後このデジモン進化元の枚数以下のデジモン1体を消滅できます。 今は進化元が7枚あるのでLV7まで除去できます。 そこで今回は自身を消滅させます。(相手と書いてないので自分のデジモンも消滅できる。)
    LOOK48_8.jpg
    続いて消滅時タイミングになります。
    アルクトゥルスモン(RB1)は進化元にレグルスモン(RB1)がいたので進化元のガンマモン名称の効果を使えます。
    そこでグルスガンマモン(BT10)の消滅時効果でトラッシュのガンマモン(RB1)をレスト状態で登場できます。

    ガンマモン(RB1)は登場時効果でサーチがあるので手札を増やしておきましょう。
    進化元にグルスガンマモン(BT10)が2枚あるのでもう1回使います。
    ついでにここでアナログの少年でメモリ+1しましょう。

    最後にアルクトゥルスモン(RB1)の消滅時効果を使います。
    トラッシュからデイモンを1枚手札に戻せます。その後⼿札からシリウスモン(RB1)を捨てて、手札から<プロキシマモン(RB1)>を登場します。
    LOOK48_9.jpg
    ターン終了時で、プロキシマモン(RB1)の効果で自身の進化元に手札かトラッシュからガンマモンの記述があるカードを進化元に追加してこのデジモンのDP以下の相手デジモンを消滅できます。

    本体はDP15000ですが、ここでガンマモン(RB1,P)を進化元に追加できていればDP17000まで消滅できます。
    消滅できていれば、プロキシマモン(RB1)の効果が誘発してトラッシュからLV4以下のガンマモン名称を登場できます。

    効果の処理は結構複雑ですが、アルクトゥルスモン(RB1)の進化時からすべて繋がるのが良いですね。


    まとめ
    ガンマモンのデッキ自体はかなり強化されており、動きも非常にシャープです。
    ただ、現在のカードプールではすべてにガンマモン系にサーチが一貫してるカードが少なく今回は<アナログな少年(EX1)>を採用しています。
    サーチ手段が少ないのでどこまで事故率を減らせるのが構築の要点になりそうです。

    興味があればぜひ遊んでみてください。以上です。ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第三十三回「アンフィモン」

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    by 攻略コラム

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    好きなデジモンと強くなれ
    第三十三回「アンフィモン」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    1月27日にライジングウインドが発売されました。
    再録カードが多い弾ですが、新規カードも収録されています。

    今回は新規に追加された「<アンフィモン>」を軸にした構築を紹介しようと思います。


    デッキレシピ
    アンフィモン
    デジタマデッキ
    4


    注目カード
    RBジェリーモン
    登場時のサーチ効果がジェリーモンの記述があるカードを加えることができるため<ビビサンダー>も手札に加えることができます。
    進化元効果でメモリを稼げるのも偉いです。

    RBテスラジェリーモン
    テイマーをタダ出しできます。待ちに待った効果ですね!
    進化元効果は<ジェリーモン>と同様にメモリが稼げます。

    RBテティスモン
    手札を2枚まで破棄して相手のデジモンだけでなくテイマーの下のカードも選んで抜くことができます。
    加えて下にカードがないとレストすることができなくなるため、相手デジモンはアタック出来なくなりテイマーはレストによる効果発揮が行えなくなります。
    進化元効果も優秀で追加1打点を見込めます。

    RBアンフィモン
    進化時とアタック時に手札を捨てることで相手のデジモンとテイマーしたから選んでカードを抜けます。
    デッキ下に戻せるのはデジモンだけです(テイマーも戻せたら最強だった‥)
    加えて条件はあるものの消滅耐性も持っているのが偉いです!自分以外の青のデジモンも守れるのは良いですね!

    デクスモン
    相手の進化元を選んで抜けるカードが多いので相手の究極体の進化元から完全体を抜いて<デクスモン>を登場できれば消滅させることができます。


    入れ替えカード候補
    アナログの少年
    トラッシュにジェリーモンを増やすこともでき、テティスモンがセキュリティバトルで負けても育成が開けるのも大きいです。

    P東御手洗清司郎
    ジャミングを付与して場持ちをよくすることができます。
    アンフィモンの効果で消滅を防ぐことができるのでテティスモンで連続アタックしてアンフィモンに進化してターンを返す動きは強力です。

    蒼雷 / ハウリング・メモリーブースト!!
    進化元を抜きまっくて相手の場にデジモンを固定し続けることができます。
    ただし<X抗体>が入っているデッキは苦手。


    最後に
    ジェリーモン名称が増えてアンフィモンも収録されたことで本格的なジェリーモンデッキになったと思います!
    ガンマモン・アンゴラモンの構築にも期待したいです!

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第三十二回「ライジングウインド収録カードレビュー」

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    by 攻略コラム

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    好きなデジモンと強くなれ
    第三十二回「ライジングウインド
    収録カードレビュー」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    1月27日にリブートブースターとして『ライジングウインド』が発売されます。

    過去に発売されたカードの再録がメインとなっていますが、新規カードもいくつか追加されます。

    今回は新規カードの中から個人的に気になったカードを紹介しようと思います。


    個人的に気になったカード
    ガンマモン


    登場時に「ガンマモン」の記述があるカードがサーチ対象のため、<ブレイクロー>のようなオプションカードもサーチ対象になります。

    加えて天ノ河宙も回収できるためサーチ性能は高いですね。
    今回収録される「アンゴラモン」「ジェリーモン」も同様の効果をしています。

    ベテルガンマモン


    待ちに待ったテイマーをタダ出しできるLv4が登場しました。

    加えて突進も持っているため、進化元にガンマモンがいればDP8000以上になるため相性は良さそうです。
    「ジンバーアンゴラモン」と「テスラジェリーモン」も同様の効果を持っています。

    カウスガンマモン


    念願の回避持ちのガンマモンです!

    カノーヴァイスモンやシリウスモンは進化元のガンマモン名称の効果を得るため回避持ちが収録されたのはガンマモンデッキの追い風になると思います。

    しんもんざえモン


    かなり独特な効果を持っていて非常にデッキを組むのが楽しみなカードです。
    プロモの<エリスモン>をセキュリティに埋めることができれば楽しそう。

    Lv4以上の相手デジモンのDPとセキュリティアタックにも干渉できるのでコントロール系のデッキを考えてみようと思います。

    ギリードゥモン


    レストしてアクティブにさせない効果は非常に強力です。

    Lv5のガンマモン系統では一番使い勝手が良さそうな印象。
    自身のDP以下のデジモンしかレストに出来ませんが、シリウスモンに進化すればDPも上がるので触れる範囲は広そうです。

    ホバーエスピモン


    テイマーに依存するものの、効果消滅しないのは優秀ですね。

    進化時に相手のセキュリティを確認することも出来るので盾裏目のケアが出来るのも素晴らしい!
    完全体・究極体にも期待します。


    最後に
    今回は再録がメインの弾ですが、新規カードにより環境が変わるようなデッキが出てくるのか楽しみです。
    個人的にはジェリーモンデッキを真剣に考える予定なのでまた機会があれば紹介しようと思います。

    最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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